Mount & Blade: Warband

Mount & Blade: Warband

287 ratings
Mount And Blade Hakkında Yapılan Hatalar Ve Tavsiyeler
By Zaggos
Mount and Blade oynarken birçok kişinin sadece güç ya da başka gereksiz şeylere yetenek puanlarını harcamaları ve bunu mantıklı görmeleri, beni bu rehberi yazmaya itti. Elbette herkes istediği gibi oynayabilir doğru ya da yanlış olup olmadığını bile bile fakat benim burada anlatmak istediğim şey oyun üzerindeki deneyimlerime bakarak doğru olduğunu düşündüğüm şeyleri size sunmaktır.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Hangi Özellikler Ön Planda Olmalı
Eğer amacınız kendi ülkenizi kurmak ya da çok hızlı bir şekilde ordunuzu kurup ülkeleri yıpratmak ya da Calradia'nın hakimi olmak ise o zaman her liderde olması gereken şey ZEKA... Zira belki de oyundaki en önemli beceri ''Talimci'' becerisidir. Mesela sadece kendi karakterinizde ''Talimci'' yeteneği olsa 40 tane aceminin 32 tanesini 1 gecede geliştirebilirsiniz. Eğer yanına aldığınız takipçilerde de bu yeteneği geliştirirseniz onlar da sizin kadar eğitim yapmaya başlayacaktır fakat diğer askerleri eğitebilmeniz için takipçilerinizin seviyelerinin askerlerden yüksek olması lazımdır UNUTMAYIN. Eğer ''Talimci'' becerisi açısından takipçi arıyorsanız size tavsiyem Lezalit, Rolf, Marnid ya da Ymira olacaktır, neden bu takipçileri önerdiğimi size sonra açıklayacağım.

''Talimci'' becerisinin yanı sıra ''Yön Bulma'', ''Tespit Etme'' ve ''İkna'' becerileri de ön planda olmalıdır.

'' Yön Bulma'' becerisi, o beceriye verdiğiniz puan başına sizin grubunuzun hareket hızını arttırmaktadır. Eğer yaya ağırlıklı bir ordu yapıyorsanız bu vazgeçilemez bir beceridir çünkü aynı zamanda ordunuz büyük olacağı için moralini yüksek tutmak da zor olacaktır ve düşük moral, ordunuzun yavaş ilerlemesine neden olur.
''Tespit Etme'' becerisi daha çok dışarıdan gelen tehlikeleri erken fark etmek ya da etraftaki güçsüz grupları bulmak için etkili olacaktır. Benim tavsiyem bu beceriyi de söylediğim diğer iki beceri gibi zekanın sınırında tutmanızdır. Örnek olarak 24 zekanız varsa benim tavsiyem ''Tespit Etme'' becerisini 8 puanda tutmanız lakin çok aciliyeti olan bir beceri olduğunu söyleyemem (bazı şehir görevlerinde şarttır). Eğer vermek istediğiniz başka beceriler var ise bu beceriyi 4-5 seviyesinde tutabilirsiniz.
''İkna'' becerisi doğruyu söylemek gerekirse bana başta gereksiz gibi gelmişti çünkü ikna seviyesi ne kadar yüksek olursa olsun bazı karakterleri ikna etmek çok zor oluyordu. Fakat sonrasında fark ettim ki 7-8 veya daha üstü seviyelerde ''İkna'' kabiliyetinin neredeyse açamayacağı kapı yok. Bu beceri sayesinde birçok lordu kendi tarafınıza çekebilir, bazı görevleri para yada uğraş harcamadan yapabilir ve krallıklar arasındaki ilişkilerde kayda değer bir söz sahibi olabilirsiniz. Fakat bu yetenekler kendi karakteriniz üzerinde çok büyük bir öneme sahiptir, diğer Takipçilerde bunun aynısını yapmanıza gerek yok ancak eğer kendi krallığınızı kuracaksanız bu yeteneği zekası yüksek bir takipçide yükseltmeniz, diğer krallıklara elçi göndereceğiniz için neredeyse şarttır.


Normal bir karakterin özellik dizilimi;
Özellikler
Özellik Puanı
Güç
12
Çeviklik
9
Zeka
24
Karizma
15


Atlı Okçu bir karakter için özellik dizilimi;
Özellikler
Özellik Puanı
Güç
12
Çeviklik
18
Zeka
18
Karizma
12
Hangi Özelliklere Yoğunlaşılmamalı
Birçok oyuncunun sadece hasar verme mantığı ile düşündüğünü bildiğim için bunu yazma ihtiyacı duydum. Söylemek istediğim şey ''Güç'' özelliğinin becerilerine fazla abanmamanızdır. Çünkü oyunda zaten hız bonusu diye bir şey var, eğer yüksek hasar vurmak istiyorsanız ''Güçlü Darbe'' becerisinin en az 3 en fazla 5 olması yeterlidir. Eğer okçu yapıyor iseniz ''Güçlü Germe'' becerisinin sınırları 4-5 olmalıdır. Daha fazlası beceri puanlarını boşa harcamak demektir. Zire ''Güçlü Darbe'' seviyesi 4 olsa da bir rakibi tek vuruşta indirebilirsiniz 10 olsa da. Oyunda savaş ile ilgili asıl önemli olan şey ''Hünerler'' kısmıdır. Bu kısımdaki alanlardaki puan çokluğu sizin verdiğiniz hasarı ve saldırı hızınızı arttırdığı gibi mesafeli silahlarda da hedef noktasının hassaslığını azaltır yani bu şekilde daha rahat bir şekilde hedefi vurabilirsiniz. Bu arada şunu da belirtmeden geçemeyeceğim kundaklı yaylardaki hasarı ya da hedef imlecini geliştiren şey o alandaki hünerinizdir. ''Güçlü Germe'' yeteneği kundaklı yaylarda bir işe yaramaz zaten fark ettiyseniz arbaletler de kullanmak için ''Güç'' ister ''Güçlü Germe'' değil ayrıca herhangi bir arbalet kullanan askere karakter sayfasını sorduğunda ''Güçlü Germe'' yeteneğini 0 olarak görebilirsiniz. ''Güç'' özelliğinin kapsadığı becerileri fazla geliştirip abartmak yerine gidip ''Zeka'' özelliğinin becerilerini geliştirirseniz emin olun çok çok daha mantıklı olur.
Grup Yetenekleri Ve Takipçiler
Daha önce de size ''Talimci'' becerisinin önemini söylemiştim şimdi de yineliyorum ve bu kişisel bir yetenek olmasına rağmen gruptaki her karakter kendi grubu içerisinde bulunan düşük seviyeli elemanlar üzerinde talim yapar. Yani grubunuza her karakter alışınızda o karakterin zekasını 3'ün katı olan herhangi bir sayıya ulaştırın. Örnek olarak takımınıza Firentis'i aldınız, Firentis size geldiğinde zekası 10'dur, bunu en yakın 12 olmak üzere bir beceri seviyesi arttırabilecek şekilde geliştirin. Ben oynarken Firentis'in zekasını en az 12 en fazla 15 yapıyorum ve bu şekilde hem ''Talimci'' becerisi 4-5 seviyesine ulaşıyor hem de diğer gereken özelliklerini geliştirebiliyorsunuz.

Bir büyük ayrıntıyı daha söylemem gerekirse grubunuzda daima en az 1 cerrah olması gereklidir. takipçiler arasında halihazırda cerrah olan Jeremus ve kısmen cerrah olan Ymira adında 2 tane takipçi vardır isterseniz onları kullanabilir ya da Rolf, Marnid gibi takipçiler alıp onları geliştirebilirsiniz. Bu takipçileri önermemin nedeni ise Jeremus ve Rolf'ün oyundaki en yüksek zeka seviyesi ile başlayan 2 takipçi olmasıdır. Marnid ve Ymira'ya gelince, bu karakterler herhangi bir para ödemeden grubunuza katılabiliyorlar ve işin güzel yanı bu 2 karakterin oyundaki en düşük seviyeye sahip karakterler olması. Sizin grubunuza geldiklerinde sadece 1 seviye olarak gelirler bu da demek oluyor ki bu iki karakteri istediğiniz gibi yoğurabilirsiniz, ister büyük bir savaşçı ister usta bir okçu ya da başka bir şey çünkü size sadece 1 seviye olarak gelirler ve seviyeleri düşük olduğu için de çabuk seviye atlarlar. Ben takımıma Marnid'i ya da Ymira'yı aldığımda onları şu şekilde geliştiriyorum;
Özellikler
Özellik Puanı
Güç
9
Çeviklik
12
Zeka
24
Karizma
9

Anlayabileceğiniz üzere bu karakterleri sadece ''Zeka'' özelliğinin geliştirdiği beceriler için kullanıyorum. Takipçilerinizde kullanmanızın faydalı olacağı beceriler ve ideal seviyeler şöyledir.

Beceriler
Beceri Puanı
Yağma
0-6
Talimci
8
İz Sürme
0-5
Taktik
5-6
Yara Bakımı
2-5
Cerrahlık
8
İlk Yardım
8
Mühendislik
5-8

Bir de eğer kendi ülkenizi kurmak istiyorsanız kurduktan sonra diğer krallıklarla düzgün ilişkiler kurabilmek için 1 tane takipçinizin ''İkna'' kabiliyetinin yüksek olması gerek. Ben genellikle bu özelliği cerrah olarak atadığım bir elemanda geliştiriyorum. Eğer bir tavsiye isterseniz takipçinizi elçi olarak gönderdikten sonra bir süre savaşa girmeyin çünkü grupta cerrah olmazsa kayıpların telafisi zor olur fakat yedek bir cerrahınız daha varsa gönül rahatlığı ile kapışabilirsiniz.

!!!ÖNEMLİ!!!: Karakterler grup yeteneklerini yaralıyken GÖSTEREMEZLER. Bunun anlamı cerrahınız ya da cerrahlarınız bir savaşta yaralandıktan sonra iyileşmeden savaşa girerseniz askerleriniz onun etkisini alamadan savaşır. Bu yüzden ''Yön Bulma'' ve ''Tespit Etme'' becerilerini takipçilerde geliştirmeyiniz. Çünkü takipçiler kolay bir şekilde savaşta yaralanabiliyorlar. Savaşta yenik düştüğünüzü yada rakibinizi yendikten sonra bir Kergit ordunusunun sizi takip ettiğini düşünsenize; nasıl kaçacaksınız?!
Ama yinede siz takipçimde geliştireceğim diyorsanız Klethi ve Deshavi bu konuda en iyi seçeneklerdendir.
Calradia Krallıkları Ve Özellikleri
Bu bölüm daha çok Calradia Krallıkları'nın;
  • Muharebe Ve Kuşatma Güçleri,
  • Birbirleriyle Olan İlişkileri,
  • Asker Sınıfları, Avantajları Ve Dezavantajları,
  • Bunların Karşısında Yapmanız Gerekenlerden Oluşmaktadır.

HADİ BAŞLAYALIM!

Vaegir Krallığı

Kral Yaroglek tarafından yönetilen, çoğunluğu karla kaplı olan tundra alanlarından oluşur. Askeri açıdan son seviyede Şovalye, Muhafız ve Nişancı olmak üzere 3 sınıfı vardır. Bu ülkenin Şovalyeleri at üstünde ağır balta kullanırlar, bunun anlamı herhangi bir asker birimini genellikle tek vuruşta öldürebilirler diyebilirim ama işin kötüsü çift elli silah kullandıkları için kalkan kullanamazlar genellikle sırtlarında asılı durur bu da alışılmadık bir şekilde okçular için açık hedef oldukları manasına gelir. Aynı şey piyadeleri için de geçerli diyebilirim hatta neredeyse aynısının yayası gibi bir şey. Ülkenin asıl gücü okçularıdır. Okçuları kale koruması sırasında ordunuzun çoğunu helak edebilir (kaleye göre değişir). Arazide de gerçekten güzel iş yapabilen bu sınıf averaj bir zırha sahip oldukları için 1-2 darbede devrilebilirler ülke askerleri genel olarak fazla dayanıklı değillerdir. Ama her ne olursa olsun arazide yensen bile kalelerini almadıkça bunun bir önemi kalmaz diyebilirim ve bir zaferi Vaegirler'e karşı sonuca dönüştürmek zordur.

Kergit Hanlığı

Sancar Han tarafından yönetilen, tamamı bozkırdan oluşan bir ülkedir. Bu ülke tamamem süvarilerden oluşması ile ünlüdür-tipik Türk Halkı diyebilirim :D- ilk seviye askerlerinden sonra direk atlanırlar ve 2 çeşit son seviye askerleri vardır, Kergit Kargıcısı ve Kıdemli Kergit Atlı Okçusu. Aslında ordunun geneli atlarından dolayı hızlı olduğu için yakalamak ve kaçmak zordur. Muharebe açısından bakarsak muhtemelen Calradia'nın en güçlü ülkesidir fakat kale kuşatma ve savunma konusunda o kadar güçlü değildirler. Zırhları pek dayanıklı değildir ama buna karşın hızlıdırlar ve yüksek binicilik becerileri olduğu için hızlı bir atınız yoksa sizi çok oyalayabilirler ya da yenebilirler. İşin kötüsü hızlı bir atınız olsa bile o at, bir atlı okçu kovalarken ölebilir. Savunmada güçsüz olmalarının nedeni ise ağır silah kullanmamaları ve atıcılarının hepsinin ok kullanmamasıdır. Benim favori ülkem Kergit Hanlığı'dır çünkü direkt atlandıkları için savaşması ve gelişmesi kolaydır zira Kergit Kargıcıları ucuz, güçlü ve diğer süvarilere kıyasla çok daha kolay yapılandırılabilirler.

Sarranid Sultanlığı

Sultan Hakim tarafından yönetilen, tamamı çöl ile kaplı bir ülkedir. Bu ülke daha çok fırlatmalı silahları, okları ve Memlüklüleriyle ünlüdür. Bu ülkenin son seviyede Memlük, Muhafız ve Kıdemli Okçu olmak üzere 3 çeşit birliği vardır. Ülkenin asıl gücü belkide Memlüklülerdir çünkü tıpkı bir şovalye şeklinde kuşanmışlardır fakat özellikleri onlardan biraz daha gelişmiştir ayrıca zırhları çok sağlamdır. Aslında ülkeye genel olarak baktığımızda zırhları dayanıksızdır (Memlükler hariç) buna karşın Muhafızları cirit fırlattığından dolayı gerçekten çok yüksek hasarlar verebilirler. Okçuları ise eskiden hem ok hem cirit kullanmalarına karşın şimdi de gerçekten güçlüler diyebilirim fakat neredeyse her mesafeli sınıf gibi zırhları dayanıksızdır ve çabuk düşebilirler. Ülke arazide Memlüklüleri ve Piyadelerinden dolayı bayağı iş yapabilirken kale savunurken de bayağı etkili olabilirler.

Rodok Krallığı

Kral Gravert tarafından yönetilen bu ülke genel olarak dağ üzerinde konuşlanmıştır. Ülke son seviyede Çavuş ve Keskin Nişancı olmak üzere 2 birliğe sahiptir. Ülkenin genel gücü atıcılarının arbalet, piyadelerinin ise mızrak kullanmasından gelir. Gerek kale kuşatırken gerek kale savunurken muazzam bir iş yaparlar. Arazide de düzgün konuşlandıkları sürece zafer kazanabilirler. Calradia'nın en iyi arbaletlileri bu ülkenindir, piyadeleri de en iyi 2. piyade diyebilirim. Ülke genel olarak dayanıklı bir zırha sahiptir(arbaletlileri bile), kalkanları çok sağlam ve geniştir. Arbaletlilerini def etmek gerçekten zor iken bir de piyadeleri gelecek oklardan ve süravilerden onları korur, rakip piyadeler zaten yolda ölür...

Svadya Krallığı

Kral Harlaus tarafından yönetilen bu ülke genel olarak ormanlı bir bölge üzerine kurulmuştur. Son seviyede Şovalye, Çavuş ve Keskin Nişancı olmak üzere 3 sınıflı bir ordusu vardır. Birçok kişinin düşündüğünün aksine çok da güçlü bir ülke değildir hatta güçsüzdür bile. Genellikle krallıkları kendi haline bıraktığınızda Svadya hızla toprak kaybeder. Çünkü Rodok ile sürekli savaş halindedir onları yenseler bile Nord Krallığına daima yenilirler. Ülkenin genel olarak zırhları aşırı sağlamdır. Şovalyeleri Muhtemelen Calradia'nın en dayanıklı Şovalyeleridir buna karşın hasarları diğer şovalyelere kıyasla biraz düşüktür. Şovalyeleri yapılandırmak çok uğraştırır ve işin kötüsü yapılandırırken de yapılandırdıktan sonra da çok masraflıdırlar ve herhangi bir kale savunmasında ya da kuşatmasında gerekli etkiyi gösteremeyen bir sınıftır. Piyadeleri sadece zırhlarının sağlamlığından dolayı iyi seviye piyadelerdir, okçuları ise yetersizdir çünkü arbalet değil kundaklı yay kullanırlar ve buna karşın ne zırhları aşırı sağlam ne de vuruşları çok güçlüdür.

Nord Krallığı

Kral Ragnar tarafından yönetilen bu ülke deniz kenarında konuşlanmış bir ülkedir. Son seviyede Kahraman ve Keskin Nişancı olmak üzere 2 askeri sınıf vardır. Piyadeleri tartışmasız Calradia'nın en güçlü piyadeleridir fakat buna karşın tüm oyunda yapılandırması en zor askeri birliktir. Okçuları ise diğer ülkelere kıyasla arazide zayıftır fakat genel olarak ülke, kule savunma ve kuşatmada Rodok ile kapışabilecek derecede iyidir. İşin kötüsü piyadeler ne kadar güçlü olsalar da mızrak kullanmadıkları için ağır zırhlı süvarilere (Memlüklü, Şovalye vb.) karşı zayıftır. Okçuları işe zırhlarına ve oklarına karşın yakın dövüşte yeterince efektiftirler zira atıcı birlikler arasında güçlü vuruşu 0'dan yüksek olan tek birimdir (3). Bu durum arbaletliler için geçerli değildir keza onlarda geliştirecek daha az alternatif vardır.
Ülkemi Nasıl Kurmalıyım?
Ülke kurmak için ilk tavsiyem 12-9-24-15 özelliğine sahip olan karakter tarzını uygulamanız ve 10.000 dinar kazanana kadar ticaretle uğraşmanızdır. 10.000 dinarı elde ettiğinizde ilk işiniz Vaegir Krallığı'nın Rivacheg şehrinde KADİFE DOKUMA ATOLYESİ açmanızdır. Bunu yaparsanız herhangi bir destek vermeseniz bile bu atolye size haftada 1200 dinar civarı bir gelir sağlayacaktır. Bunları yaptıktan sonra sıra soyluları tanımaya geliyor. günlük raporları dikkatli inceleyin, bir soylu esir düştükten sonra yerini öğrenip onu kurtarmaya çalışın ya da belli başlı soylularla aranızı iyi tutun, iyi tutun ki kendi ülkenizi kurduğunuzda yanınıza çekebilesiniz.
Şimdi en önemli şeylerden biri de hangi askerlerle bunu başaracağım? Size tavsiyem Rodok Krallığı'dır. Çoğunluğu piyadeden oluşan bir ordu kurun sonra Narra, Halmar, Dhirim, Shariz ya da Uxhal gibi önemli konumlara sahip şehirlerden birine saldırın. Sakın ilk hedef olarak kalelerden birini belirlemeyin ne kadar zayıf olursa olsun. Çünkü kale ele geçirdiğiniz zaman sadece hayatta kalmaya çalışırsınız başka bir hedefe saldırmak sizi çok daha zorlayacaktır. İlk olarak verdiğiniz zaiyat ve harcadığınız çabaya karşın herhangi bir kale sizi tatmin etmeyecektir. Şehirlerin kendilerine bağlı daha fazla köyü vardır. Halmar şehrinin kendisine bağlı sadece 1 köyü vardır fakat şehrin pozisyonu Dhirim şehri ile kapışacak kadar iyidir. Peki hedefiniz hangisi olmalı? Size bir sürü önerim olabilir ama bunlar arasında muhtemelen en mantıklısı Kergit Hanlığı'dır zira diğer ülkelere kıyasla kale savunması konusunda en düşük seviyeli ülke budur. Lakin eğer Kergitlere bulaşıyorsanız akıllıca oynamanız lazım. Açık arazide mümkünse savaşmayın. Sayınız onlardan fazla olsa bile iki kez düşünün. Diyelim savaşmak zorunda kaldınız ordunuzu çok düzgün konuşlandırmalısınız. Eğer ''Zeka''ya yönelik oynarsanız Kergitleri kolay bir şekilde yenebilirsiniz diyebilirim bile.


Mount And Blade Warband oyun rehberimi okudunuz için teşekkürler, sizi temin ederim bunlar uzun tecrübelerim sonucunda yazılmış şeyler :) Sorularınız olursa çekinmeden sorabilirsiniz İyi Eğlenceler!!
Yardımcı Kaynaklar
Daha fazla içerik için blog sayfamı ziyaret edebilirsiniz.
https://www.corvinaecorvus.com/post/mount-blade-hakkinda-yapilan-hatalar-ve-tavsiyeler

Arkadaşlar her ne kadar oyun TaleWorlds, yani Türk bir şirket tarafından yapılmış da olsa İsveçli yayıncı Paradox Interactive tarafından piyasaya sürülmüştür zaten bir oyunu geniş kitlelere hitap amaçlı yapıyorsanız ne yazık ki İngilizce olmak zorunda. Bunu söylemiş olmamın nedeni, aşağıda yazan kaynaklardan ikisinde belli bir miktarda İngilizce bilmenizi gerektiriyor fakat bu aşamayacağınız bir şey değil keza eğer sıkıntı yaşarsanız ben dil bölümü öğrencisiyim yani elbet bir şekilde yardımcı olabilirim (ehöğğm ego mu o da ne?).
TaleWorlds resmi sayfası:
https://www.taleworlds.com/en/Games/Warband

Mount&Blade Fandom:
http://mountandblade.wikia.com/wiki/Mount_and_Blade_Wiki

Mount&Blade Vikipedi sayfası:
https://tr.wikipedia.org/wiki/Mount_%26_Blade

Bu sayfalar arasında güncellemeler ile ilgili yazılar okumak veya yapılan, geliştirilen oyunlar hakkında bilgi sahip olmak istiyorsanız en doğru seçim tabi ki TaleWorlds'ün kendi sayfası olacaktır.
Oyun içi bilgi istiyorsanız neredeyse HER OYUNDA olduğu gibi Fandom sayfasını kullanmanız en mantıklısıdır.
Oyunun geneli yani başarıları, gişesi, çıkış tarihi zart zurt için bilgi almak istiyorsanız da Vikipedi sayfası yeterlidir.

Sorularınız olursa özelden ya da rehber konuşmasından yazmaya devam edebilirsiniz, okuduğunuz ve ilgi gösterdiğiniz için tekrar teşekkürler, iyi eğlenceler!
150 Comments
DuWeGod 25 Nov, 2023 @ 1:50am 
Karizma yeteneğinin Zeka yeteneğinden daha önemli olduğu görüşündeyim
Thetis 27 Jan, 2023 @ 6:19am 
yani bende anlamam ama modlara baktığım zaman kendi imkanlarımla bir mod yaratmak istedim çoğu modlar iyi değil çünkü bir video buldum o kaynaktan kullanırım diye düşünmüştüm
Zaggos  [author] 19 Jan, 2023 @ 7:14am 
Açıkçası daha önce hiç mod yapmadım ve Steam atölye işlerinden de hiç anlamam lakin teorik kısımlarda elbette yardımcı olmak isterim. Oyun dinamikleri, anlatısı vs. olsun.
Thetis 18 Jan, 2023 @ 5:35pm 
kanka bu mod yapma olayı olduğunu duydum bunu birlikte yapmak istermisin? Bilgili birine benziyorsun bence süper bir mod çıkartabiliriz ortaya. Eğer kabul ediyorsan discordum :thetis#8954
Zaggos  [author] 15 Jan, 2023 @ 2:05pm 
Eğer ki tek elli bir silah kullanıyorsan ezici hasar veren bir silah kullanmanı tavsiye ederim çünkü zırhlı birimler delici ama özellikle kesici saldırılardan çok daha az hasar alıyorlar. Lordlardan ve şehirlerden alacağın görevler de ciddi xp sağlıyor fakat belli bir seviyeden sonra zaten seviye atlamak aşırı zorlaşıyor. O seviyelere gelmeden karakterini yapılandırman için yazdım zaten bu rehberi.
Zaggos  [author] 15 Jan, 2023 @ 2:05pm 
Açıkçası yukarıda bahsettiğin karaktere benzer bir karakter tasarladığın sürece tek başına senin talimci yeteneğinin yetmesi lazım. Talimci'de 8 puan olduktan sonra askerleri yükseltmek ziyadesiyle kolay FAKAT askerlerin özellikle son seviyeye çıkması için çok fazla xp'ye ihtiyacı oluyor. Çavuş olmasa bile kıdemli Rodok mızrakçısına kolaylıkla yükseltebiliyor olman lazım. Bu seviyeden sonrası için de savaş sonrası tecrübe paylaşımı ile ilerleyebilirsin, zamanla talimci de çavuşa yükseltmeni sağlar. Kendi karakterine gelecek olursak; mümkün rakibin lordları ve yüksek seviye askerlerine dadan çünkü onlardan düşen XP çok daha fazla oluyor.+
Erwin Rommel 15 Jan, 2023 @ 10:34am 
Kendime ve askerlere xp kasmakta zorluk çekiyorum. Talimci yeteneğini olduğunca geliştiriyorum, bazen yanıma Lezalit'i bile alıyorum fakat askerlerim Rodok çavuşuna yükselmekte zorlanıyor. Benim bu güçsüz durumumu görünce de düşman gelip benim orduyu dağıtıyor. Yani uzun lafın kısası; kolay bir şekilde kendime ve askerlerime xp nasıl kasarım?
Thetis 6 Dec, 2022 @ 4:45pm 
naber oyunu rehberin ile bitirdim bu arada teşekkür ederim herşey için
evren 27 Aug, 2022 @ 4:15pm 
1 yıl olmus hala bu rehberden faydalaniyom kralsin kral
Dioktizs 19 May, 2022 @ 1:21pm 
2K saatim var heeh