Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
like for example, i was in a nav beacon and i was there for 2hrs or so....and i had over a million....thats a record for me and another time, 2hrs.....hardly any wanted came along.
I did get interdicted by an Anaconda....Master Rank, my shields were gone in 2 seconds flat........then 90% of my hull 2 seconds after that.....i never ran so fast. lol
So, this guide might need some updates since 1.4 came out with the new nav beacons and RES areas, the general idea works, but it doesn't go the same way at all, as i said, likely a chance thing, the ships will either spawn or they won't.
Ultimately, its all down to sheer luck, if there are any police ships there and any ships worth a damn to destroy, so its just a roll of the dice.