Unturned
164 beoordelingen
Ветви навыков. Теория.
Door FLTOSHI | 馬鹿
Данное руководство посвящено так называемым «Ветвям навыков» в Unturned. В нём я попытаюсь вам рассказать, какой перк за что отвечает.
   
Prijs
Toevoegen aan favorieten
Toegevoegd aan favorieten
Verwijderen uit favorieten
Оглавление.
В Unturned, как и в любой игре, где можно раскачать персонажа, сделав его более сильным, присутствуют навыки. Где-то они могут быть отдельными, а где-то вставлены в ветви или ветки. Как и было упомянуто выше, данное руководство создано с целью помочь в их понимании.

В игре разделяют три ветви навыков :
  1. Offense (рус. - Атака)
  2. Defence (рус. - Оборона)
  3. Support (рус. - Поддержка)

Они полезны по разному. Чтобы понять в конце-концов, чем они отличаются (кроме названия), попрошу вас пролистать данную страницу чуть ниже.
Offense/Атака
Навыки данной категории будут полезны для тех игроков, которые предпочитают вести дела силовым способом. Ведь боец должен не только метко стрелять, а также сильно бить, иметь хорошую дыхательную систему и прокачанный опорно-двигательный аппарат, чтобы удрать или пойти напролом.


Данная ветвь включает в себя следующие навыки :

1.Overkill (рус. сильный удар) - В любом случае, все мы начинали с пустых рук и холодного оружия.
Данный навык увеличивает наносимый урон во время ближнего боя.

2.Sharpshooter (рус. снайпер) - Человек с огнестрельным оружием - это хорошо. Но плох будет тот стрелок, который всё время мажет и у которого ствол трясется вместе с руками.
Данный навык улучшает точность при стрельбе и стабильность (т.е ствол не трясется в руках).

3.Dexterity (рус. ловкость) - Если так случилось, что во время перестрелки у вас закончились патроны, то не будет лишним перезарядится побыстрее.
Данный навык увеличивает скорость перезарядки оружия.

4.Cardio (рус. дыхательная система?) - В любом случае, в нашей жизни иногда настают такие моменты, когда было бы неплохо свалить. Но задыхаясь после 5 метров бега дело такое себе.
Данный навык улучшает регенерацию энергию и кислорода

5.Exercise (рус. физ. нагрузка) - Очень хорошо сочетается с четвертым навыком. Быстрые ноги смерть не догонит, может быть.
Данный навык повышает скорость передвижения и уменьшает затрачиваемую на бег энергию.

6.Diving (рус. ныряние) - Если вы любите исследовать морские глубины без дыхательной маской, то возможно, этот навык вам и поможет.
Данный навык улучшает скорость передвижения под водой и уменьшает затрачиваемый кислород там же.

7.Parkour (рус. паркур) - В игре не помешает навык забираться на высоты, которую особо-то и не доступны.
Данный навык увеличивает высоту прыжка и уменьшает затрачиваемую на прыжок энергию.
Defense/Оборона
Навыки данной ветви будут полезны для повседневной жизни. Ведь все мы употребляем пищу, стремимся пройти мимо зомби, чтобы не навести шороху, верно?


Данная ветвь включает в себя следующие навыки :

1.Sneakybeaky (рус. подлый, подлость(?)) - Если уж нужно сэкономить силы и патроны, то почему бы и не взять данный навык?
Данный навык уменьшает шум при движении.

2.Vitality (рус. жизнеспособность) - При ранении обычно нужно отдохнуть или перекусить. Если взять данный навык, то можно и быстрее спасити HP, если принять пищу.
Данный навык увеличивает скорость регенерации HP. (Работает только тогда, когда показатели необходимости в еде = 90%)

3.Immunity (рус. иммунитет) - Иметь иммунитет к радиации и/или зомби-вируса (ненужное вычеркнуть) не будет лишним.
Данный навык увеличивает выносливость к различным вирусам.

4.Toughness (рус. прочность) - Было бы неплохо, если вжить в себя различные имплантанты от физического урона...
Данный навык уменьшает вздрагивания от урона и сам урон.

5.Strength (рус - выносливость) - Все мы когда-то ломали кости от падений или истекали кровью, не так ли?
Данный навык ускоряет кровотечение (т.е оно быстрее пройдет) и заживление травм, а также
уменьшает урон от падения.

6.Warnblooded (рус. теплокровный) - Жиры, которые мы получаем с пищей, действуют на пользу. Становится не так уж и холодно...
Данный навык увеличивает стойкость к холоду.

6.Survival (рус. выживание) - Только истинный выживальщик использует употребляемую еду на максимум, которую хватит на несколько дней вперед.
Данный навык уменьшает потребности в еде и воде, но не убирает их.
Support/Поддержка
В жизни все профессии хороши. Если уж и учить себя выживать, то было бы неплохо стать человеком-швейцарским ножом : Быть доктором, автомехаником, поваром, лесорубом, рыбаком и механика, который сделает пулемёт из зажигалки...


Данная ветвь включает в себя следующие навыки :

1.Healing (рус. лечение) - В любом случае, не стоит отрицать тот факт, что какая-нибудь битва с людьми или зомби может стать последней. Но и такое можно отстрочить с помощью аптечки, бинта и болеутоляющего.
Данный навык увеличивает эффект от медицинских принадлежностей.

2.Crafting (рус. по факту так же, как и читается) - Навык использовать подручные материалы для того, чтобы из бинокля и скотча сделать себе оптический прицел отрицать ни в коем случае нельзя. Да и тот же пулемёт из зажигалки никто не отменял...
Данный навык открывает всё новые рецепты для крафта.

3.Outdoors (рус. примерн. натурализм) - Всё человечество начинало с деревянных домиков, взять тот же Minecraft почему бы и не повторить их дело и срубить парочку деревьев?
Данный навык увеличивает скорость рубки деревьев.

4.Cooking (рус. готовка) - В холодину вне дома, или же у очага не помешало бы забацать вкусность какую-нибудь. Только нужно не забыть про данный навык и сам очаг.
Данный навык дает более обширные познания в кулинарии.

5.Fishing (рус. рыбалка) - Рыболовство - то же самое, что и охота, только пассивно. Почему бы не сделать или найти удочку и направится к ближайшему водоёму?
Данный навык увеличивает вашу эффективность во время подсечки.

6.Agriculture (рус. сельское хозяйство) - Если так сложилось, что есть мясо для вас - противно, можно вырастить несколько культурных растений не употребить их в пищу?
Данный навык увеличивает начальный рост растения и скорость его созревания.

7.Mechanic (рус. механик, что тут такого?) - Целое и невредимое транспортное средство в умершем мире с зомби - роскошь, как и в время до катастрофы. По крайней мере, если есть паяльник, то можно и из уничтоженного автомобиля сделать авто и оно не будет отличатся от того, что прямо с завода.
Данный навык увеличивает эффективность ремонта.

8.Engineer (рус. инженер, такой же случай, как и с 7м. перком) - Нужно признать, что было бы неплохо знать более кошерные чертежи. Что данный навык и даст.
Данный навык открывает доступ к более сложным чертежам.
Итог.
Данное руководство не заняло у меня ничего особенного. Я в любом случае буду рад, если оно кому-то помогло. Было бы очень приятно, если вы смогли его продвинуть, положительно оценив его, добавив в избранное или посоветовав его друзьям или оставляли комментарии с конструктивной критикой и пожеланиями. В любом случае, даже комментарию с указкой на то, что было бы неплохо изменить я приму. Честно. (нет)

28 opmerkingen
Лена Грибобасова 29 okt 2018 om 1:25 
круто если бы ты ещё сделал русификатор
TigraveN 14 jan 2016 om 0:45 
Навык инженера просто позволяет чинить все эти объекты молотком/сварочным аппаратом. А также (судя по всему) позволяет с каждым новым уровнем чинить все более и более редкое оружие/инструменты.
TigraveN 14 jan 2016 om 0:43 
Я немного подробнее рассмотрел игровые навыки:
1 Уровень крафта открывает базовые вещи: луки, удочки, винтовки, мины,самодельные прицел и глушитель, бутылки для воды, канистры.
2 Уровень крафта открывает некоторые продвинутые вещи: C4, гранаты, железные компоненты для дома, самодельную машину с одним сиденьем.
3 Уровень крафта открывает предметы для которых нужны определенные инструменты и редкие материалы: дверь хранилища, генератор, железный склад, самодельные машины с 4 и 6 сиденьями, радиатор безопасной зоны, строительный фонарь.
тайно дергал 7 jan 2016 om 5:10 
Спасибо за инфу,полезно:2015cookie:
FLTOSHI | 馬鹿  [auteur] 24 dec 2015 om 4:13 
@Chelsea-chan, спасибо за инфу про Engineer
TigraveN 23 dec 2015 om 18:23 
Нормальное описание можно было сделать без выебов, если уж гайд. А так довольно весело. Стоило еще сказать что Engineer дает возможность крафта самодельных машин.
Нумо струснемося 20 dec 2015 om 22:58 
лайк
whrait72 14 dec 2015 om 7:01 
лучше б говорил по делу, а не разглагольствовал вот честно!
вахо бруклин $$$ 13 dec 2015 om 1:38 
Лайк)
76561198096541332 13 dec 2015 om 1:32 
ладно лайк