Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░█░░░█
░░░░░░█░░░░█
███▄▄█░░░░░███▄
▓▓█░░░░ Valve ░░░█
▓▓█░░░░ Add This ░█
▓▓█░░░░ Please ░░█
▓▓█░░░░ as an ░░█
▓▓█░░ official Map! ░█
▓▓█░░░░░░░░░░░█
It is 20 slot and 128 tick rate.
We play a lot of other very good maps, including most of the Operation maps. Please have a look here for other maps on the server
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=176838712
Thanks for the feedback. I'll probably remove the window from A in an effort to make the site easier to hold. In order to improve CT angles I will remove the barrel from the left side of the fork, as you could also stand on it and see all the way to the B-gatehouse. I also gotta think of a way to improve the contrast on the stairs on 2nd mid to allow proper CT side peaks.
The ramp next to A Long is supposed to be a hiding spot from the bomb in case it explodes (so you can get farther away then if you went through Villa).