The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

67 ratings
С чего всё начиналось: сюжет и геймплей первой части The Witcher
By Sasha☮️#StandWithUkraine
Внимание спойлеры!
Ооооочень много спойлеров!

Информация взята с сайта "Википедия" и "The Witcher Wiki", (так как я первую часть проходил очень давно) а так же отредактирована мною.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
The Witcher (Ведьмак)
The Witcher - игровая адаптация книг польского писателя Анджея Сапковского и его серии романов об Геральте из Ривии. Игра разработала малоизвестная на то время польская компания CD Projekt RED, на движке Aurora Engine. Действие игры разворачивается после событий саги о ведьмаке — еле оставшись в живых, Геральт впадает в амнезию и вынужден заново учить своё ремесло. Игрок восстанавливает потерянный опыт главного героя сражаясь с человеческими противниками и монстрами. В то же время перед ним ставится моральный выбор, от которого зависит дальнейшая судьба игрового мира. Игра достоверно отражает мрачную атмосферу вселенной романов, однако её сюжет не получил официальной поддержки Сапковского.



Сюжет


Пролог — Каэр Морхен

В начале игры раненого Геральта, потерявшего память, привозят в крепость Каэр Морхен — горную резиденцию ведьмаков. Здесь он встречает своих старых друзей: чародейку Трисс Меригольд и других оставшихся в живых ведьмаков. Геральт узнаёт, что есть ещё один ведьмак — Беренгар, о котором никто давно ничего не слышал. Вскоре крепость атакуют бандиты из организации "Саламандра" под предводительством некоего Профессора и таинственного волшебника Азара Яведа. Геральт узнаёт, что нападение совершено с целью получения секретных мутагенов ведьмаков, хранившихся в подземной лаборатории крепости. Во время нападения Профессор убивает Лео — самого молодого ведьмака. Весемир решает, что пришло время покинуть Каэр Морхен. После похорон Лео ведьмаки решают разделиться, чтобы быстрее отыскать след Саламандр. Геральту выпадает идти в Темерию. Там он встречает Шани и Золтана Хивая


Глава 1 — Предместья Вызимы

Геральт задерживается в предместьях Вызимы из-за карантина, введённого в столице. Для получения пропуска в Вызиму ему необходимо расправиться с таинственным Зверем, который терроризирует жителей предместья, вызывая по ночам призрачных псов — баргестов, и разгадать, отчего на предъместье легло проклятье. Кроме того, Геральт вынужден решить судьбу местной ведьмы Абигайл — отдать её разъяренной толпе, которая считает, что Зверя призвала именно ведьма, или спасти её. Здесь же Геральт впервые встречает мальчика по имени Альвин, который оказывается Истоком.

Глава 2 — Храмовый квартал

При попытке войти в город Вызиму Геральт встречает сопротивление городской стражи и попадает в тюрьму, выйти откуда он сможет, только если победит чудовище в канализации — кокатрикса. Согласившись на сделку, Геральт спускается в коллекторы, где встречает рыцаря "Ордена Пылающей Розы" — Зигфрида, который предлагает ему помощь. Успешно уничтожив монстра и отбив атаку бандитов "Саламандры", герой, наконец, попадает в Вызиму. С помощью частного детектива Геральт начинает вести расследование с целью выяснить, кто связан с организацией "Саламандра". Впоследствии Геральт узнаёт, что частный детектив мёртв, а его облик принял Азар Явед. После путешествия на болота и беседы с местными жителями, Геральт узнает о том, что Беренгар, это таинственный ведьмак, которого Геральт хочет найти, жив. Геральту предстоит познакомиться с предводителем Белок Яевинном, распутать детективную историю и, в конце концов, сразиться с Азаром Яведом. Он также поймет неотвратимость назревшего конфликта ордена с нелюдями — террористической организацией "Скоя’таэли", "Белки", как их называют люди (из-за беличьего хвоста, который они надевали на головные уборы). Здесь впервые Геральт может сделать выбор: помочь нелюдям или рыцарям ордена "Пылающей Розы". Однако этого выбора он может и не сделать, просто не взяв задание.

Глава 3 — Купеческий квартал

После схватки с Азаром Яведом на болотах Геральт приходит в себя дома у Трисс, в Купеческом квартале Вызимы. Теперь уничтожение главной базы "Саламандр" — только вопрос времени. Для этого он объединяет усилия с нильфгаардским купцом Леуваарденом и Трисс Меригольд. На приеме у купца Геральт знакомится со всеми "тёмными лошадками" большой шахматной партии, делает серьёзный выбор между Орденом и Белками (но может выбрать нейтралитет) и берёт шефство над Альвином, а также, так сказать, выбирает себе девушку на всю игру.

Глава 4 — Темноводье

После стычки с Профессором и Азаром Яведом Геральт узнает о связи принцессы Адды с "Саламандрами". Геральт едва не погибает, но в последний момент Трисс Меригольд с помощью своей способности телепортирует его на берег озера возле какой-то деревушки. Оказавшись в райском уголке, Геральт решает конфликт между местными людьми и жителями подводной страны, сражается с легендарным Дагоном, распутывает детективную историю с дочерьми солтыса. Также он наставляет Альвина, встречается с Владычицей Озера и Беренгаром. В конце Геральт должен окончательно решить: либо присоединиться к одной из сторон конфликта — Белкам или Ордену, — либо не вмешиваться, а сохранить нейтралитет.

Глава 5 — Старая Вызима

Возвратившись в Вызиму, Геральт и Лютик видят город в огне, узнают о приезде короля Фольтеста и о том, что Адда снова превратилась в стрыгу. В Вызиме гражданская война: на улицах Белки и Орден устраивают настоящую резню и самосуд, а Геральт видит, к чему привёл его выбор. Также Геральт встречается с королем Фольтестом, раскрывает тайну Де Ветта и вновь освобождает Адду от проклятья (или убивает её). В конце ему снова предстоит сразиться с Азаром.

Эпилог — Вызима в огне

Геральт соглашается помочь королю убить предателя — магистра "Ордена Пылающей Розы", Якова из Альдерсберга, который пытался захватить власть во время отсутствия короля, — и остановить кровопролитие в Вызиме. Пройдя по улицам разрушенной Вызимы, Геральт осознаёт многие вещи, сражается с монстром из канализации и в конце концов попадает в иллюзионный мир могущественного мага. В конце ведьмак должен сразиться с ним и Королем Дикой охоты, окончательно решив для себя вопрос Предназначения. И в конце концов он понимает, что Яков — это Альвин.

Мою мнение

В то время игра мне жутко понравилась, её славянская тематика, мрачность, саундтрек. Единственное что мне в первой части не понравилось, так это боевая система, она довольно странная и приходится долго привыкать. По мне, законная оценка этой игре будет 9/10.


Геймплей
В процессе прохождения игроку много раз предстоит сделать выбор дальнейших действий, который может сильно повлиять на сюжет. Последствия выбора периодически показываются в виде флешбэков.

В игре доступны три режима поведения камеры:

дальняя изометрия — камера высоко над героем, управление с помощью мыши,
ближняя изометрия — камера ближе к герою, управление с помощью мыши,
вид от третьего лица — вид из-за плеча главного героя, ограниченная видимость, управление с помощью клавиатуры и мыши.

И по мне единственный адекватный режим, это "вид от третьего лица".

Ролевая система
Герой получает очки опыта за выполнение заданий и убийство монстров. Получив определённое количество опыта, герой получает новый уровень и вместе с ним несколько так называемых талантов, которые можно распределять в дереве умений (однако некоторые навыки можно получить лишь приготовив соответствующий эликсир). Таланты бывают трёх видов — бронзовые, серебряные и золотые. Бронзовые таланты доступны с нулевого, серебряные с пятнадцатого, а золотые с тридцатого уровня.

Бой
Бой с противниками происходит в режиме реального времени. Система ведения боя в игре несколько отличается от стандартной системы для такого типа игр. Игрок выбирает один из трёх стилей ведения боя

1. Cиловой — применяется против медлительных противников, защищённых тяжёлой бронёй, наносит большой урон, но скорость атаки низкая.

2. Быстрый — применяется против быстрых противников, наносит относительно малый урон, но скорость атаки высокая.

3. Групповой — применяется против группы противников, скорость атаки высокая, урон относительно небольшой, но по всем врагам вокруг Геральта.

Во время игры доступно динамическое переключение между режимами. При использовании одного из двух ведьмачьих мечей — стального (применяется для сражений с людьми и обычными животными) и серебряного (применяется для сражения с монстрами) — герой может исполнять особые мощные приёмы, а также совершить серию атак, для чего необходимо вовремя кликнуть мышкой по врагу. Также можно совершить отскок и перепрыгнуть через противника, но нельзя парировать удары — персонаж выполняет это действие автоматически. Режим камеры и стиль боя можно изменить в любой момент игры.

Знаки
Игроку доступны так называемые магические знаки — простые заклинания:

1. Аард — отталкивает и сбивает противников с ног, вероятен нокдаун или оглушение;
2. Игни — атакует противника огнём, возможно воспламенение; также с его помощью можно разжечь костёр;
3. Квен — временно создаёт магическое защитное поле вокруг Геральта, которое также может наносить урон нападающему. Действие знака прекращается после того, как герой начнёт атаку или когда истечет время действия;
4. Аксий — пси-атака противника. Есть возможность заставить врага сражаться на стороне ведьмака;
5. Ирден — устанавливает магическую ловушку, наносящую урон монстрам, оказавшимся рядом.
Знаки Геральт получает по ходу игры, активируя «круги силы».

Алхимия
Алхимия — важная часть игрового процесса. При помощи алхимии игрок может создавать эликсиры, масла и бомбы:

Эликсиры восстанавливают здоровье или энергию персонажа, позволяют видеть в темноте, и оказывают другие полезные действия. Имеют различный уровень токсичности.
Масла, нанесённые на меч, увеличивают урон против определённых типов существ (призраков, вампиров и т. д.) и дают дополнительные эффекты (яд, парализация).
Бомбы наносят урон всем противникам вокруг Геральта и накладывают на них разные эффекты (страх, оглушение, ослепление).
Распределение полученных навыков, приготовление эликсиров, масел и бомб выполняется только в режиме медитации. В режим медитации можно перейти только в определённых местах (например — у костров, предварительно их нужно разжечь). Также медитация снижает уровень токсичности, восстанавливает здоровье и энергию.

Мини-игры
В ходе игры существует возможность сыграть в мини-игры, есть и связанные с ними дополнительные задания:

1. "Покер с костями".
2. "Кулачный бой".
3. "Пьём до дна".

Покер с костями
Цель игры — собрать комбинацию из игральных костей достоинством больше, чем у соперника. Игра ведется до 2 побед. Победитель получает все деньги из банка. Банк формируется из ставок игроков, которые они делают по ходу игры (первая ставка делается в самом начале игры). Игру можно разделить на 2 фазы:

В 1 фазе игрок получает пять случайных костей
Во 2 фазе игрок перебрасывает любое число костей по своему желанию.
Между этими фазами игроки делают ставки, размер которых зависит от соперника.
Комбинации по убыванию достоинства:

1. Покер (5 одинаковых костей).
2. Каре (4 одинаковых кости).
3. Фулл хаус (сет и пара одновременно).
4. Большой стрейт (2,3,4,5,6).
5. Малый стрейт (1,2,3,4,5).
6. Сет (3 одинаковых кости).
7. Две пары.
8. Пара (две одинаковых кости).
9. Ничего.
13 Comments
rAnK1n 29 Aug, 2017 @ 2:26pm 
ОСТАНОВИЛСЯ в деревне где помню возле склепа или пещеры какой то призрак или что то вроде того меня убивало а я хз как его убить а гайдов по игре в тот момент я не нашел и решил подождать и забил в итоге )) или может кто делал краткие ролики с прохождением что бы не летсплей а именно сжатый геймплей без лишней болтовни и запечатлений убийства каждого мелкого моба который не важен в целом в сюжете
rAnK1n 29 Aug, 2017 @ 2:25pm 
блин а есть у кого сэйвы что бы с " Глава 4 — Темноводье " можно было начать я просто в те древние времена сильно загонялся и исследовал каждый куст и каждый квест в плоть до того что на болотах решил по фармить утопцев на ингредиенты к зельям и перекачался что завалил голема тупо мечем )) в общем слишком долго проходил что так и не прошел игру ))
ave Maria 19 May, 2016 @ 12:47am 
Есть тут опытный ведьмак, который мне поможет? Кого выбрать во 2-ой части Йорвета или Роше. Сильно ли повлияет этот выбор в 3-ей части игры?
Sasha☮️#StandWithUkraine  [author] 22 Apr, 2016 @ 12:34pm 
F1reBringer Ничего себе, очень приятно слышать:steamhappy:
F1reBringer 19 Apr, 2016 @ 4:06pm 
Спасибо друг ) Как раз недавно прочитал всю сагу,думаю-надо перепройти 3 ведьмака. Вот только надо вспомнить что вообще происходило в первой части ) А тут как раз твоё руководство, определённо лайк )
Sasha☮️#StandWithUkraine  [author] 3 Jan, 2016 @ 9:32am 
gendalf7771 Так посмотри другие руководства на другие популярные сюжетные игры. Странные ты вопросы задаёшь. Эта часть последняя и обычно такие руководства создают для того, что бы освежить память тем, кто играл в первые части, а так же для новичков...
gendalf7771 3 Jan, 2016 @ 9:29am 
Sasha[RUS], прочитал. Это то же самое, что в написать руководство к Mortal Kombat X, в котором будешь рассказывать о других частях игры. Без обид.
Sasha☮️#StandWithUkraine  [author] 3 Jan, 2016 @ 9:20am 
gendalf7771 Название читай
gendalf7771 3 Jan, 2016 @ 9:13am 
Не понимаю, зачем эта статья? Это же описание геймплея другой игры :steamfacepalm:
Yuiolkjh 28 May, 2015 @ 5:17pm 
1 & 3 части "Ведьмака" хороши, в первой боевка лучшая, что встречал в играх. За исключением Blood Omen 2 (для тех лет). После прочтения саги о Геральте, не задумываясь купил игру. Был доволен.