Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

34 ratings
Left 4 Dead 2 podstawy kampanii online
By ™® ISDF profesorekml ®™
Witam. Poradnik jest dla tych, co pierwszy raz stawiają kroki, i nie tylko.
- Zacznijmy od zwykłych zarażonych. Mało kto zwraca na nich uwagę, ale warto. Nie warto rzucać rurobomy z ang pipebomb,
gdy w pobliżu biega/biegają kolesie od robót drogowych ze słuchawkami na uszach. Wtedy tylko rzygi bumera pomogą.
Opancerzony pracownik ( CEDA ) nie są to policjanci, jak mogłoby się wydawać, tylko służby porządkowe.
Jeśli jesteś obezwładniony/obezwładniona, nie warto strzelać od przodu, gdyż z przodu jest najmocniej opancerzony.
Próba cięcia go kataną od przodu też nic nie da. Trzeba go odwrócić, i strzelić mu w plecy. Z resztą Rochelle w którejś
kampanii mówi, żeby go odwrócić, i strzelić w plecy. Do zwykłych zarażonych należy też zaliczyć Jimmy Gibbs Jr.,
który biegnie w hordzie w stroju kierowcy rajdowego,ale pewność, że się go spotka wynosi tylko 3%
( tylko kampania Dead Center ). Osobiście widziałem go 2 razy.
......................................................................................
Środki medyczne dzielimy na:
Adrenalina,
Apteczka,
Środki przeciwbólowe.
- Jeśli pierwszy raz zostałeś ranny, nie lecz się. Użyj środków przeciwbólowych, albo adrenaliny.
Adrenalina nieznacznie zwiększa poziom życia, ale pozwala szybciej biegać. Przydaje się też przy napełnianiu paliwem
auta albo generatora. Dużo szybciej to idzie.
- Apteczka. Jej najlepiej używać w ostateczności, kiedy mamy szary ekran, gdzie już nie mamy innych środków leczących,
ani nie ma nikt ze znajomych, lub innych graczy.
Apteczki nie warto używać, jak ma się za pierwszym razem czerwony pasek energii. Jeśli jej użyjesz za pierwszym razem,
możesz potem mieć problemy z dojściem do schronienia, albo nie dojść wcale.

......................................................................................
Teraz podział broni palnej
Podstawowe pistolety: daleki zasięg, szybkostrzelne, ale na większych odległościach bezużyteczne.
Zasięg skuteczny parę metrów, i trzeba szybko strzelać.
Magnum - Deasert Eagle. Potężny kaliber 0.5 cala, potężny, mocny, ale na większe odległości bezużyteczny.
- Myślicie, że to nie prawda ? Spróbujcie z niego Smokera na 30, 50, lub 100 metrów zabić. 30 metrów to raptem długość korytarza
w pierwszej mapie Dead Center.
Ze strzelb podstawowych bez problemumożna Witch zabić nawet na poziomie Expert. Da się, trzeba tylko wiedzieć jak.
..... Teraz strzelby. Najpierw podział od mocnych:
Brązowa strzelba
Chrome, Remington 570
Spas
Strzelba automatyczna.
- Podział na użyteczność: Tu zależy, czy wolicie szybkostrzelność, czy moc.
Brązowa strzelba,
Chrome, Remington 580
Strzelba automatyczna,
Spas.- Już wyjaśniam dlaczego taka kolejność. Strzelba brązowa, oraz chrome ( Remington 570 ), są to mocne strzelby,
ale cechują się małą szybko strzelnością. Strzelba automatyczna ma dużo większy rozrzut, jest słabsza niż wcześniej wymienione.
Jeśli nie wierzycie, to zagrajcie ze znajomym kontrę, albo kampanię. Nie raz mojego kolegę smoker ciągnął, to 2 do 3 strzałów
na większe odległości, i smoker ginął, gdy grałem podstawowymi strzelbami. Od was zależy, jak szybko wam się amunicja w strzelbie skończy :). Co wybieracie. 1 - 2 strzały na 3 zombie biegnące obok siebie z podstawowych strzelb,
czy z automatycznej 3 - 5 strzałów na jednego zombie ?
- Czardżer ( Charger ) z podstawowych strzelb ginie na 3 strzały max. Spas przydaje się tylko do ,, sklepania " Tanka, czyli szybkiego zabicia go. Na przedarcie się przez hordy zombie nie polecam. Spas nie strzela śrutem, lecz czymś w rodzaju pocisku. Dlatego macie taki dziwny dźwięk przy strzelaniu.
- Teraz pistolety maszynowe. Tak, UZI, oraz Ingram z tłumikiem są pistoletami maszynowymi. Ingram z tłumikiem jest mocniejszy
od UZI. Nie, to nie jest mój wymysł. Potwierdza jeszcze to parę osób, z którymi grałem, które mają po blisko 1000 - 2000 godzin.
- Karabiny maszynowe. Ak 47, oraz M16. Tu znowu jest dylemat, co wziąć. AK47 jest mocniejszy od M16, ale cechuje się
mniejszą szybkostrzelnością kaliber AK47 to 7.62 mm. Czy może M16 ? Dużo bardziej szybko strzelny, ale za to słabszy, kaliber 5.56 mm.
Jeśli chodzi o przydatność karabinów:
AK47 jest dobry, ale tylko do ,, sklepania " Tanka. Na hordę zombie, średnio się przydaje.
M16 jest dobry, bo nie ma takiego odrzutu, jak AK47. Zdecydowanie lepszy na hordę, ale karabiny tylko na większe odległości.
Jeśli chodzi o hordę zombie, na dystans 1 metra, jak Cię otoczą, zdecydowanie lepsze są strzelby.
- Karabiny snajperskie. Zawsze, jak z każdą bronią są dylematy, tak samo są z wyborem tutaj.
Podstawowy karabin snajperski. Tak na prawdę jest słaby. Cechuję się tylko szybkostrzelnością, dlatego sporo graczy go wybiera.
Wojskowy karabin snajperski. Wolniej strzela, mocniejszy, celniejszy, lepszy na większe odległości.

Teraz rzeczy do rzucania:
Rurobomba z ang. pipebomb. Działa krótko, ale przydaje się, jak trzeba kogoś podnieść. Nie przydaje się, gdy w chordzie
biegną zombie ze słuchawkami na uszach.

- Rzygi bumera - boomera. Działają dużo dłużej, i należy je rzucać daleko przed siebie ( tak samo, jak rurobombę ),
żeby odciągnąć zarażonych, a nie rzucać za siebie, albo sobie pod nogi, jak robi to mnóstwo osób, które zaczynają grać.
Rzucanie rzygów bumera, jak się jest samemu obrzyganym nic nie daje, lepiej rzucić rurobombę.
- Koktajl Mołotowa. Lepiej rzucać, jak zombie są blisko. Rzucanie daleko, gdzie jest ich garstka nie ma sensu, bo w każdej
chwili może się horda zrespić, albo bumer obrzyga wszystkich, i wtedy nie będzie możliwości odcięcia zombie od siebie.
Warto połączyć rzygi bumera + koktajl mołotowa, albo rurobomba + koktajl mołotowa, jeśli chce się szybko dobiec
do schronienia z ang. saferoom. O broni białej, jak toporek strażacki ( często mylony z siekierą ), oraz innych nie będę się
rozpisywał, bo w ogóle ich nie używam.
- Ode mnie to wszystko. Życzę wam powodzenia w grzę, mądrych wyborów, jak najdłużej przeżycia :D
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
27 Comments
Chief Keef 10 Dec, 2022 @ 7:43pm 
XDDDDDDDDD
™® ISDF profesorekml ®™  [author] 3 Aug, 2021 @ 3:47am 
Znalazłem mój najszybszy czas na poziomie ekspert, kampania Dead Center. Chciałbym się tym z wami podzielić. https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=733755910
THENEWKIDTURBO 29 Dec, 2020 @ 2:10pm 
Siemski
Scrolluję i scrolluję ale nie znalazłem podobnej treści, a mam problem.
Zacząłem od nowa z bratem i kumplami, startujemy z easy i nie potrafimy przejść pierwszego rozdziału (jesteśmy przy samochodzie i biegamy z kanistrami - ten etap). Dostajemy srogi wpier...
Druga nocka z rzędu i padamy jak gąski.
Nie tak pamiętamy tą grę. Spojrzeliśmy na YT jak radzą sobie inni na easy i przechodzą tą mapkę w 3-7 minut, przy czym u nas występują hordy uśredniając co 3 kanistry w baku, a u innych 2 razy na mapkę.
Czy ktoś spotkał się z podobnym problemem?
plejas 21 Dec, 2020 @ 1:09pm 
Kiedyś coś tam grałem i gra dawała mi dużo radości a siekałem z każdej broni i tak naprawdę wystarczy że masz cela i potrafisz korzystać z otoczenia tzn dobrze się ustawisz albo uciekniesz:)
wiadomo szotgan na bliskie kontakty a karabin na dalekie taki standard jeśli chodzi o strzelanki z jednej broni zabijesz szybciej z innej wolniej :)
Juicy 24 Jul, 2020 @ 9:53pm 
No ale skoro to poradnik dla początkujących, to może jednak warto by było napisać o broniach do walki wręcz?
A+ Zerowy 23 Dec, 2019 @ 1:36pm 
Dobry poradnik dla początkujących i bardzo pomogłeś z tymi broniami dzięki :)
™® ISDF profesorekml ®™  [author] 1 Jul, 2016 @ 2:24pm 
Ależ proszę, drobiazg :). Cieszę się, że się komuś to przyda :D
Error3000 1 Jul, 2016 @ 12:18pm 
Raczej sporo wiedziałem ale to o zwykłych zombiakach (słuchawki itp) nie wiedziałem thx
™® ISDF profesorekml ®™  [author] 1 Jul, 2016 @ 2:01am 
Dziękuję, miło mi :)
Alor'Anil 30 Jun, 2016 @ 11:56pm 
Dobry poradnik, warto przyswoić sobie parę ciekawych wiadomości na przyszłość :dh_lucy: