Crusader Kings II

Crusader Kings II

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Reformer la foi Norse, et bâtir un empire viking.
By Babyss
Guide français sur les meilleures façons de reformer la foi Norse (Ironman ou non).
   
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Introduction.
Ce guide est la traduction du guide 'Fylkirdom', publié par 'danielthorndahl' sur les forums officiels de Paradox.
Vous pouvez le retrouver à cette adresse ( https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/fylkirdom-the-guide-when-to-reform-the-faith-and-when-to-create-a-kingdom.703104/ ), mais il sera en anglais. J'ai pris donc la liberté de le traduire pour la communauté francophone, et d'en simplifier la lecture.

Tous les crédits et remerciements reviennent à son auteur original.

Le but de ce guide est simplement de vous conseiller sur les manières existantes pour réformer la Foi Norse (en Ironman, mais vous pouvez bien évidemment le faire en mode normal...), afin d'obtenir votre succès, et bâtir les fondations d'un royaume -voir d'un empire- norse que vous ferez évoluer à votre gré.
Etape Une : Premières Manoeuvres.
La voie la plus simple pour bâtir un solide royaume Norse est de laisser la succession 'Gavelkind' (ou Partage Salique) derrière vous. Pour cela, il vous faut sortir du paganisme, et adopter un système féodal (ou Républicain si vous le souhaitez mais cela n'est pas souhaitable.). Deux choix, soit vous convertir à une foi deja codifiée (Comme l'Islam ou le Christianisme), soit reformer la foi Norse, et c'est ce que nous allons faire.


Conseil important, il est primordial de réformer la foi AVANT de créer votre titre de Roi, afin de pouvoir choisir librement après la réformation la loi qui vous interesse. Par chance, il n'y a aucune pénalité cumulative pour la possésion de deux duchés ou plus comme pour les autres dirigeants.

Afin de réformer la foi Norse, vous devez posséder (avec vos vassaux, et vous même) trois des cinq sites saints Norses (Les plus simples sont Sjaelland, Uppland, Naumadal) et 750 points de piété, ainsi que 50% d'autorité morale. En blanc, sur la carte, les lieux saints.


Pour ce guide, il y a plusieurs seigneurs qui sont disponibles, mais vous pourriez en trouver d'autres. Attention, tout doit être fait en une seule vie sinon les conséquences du Gavelkind peuvent être désastreuses.

-Bjorn 'Ironside': Jarl de Svitjod. En commencant avec Uppland comme capitale, vous possédez deja un des lieux saints. Il suffit ensuite d'assujetir Sigurd du Sjaelland (province du Danemark) avec votre casus belli de Subjugation (Une fois et une seule par vie), puis il suffit de fabriquer une revendication sur le comté de Naumadal (avec votre fortune de départ, cela ne coute finalement que peu).

-Sigurd Snake-in-the-eye: Jarl de Sjaelland. Même système que pour Bjorn, sauf que vous assujetissez Bjorn, et fabriquez votre revendication sur Naumadal.


-Haestein : Comte de Nantes. Plus risqué, plus rusé. Préparez une invasion en Mercie (Mercia) tout en faisant attention à ce que les Francais ne mettent pas fin à votre partie...Ensuite, faites une conquète sur Desmond, en Irlande. Ensuite, il faudra subjuguer soit Svitjod, soit Sjælland, en fabriquant votre revendication sur l'autre capitale dans le même temps. Attendez ensuite que Sigurd ou Ironside soient engagés dans les conquètes en Bretagne, puis utilisez votre Subjugation sur l'un des deux. Le plus simple est de subjuguer Svitjod, car il a plus de facilité à devenir Roi de Suède (ce qui serait génant pour vous.). Une fois votre revendication fabriquée, deplacez votre chancellier en Naumadal.


Il existe une autre voie avec Bacseg, mais elle tient beaucoup à la chance, et je ne souhaite pas la recommander. Si le sujet vous interesse, référez vous au guide original.

Une fois ce premier mouvement terminé, il est temps de passer à l'etape deux, accumuler de la piété.
Etape Deux : Accumuler de la piété.
Vous devez donc avoir dès ce moment trois lieux saints fermement sous votre joug. Selon l'âge de votre dirigeant, il est important de mettre les priorités : Etendre votre territoire, ou gagner 750 points de piété. Profitez de l'ambition 'Devenir Roi de ...' pour étendre votre territoire et controler le royaume qui vous concerne (note: Cette ambition ne sert qu'a assujetir les autres païens qui résident de jure dans le royaume concerné. Cela ne fonctionne pas si des dirigeants non-païens vivent dans ces territoires, comme par exemple en Angleterre.).

En réformant la foi, vous perdez de nombreux effets propres aux Païens non-réformés, il faut donc profiter au maximum des bonus de conquêtes pour poser les bases de votre domaine.

Pour cela, il suffit de conquérir les territoires séparés d'Irlande -tout en faisant attention aux alliances de ces comtes- afin de récuperer des terres utiles. La conquête coûte 50 points de piété, et en rapporte 100 en cas de victoire.

Une fois l'Irlande unie (attention aux comtés de Dublin -Dyflinn-, Kildare, Tyrone et Tyrconnel), vous devriez avoir suffisamment de piété pour réformer la Foi, mais ne le faites pas de suite.
N'hésitez pas, si le temps vous le permet, de piller les temples d'autres religions (+1% d'autorité morale par temple pillé), ce qui vous mettra de coté une solide réserve d'or, et boostera votre autorité morale.
Etape Trois: Consolider votre futur royaume, et réformer.
Il est important de subjuguer les derniers seigneurs indépendants qui résident dans le territoire de jure du royaume que vous voulez former. Cela vous évitera de devoir combattre ces seigneurs là, et de vous accordez un contrôle meilleur sur votre futur titre.

-AVANT LA REFORMATION:

Il est bien important de noter que réformer la foi entraine quelques pénalités.
-Vous ne pouvez plus utiliser le casus belli de Subjugation.
-Vous ne perdez pas la capacité de conquête des territoires côtiers, mais ne pouvez lancer ce casus belli que sur les territoires infidèles (donc non Norse).
-En tant que réformé, vous perdez les limites d'approvisionnement dans vos provinces. Cela implique que les pouvoirs extérieurs peuvent assiéger vos provinces bien plus facilement.
-Perte du cap des Escortes : Vous perdez le bonus +50% aux escortes qui s'applique aux païens non-réformés. Votre armée va souffrir. Il est donc important que vous ayez deja maxer votre armée personnelle avant de réformer.


UNE FOIS REFORME:
Apparition d'une hérésie: Vieux Norse (non réformé, plus simplement) et de la Foi Réformée.
+20% d'autorité religieuse en plus fixe (correspondant au bonus de religion formée).

Vous obtenez un titre qui correspond à la nouvelle église Norse. Contrairement aux autres religions réformés, le titre 'Fylkir' que vous obtenez fonctionne comme le Califat, et vous êtes donc le 'calife' norse. Au contraire des Chrétiens, ou autres païens réformés qui dépendent d'un souverain religieux, VOUS donnez la marche à suivre aux Norses, et débloquez l'accès à des évènements religieux (comme l'expansion d'hérésies, et l'envoi de légats). Ce titre à valeur de duché et peut être détruit ou donné, mais il peut être gardé sans crainte car il ne compte pas dans le malus 'Trop de Duchés possédés' pour vos vassaux.

Au début de l'ère des croisades, vous aurez ainsi le déclencheur 'Début des Grandes Guerres Païennes' vous permettant de lancer vos propres 'Croisades' contre tout autre royaume, et le recuperer d'un trait. Cela est particulièrement utile si vous êtes Empereur ! Vous aurez aussi accès aux Jomsvikings, l'ordre saint de mercenaire Norse, que vous pourrez vassaliser si vous le souhaitez.


Une fois que vous êtes Fylkir, créez votre titre de royaume, convertissez vos vassaux (titres honorifiques, dons en or...), convertissez vos provinces et augmentez votre autorité de la couronne jusqu'a Haute (si vous en avez le temps) afin de changer votre loi de succesion en Primogeniture. Si le temps ne le permet pas, essayez de ne pas avoir trop d'héritier et de donner des titres aux fils adultes, de préference des titres mineurs pour ne pas poser de soucis. Rappellez vous que les vassaux avec des opinions négatives ne permettent pas de voter des changements de loi.

Long Terme
Felicitation, vous êtes Roi et Commandeur des fidèles serviteurs d'Odin et Thor ! Si vous le souhaitez, unifiez l'empire scandinave : si un empire uni dont la première culture est Norse existe, la culture Norse ne se scindera jamais (en Suédois, Norvégiens, et autres.), et vous aurez toujours accès à ses bonus: Pillages, Invasions, navigation sur les grands fleuves...

Quel sera ensuite le destin des valeureux vikings? Unifierez vous l'europe sous la foi de cet ancien culte antique? Vaincrez vous les Francs, les Arabes, et tous les prétentieux sur votre route?

Comme le dit le signet, "Les Anciens Dieux sont encore là, et leurs guerriers, redoutables".


Vieux screen pour l'exemple.


N'hésitez pas à commenter, corriger, conseiller et partager ce guide.
9 Comments
⚡ FaTcaP ⚡ 9 Aug, 2018 @ 3:14pm 
redémarre steam et met toi en ligne. Sinon, verifie les fichiers du jeu. au pire desinstalle et re télécharge le jeu.
All Might impossible boy 9 Aug, 2018 @ 1:18pm 
salut j'ai un problème peut être que tu pourrais éclairer ma lanternes, je ne peut pas débloquer les succès sur le jeu car cela me met "succès indisponible" avec comme condition non remplie "Steam doit être actif" (j'ai bien sur mis le en mode iron man)
Aégon Dur'NehViir 15 Sep, 2016 @ 12:08pm 
merci pour la traduction
LMS_Kinnay 4 Sep, 2016 @ 6:05am 
nan car tu fais des conquete de titre contre les autres payens et faire un casus belli et refuser
(en 3rois j'avais la meme chose que ton screen
Babyss  [author] 4 Sep, 2016 @ 5:53am 
C'est pas mal, Kinnay, mais tu ne manques pas de Piété dans ce cas pour réformer?
LMS_Kinnay 4 Sep, 2016 @ 5:16am 
j'ai mieux comm méthode : prendre le suédois et faire l'assugetissement du danmark (puis faire les guerres contre les suédois souoménosko) puis former la suède et les contes norses a vos frontiere accept la vassalisation
Babyss  [author] 6 Nov, 2015 @ 12:02pm 
Merci bien ! :D
Redgurd 6 Nov, 2015 @ 11:42am 
Bon guide :p
⚡ FaTcaP ⚡ 22 Oct, 2015 @ 10:40am 
:bigups: