SpeedRunners

SpeedRunners

Not enough ratings
Айтемы и их использование
By Plastic Shitlord
Этот гайд расскажет вам о том, как и когда можно использовать айтемы, а также как правильно это делать. Гайд рассчитан для всех, как для честных игроков, так и на откровеных крыс.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Золотой хук
Любимый айтем Проходняков, так как все, недавно начавшие играть, поголовно считают хук имбой, а посему юзают его, как только предоставится возможность, так как они еще не знают, что нужно делать подкат, чтобы задоджить его. И именно зафейленые хуки вызывают попоболь в скайпе/тимспике/дискорде/любой подобной проге для общения.

В умелых же руках хук превращается в непредсказуемое оружие, которое эти умелые руки используют для притягивания врагов в последнюю очередь.

  • Им можно вынудить воооон того нерда, ушедшего вперед, пригнуться, чтобы он упал прямиком на шипы/пилу/лазер/свою же коробку.
  • Можно также притянуть его прямиком на вышеупомянутые места.
  • Также можно кинуть хук, когда кто-то летит на синем хуке, так как у того не будет возможности задоджить. А ещё притянуть любителей поскакать по стенам.
  • Кто-то кинул хук, но он летел не в вас? Не волнуйтесь - как только жертва перестанет слайдить, сразу притяните его вторым, но уже вашим. Даже если не притянете, скорость вы ему собьете.
  • Вы где-то споткнулись, а за вами со смехом и улюлюканьем летит соперник? Развернитесь и зацепите его хуком, но сразу же отпустите его, как только хук зацепит его, нажав прыжок.
  • Можно также просто обломать кому-то срезку
  • Если повезет, вы можете зацепить противника так, чтобы вы оказались по разные стороны стены или другой поверхности. Тогда оба вы застрянете на месте, но зато убъете лишнего игрока.
Дрель
На пару с хуком, объект фапа новичков и объект ненависти для тех, против кого попались совсем уж извращенцы. Ведь это не только халявная скорость и неуязвимость, но и халявный генератор люлей, которых вы можете дать всем, кто попадется на пути.

Единственное, что я могу отметить - дрелью можно сбить полёт противника, либо просто задержать его на месте.
Коробки
Самый противный айтем. Без шуток: это причина ненависти к айтемам и периодически это поднимает бурление каловых масс на форуме насчет баланса. С r49 теперь может выпасть одна коробка вместо трёх (в турнирных настройках - только одна коробка).

Очень большая ошибка - выкидывать коробки сразу в одно место. Это, конечно, тоже неплохо, но лучше их грамотно расставить и, возможно, вам это принесет очко. А может, вы сами в неё и влетите - кто знает?

  • Банальный способ - в узких коридорах, где нужно проскользить под коробками или шипами. Легко контрится фаерболом, или другими игроками.
  • Если на вашем хвосте кто-то крепко засел, коробка поможет его скинуть. В буквальном смысле.
  • Если вы любитель грязной игры, то можно скинуть коробки прямо на наклонные поверхности, либо сбросить коробку прямо во время подъема на хуках. В подавляющем большинстве случаев, это автовин. Однако, ждите мести, ибо никто такого не любит.
  • Скинуть в воздухе коробку, чтобы кто-то упал на шипы.
  • Можно пробовать это делать во время прыжков на стене. Правильно сброшеная коробка убьёт моментально.
Фаербол
Этот надоедливый шар больше используется для очистки дороги от коробок, а также для игры в живой боулинг. Однако, если вы Ванга/Вольф Мессинг/Кашпировский, вы можете кинуть её наугад, и шар может задеть кого-то на другом конце карты.

  • Можно заставить оппонента потратить шоквейв, кинув шар прямо в узкий коридор
  • В ночном клубе, в самом начале карты, можно кинуть фаербол так, что вы одновременно и путь расчистите, и буст первым заберете, и кого-то заденете.
  • Я уже говорил про бросок Ванги?
  • Да и чего уж мелочиться, просто развернитесь и влепите кому-то этот фаербол в лицо.
Фриз луч
Этот айтем требует от вас, в первую очередь, фантазии. Но, как я понял, у вас её нет, иначе бы вы это не читали. Уворот от него точно такой же, как и от хука - банальный подкат. Однако, луч проходит сквозь текстуры, поэтому можно выдавать снайперские выстрелы ноускоупом.

Стоит помнить, что жертва сохраняет свою скорость, и подвержена всем законам физики этой игры, поэтому лучше дважды подумать, прежде чем замораживать кого-то - иначе вы дадите ей дополнительную скорость. Нам ведь это не нужно? В большинстве случаев - нет (ведь можно кому-то устроить поездку в яму или на шипы). Поэтому...

  • Лучший момент для использования - полёты на хуках. Так у вас будет больше площадь поражения, и вы можете кого-то задеть. Полет на заднице, устроенный жертвой IRL, не поможет выбраться.
  • Если ваш соперник поднялся на подъем первый, а вы идете за ним - вы можете попробовать задеть его, так как при правильном тайминге, луч появится прямо под жертвой.
  • Заряжайте луч в одну сторону, и резко смените направление
Волна
О да, это воистину тролль-оружие! Суть его работы немного отличается - если другие предметы активируются по нажатию на клавишу, то волна работает когда вы эту клавишу отпускаете. Волна действует на всем протяжении анимации, поэтому не обольщайтесь, увидев, как она рассеивается. Кроме как оттолкнуть соперника назад, им можно:

  • Сбить крюк. Обоих видов.
  • Чем дольше вы удерживаете кнопку с оружием и чем быстрее вы летите, тем дальше улетит волна. Так что это можно использовать в своих целях, например, кинуть волну наперед
  • Перед концом раунда, если вы живы, можно удержать кнопку до конца отчета нового раунда. Волна сработает, обойдя кулдаун айтемов
Бомба
Ситуационное оружие, однако у него довольно широкий спектр использований. Работает как дистанционная волна, начиная с r41, где у неё убрали стан.

Ракета
Всем знаком момент, когда кто-то начинает дико орать из-за того, что улетел на свою же ракету, либо она летит за вами через всю карту и попадает в неудачника? Вот за это и любят ракету. А во время прыжков по стенам можно закосплеить шахида, и отправить к гуриям кого-то еще.

  • Когда вы находитесь на стене - НЕ между ними - нажмите кнопку крюка, чтобы открепиться от неё. Затем пускайте ракету. Так ракета вас не заденет, а вот кто-то точно огребет.
  • Если ракета летит в вас, манипулируйте её полетом, чтобы перенаправить огонь на кого-нибудь еще. Либо попробуйте сделать подкат - обычно ракету клинит и она теряет цель.
  • Пускайте ракету во время анимации победы - ракета не исчезает после начала нового раунда.
  • Ракета вылетает под углом в 45 градусов. Так можно сделать прямое попадание в того, кто находится под тем же углом над вами и летит в вашу сторону
5 Comments
Kostet960604 20 Jul, 2017 @ 1:26pm 
Очень круто смотреть на то, что запущенная в суперскоростных догонялках летая на хуках противником ракета перенаправляется в него самого, когда цепляешь его золотым хуком. Виктори!
never eat never sleep 15 Jul, 2017 @ 9:03am 
samoe strashnoe oruzie kogda uzaesh huk na karte fabrika kogda videsh chekovek prigaet uzaesh huk tanesh nazad ego a sam v pered vverh i vse gotovtes uznat slovarniy zapas vashih vragov
Radon 20 Aug, 2016 @ 2:19am 
Даааа... Золотой хук - это вещь... Как я обламывал другу "месть", хуканув его, а после окончания действия хука сразу "ложась"... Плюс халявный додж для ачивки :)
Plastic Shitlord  [author] 10 Aug, 2016 @ 8:44am 
Возможно, добавлю позже
@CrickeyOnASight 10 Aug, 2016 @ 3:56am 
Самое страшное оружие - подкат:steamsalty: