Cities: Skylines

Cities: Skylines

334 次評價
Советский стиль I
   
獎勵
加入最愛
已加入最愛
移除最愛
檔案大小
發佈於
543.587 KB
2015 年 10 月 10 日 上午 4:46
1 項更新註記 (檢視)

訂閱以下載
Советский стиль I

描述
Все новости русскоязычного сообщества Cities: Skylines - на нашей странице ВКонтакте: http://vk.com/citiesskylines

[RU] Стиль с использованием трёх серий советских домов: 1-464, II-57 и КОПЭ80.

После установки зайдите в Диспетчер содержимого -> Стили, выберите стиль и нажмите "Подписаться на всё".


По плану, будут появляться другие советские стили с использованием других серий домов. Таким образом можно будет размечать микрорайоны, которые будут строиться в разных стилях.


Для создания реалистичных микрорайонов рекомендую следующие моды:

1) Traffic++
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=409184143&searchtext=Traffic%2B%2B

Он добавляет пешеходные дорожки, у которых можно строить дома. Рекомендую включить опцию "Allow Residents on Pedestrian Roads", чтобы жители домов могли ездить по дворам на машинах и парковаться возле домов.

2) Building Eyedropper Tool
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=438449058&searchtext=copy+building
Позволяет копировать дома: нужно навести мышку на интересующий дом и нажать кнопку Т. Перед этим нужно разметить место, куда поставите копируемый дом, соответствующей зоной.

3) Toggle Zoning
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=415782697&searchtext=no+zoning

ИЛИ

3) NoPillars
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=463845891

Позволяют отключать зонирование. Изгибающиеся основные дороги микрорайонов могут мешать разметке реалистичных микрорайонов.

По сути, алгоритм строительства микрорайонов такой:

1. Размечаем границы обычными дорогами (проспектами, бульварами, любыми) без зонирования;
2. Выбираем дворовые дорожки из Traffic++ и размечаем дворы так, как нам нужно;
3. Где будут стоять дома - рисуем соответствующие участки зон (об этом ниже);
4. Как только появляется первый дом нужной серии - копируем его клавишей Т и рассаживаем эти дома везде, где нам нужно.
5. ...
6. PROFIT


Обратите внимание, что если жильё в городе не нужно - дома, скорее всего, исчезнут, не заселившись.



Здания в стиле и размеры участков
Чтобы в игре "выросло" здание нужной серии, необходимо разметить соответствующий участок. К сожалению, тут есть небольшие проблемы, когда меньшие здания вылазят на большом участке, поэтому иногда приходится довольно активно работать бульдозером до полного удовлетворения.

Итак, участки:

4х2 - хрущёвка серии 464, 4 уровня;
4х3 - высотка КОПЭ80, 4 уровня;
4х4 - 9-этажка серии II-57, 5 уровней.



[EN] thanks to @maxray for translate

A Soviet building theme utilising three prefab building series: 1-464, II-57 and KOPE80.

There are new Soviet styles in the pipeline that would use other prefab series, so that you would be able to assign different styles to different mikroraions (Read more on these: https://en.wikipedia.org/wiki/Microdistrict).

How to build a realistic Soviet microraion? The following mods would help immensely:

1) Traffic++
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=409184143&searchtext=Traffic%2B%2B
Use its pedestrian paths to zone all the resedential buildings. "Allow Residents on Pedestrian Roas" option would allow the residents to use their cars within the microraion (just like in real life).

2) Building Eyedropper Tool
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=438449058&searchtext=copy+building
Copy the buildings to create realistic Soviet housing patterns.

3) Toggle Zoning
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=415782697&searchtext=no+zoning

OR

3) NoPillars
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=463845891

Toggle off the zoning for car roads around your microraion to avoid any potential problems with broken zoning areas.


This is how you build:

1. Mark the microraion borders with normal roads (or avenues/boulevards/whatever you fancy) with the zoning turned off;
2. Use Traffic++ pedestrian paths and mark the yards in an appropriate patterns;
3. Zone the areas where you want the buildings to appear;
4. As soon as you get the first building of the series you want, copy it with the [T] button and place everywhere you want.
5. ...
6. PROFIT

Keep in mind that if there is no residential demand the buildings are very likely to disappear after getting no residents.

Appropiate zoned area sizes for various buildings:

4x2 — 1-464, Khrushchyovka, 4 levels;
4x3 — KOPE80 high-rise, 4 levels;
4x4 — II-57 series 9 floors tall block, 5 levels.

To build a proper Soviet area you would need a good understanding of common Soviet-era planning practices. Take a look at the outskirts of Moscow, St Petersburg, Minsk, Kiev and other large cities of former USSR to get a better understanding of the subject. Google Maps and Street View would help immensely.

This picture of the first Soviet prefab district, Cheremusky, would help too:
http://krasnaya-moskva.ru/CHEREMUH.files/image003.jpg
97 則留言
dimasbombas 2023 年 1 月 15 日 下午 12:01 
ура я смогу построить норильск
GEORGE 2021 年 2 月 22 日 上午 8:42 
Traffic ++ НЕ работает и не совместим с Этой сранной игрой. Об этом на каждом углу написанно
Captain Toof 2020 年 8 月 31 日 上午 12:04 
@shurik 10RUS А что было то? Ради интереса.
Captain Toof 2020 年 8 月 30 日 下午 11:36 
Что за дома на 2 картинке внизу спарава?
oleg.gorchakov.2014 2019 年 7 月 29 日 上午 11:34 
Подскажите как добавить СВОЮ картинку на готовый стиль? В данном случае скриншот из игры
Colonel 2018 年 10 月 12 日 上午 1:30 
Thank you very much. I love ONLY the soviet 's era entourage. The strength and wisdom of that time is felt :hammersickle: :insfist:.

I guess It was a better time than today's shameful modern russia and same the shameful annoying russian people i ever seen there :ss13down: .
igorsub 2018 年 7 月 21 日 上午 5:11 
Кто-то соскучился по "советскому стилю"? В окно что ли выгляните. (Простите, не удержался :)
ylij174 2018 年 6 月 12 日 上午 7:43 
автор обнови версию , ошибки выдает
Jozef Lesana Demeter 2017 年 10 月 18 日 下午 12:03 
please repair not working this is pretty prefab please
FLASH 2017 年 10 月 17 日 下午 9:00 
감사