Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░█░░░█
░░░░░░█░░░░█
███▄▄█░░░░░███▄
▓▓█░░░░ Valve ░░░█
▓▓█░░░░ Add This ░█
▓▓█░░░░ Please ░░█
▓▓█░░░░ as an ░░█
▓▓█░░ official Map! ░█
▓▓█░░░░░░░░░░░█
It is 20 slot and 128 tick rate.
We play a lot of other very good maps, including most of the Operation maps. Please have a look here for other maps on the server
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=176838712
Thanks for the feedback. I'll probably remove the window from A in an effort to make the site easier to hold. In order to improve CT angles I will remove the barrel from the left side of the fork, as you could also stand on it and see all the way to the B-gatehouse. I also gotta think of a way to improve the contrast on the stairs on 2nd mid to allow proper CT side peaks.
The ramp next to A Long is supposed to be a hiding spot from the bomb in case it explodes (so you can get farther away then if you went through Villa).