Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
like for example, i was in a nav beacon and i was there for 2hrs or so....and i had over a million....thats a record for me and another time, 2hrs.....hardly any wanted came along.
I did get interdicted by an Anaconda....Master Rank, my shields were gone in 2 seconds flat........then 90% of my hull 2 seconds after that.....i never ran so fast. lol
So, this guide might need some updates since 1.4 came out with the new nav beacons and RES areas, the general idea works, but it doesn't go the same way at all, as i said, likely a chance thing, the ships will either spawn or they won't.
Ultimately, its all down to sheer luck, if there are any police ships there and any ships worth a damn to destroy, so its just a roll of the dice.