Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
@cjbleything Might do some re-texturing in the future. There are alot with this building i'm not quite happy with.
@rhah Yeah I agree. It was one of my first assets so there are flaws in both the texture and the 3d-model.
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=580877762
thank you, Thumbs up
But I mean if you want to try to create any of the building on this road, I'd say just go for it.
I'd recommend maybe start of with a building that hasn't got so many different shapes etc. because there are some things you need to figure out like UV-mapping, adding textures (diffuse, specular etc.), tris-count etc.
This Marina 101 will not have a 1:1 unique building when it's pretty modified and not superdetailed at a current state. I believe @naskko26 had a 1:1 version of this model which he hopefully re-uploads to the workshop soon.
But for any future models I'll keep that in mind.