Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
a) the script is no longer needed and conflicts with external weapon scripts mods,
and
b) after reloading, it does not transition back to an idle state. Shoot a few rounds and reload, and the gun just sits stiff in your hand without any movement. Not sure if simply editing the .qc would fix it since I don't know too much about compiles and animation. Anyway thought I would let you know in case you wanna fix it. Current workaround is to just switch to the sidearm and switch back after reloads... seems to work. I'm going to post a scriptless repack of this so people can use external weapons scripts mods with it.
Thanks!