Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
@SpookyScarySkeletons - See my collection of my maps for a fix.
@Komrade Koko - Neither North or South could work due to the fact the map HAS to be on a horizontal plane. From there it was West of East, and East is historically up, even moreso than north actually.
Not sideways, merely north isn't up. That's a funny thing about spheres like earth. I would've made north up, but I needed all the horizontal space for fitting the Nile.
plus why is the map sideways...
@Satdanov - They're Coastal because there is no way to decided between the two types. The way the game figures it is that if there's 10 or less coast tiles in a chunk of water, then you have a lake.
Also, I presume that snow is salt?