Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem









At the time, I was trying to make one all inclusive mod that had all the changes I felt the game needed. In hindsight I probably should have made them separate mods, but at this point, it's not likely to ever happen.
The other changes have a pretty minimal impact on the game, though. You may not even notice them, aside from the Respec change, which shouldn't interfere with, for example, a Respec Potion mod, if you prefer that.
Abysm does a great job adding additional end-game content while staying true to the gameplay and balance of the vanilla game!
The level 125+ Abysm dungeon, with increased monster density, does wonders providing fun and challenging content for a max-level and well geared character!