Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file materials/models/playerahri/gumiho_base_body_md_dfddd3.vmt
Error: Material "models/playerahri/gumiho_base_body_md_dfddd3" uses unknown shader "IDST0"
KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file materials\models\playerahri\gumiho_base_body_md_dfddd3.vmt
Cannot find shader 'IDST0' for material 'materials\models\playerahri\gumiho_base_body_md_dfddd3.vmt'!
CAnimationSetEditor::CreateAnimationSetForModel: model has no facial animation model models/player_ahri.mdl [Player_Ahri.mdl]
IF you export a LoL model again, could you try at least one of those 2?