Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật









далее: ВСЯ, ЛЮБАЯ нежить, включая Бодхи и Кангакса, убивается на раз два с нужным оружием (той же дневной звездой) под свитком защиты от нежити.
какие-то левые тактики...
где двойной класс?
руководство "на отвали"
- Обнаружение ловушек/иллюзий качать больше 100 не имеет смысла.
- Установка ловушек. Максимальное значение навыка, которое на что-либо влияет - 100.
- Карманные кражи. Можно прокачать до 250 при ловкости равной 25. Дальше этот навык разгоняется с помощью зелий/перчаток. В любом случае всегда есть 5% шанс провала.
Каждая единица ловкости дает бонус +5 ко всем навыкам кроме обнаружения иллюзий. Поэтому для повышения эффективности воровских навыков можно использовать зелья повышающие ловкость, а также специальную способность "Призыв святой мощи", получаемую в первой части игры, если играть персонажем с репутацией больше 10, либо создавать нового персонажа с добрым мировоззрением (при создании нового персонажа спец. способности генерируются рандомно в зависимости от выбранного мировоззрения).