Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file materials/models/playerahri/gumiho_base_body_md_dfddd3.vmt
Error: Material "models/playerahri/gumiho_base_body_md_dfddd3" uses unknown shader "IDST0"
KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file materials\models\playerahri\gumiho_base_body_md_dfddd3.vmt
Cannot find shader 'IDST0' for material 'materials\models\playerahri\gumiho_base_body_md_dfddd3.vmt'!
CAnimationSetEditor::CreateAnimationSetForModel: model has no facial animation model models/player_ahri.mdl [Player_Ahri.mdl]
IF you export a LoL model again, could you try at least one of those 2?