Don't Starve

Don't Starve

168 ratings
Как не стать добычей гончих?
By МАЛЕНЬКИЙ JOPI
Cтая злых и кровожадных собак приходит к вам каждую неделю в этом странном мире... Что же с ними делать и как бороться без потерь?
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
  Гончие - одни из агрессивных мобов в Неголодайке. Они приходят каждые 7-9 дней и являются чуть ли не самой главной опасностью, ведь даже если вы можете поставить лагерь далеко от пауков, мэрмов, фигур и птиц, эти мобы не будут представлять для вас опасности. С гончими этот фокус не пройдет, ведь эти собаки приходят именно к вам, и их единственная цель - убийство.

  В своем руководстве для новичков в Don't Starve я расскажу несколько способов уйти от гончих, победить их или заставить кого-то другого сделать это за вас.
Частота появления и количество гончих
  При стандартных настройках гончие появляются каждые 7-9 дней. Прежде, чем они появятся в зоне вашей видимости, вы будете оповещены репликой персонажа, а также можно будет услышать лай на фоне. Пока они не дойдут до вас, у вас будет время на то, чтобы уйти в безопасное место или подготовится к бою.

  Препреждающие фразы основных персонажей:
  • Уилсон: "Ты слышал это?"
  • Уиллоу: "Покажись!"
  • Вольфганг: "Я слышу щенков!"
  • Венди: "Гончие лают."
  • Уикерботтом: "Что-то приближается."
  • WX-78: "ЧТО-ТО ПРИБЛИЖАЕТСЯ."
  • Вуди: "Там что-то есть."
  • Вэс: "..."
  • Максвелл: "Гончие накаляют обстановку."
  • Вигфрид: "Твари приближаются..."
  • Веббер: "Собачки бегут!"

  Обычно гончие догоняют вас за третьим разом, т.е. после того, как ваш персонаж произнесет ту или иную фразу в третьий раз. Меняется лишь промежуток времени между фразами. Зависит он от количества прожитых дней.

Прожитые дни
Время предупреждения
0-9 (13 с RoG)
120 сек
10-24
60 сек
25-49
45 сек
+50
30 сек

  Также с количеством прожитых дней меняется и количество гончих, которые будут время от времени навещать вас. В связи с этим как раз-таки и есть несколько тактик убийства, о которых я расскажу чуть позже. После сотого дня их количество увеличиваться не будет, но до того момента вам придется намучиться.

Прожитые дни
Количество
0-9 (13 с RoG)
2
10-24
3-4
25-49
4-6
50-99
5-6
+100
7-10

  Со временем будет меняться и частота их появления: и если сначала вы сможете встречать их только раз в неделю-десять дней, то после сотого дня они будут наведываться к вам в гости почаще, раз в четыре-десять дней. Но это, конечно, напрягает не так, как их количество, например. Да и если честно, то со временем вы начнете радоваться их приходам, ведь с них падает очень нужный и полезный лут. :)
Породы
  Существует три породы гончих - обыкновенная, ледяная и адская. Разберем слабые и сильные стороны каждой из них.
Порода
ХП
Урон
Особенности
Дроп
Обыкновенная
150
20
Нет
Мясо монстра, клык гончей (вероятность 13%)
Ледяная
100
30
Характерный голубой окрас. Нельзя заморозить, появляется только зимой или весной (RoG). В дополнении способна замораживать все вокруг.
Мясо монстра, 2 клыка гончей, сапфир (вероятность 20%)
Адская
100
30
Красный окрас. Иммунитет к огню, приходит только летом, на месте своей смерти создает огонь, дольше замораживается.
Мясо монстра, клык гончей, три штуки пепла, рубин (вероятность 20%)

 Итак, что мы можем узнать из таблицы выше? Прежде всего, сезонные гончие наиболее слабы, однако имеют больше урона и особенности. Однако обыкновенная гончая имеет больше хп, но урона наносит меньше. Эти знания пригодятся нам в будущем, когда мы будем изучать различные тактики боя с гончими в разное время года.
Курганы
  Помимо того, что гончие периодически появляются и навещают вас, у них есть свое собственное место спавна, которое называется курган.

- курган собственной персоной.

  Вы можете встретить эту натуральную структуру в лесном и скалистом биоме, а также в пустыне (DLC). Вокруг курганов обычно разбросаны кости, а также самих курганов несколько, что делает подобную структуру опасной для выживания.

  Каждый курган охраняется тремя обычными гончими, однако летом при игре с DLC оттуда может вылезти и адская. После убийства гончих, которые этот самый курган защищают, вы можете его разрушить молотом. При этом с него упадет три клыка гончей, сапфир или рубин с очень маленькой вероятностью (1%) и еще дополнительно три кусочка кости, если вы играете с Reign Of Giants.

Союзники
  Не стоит думать, что гончие "работают" только на себя. Есть парочка мобов, которые используют этих собак как союзников и защитников. Ими являются МакБивень и Варг.


  
МакБивень.
  МакБивни - это зимние агрессивные мобы, которые спавнятся раз в 2,5 дня из иглу, место под которое можно найти еще летом по характерным темно-коричневым кругам на земле. Обычно он вступает в бой со своим маленьким приспешником и ледяными гончими, которые служат ему охраной. Сам использует духовые дротики, оружие дальнего боя, в то время как гончие аттакуют вас в ближнем бою.
  От дротиков МакБивня можно уклониться, однако гончих нужно будет перебить, поэтому советую взять с собой парочку свиней. Когда вы убьете гончих, он может пытаться сбежать в иглу вместе с МакБивнем младшим, однако его все равно можно будет добить, встав около иглу.
  Выдерживает он пару-тройку ударов копьем, падает с него мясо, духовой дротик и с 50% вероятностью бивень и с 25% вероятностью Тэм-О-Шентер. С его маленького друга ничего не падает, так что не стоит тратить на него свое оружие и время.

- МакБивень (слева) и МакБивень младший (справа)






  
Варг.
  Этот моб не касается оригинальной игры и появляется только в DLC. Его можно найти по тому же следу, что и коалослона. Он может выть и в неограниченном количестве призывать различных гончих (в том числе ледяных и адских). Дроп с него не самый оригинальный - 4-6 кусков мяса монстра и 1-3 клыка гончей. Однако он наносит довольно большой урон в ближнем бою (50 хп) и может призывать гончих, как было уже описано.
 В начале игры очень маловероятно, что вы его найдете, однако к сотому дню есть вероятность один к трем, что вместо милейшего коалослона вы найдете это не слишком приятное создание.

Тактики уклонения
  И вот, наконец, я приступаю к рассказу о различных тактиках уклонения от гончих, которые мы сможем использовать, учитывая все, что мы прочли в предыдущих разделах.

  
Тактика первая: Беги, Форест, беги!
  Самая простая и первая, приходящая вам в голову тактика: просто убежать от собак. Через какой-то промежуток времени они, наконец, отстанут от вас, особенно если наткнутся на других мобов. Однако у этого метода есть определенный минус: вы можете повстречать старых знакомых по пути обратно в лагерь, что может доставить вам проблем.

  
Тактика вторая: Прыжок в неизвестность.
  Эта тактика заключается в том, что во время предупреждения вы прыгаете в червоточину, затем, оказываясь на другом месте карты, дожидаетесь уже там прихода собак, и затем прыгаете обратно, возвращаясь в свой лагерь. Гончие преследовать вас не будут, однако во время прыжка они могут успеть вас укусить.

  
Тактика третья: Я кустик.
  Этот способ удобен зимой, когда вам не нужно отходить от костра и когда гончие приходят ночью. Для него вам понадобится кустошляпа (которая, напомню, крафтится из веревки, ягодного куста и соломенной шляпы, т.е. в общем вам понадобится 15 травы), источник света и близжайший защитник рядом (свиньи, бифало, пчелы). Во время предупреждающих звуков вы находите безопасное место рядом с нужными вами мобами, разжигаете костер и одеваете кустошляпу. За третьим разом вы прячетесь и превращаетесь в куст, из-за чего гончие не замечают вас и аттакуют нужных вам мобов (или дождуться рассвета, когда свиньи, например, выйдут из своих домов). Однако если вы спрячетесь уже после того, как гончие увидят вас, то это не сработает, и они все еще будут аттаковывать вас, так что на всякий случай советую взять с собой несколько факелов и теплую одежду и побегать тогда уже там до рассвета.

 Тактик уклонения от гончих немного, поэтому лучший способ - это все-таки с ними бороться.
Тактики боя
  Биться с гончими выгодней, чем уклоняться от них, ведь вы можете получить какой-либо лут (особенно полезны их клыки, так как с их помощью вы сможете сделать клыкастые ловушки и духовые дротики). Тактик боя с ними опять же несколько.

  
Тактика первая: Я сам.
  Первая тактика заключается в том, что вы сами экипируетесь футбольным шлемом, деревянной или мраморной броней на выбор, копьем, щупальцем или другим мощным оружием и убиваете сами собак. Несмотря на то, что это неплохой способ, использовать его можно только на первых порах, пока гончих не слишком много, так как в худшем случае большое количество собак смогут окружить вас и вы не выдержите их атак, ведь не успеете уклоняться ото всех.

  
Тактика вторая: Минное поле.
  Для этого способа вам понадобятся клыкастые ловушки или пчелиные мины. Во время предупреждения расставляете их в одном месте, а затем приманиваете гончих туда. Соответственно, ловушки срабатывают и гончие погибают. Однако, есть вероятность, что ловушки убьют не всех из отряда, потому все равно хорошо экипируйтесь для боя.

  
Тактика третья: Помощь друзей.
  Хочу напомнить, что гончие агрессивны по отношению ко всем мобам. Соответственно, вы можете натравить их на кого-нибудь другого. Есть несколько вариантов:
  • Свиньи.
      Свиньи по определению атакуют гончих, однако после сотого дня есть вероятность, что свины вам не помогут, ведь тогда у вас должна быть очень большая деревня.
  • Бифало/каменные лобстеры.
      Оптимальный вариант. Довольно сильные мобы, которые к тому же, не едят мяса, благодаря чему вы сможете собрать свой лут. Даже если гончие убьют одного из них, останется еще несколько, что вполне пригодно для размножения.
  • Пинчайки.
      Хороший вариант на зиму. Атакуют все вместе, нанося большой урон гончим. В худшем случае добьете несколько из них сами, а затем соберете гагатовы перья и яйца.
  • Приманкоцвет.
      Неплохо опять же на первых порах. Очень уязвимы к огню, не растет зимой. Не лучший из вариантов, однако когда ничего больше не остается, может сгодиться.
  • Любые другие агрессивные по определению мобы (пауки, шахматные фигуры, щупальца и т.д)
      

      Такие мобы с легкостью справятся даже с самыми сильными гончими, однако, например, пауки могут мало того, что съесть все мясо, так потом еще и перекинуться на вас самих.



      На этом мое руководство заканчивается. Желаю вам приятной игры, эпичных боев с гончими и, как всегда, не голодайте!
22 Comments
Pater familias 27 Nov, 2021 @ 1:37pm 
Полезные советы. Могут пригодится в выживании недавно начавшим освоение Константы.
Begunka Godota2.com 11 Nov, 2021 @ 11:38pm 
знаю по лучше способ подселите в местности гончиус стрелятиус 2-3 они вместе изи справятся у них реген есть так что не думайте их лечить они сами это сделают
Дети с большими х 29 Nov, 2020 @ 4:54am 
А тактика "Я кустик" работает на Циклопа-Оленя?
Freybjörn 19 Jul, 2020 @ 10:14pm 
@
как не стать добычей гончих
@
поселиться близ болота/бифало
@
#достаточно
Пиво реарм пиво 11 Jul, 2020 @ 12:12am 
в тугезере механика немного другая.Там гончие нападают с 7-11 день и иногда их может быть больше (для усложнения игры так как игроков несколько).Если же вы играете в соло тогда должно приходить стабильное количество гончих (выше описанное количество в гайде).Если же приходит больше гончих но вы играете в соло значит баг.:lunar2020confidentrooster:
TheDreamAcc4Ever 5 Jan, 2020 @ 6:41am 
Очень информативное и вобщем-то годное руководство
John Who 18 Nov, 2017 @ 8:17am 
Лягушек в статью можно дописать,если это не зима,и есть болотистая местность(много прудов),то если одна гончая ударит лягуху,другие сразу сбегутся защищать её.Если там уже кучка лягушек,немного побегать вокруг с гончими и лягухи всех заагрят и разберуться + мёртвые лягушки,хотя потом ты просто начнёшь получать лапки
Svyatoy 27 Aug, 2017 @ 10:32pm 
А почему 90% руководства взято с википедии?
МАЛЕНЬКИЙ JOPI  [author] 10 Jan, 2017 @ 4:26am 
FG.ПETPOBИЧ, в Together приходит в два раза больше гончих или даже больше, если сервер для более, чем двух человек
Тут либо уклоняться нужно, либо агрить их на кого-то другого, либо же вручную их бить или агрить на ловушки.
ZIrael 9 Jan, 2017 @ 3:50pm 
Ребят играю с другом в тугезер и стабильно на 10-12 день приходит по 6 а то и больше гончих. Сервер для 2? ЧЧтоо делать?