Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere









At the time, I was trying to make one all inclusive mod that had all the changes I felt the game needed. In hindsight I probably should have made them separate mods, but at this point, it's not likely to ever happen.
The other changes have a pretty minimal impact on the game, though. You may not even notice them, aside from the Respec change, which shouldn't interfere with, for example, a Respec Potion mod, if you prefer that.
Abysm does a great job adding additional end-game content while staying true to the gameplay and balance of the vanilla game!
The level 125+ Abysm dungeon, with increased monster density, does wonders providing fun and challenging content for a max-level and well geared character!