Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Anyway, it is a nice asset. As for wandering baloon, I don't think it's even feasible.
What if you made this into a vehicle? Would it be possible to have the balloon mesh hovering in the air? With extremely slow speeds, it might give the appearance of a balloon actually flying around over the city (as the "car" it is tries to follow the roads to its destination).
Though i suppose it would just despawn if taking too long.
Maybe if adding it as a bus, one could set up a custom bus route that uses the balloon model, to have it fly in a consistent path around the city without interruption. But it'd fuck up the cims who try to ride on it lol :p