Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Anyway, it is a nice asset. As for wandering baloon, I don't think it's even feasible.
What if you made this into a vehicle? Would it be possible to have the balloon mesh hovering in the air? With extremely slow speeds, it might give the appearance of a balloon actually flying around over the city (as the "car" it is tries to follow the roads to its destination).
Though i suppose it would just despawn if taking too long.
Maybe if adding it as a bus, one could set up a custom bus route that uses the balloon model, to have it fly in a consistent path around the city without interruption. But it'd fuck up the cims who try to ride on it lol :p