Shadow Warrior

Shadow Warrior

385 ratings
Оптимальная трата Очков Кармы/Магии и Денег
By Eqlion
В этом гайде я хочу описать предполагаемый порядок апгрейдов Магии, Кармы и прокачки оружия.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Благодарность
Данное руководство является переводом этого, в связи с чем я выражаю огромную благодарность InnocuousRemark за его неоценимый вклад.
Очки кармы/Skills
Очки кармы зарабатываются, когда получено достаточно кармы. Карма даётся за убийство врагов и нахождение скрытых источников кармы, которые выглядят как Демонические поилки для птиц, наполненные булькающей кровью.
Заработать дополнительную карму в бою можно за:
  • Быстрое убийство волн врагов
  • Использование разного оружия в течение одного боя
  • Убийство нескольких врагов за раз
  • Ранение или убийство врагов с помощью ущерба от окружающих вещей (например, от взрывающихся бочек)
  • Получение минимума урона
  • Разрезание и разрывание врагов на кусочки. Можно продолжать рубить врагов на куски в течение пары секунд после их смерти от меча

Тут я предлагаю на что можно потратить очки, с обоснованием. Я не собираюсь описывать все способности, только самые важные и необходимые. После изучения способностей из списка, Вы можете потратить очки на менее критичные способности или довериться собственному вкусу.
  • Сперва, Богатей I и II (Richman I и II) из дерева Удачи (Luck). Это повысит количество денег, которые возможно найти, а значит можно улучшить оружие быстрее. Так как количество мест, в которых можно найти деньги, ограничено, получение этих способностей как можно раньше позволит улучшить оружие быстрее и полнее
  • Дальше - Кенши и Кенсэй (Kenshi и Kensei) из дерева Мастер Катаны (Katana Mastery). Это сделает меч из хорошего прикрытия хорошим оружием для наступления
  • Круг из стали (Circle of Iron) из этого же дерева - следующий выбор. Вы сможете зарядить меч в центре кучи врагов и выполнить сильнейший удар в любом направлении, который принесёт бонусную карму. Эти атаки наносят больше урона, чем вы думаете
  • Последняя важная способность из этого дерева - Голод Асванга (Aswang Hunger). Это позволит поддерживать высокий уровень жизни, пока Вы машете своим мечом. Вы удивитесь тому, что Ваши жизни никуда не деваются, пока вы наносите и получаете урон в пылу битвы
  • Дальше - изучите обе способности Убийца Демонов I и II (Demonslayer) и Убийца Богов I и II (Godslayer). Может казаться, что "могущественные демоны" - это боссы, однако начиная с середины игры могущественные демоны начнут встречаться в обычных волнах, поэтому эта способность стоит того
  • Наконец, последние важные способности - Похищение Души и Душевный Голод (Drain Soul и Soul Hunger) из дерева Восстановления (Restoration). Это поможет Вам не умереть, когда у Вас заканчиваются жизни.

Также, я хочу упомянуть некоторые менее приоритетные способности и описать их.
  • Способности из дерева Передвижения помогут передвигаться по уровню быстрее, однако по моему опыту, начального количества выносливости и скорости её восстановления более, чем достаточно, даже если вы быстро перемещаетесь и бегаете достаточно много. Однако, если во время боя у Вас часто заканчивается выносливость и Вам её не хватает, возможно стоит поднять приоритет этих способностей
  • Санитар и Врач (Medic и Doctor) из Восстановления (Restoration) дают возможность превысить максимальное количество жизней, однако это не будет большой помощью, так как вы можете сделать это только тогда, когда есть доступ к аптечкам. На достаточно высоких уровнях сложности придётся часто лечиться во время боя другими способами
  • По тем же причинам, Контроль боли (Control Pain) из древа Разума (Mind) также не важен
  • Способность Ярость (Rage) из этого же дерева может быть полезна, если вы можете аккуратно поддерживать низкий уровень жизни не умирая, а это может быть достаточно сложно и вряд ли стоит того
Очки магии/Powers
Очки магии могут быть получены за Ki кристаллы, которые могут быть найдены на уровнях. Они могут быть скрыты в секретных местах, поэтому осмотритесь вокруг перед продвижением по уровню, проверьте дважды места позади, которые могли измениться, например стены могли разрушиться.

  • Только если Вы не играете на слишком легком уровне сложности, самой полезной магией будет являться Лечение (Healing). Изучите всё древо целиком. Это даст возможность эффективно лечиться во время боя и оставаться вживых
  • Поток (Flux) также очень важен. Эта способность может вывести врагов из строя и подвесить их, что даёт возможность заработать больше кармы.
Последние две магии не так важны: Ударная волна (Shockwave) похожа на Поток, и не смотря на то, что Защита (Protection) может быть эффективной, она чаще всего не стоит невозможности использовать обе руки и снижения скорости передвижения.
После изучения первых двух способностей Вы можете изучать то, что посчитаете полезным.
Оружие/Weapons
Оружие улучшается на найденные деньги. Меч - единственное исключение: он улучшается во время прохождения истории. Вот такой порядок я предлагаю:
  • Первое оружие, которое стоит улучшить - Узи Zi-Type. Сначала Клинт Иствуд (Akimbo), затем Специальный ствол (Grade Barrel), дальше Лазерный прицел (Laser Sight). Это позволит наносить очень высокий DPS, что является очень полезным для убийства боссов и минибоссов с растояния. Улучшения пистолета не очень полезны, так что подождите с ними.
  • Бомбы-липучки (sticky bombs) на арбалете может помочь заработать дополнительную карму на убийстве сразу нескольких врагов, однако они наносят меньше урона, чем Вы можете ожидать, так что подумайте и об этом.
  • Улучшения дробовика могут превратить оружие в очень мощное оружие ближнего боя. Шторм огня (Firestorm), затем Четырёхстволка (Quad Pack) и Специальные сдвоенные патроны (Double Shell Clips).

Если Вы будете покупать улучшения в этом порядке, а также изучите способность Богатей в начале, Вы сможете позволить себе улучшения для оружия, к моменту когда Вы найдёте его.

Удачи!
16 Comments
kullerok 28 Dec, 2023 @ 2:51pm 
Прокачивался на героике почти так же как и на нормале разницы особо не почувствовал.
а шотган вообщето имба. Применять с толком нужно только.
hellriser86 23 Feb, 2023 @ 6:52am 
М-да... "Оптимальная трата Очков Кармы/Магии и Денег" от человека, который даже не прошёл игру! Ну-ну, на героическом попробуй пооптимизируй. Ещё кто-то выдал награду "крайне полезно"! В чём полезность-то? Тут нужна награда - "крайне бесполезно". 347 человек ещё в избранное добавили. :steamfacepalm:
Kookoorooza 3 Aug, 2020 @ 12:45pm 
На харде шотган мусор, револьвер нужен только чисто патроны потратить, узи по ситуации, обычно против летунов. Основная масса игры проходится заряжающимися болтами(если вы стрелять умеете конечно). А так к концу в ротации только рокет и болт, cитуативно огонь с узи
GREED 1 Feb, 2020 @ 1:03pm 
Хороший гайд.

Юзаю в 70 процентах сражения катану, остальное по нужде: ракетница, арбалет, и конечно же дробовик, остальное особо и не нужно. Играю на Безумном уровне, почти прошел, потом приймусь за героический, это будет опа.
ccc 28 Jan, 2020 @ 12:29am 
юзал револьвер (топ ган), узишку и дробовик. когда появился гранатомёт - им тоже пользовался, но только прокачав улучшение на тройной выстрел. а вообще, после середины игры, прокачав спец удары, юзал почти только меч, даже в финальном массфайте, перед тем как забрать последний меч
Kiyotaka Ayanokouji 30 Sep, 2017 @ 8:10am 
На высоких уровнях сложности хп нужно, так что лучше качать максимальный запас здоровья, а то 100 хм - не айс. Револьвер и без прокачек довольно полезный, да и скорость полёта пули быстрее, чем стрелы. Пуля прямо в точку летит моментально, а от стрелы быстрые мобы уворачиваются.
Gladeny 23 Aug, 2015 @ 12:30am 
При прохождении игры задумывал написать руководство, смотрю ты уже постарался, неплохо, вообщем- то что я и задумывал с верно расставленными приоритетами, молодцом. ;)
Vito666 17 Aug, 2015 @ 3:09am 
Я предалагаю играть на харде - тогда проблем с поинтами вообще не будет) Игра не сложная...
Waving Mantle 27 Jun, 2015 @ 10:39am 
Магия: я, на первых порах, тоже качал Поток, но Ударная волна полезна как... Офигенно как полезна. Из плюсов: быстрое использование (в отличие от Потока), мгновенная атака в секторе (против демонов ближнего боя - самое то), выводит из строя Crawlers (при наличии улучшений).
Waving Mantle 27 Jun, 2015 @ 10:32am 
По поводу получения кармы в бою https://www.youtube.com/watch?v=dOwyASQU-Qc
Моя тактика: Ударная волна + Разделитель небес (в голову) или Ударная волна + выстрел натянутой стрелой в голову. Всегда 5 звёзд при отсутствии больших демонов.