Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen









+also faster Troop Production
+Fast Technology is exactly +10%
-only there infantry are weaker- not all units
ChCh't Better houses (houses hold more pop), Scouts can steal resorces.
Cyth Scouts can poison food supplies.
Human Cheaper resource to transports, after you research Hoverways all inland resource are free, so you can specialize all your cities.
Maug More Microchips per pop.
Uva Mosk Command Unit can use Shaman Dance to create a resource bonus after some time.