Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Raising taxes ABOVE medium does decrease population growth, but medium, low, and lowest taxes all give the same +0 growth. Lowering your taxes does not increase the rate at which your population grows, you can see this by changing the taxes and then looking at the population growth chart in your provinces.
Also, growth is NOT where taxes come from in Rome 2. You get direct income from buildings inside of your cities, and then taxes apply ON TOP of that income. Taxes increase the output of your buildings by a certain amount. Population has no effect on taxes. You only want your population surplus in provinces to grow so that you can unlock more buildings, not because you can tax them. Once used to unlock a building, that population surplus disappears. They have no effect on the game.
Slaves is where the money is at.