Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
like for example, i was in a nav beacon and i was there for 2hrs or so....and i had over a million....thats a record for me and another time, 2hrs.....hardly any wanted came along.
I did get interdicted by an Anaconda....Master Rank, my shields were gone in 2 seconds flat........then 90% of my hull 2 seconds after that.....i never ran so fast. lol
So, this guide might need some updates since 1.4 came out with the new nav beacons and RES areas, the general idea works, but it doesn't go the same way at all, as i said, likely a chance thing, the ships will either spawn or they won't.
Ultimately, its all down to sheer luck, if there are any police ships there and any ships worth a damn to destroy, so its just a roll of the dice.