Fallout 4

Fallout 4

665 ratings
Великодушный правитель 100% получение.
By let's rogue
Подробное описание получения достижения "Великодушный правитель".
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение.
От нас требуется, всего лишь довести счастье крупного поселения до 100 очков.
К сожалению, без некоторых нюансов и знаний - эту ачивку получить нельзя.
Я потратил много времени и во всём разобрался. Помогу и Вам.
Распределение характеристик.
Для начала распределим характеристики персонажа.
Первым идёт харизма, её доводим до 10 очков. Это понадобится для привлечения 20 поселенцев на нашу базу.




Далее, для максимальной пользы от магазинов в деревне и при прохождении игры, прокачиваем перк "коллекционер крышек" до конца.



Для постройки торговых пунктов в деревне, нужно открыть перк "местный лидер" и поднять его до максимума.



Теперь последнее. Для максимального уровня счастья, нужны медицинские центры. Поднимаем перк "Медик" на 1 ступень.



С этапом подготовки закончили. Идём дальше.
Выбор и строительство базы.
Для создания правильного поселения выберем: Сэнкчуари, Замок, коммуна "Солнечные приливы", или же Спектакл-айлэнд. За остальные поселения ручаться не буду - не проверял.
Рассмотрим получение ачивки на моём примере - поселения "Солнечные приливы".
Тут нет мешающих нам НПС, которые не хотят работать. Перегоняем жителей из других поселений нажатием R (переселить) по умолчанию. С прокаченной харизмой в деревню "Солнечные приливы" войдет 20 рабочих единиц - поселенцев.


Далее разместим кровати - 20 штук.



Ставить можно как хотите, главное под крышей.

Теперь еда.
Исключительно мутафрукты 18-22 куста. На них отправляем 3 поселенцев, что в сумме даст 18 очков еды. Этого хватит для достижения.



Далее вода.
Воды достаточно 20 колонок - что в сумме даст 60 очков.



Займемся защитой.
Надеюсь к этому моменту Вы собрали достаточно хлама, для строительства 20 простых турелей. 100 очков защиты хватает.



Приступим к самому главному - к постройке магазинов.

Понадобится 25000-30000 тысяч крышек и не много хлама.
Магазины должны быть 3 уровня, самые дорогие, они идут последними в списке.
Поскольку максимальное счастье дают медицинские центры (магазины 3 уровня торгующие препаратами) их будем строить больше всех.
Ставим 10 медицинских магазинов.
2 магазина одежды.
2 ресторана.
3 магазина общих (торгующих всем по не многу)
Итог: 17 магазинов, отправляем на работу в каждый по поселенцу.







Заключение.
После проделанной работы, остаётся ждать. Можете выполнять квесты, можете путешествовать, время до максимального уровня счастья пройдет прилично. Если всё сделали правильно, следим за зеленой стрелкой указывающей вверх.
ДОПОЛНЕНИЕ [30.11.2015] Во время выполнения достижения, нельзя брать квесты минитменов и задания поселенцев - это отрицательно сказывается на счастье поселения!



Поздравляю редчайшая ачивка у Вас в кармане.
Ставим +
Добавляем в избранное
Делимся с друзьями


Мои гайды.
Worms W.M.D
No Man's Sky
Mount & Blade: Warband
224 Comments
Macbeth 30 May, 2023 @ 1:31pm 
Как сложго, всё проще. 3 поселенца. Вода, еда, кровати, защита. Ставишь 1 ресторан 3его уровня и 1 мед палатку 3его уровня. 1 поселенца на еду, 2 на рестораны. Прийти если что засейвить от рейдеров и тупо ждать. Всё.
WildZooM 6 Mar, 2023 @ 6:49am 
Возможно, кому-то будет полезно, но это достижение можно получить через поселение Красная ракета в Ядер-Мире. Выполняем квесты рейдеров, застраиваем поселение для рейдеров, ставим там все, что повышает настроение (у меня стоял самогонный аппарат, 3 киоска с препаратами, 1 бар, два тренажера, фороптер, 3 игровых автомата, 1 с газировкой, еды на 20+ единиц, воды 30 единиц, защита турелями 65). Затем убиваем боссов (квест "Сезон охоты") и убиваем рейдеров в этом поселении.
WildZooM 6 Mar, 2023 @ 6:48am 
Перехватываем и ставим вербовочный маяк. Не знаю, что точно стриггернуло 100% настроения, но я просто после всего вышеописанного поставил 3 магазина (пища-напитки, медицинский и магазин одежды) и в момент появления ВТОРОГО! поселенца настроение резко взлетело с 34% до 100%.
let's rogue  [author] 15 Apr, 2022 @ 1:51am 
оно муторное, терпения тебе
ヘルゲル 15 Apr, 2022 @ 1:25am 
Надеюсь мне будет не лень спустя 7 лет выполнить это достижение
let's rogue  [author] 2 Mar, 2022 @ 11:07am 
вот вот, поэтому оставлю как есть
Nik Fry 2 Mar, 2022 @ 6:22am 
Пожалуйста. Еще руководство можно поправить, вообще кайф будет. Кстати, недостаток еды мог поступать через снабженце из другого поселения, а не только из запасов мастерской... Но кого волнуют нюансы, спустя 7 лет-то
let's rogue  [author] 2 Mar, 2022 @ 6:03am 
спасибо за коммент спустя 7 лет
Nik Fry 2 Mar, 2022 @ 5:53am 
По этому руководству не получить достижение, а если вдруг получится, то только потому что в инвентаре мастерской могли быть достаточные запасы еды. Если поселенцев 20, а еды 18, то счастье будет падать, т.к. поселенцы будут голодать. Счастье может расти, но до тех пор пока не закончатся запасы еды в мастерской.
let's rogue  [author] 14 Jan, 2021 @ 7:56am 
у вас лс закрыт