Runestone Keeper

Runestone Keeper

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Runestone Keeper/符石守护者 攻略大全 V1.3.0 beta
By 念猫 and 5 collaborators
Runestone Keeper/符石守护者 攻略大全
序章 更新介绍说明
第一章 英雄角色介绍
第二章 基本常识
第三章 全道具介绍
第四章 全技能介绍
第五章 全信仰介绍
第五章 全信仰介绍(纹身符石上篇)
第五章 全信仰介绍(纹身符石下篇)
第六章 全支线介绍
第六章 全支线介绍(信仰篇)
第七章 怪物词缀
第八章 怪物图鉴大全(上)
第八章 怪物图鉴大全(中)
第八章 怪物图鉴大全(下)
第八章 怪物图鉴大全(特别篇)

希望看到的读者们能点个赞 希望能支持本指南 本指南会不断更新的 如果喜欢可以点下收藏 有建议的可以去留言 我们会很积极的修改的 最后希望符石守护者能越做越好!
版本更新 关于信仰 道具 技能 打法攻略需要重新制定 对此感到很抱歉
最重要的事情说三遍,最重要的事情说三遍,最重要的事情说三遍,需要转载攻略内容请有素质的说明出处和网址,而不是直接复制粘贴,例如百度经验等平台。希望你们能够对原作者团有一点尊重。
   
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序章 更新介绍说明

2016.3.21
更新感言:将符石守护者进行大幅度更新,感谢各位玩家长久对本指南的支持以及提议,感谢为本指南默默做出贡献的玩家们。以及感谢符石守护者的官方成员的支持。最后还要特别感谢我的新团队。
更新内容
  • 英雄角色介绍进行了大幅度的修改。
  • 将基本常识新增为第二章,进行精简化。新增特别注意和符石之语介绍。
  • 将全道具介绍新增为第三章,道具内容介绍更为精简。新增几个道具介绍。按照灵魂消耗从少到多的顺序排列。
  • 将全技能介绍新增为第四章,技能内容介绍更为精简。新增三个技能介绍,部分技能进行更新和修改。增加学习技能属性要求。按照魔法消耗从少到多的顺序排列(英雄技能优先按顺序排列)。
  • 将全信仰介绍新增为第五章,将内容精简化。新增祈祷逃亡条件效果,部分信仰进行更新和修改。
  • 将全信仰介绍(纹身符石篇)分为上下两章,部分内容进行修改。
  • 新增章节怪物图鉴介绍(序章),新增内容为怪物词缀和精英怪词缀。
  • 新增两名新英雄介绍。
  • 新增怪物词缀为第七章。
  • 怪物图鉴大幅度全方位更新。
  • 怪物图鉴新增角斗士,迷雾恶魔,梦魇之王,远古记忆,小型眷族资料。

傻狍子:sunyatsen6


猫猫:念猫

感谢历史贡献者:LxyNation(白纸大大)
第一章 英雄角色介绍


角色:盖伊(冒险家,战士)

初始数据

属性:力量:5 敏捷:3 智力:2 耐力:4

伤害:命中率:78 幸运:200

防御:闪避:3 抗性:2

体能:血量:31蓝量:8

被动技能:每到一层新地城恢复上层击杀怪物数量的生命值

初始技能:爆喝:消耗2,减少所有怪物攻击力三回合

初始装备:短柄斧(4功5暴击)棉甲(10护甲)

说明:中规中矩的职业,属性一般,技能前期尚可,新手开荒的首选。

英雄介绍:”冒险家“不过是别人给他的称号,谁也不知道他来自哪里,他自己也说不清自己过去的经历,仿佛他之前的人生就是一片空白一样。

英雄故事:他从哪里来?又要去往哪里?这些都没人知道,人们只知道哪里有奇观异所,哪里就有他的身影,但是他却从来不取走分文财宝,也不为著传以求闻达于世。仿佛他出现在那里就只是单纯为了冒险一般,每当有人问起,他却也只是爽朗一笑,不予回答。众人对于他的了解也只限于那个随处可见的名字,甚至连他的岁数也模糊不清,有人说遇到他时他胡子拉碴,眼神沉稳,也有人说遇到他时他棱角尚浅,还未成熟。不过对于他人的种种猜测,他也并不在意,或许他自己也回答不上来,他现在在乎的只有展现在他面前的这个奇妙的地城,他的内心在呼唤着他,或许在这之后,他能够明白些什么。
(背景故事为笔者根据官方介绍和成就等自动脑补,有什么感觉很奇怪的地方欢迎私信笔者)



角色:斯薇法(法师)

解锁条件:噩梦难度到达10层

初始数据

属性:力量:2 敏捷:4 智力:5 耐力:3

伤害:命中率:89 幸运:150

防御:闪避:15 抗性:6

体能:血量:25 蓝量:10

被动技能:每次使用魔法,恢复消耗魔法值两倍的生命值

初始技能:变形:消耗4,将一只怪物变为一只小羊,攻击血量都别为一半,没有词缀

初始装备:魔杖(3功,几率弹射)棉甲(10护甲)

说明:非常全面的一个职业,属性好,技能强力,但上手难度较高,新手可能会无脑使用技能导致缺蓝。

英雄介绍:斯薇法对魔法有着天生的敏感,在所有人都在毁灭中不知所措的时候,她第一个时间找到了封印下的地城。

英雄故事:魔法的宠儿,天才的思路,这个世界上最优秀的魔法师,但是那又有什么意义呢,在这即将毁灭的世界面前,她什么也不是。她的自尊,她的自傲,不允许她如同别的预见世界毁灭的法师那样惊慌失措,她看着那些以前自作高深的同僚轻蔑的笑了,于是她取走了魔法塔里所有她用得上的东西,跟随着魔法的指引,来到了这被封印的地城,对于魔法的敏感让她感觉到这个地城与即将来临的世界末日有着什么关系,深深吸了口气,她踏上了命运的旅程,虽然让她更惊诧的是竟然还有一个和她一样这么早就发现了这里的人。



角色:霍格(吸血鬼)

解锁条件:噩梦难度到达15层

初始数据

属性:力量:4 敏捷:4 智力:3 耐力:3

伤害:命中率:77 幸运:170

防御:闪避:4 抗性:3

体能:血量:27 蓝量:7

被动技能:生命之心效果翻倍

初始技能:吸血攻击:消耗3,两回合攻击百分百吸血,主手必中

初始装备:短剑(4功5命中)棉甲(10护甲)

说明:强力的近战职业,属性好,技能有效,比较容易通关的一个职业。

英雄介绍:霍格在一具棺材里被发现的,虽然他以吸血鬼的形象示人,但他并不害怕吸血鬼所惧怕的东西。

英雄故事:名为吸血鬼的生物究竟是怎样的呢,以血为食,傲慢冷漠,害怕阳光、十字架、银制物品和流动的清水还有大蒜?以此为规定的话,那么他的确不算是个吸血鬼,但是他的确有着锐利的犬牙,能够以鲜血进行恢复自身的力量,苍白如纸的皮肤,在众人的眼里,他就是一个吸血鬼,至少是一个略微不同且对人无害的吸血鬼。他也不知道他究竟存活了多长时间,只是重复着被唤醒然后又陷入沉睡的循环,不过这次有些不同,这一次是他自己推开了棺材,周围除了灰尘什么也没有,事出反常必有妖,在判断出了自己身处于一个未知的地城之后,他抖了抖披风,决定稍微满足一下自己的好奇心。



角色:莫林(德鲁伊)

解锁条件
:符文之石无尽到达10层

初始数据

属性:力量:3 敏捷:2 智力:4 耐力:3

伤害:命中率:73 幸运:135

防御:闪避:7 抗性:4

体能:血量:30 蓝量:6

被动技能:每次使用道具恢复5+5%生命值

初始技能:野性转换:消耗3,4回合变形3种之一,熊减伤50%,获得10临时护甲,狼必定暴击,加3攻,蛇加20闪避,让所有怪携带魔法水晶

初始装备:短法杖(8功)棉甲(10护甲)

说明最差的一个职业,属性最差,技能没用,完全不知道怎么打的一个职业

英雄介绍:莫林沉迷于地牢里的生物进行试验,他不是特别了解这个地牢,但他沉迷于发现其中的秘密。

英雄故事:虽然德鲁伊的教条对他毫无作用,但是他的确是一位德鲁伊,他成为德鲁伊的原因自然不是因为所谓的对自然的热爱,他之所以成为德鲁伊只是因为单纯的研究欲望,他对于生活在这个世界上的生物有着狂热的研究欲,而德鲁伊这个职业只是恰巧能够让他更好的进行他的研究而已。他的研究手段有多么离经叛道以及之后遭至的声讨暂且不提,他的研究的确成功了,虽然他并不打算公开他的研究,但是他的研究成果已经能够让他从一些奇特的事物中获取力量。而如今展现在他面前的地城成为了他新的课题,他朝圣一般地走进了地城,崭新的研究对象正在等着他。



角色:亚历山大(圣骑士)

解锁条件:符石之语鲜血混沌难度到达15层

初始数据

属性:力量:6 敏捷:3 智力:3 耐力:3

伤害:命中率:75 幸运:140

防御:闪避:3 抗性:3

体能:血量:33 蓝量:7

被动技能:增加灵魂上限10

初始技能:狂热涤荡:消耗4,全屏伤害每一个怪增加20%攻击力的伤害,恢复少量生命值

初始装备:短剑(4功5命中)杉木小盾(10格挡5抗性)

说明:强力职业,属性较好,技能前期最强,很容易通关的一个职业。

英雄介绍:亚历山大不是那种正义凛然的圣骑士,他被发现的时候正和无数邪恶生物缠斗在竞技场里,他只为自己治疗,也只为自己战斗。

英雄故事:他是一位优秀的圣骑士,至少曾经是。他被教会发现时才七岁,如同一块破布一样躺在邪恶生物肆虐过的废墟之中,在教会的孤儿院长大的他很成功的被教会培养成了一只忠诚的看门犬。虽然他时刻遵守着骑士的守则和教会的信条,但是成为孤儿的原因让他对于那些邪恶的生物恨之入骨,多次差点因此触犯教条,只有最严酷的苦修才能让他保持一份清明。在一次与邪恶生物作战的过程中,他应该使用最后一份魔力治疗他的队友,但是对于邪恶生物的仇恨使得他将这份魔力用在了淬炼自己的长剑之上,邪恶的生物被他斩于剑下,可他的队友也因为失血过多而亡,他没有因此感到一丝愧疚,而教会中所提到的惩罚也没有降临于他的身上,对于邪恶生物恨之入骨的仇恨更加激化了这一份感情,他感到的所作所为是正确的。在此之后,他再也不为了他人而战,魔力也只用于自己身上,很快,他被驱逐出了教会,但是他并不在意,对于他来说,只要能够杀死更多的邪恶生物就足够了。而这被封印的地城,也将成为他新的战场,见敌必杀,绝不放过。



角色:扎哈(厨师)

解锁条件:符石之语破法者混沌难度到达15层

初始数据

属性:力量:4 敏捷:4 智力:1 耐力:5

伤害:命中率:81 幸运:130

防御:闪避:4 抗性:1

血量:40 蓝量:5

被动技能:杀死怪物后15%获得一个生命之心

初始技能:剔骨:消耗3,降低一个怪物50%攻击血量,提高击杀后获得生命之心几率

初始装备:匕首*2(2功,暴击伤害翻倍)

说明:最肉的职业,属性一般,技能中等,耐力极高,适合血牛路线。

英雄介绍:无论是蠕虫寿司还是老鼠烧烤,阿扎可以将任何东西变为食材!但是你得离他那口锅远点!

英雄故事:美味的极限是什么呢?最好吃的又是什么呢?这当然没人知道,就如同没人会知道哈扎对于烹饪的追求一般。自从一次食材有问题导致一场宴会搞砸之后,哈扎就开始只使用自己处理的食材,渐渐地他也喜欢上了这一个过程,因为他能发掘出越来越多不为人知的美食了,无论是怎样的原材料,能做出美味的料理就是好的,肥厚多汁的蠕虫处理的好就会成为很好的寿司肉,到处乱窜的老鼠烧烤起来也是嚼劲十足。可是他却渐渐变得沮丧起来,因为除了人肉他没尝试过,他已经尝试过了所有他能找到的食材了,是的,他走遍了整个大陆。而如今,他又打起了精神,因为他发现了一个崭新的,完全没有被人发掘过的巨大厨房。


角色:巴莱罗(半龙人)

解锁条件:5000金币

初始数据

属性:力量:3 敏捷:6 智力:3 耐力:4

伤害:命中率:77 幸运:220

防御:闪避:6 抗性:3

血量:44 蓝量:6

被动技能:每杀死一个怪物20%几率获得5护甲

初始技能:龙火喷吐:消耗3,随机对1-3个目标造成100%伤害

初始装备:长弓(5攻)棉甲(10护甲)

说明:非常强力的英雄,完美的属性,不俗的攻击前期过渡实用的技能,造就了龙人的强大

英雄介绍:半龙人的身份曾经在无数的场合中救了巴莱罗,他一直对周围的世界感到好奇,他母亲留给他的唯一一份礼物是一个红宝石,唯一能证明他自己存在的红宝石…


角色:莉莉丝(魅魔)

解锁条件:10000金币

初始数据

属性:力量:3 敏捷:3 智力:6 耐力:4

伤害:命中率:77 幸运:150

防御:闪避:10 抗性:6

血量:35 蓝量:7

被动技能:15%几率将怪物的攻击转化为治疗

初始技能:魅惑:消耗3,随机一个怪物攻击力加到英雄身上,持续三回合

初始装备:魔杖(3攻)幼龙石(15抗性,1魔法上限)

说明:极其看脸的英雄被动技能和闪避来保证生存,脸黑的1层跪很正常

英雄介绍:召唤莉莉丝的术士其实能力并不算高超,只是凑巧弄对了仪式把莉莉丝从恶魔世界召唤了过来,莉莉丝没费多少力气就弄死了那个倒霉蛋,现在的问题就是要么找个新主人,要么就得想点办法回去,这地城下面似乎有着强大的力量之源,莉莉丝决定应该去看看,反正地上也没什么有趣的事情。
第二章 基本常识


关于怪物攻击属性

白剑,物理攻击,不破甲

弓箭,物理攻击,不破甲,远程,主动攻击

蓝剑,魔法攻击,破甲,计算抗性

法杖,魔法攻击,破甲,计算抗性,远程,主动攻击

关于抗性

计算魔法攻击的伤害时要计算抗性,无尽模式堆满95%抗性基本免疫魔法攻击怪物,同时也要注意怪物抗性,用斯薇法等魔法攻击职业时需注意高抗性怪物

关于生命之心

满血时增加耐力加一的生命值上限

不满血时增加耐力加一的生命值(霍格被动只在不满血时有效)

关于全清奖励

将一层的怪物全部击杀会有额外奖励,三选一(恢复生命,恢复魔法,金币,道具商店,技能,装备商店,符石熔炉)

关于塌陷层

必须留有至少一个空闲的格子,如果所有格子都被迷雾覆盖或者有怪物,直接判定死亡

关于隐藏关卡(小地城)

小地城难度很高,而且可能出现塌陷层(且没有提示),但奖励也是非常丰厚的,有单独的全清奖励,独有的信仰神像(契约之神,复仇之神,邪神)

关于陷阱层

陷阱层的地图周边地形是特殊的

周围有炸药和火药桶:炸弹陷阱层,有大量炸弹和尖刺陷阱

周围有绿色液体:毒液陷阱层,有大量毒液陷阱

周围有黄色粘液:腐蚀陷阱层,有大量腐蚀陷阱

周围有鬼魂:墓碑层,有大量墓碑

关于陷阱伤害

尖刺陷阱3伤害

毒液陷阱2伤害每回合,共3回合

落石陷阱2-5伤害

炸弹陷阱1-4伤害(无视护甲)

关于负面效果(DEBUFF)

中毒 持续掉血3回合

诅咒 生命上限减2,

腐蚀 承受伤害加2,

虚弱 攻击力减1

关于辅助元素

圣人石碑 解除诅咒

清水池 解除腐蚀

篝火 解除虚弱,回复50%翻开迷雾的生命值

弩车:对四个方向中的一个造成直线伤害

墓碑:有50%几率提升2点灵魂上限,50%几率降低2点生命上限

生命之像:消耗40灵魂回复20%生命值

魔法之像:消耗20灵魂回复2魔法

灵魂风暴殿堂:消耗60灵魂,杀死所有怪物

愤怒之炬:每翻开一个格子,随机对怪物进行一次雷击

幸运神殿:提升运气20/40/60

财富神殿:提升结算金币5/10/15

抗性神殿:提升抗性5/10/15

生命神殿:生命上限加10/20/30

魔法神殿:魔法上限加1/2/3

符石之语介绍

无尽(2倍):不生成剧情,可突破20层,无难度区别

深渊(3倍):不生成剧情,可突破20层,每层都是塌陷房,无难度区别

幸运(8倍):翻格子33%不发生任何事,33%立即杀死怪物,33%怪物爆炸

强者(6倍):游戏界面右上角的初始升级无效

霸者(1.5倍):地图中不出现祭坛弩车等辅助元素

异教徒(7倍):地图中不出现神坛,纹身师傅,不出现开局信仰

破法者(4倍):怪物不携带魔法水晶

鲜血(5倍):属性获得的攻击力翻倍,血量和生命之心效果减半

特别注意

1. 击杀回蓝腰带的触发必须点死怪物才回蓝

2. 商店同样的商品越买越贵,包括远古遗产和装备

3. 命中闪避抗性最高为95%

4. 双持时主手命中率减25%,副手命中率恒为47%,副手命中率不受任何条件影响,攻击时主副手分别计算命中和伤害,可同时命中也可同时miss

5. 额外翻格子装备额外翻的格子不触发翻格子特效,但承受陷阱伤害,所以一般不使用额外翻格子的装备

6 .4层开始出现远程怪物,提前准备好远程武器

7. 9层开始出现魔法免疫怪物,提前准备好物理武器
第三章 全道具介绍


灵魂火种:消耗0灵魂,消灭一个怪物(不获得经验值),获得10灵魂。



命运硬币:消耗0灵魂,50%几率回满血。50%几率直接死亡。



厄运罗盘:消耗10灵魂,除掉一个未发现的陷阱。



提灯:消耗10灵魂,发现一个迷雾中的道具。



黄金之心:消耗10灵魂,将所有可见生命之心转化为回复生命值5倍的金币。



飞刀:消耗10灵魂,消灭一个远程攻击怪物。



平衡石:消耗15灵魂,下次攻击必中。



磨刀石:消耗15灵魂,下次攻击必定暴击。



野蛮飞锤:消耗15灵魂,让一个怪物眩晕三回合(精英,魔王)。



扳手:消耗15灵魂,修复一个使用过的弩车。



火炬:消耗15灵魂,将周围3*3范围内的格子变成可翻。



钥匙环:消耗15灵魂,显示当前携带钥匙怪物的位置。



黑暗色子:消耗15灵魂,随机获得一个道具。



十字架:消耗20灵魂,三回合不会死亡,生命值最低为1。



场景设计图:消耗20灵魂,显示这一层的出口。



快速注射剂:消耗20灵魂,回复10点生命值1点魔法水晶。



融合药剂:消耗20灵魂,将当前护甲转化为生命值。



骷髅钥匙:消耗20灵魂,将一个非精英怪变为钥匙。



枯萎的指骨:消耗25灵魂,使用一次,把怪物石化,视为物体。



转移魔方:消耗25灵魂,将一个怪物随机传送到已经翻开的格子中。



破碎空间石:消耗25灵魂,所有可见怪物位置打乱。



恶毒坩埚:消耗25灵魂,将一个怪物的攻击将为1,(精英)。



不稳定的水晶:消耗25灵魂,使所有怪物携带魔法水晶。



嗜血面具:消耗25灵魂,随机消灭一个受伤怪物。



灵魂沙漏:消耗30灵魂,和一个怪物互换生命值百分比。



冰晶:消耗30灵魂,冻结所有怪物三回合。



海妖号角:消耗30灵魂,使所有怪物进入沉睡,攻击会惊醒怪物。



骷髅图腾:消耗30灵魂,侦测本层的陷阱。



眼柄图腾:消耗30灵魂,侦测本层的怪物。



恐怖角盔:消耗30灵魂,所有可见怪物扣除50%生命值。




邪恶之眼:消耗30灵魂,消灭一个攻击力大于你生命值的怪物。



错乱药水:消耗35灵魂,对调怪物的攻击和血量。



恶魔典籍:消耗35灵魂,消灭一个生命值比英雄高的怪物。



吞噬宝箱:消耗35灵魂,将一个非精英怪物转化为等于其生命值的金钱。



钻头:消耗40灵魂,直接进入下一层。



圣水:消耗40灵魂,解除所有DEBUFF并在本层免疫。



女巫权杖:消耗40灵魂,指定一个怪物,英雄和在场所有怪物受到该怪物攻击力的伤害。



水晶之眼:消耗45灵魂,消灭所有携带魔法水晶的怪物。



苍白面具:消耗55灵魂,使所有可见怪物失去词缀。



祝福之剑:消耗80灵魂,立即杀死一个怪物。

第四章 全技能介绍


爆喝:消耗2
技能效果:减少所有可见怪物的攻击力1点,每个封锁印记酱额外减少1点怪物的攻击力,怪物的攻击力最低为1.该技能持续3回合。

变羊:消耗3
技能效果:将怪物变成为一只小羊,攻击力和血量都降低50%,失去所有抗性。


吸血攻击:消耗3
技能效果:玩家获得100%的吸血能力,主手攻击必定命中,持续2回合。


野性转换:消耗3
技能效果:4回合变形3种之一,熊减伤50%,获得10临时护甲,狼必定暴击,加3攻,蛇加20闪避,让所有怪携带魔法水晶

狂热涤荡:消耗4
技能效果:对全屏怪物造成20%的伤害,屏幕上每多一个怪物,造成的伤害提高20%,恢复一定的生命

剔骨:消耗3
技能效果:降低一个怪物50%攻击血量,提高击杀后获得生命之心几率


龙火喷吐:消耗3
技能效果:随机对1-3个目标造成100%喷吐伤害


魅惑:消耗3
技能效果:随机一个怪物攻击力加到英雄身上,持续三回合


献血祭献:消耗0 智力3
技能效果:牺牲7%最大生命值,增加下一击50%伤害


火球:消耗2 智力4
技能效果:发射一枚火球,不会造成反击,50%武器伤害+智力附加值。


全副武装:消耗2
技能效果:加100%攻击并可以击碎封锁迷雾,持续一回合


闪避:消耗2 智力3
技能效果:下两回合闪避加50%


头骨风暴:消耗3 智力5
技能效果:消耗3,投掷3个骷髅头随机攻击全屏,每个造成30%随机伤害,每多一个骷髅头多投掷一次

治疗:消耗3 智力5
技能效果:治疗最大生命值10%+2倍耐力


嗜血:消耗3 智力2
技能效果:增加4点攻击,每有一个受伤的怪物额外加2


屠杀之刃:消耗3 智力2
技能效果:增加4攻击持续4回合,期间击杀一个怪物再增加2攻击


乾坤一掷:消耗3
技能效果:消耗500金币,对全屏怪物平均造成伤害,共计200


格挡:消耗4 智力3
技能效果:格挡两次物理攻击


反射:消耗4 智力3 敏捷6
技能效果:反射下两回合伤害


召唤术:消耗4 智力6
技能效果:召唤一只怪兽替自己抵挡攻击


迷雾护盾:消耗4 智力4
技能效果:增加当前翻开格子数的护甲


迷雾领域:消耗4 智力3,耐力6
技能效果:牺牲50%生命值,所有迷雾中的怪物生命值降低50%


浴火焚身:消耗4 智力7
技能效果:3回合不死,对全屏造成100%武器伤害加30%已损失生命值伤害


多重火球:消耗4 智力6
技能效果:对一个目标造成100%伤害,60%几率2倍,30%4倍,12%8倍


回光返照:消耗4 智力3,耐力5
技能效果:下两个回合受到的伤害转化为治疗量


灵魂护盾:消耗5 智力4
技能效果:把所有灵魂转化为护甲

第五章 全信仰介绍


全信仰介绍
背叛效果包括失去原属性 额外牺牲(背叛后依然存在)
选择过一次的神像(邪神除外) 可以在一开始进入地下城之前点击周围的雕像进行信仰 不过在这边信仰会带来额外牺牲 额外牺牲将会在下面介绍到


契约之神
信仰效果:所有属性加5,等级不可提升
额外牺牲:四维属性减1,10%当前金币+10金币
祈祷逃亡条件:减10(+10)生命上限,减5灵魂上限,减1魔法上限
纹身效果::1.进入新地城回复15生命值 2.中毒伤害减2 3.10%几率攻击两次
背叛惩罚:四维属性减1



战神
信仰效果:进入一个新地城,每翻开一个迷雾加1攻击(最多+10),同时损失一点魔法水晶额外牺牲:力量-1 智力-1,10%当前金币+10金币
祈祷逃亡条件:减10(+10)生命上限,减1攻击力
纹身效果:1.杀一只怪物回复1血量 2.免疫虚弱 3.生命低于15%(下个版本将会提高到30%)时,击杀怪物将立刻恢复50%的生命,每层最多触发一次
背叛效果:将我方英雄当前血量扣到为1 血量上限不会变化 并且灵魂值清零


荒芜之神
信仰效果:经验增加50%,道具的灵魂消耗+5,每次使用道具回复1点魔法
额外牺牲:10%当前金币+10金币
祈祷逃亡条件:减10(+10)生命上限,金银铜符石各一个
纹身效果:1.经验加15% 2.翻开迷雾恢复1护甲 3.灵魂上限加20
背叛效果:经验减20%,灵魂和道具清空,魔法消耗加1



魔法之神
信仰效果:造成的元素伤害+3点 每次承受的物理伤害+3(包括护甲)
额外牺牲:魔法上限-1 智力-1 10%当前金币+10金币
祈祷逃亡条件:减10(+10)生命上限, 减1魔法上限
纹身效果:1.受到攻击时5%的几率回一点魔法 2.施法后恢复1点魔法 3.翻开一个格子,20%几率恢复1点魔法
背叛效果:魔法上限-3


复仇之神
信仰效果:必须击杀每层地城所有怪物,否则减50%生命值,减20灵魂,成功回复50%最大生命值
额外牺牲:10%当前金币+10金币
祈祷逃亡条件:减50%生命上限
纹身效果:1. 暴击率加10% 2.杀怪后灵魂加一 3.生命值低于30%时提供20%闪避和攻击
背叛效果;减少灵魂上限


财富之神
信仰效果:翻格子加一金币,结算金币加20%,造成伤害-3
额外牺牲:10%当前金币+300金币
祈祷逃亡条件:减10(+10)生命上限,减10%当前金币
纹身效果:1.运气加50 2.击杀怪物金币加1 3.最高等级加2
背叛效果:结算金币为零



灵魂之神
信仰效果:每个灵魂回复一点生命值,灵魂上限减20,仅在灵魂未满时有效
额外牺牲:10%当前金币+10金币
祈祷逃亡条件:减10(+10)生命上限,减5灵魂上限
纹身介绍;1.每个灵魂回复2生命 2.免疫诅咒 3.死亡50%几率复活
背叛效果:灵魂匣上限-10



岩石守护之神
信仰效果:初始生命加10,每拾取一个生命之心,生命上限加一
额外牺牲:魔法上限减1,10%当前金币+10金币
祈祷逃亡条件:减10(+10)生命上限
纹身效果:1.抗性加15% 2.生命上限加20% 3.对生命低于30%的怪物必定暴击
背叛效果:承受伤害+5



邪神
信仰效果:你获得+50%主手武器伤害转化为生命值的能力,但副手装备栏位不可用
额外牺牲:无
祈祷逃亡条件:神祗没有响应你的祈祷,无法逃亡
纹身效果:1.生命之心发现几率加5% 2.生命之心回复量加100% 3.显示陷阱
背叛效果:直接死亡

第五章 全信仰介绍(纹身符石上篇)
信仰名称
信仰纹身
纹身介绍
符石需求
契约之神
每进入一个新的回复15点生命
契约之神
中毒伤害减1
契约之神
有10%的几率攻击两次
战神
击杀回复1
战神
免疫虚弱
战神
生命低于15%时击杀回复50%,每层一次
荒芜之神
经验加15%
荒芜之神
翻开迷雾恢复1护甲
荒芜之神
灵魂匣上限+20
魔法之神
受到攻击10%回1蓝
魔法之神
翻格子10%回1蓝
魔法之神
施法后回1蓝
复仇之神
暴击率+10%
复仇之神
杀怪后灵魂匣积累+1
复仇之神
生命值低于30%时提供20%闪避和攻击
第五章 全信仰介绍(纹身符石下篇)
信仰名称
信仰纹身
纹身介绍
符石需求
财富之神
增加自己的运气50
财富之神
每击杀一个怪物1增加金币
财富之神
最高等级+2
灵魂之神
每个灵魂回复2点的生命
灵魂之神
免疫诅咒
灵魂之神
每次死亡有50%的几率复活,回复一定的生命值和魔法
岩石守护之神
元素抗性+15%
岩石守护之神
生命上限提高20%
岩石守护之神
对生命值低于30%的敌人必定暴击
邪神
生命之心发现几率提高5%
邪神
生命之心恢复量+100%
邪神
显示地图上的陷阱位置
第六章 全支线介绍(上)
关于支线任务的介绍
提示部分支线任务可能会因为人物选择,特定任务物品,或者特定属性导致结果不同。也有的变化太多没有写出来怕误导各位,以下仅凭参考,如果不知道选择的情况,排除最后一种(大多数情况最后一种很糟糕)(大部分内容是亚历山大以为基础的)(随机的那一栏 是因为目前触发不明不好判断)
关于把手放到手掌印记里
  1. 什么都不放【什么都没有】
  2. 红色手掌印记 【力量-1 敏捷+1 或者耐力+1、生命恢复10点(随机)】
  3. 紫色手掌印记 【魔法上限-1 生命上限+10 生命值补满】
  4. 蓝色手掌印记 【魔法上限+1 力量-1 灵魂匣上限-10】
  5. 橙色手掌印记 【运气-20 或者有可能全部属性+1或者全属性-1或者单属性+1或-1(随机)】
  6. 黑色手掌印记 【生命上限-10 力量+1 智力+1】
  7. 黄色手掌印记 【智力-1 灵魂上限+10 (随机)】
关于悠久历史的厨师
  1. 不,看样子我离你的食材位置也不远了
  2. 好,你准备好你的炉灶吧(杀死地城内所有怪物)
    1. 炖巨魔肝 【耐力+1 生命回复10点】
    2. 老鼠烧烤套餐 【敏捷+1 灵魂回复15点】
    3. 诅咒青蛙汤 【智力+1 魔法回复5点】
    4. 巨虫刺身 【力量+3】
    5. 我还是不要了
关于木乃伊
  1. 不理他 【没有任何事情】
  2. 把你的手给他 【随机忘记一个魔法】
  3. 给他一个拥抱 【忘记所有魔法】
关于龙骨
  1. 对着龙骨释放一个魔法 【学习一个技能(对智力有要求)或者减少属性】
  2. 放置一个道具在桌子上 【随机摧毁一个道具 灵魂全回复满】
  3. 仔细查看龙骨周围环境 【当前生命-15 运气+10】
  4. 离开祭坛 【什么也不会发生】
关于食人魔之王
  1. 杀了他 【-10血上限】
  2. 问他要一件珍贵的东西
    1. 把这东西喝下去 【魔法上限-2,生命上限+15】
    2. 不喝,杀掉食人魔【生命-5】
  3. 问他要一件一般的东西 【金币(几百)】
  4. 问他要一件他最不在乎的东西 【获得人头酒杯一个】
关于某个未知神明的自我推销
如果到了中后期还是没有信仰神的话,就有几率触发这个事件。
  1. 将手臂放入嘴里
    1. 为什么你要帮助这些神祗
      1. 签订契约
      2. 拒绝 【什么也没发生】
    2. 没有谁会永垂不朽【生命-10,魔法上限+1】
  2. 将手臂放入左眼【什么都没有】
  3. 将手臂放入右眼【灵魂上限+10,灵魂-20】
  4. 离开缺口
关于频死的矮人
  1. 杀了矮人【获得一枚黯淡无光的矮人戒指】
  2. 把他推醒
    1. 伸手阻挡 【获得矮人戒指(力量7以上?)】
    2. 闪避【获得矮人戒指】
    3. 硬挨他一下攻击【获得矮人戒指】
关于挖矿矮人的支线任务
  1. (挑衅)明白,你是在这儿给自己掘坟吗?【获得少量钱】
  2. 不明白吗,你想说什么?【什么都没有】
  3. 矮人想来不善言辞,这句话应该不是他自己说的,“谁教你的这些?”你问到。
    1. 好的,有什么特殊条件吗?【耐力+2】
    2. 还不行【获得少量钱】
  4. 这人的教养应该高于一般矮人,或许他知道这枚戒指的来历,“你认识这枚戒指吗?”你拿出从矮人手里夺过的戒指。【获得符石】(有戒指才有这个选项)
关于慵懒的精灵的支线任务
  1. 施放一个法力源泉给他【也有可能直接损失一点魔法获得一件道具】
    1. 这个是你弟弟的吗?他活的很好,你不用担心
    2. 这个是你弟弟的吗?很遗憾,他现在依然是一个魔瘾者)【如果前面没有遇到魔瘾者直线这里直接-4魔法,获得一件道具】【如果有戒指,魔法补满】
    3. 好的,如果我见到他,我会告诉他的【银浮石】(如果这里没有矮人戒指,只有这一个选项)
  2. 离开这里
关于火焰鱼的支线任务
  1. 他是个魔瘾者,不要上当
    1. 拿起小鱼【获得火焰鱼(事件物品)2个魔法水晶】或者【失去几个魔法水晶,损失100+金币,魔法上限+1】
    2. 静观其变【什么都没有】
  2. 他吃什么
    1. 施放一个法术【损失两点魔法,魔法上限+1】
    2. 谨慎使用魔法,离开这里【什么都没有】
  3. 这人看起来很怪,离开这里【没事】
  4. 这应该就是你要找的精灵,转告他兄弟的话【学习了一个魔法】(需要前面的支线)
酒鬼王后
  1. 不要,滚开【什么都没有】
  2. 能不能便宜点 再见你这个吝啬鬼【没有戒指】(可能与戒指有关)
    1. 我不知道什么事【耐力+1,力量+1】
    2. 是的,你最好把你知道都告诉我【生命上限-5】
  3. 这是50个金币,拿去
    1. 我不知道什么事【耐力+1,力量+1】
    2. 是的,你最好把你知道都告诉我【生命上限-5】(有可能生命上限-5的同时中巫师的诅咒)
    3. 这个东西 你认识吗?你拿出了之前获得的矮人戒指。(有 矮人戒指才出现)【生命上限+15,智力+1】
    4. 他看着你手里黯淡无光的戒指(有矮人戒指才出现)【生命上限减】
关于听到激烈的战斗声音的支线任务
  1. 尝试接住 获得少量钱 {后续又变成是否打一架}
  2. 尝试躲闪 获得少量钱
    1. 我没有恶意,只是个路人
    2. 你要跟我打,那你就 试试看。【赢了得到稀有装备/力量<=7手差点断了,力量-1】
    3. 你认识这个?(有矮人戒指)【获得一件装备】(垃圾)
关于新世界的支线任务
  1. 新世界?什么新世界?【金符文】
  2. 你是谁?【什么都没有】
  3. 那戒指给他看(后续1 被抢了只能逃到第二层 后续2 有好处貌似是金符石)
兽人酒馆
  1. 来吧,畜生们(需要和怪战斗)【全部打死给一定的钱】(没杀死会受到伤害)
  2. 我路过的【你被嘲讽了,下一层】
  3. 把他们都灌醉【他们被灌醉了。。。】(需要一定智力条件?)
关于奇怪的巨魔房间
  1. 让巨魔足以刀你的存在
    1. 给我些投斧手的保护液【投斧手的保护液】
    2. 给我些食人魔的保护液【食人魔的保护液】
    3. 无聊的实验,我不感兴趣【什么都没有】
    4. 给我浮石巫师的保护液【浮石巫师保护液】(好像是要高智力才出现?5点?)
  2. 从衣物中偷取一件东西并离开【获得一件装备】
  3. 离开
关于炼金指南
  1. 打开招魂术标签【获得招魂术书页】
  2. 打开稀有金属标签【获得金属炼制书页】
  3. 打开药水标签【获得药水炼制书页】
  4. 打开卷轴标签【获得卷轴制作书页】
  5. 打开符石相关标签【什么也没有】
  6. 不理会这本书【什么也没有】
关于炼金实验室
  1. 用烧杯做一瓶药水【魔法上限+1】(要任务物品)或者 (道具清空,钱减半,灵魂上限+10,魔法上限+1,灵魂和血回满)(可能与属性有关)
  2. 拿羊皮卷抄写一份卷轴
    没有任务物品【升1级/+10灵魂】
    有任务物品
    1. 尝试着用你记得不多的发音方法去读诵卷轴【智力-1】(原本智力6)【随机获得道具一件】(高智力?)
    2. 把卷轴按照传统的方式焚烧掉【+20灵魂】
  3. 用熔炉炼制一片护甲片
    没有任务物品【什么也没有】
    有任务物品
    1. 继续锻造【获得10点护甲】
    2. 放弃这块秘银
  4. 用灵魂蜡烛尝试吸引一个灵魂【灵魂匣清空,灵魂猎手对你造成35点伤害】【灵魂匣充满】(要任务物品,貌似有属性要求)
关于帮助巫妖找到骨匣的任务
  1. 这个身躯少了头就不完美了!【可能直接获得诅咒,灵魂-10】
    1. 等等,我可以帮你需找你的骨匣!
      1. 我跟你发誓【受到诅咒 灵魂-10】
      2. 我也无法保证【直接死亡】
      3. 我相信这么重要的骨匣你一定有 致命的保护措施,如果我想摧毁,也不是那么容易的事情吧(有时候没有这个,高智力要求?)【魔法上限+1】
    2. 静待事情的发展 【直接死亡】
  2. 你要的身体,有什么目的,说不定我可以通过别的方法实现【受到诅咒 灵魂-10】
关于漂亮的小匣子
  1. 尝试把小宝石拿下来【生命上限减10/获得大量钱】(随机)
  2. 把小匣子摔碎【灵魂匣填满】或者 双脚被冻住,生命-10【灵魂匣清空】(可能与 属性有关)
  3. 可能是给你诅咒巫妖的骨匣,你要仔细观察一下(要前面的支线)
    1. 毁了骨匣
    2. 试图研究骨匣
    3. 把诅咒图案放到巫妖的纹章上【灵魂上限+10】
  4. 从上面的纹饰来看,这个应该不是一般的骨匣把这个骨匣拿起来【得到巫妖的骨匣,灵魂上限+10】(没有前面的支线才有,也有可能这个支线和上面支线都没有)
  5. 可能有危险,不去处理这个骨匣【什么都没有】
关于邪书
  1. 烧毁邪书 【什么都没有】
  2. 阅读邪术 【智力+1】
  3. 仔细翻看书中的内容,尝试从书中的图画理解书中的内容【智力+1】(和之前的有区别??)
  4. 翻阅,这本书中说不定有去除巫妖诅咒的办法
  5. 有匣子(续选1毁掉匣子 -10当前生命 灵魂匣+10,灵魂匣补满)
关于破败的神像
  1. 祭拜一下神像【获得一个纹身】
  2. 将神像手里东西挖出来 金色符石一块
  3. 离开
关于玩斯薇法放置符石
  1. 铜符石 查看地图所有怪物或者什么都没发生
  2. 银符石 查看地图所有陷阱或者什么都没发生
  3. 金符石 获得雷电【元素伤害+5】
关于符石兄弟会
  1. 什么是救世兄弟会?
    1. 给我浮石,要不然你也看到其他人的下场了【消失了】(有几率得到符石(高智力要求?))
    2. 帮我转换下浮石
      1. 转化铜浮石【转换成金浮石(基本上1:1)】
      2. 转化银浮石【转换成金浮石(基本上1:1)】
      3. 转化金浮石【一亿个金符石转换成铜浮石】
  2. 帮我转换浮石
    1. 转化铜浮石【转换成金浮石(基本上1:1)】
    2. 转化银浮石【转换成金浮石(基本上1:1)】
    3. 转化金浮石【一亿个金符石转换成铜浮石】
  3. 不,谢谢,我不需要帮助【什么都没有】
玻璃瓶精灵
  1. 拯救他(下个支线)【也有可能就给个金浮石】
  2. 趁乱逃到下一层
关于玻璃瓶精灵的后续事情的支线任务
  1. 什么重置?
    1. 你不是要我像你一样把头割下来吧
      1. 那为什么你会把头割下来【获得重要线索】
      2. 生与死之间的状态应该是指灵魂和身体的关系吧,如果你没有被重置,那么你是第几次见到我)【恢复29点生命】
    2. 我觉得你这套方法牺牲挺大的,还是算了吧【恢复21点生命】
  2. 我更关心实际点的东西。
    1. 按他说的把石头拿出来【金符石】
    2. 这个石头还对你挺重要的,我不想看“你”在这个罐子里飘来飘去的样子【获得一件远古遗产】
  3. 谢谢你,我还有更重要的事情要做。
地板上的血渍
  1. 提防着点,先杀光周围的怪物再说。(杀光怪物) 【魔法+3,获得巨狼爪印】
  2. 尝试接近
    1. 反击 【获得巨狼爪印,生命恢复5】
    2. 挣脱 【获得巨狼爪印】
    3. 施法保护自己 【获得巨狼爪印】
关于乌鸦啄尸体的支线任务(力量高到一定程度没有选项直接跳过)
  1. 只不过替你的的主子来通风报信拖延时间罢了,你让我怎么相信你?【获得死者眼眸(事件物品)】(左下角boss封死)
  2. 沉默
关于被禁锢在柱子上的人的支线任务
  1. 杀了他
    1. 你怎么可以这样对待你的恩人【获得守护者的铁链】
    2. 咒骂,试着挣扎开锁链 【生命上限+10】
  2. 拒绝他【生命-15,下一层】
  3. 离开他【什么都没有】
关于为去掉信仰的支线任务
  1. 谢谢,我不需要你的帮忙。【直接离开】
  2. 帮我去掉伪神的契约。【破坏当前信仰神的戒指,并且不会触发背叛神的惩罚】
第六章 全支线介绍(下)
关于人世轮回的支线任务
我的从未对我的选择有过后悔 灵魂+15(或者10生命) 巨狼爪印(最终BOSS少一只右下角的巨狼)
找乐子还是找茬的支线任务
找乐子(后续选1(-100金币) 2(失去150金币+20运气) 3(-50金币) 4(100金币回复4点魔法)号小姐)
你最好不要管我(未知)
关于矮人贵族
矮人贵族的那个支线,如果手上有矮人戒指千万不要给他,他会发疯同时把你逼到下一层去,也就是说失去了这一层的所有经验装备等
关于决战中最后一个决定
放弃(直接死亡)
继续前进(-5生命上限)
关于雕刻精细纹饰的地砖
对地砖施放一个魔法:学习一个随机技能/智力-1 (随机)
第六章 全支线介绍(信仰篇)
关于财富之神的信仰任务
    财富之神信仰是跑过来个哥布林问你要钱
  1. 交出所有钱(坑死爹了!!!!!)给你一个财富之神纹身
  2. 谢绝(-10运气/+10运气)
  3. 踢走他(背叛财富之神)

关于战神的信仰任务
  1. 用利刃划过自己的脸颊(攻击+2)(体力>=3)(痛苦的哀嚎起来,战神很不满意,攻击-2(体力<3))
  2. 捧起刚杀死猎物的一碰鲜血(-2攻击或背叛战神)
  3. 不理会这个声音(心脏受到重击 减少一部分当前血量)
还没有做全 基本上选择最虔诚的就行 只是属性不同
行善神的支线
  1. 我没送给任何人东西,你最好把我这儿偷走东西还给我
      他们什么都不说【灵魂匣补满,上限+10,额外获得一个灵魂纹身】
    无论他们说什么,你得把我送给你的还给我【背叛灵魂神、灵魂清0】
  2. 无论他们去了哪,最终我的路也和他们一样【生命+5、攻击+1】
  3. 你是在审判我吗?【灵魂匣补满】
岩石之神获得纹身
关于某个未知神明的自我推销
如果到了中后期还是没有信仰神的话,就有几率触发这个事件。
首先他会考验你 把手放到雕像的真实之口:
1.嘴
2·左眼
3·右眼(灵魂+10)
如果选择嘴:
为何不信仰这些神:
1.为何你要帮助这些神
2.没有谁会永垂不朽(-10生命 +1法力上限)
神是世界之力,有了神才有了别的一切,而他就是众神之父,接下来问你愿不愿意信奉他:
1.签订契约(信仰荒芜之神)
2.拒绝
关于为什么背叛上一个神(契约之神)
1·为了更强大的力量!(生命上限-5 获得契约之神的纹身)
2·我献上的符石没有得到应有的回报(收走4个符石,然后给予生命上限+10等)
3·不管你是谁,这和你没关系(神与你断绝了关系)
复仇之神的信仰任务
  1. 默不作声(什么也没发生或者灵魂清空)
  2. 这一定是我信奉的那个疯神,你小心的回答:“是的,我的主人”【+15血上限】
篝火-梦见了女神-尝试碰触,智力+1或耐力减一(魔法之神)
第七章 怪物词缀


怪物词缀

魔法水晶携带者:击杀时回1蓝

爆裂诅咒:出现3回合后该怪物爆炸,造成2倍攻击的伤害

静默诅咒:该怪物在场,玩家不能使用技能

转移:将自己受到的伤害翻倍转移给其他怪物

双持:每回合攻击两次

晶石吸取:该怪物在场,玩家的魔法不会回复

破甲:该怪物的攻击会额外减少玩家3点护甲

死亡保护:免疫一次致死攻击(生命值为1)

嗜血:玩家生命值每降低10%,该怪物攻击提高2

探索:出现后自动探索一个迷雾

畏光:每探索一个迷雾,闪避降低1

诅咒:击杀后玩家生命上限减2

遏制:该怪物在场,玩家不能回复生命值

生命偷取:造成伤害50%转化为生命值

呼号:探索出迷雾中的一个怪物

守护光环:提高所有怪物100%护甲

暗影强化:其他怪物在场时,提高其他怪物生命值,提升数值为其他怪物攻击力

先攻:该怪物计算伤害时永远先攻

远攻:能够进行远程攻击,每个回合都会主动攻击

魔法燃烧:每次攻击燃烧玩家魔法值,数值等于攻击力

死灵术:每个尸体提高该怪物1点攻击

穿刺:忽视角色护甲

荆棘护甲:反弹等于自身护甲的伤害

愤怒:每回合提高1点攻击,1点生命

逃跑:被击中后逃入迷雾中,并回复生命

腐蚀:击杀后玩家承受伤害加2

闪避强化:闪避提升50%

灵魂燃烧:该怪物在场时,灵魂不能回复

死灵诅咒:该怪物死亡后其他怪物生命值攻击力翻倍

虚弱:击杀后怪物攻击力减1

清理迷雾:每回合翻开一个格子

法术过载:每次攻击额外扣除玩家一点魔法

庇护者:该怪物免疫一切负面效果

虚空产物:周围迷雾消失时该怪物死亡

虚无:不会封锁周围的迷雾

元素免疫:该怪物免疫元素伤害

需要观众:如果没有观众在场,角斗士死亡后会造成大量伤害

亡者意志:死亡后以50%生命重生

物理免疫:该怪物对物理伤害免疫

恶劣光环:该怪物在场玩家的命中降低50%

快速恢复:每翻开一个迷雾,该怪物恢复5%生命值

族群:屏幕上每多一个同类怪物,同类怪物攻击力加2

精英怪词缀

雾锁重重:当该怪物在场,所有迷雾都被封锁

怯懦:每杀死一个怪物,该怪物的生命值和攻击下降10%

野蛮领袖:该怪物会提高所有怪物100%攻击

生命契约:该怪物在场时,所有怪物生命值提高50%

生命连接:把伤害平均分配给其他怪物

嗜血狂暴:该怪物出场时,所有怪物每回合攻击两次

炼化装甲:吸收玩家当前护甲转化为攻击

爆裂瘟疫:该怪物出场时,所有怪物获得爆裂诅咒

荆棘瘟疫:该怪物出场时,所有怪物获得反伤50%

督军:该怪物在场,其他怪物不会死亡,最低1点血

群体护盾:该怪物在场,其他怪物获得抵挡一次攻击

霸主:该怪物攻击力等于玩家当前生命值

第八章 怪物图鉴大全(上)



怪物名称:矮人矿工
怪物介绍:非常没有特征的一个怪物,地精的血量加强翻版,出现时探索一个迷雾的特性有的时候会摸到奖(召唤出个加血怪什么的)并且本来回避率就不高,畏光特性更让他倒霉不少。——矮人,固执,挖矿,锻造,嗜酒,淳朴。我想这就是我们对于矮人的全部印象,恩,或许还有不分男女都长胡子这点。
怪物属性:命中90% 闪避30% 抗性17%
怪物技能:畏光,探索
出现层数:1-4 17-24



怪物名称:刺客
怪物介绍:棘手的怪物,高攻击力,并且能够穿透护甲,还能一瞬间造成两次伤害,反射能教他做人,在不能秒掉之前,请谨慎对这个怪物动手。——哦,别和他提起兄弟会什么的,他曾经因为仰慕刺客导师而前往兄弟会的大厅,但是却被狠狠赶了出来,或许他没有看到兄弟会前面的符石两个字?
怪物属性:命中90% 闪避20% 抗性10%
怪物技能:双持,穿刺
出现层数:9-24



怪物名称:胆小地精
怪物介绍:实上,这些地精并不是很胆小,至少比它的同类,就是那个见光死的那个流浪地精要胆大得多,不过这又有什么用呢?出现的时候会探索一个迷雾性质就是摸奖,也就是血量,护甲,稍微高了一点。终究也就只是地精而已。——它在一直为了改变自己在众人中的形象而改变,恩,穿上了整齐的护甲,拿上了自制的武器,兢兢业业的在地下城中工作着,等等,工作?谁给他安排工作了?所以它才在一直抱怨没工资么?
怪物属性:命中95% 闪避3% 抗性10%
怪物技能:探索
出现层数:1-4 17-21



怪物名称:地下蜘蛛
怪物介绍:出现的时候会翻开一格的迷雾,期望自己的运气并不是太差吧~,而且被攻击了就会很没勇气的逃跑,并且还回复全部的生命值,恶劣至极。准备好翻开格子就给对面来一发的武器吧,对付这玩意很有用,比起杀虫剂来说更有用。——它们听说在别的地方的蜘蛛都过的非常好,至少比他们好,有充足的食物,温暖的巢穴巢穴,或许还有医疗保险,以及不用随时担心世界末日。
怪物属性:命中85% 闪避8% 抗性17%
怪物技能:呼号,逃跑
出现层数:17-20


怪物名称:符石巫师
怪物介绍:非常烦人的怪物。而且一出现就是一群,这群家伙能够吸收你的魔法值,穿过你的护甲攻击你,还能从死去的怪物身上汲取力量,哦,我想海妖笛子和反射护甲能够狠狠的教导这群家伙怎么当一个守法公民。——研究奇怪的巫术,非法集会,不顾他人反对强行抽取魔力,或许还要加上非法拍卖符石和恶意囤积货物,都世界末日了这群家伙也不能安宁些。 By:地下城治安官
怪物属性:命中90% 闪避10% 抗性10%
怪物技能:死灵术,法术过载,远攻
出现层数:5-24



怪物名称:黑暗祭祀
怪物介绍:buff类怪物,听我的,遇到这货的第一时间就干掉他,会帮别的怪物加buff的怪都不是好怪物!即使会复活也不能阻止冒险家们的怒火!属性并不是太高,蛮好解决的。——他们整天都在想着怎么为周围的同伴施加各种各样的奇怪状态,就连他们自己都是试验品,他们能够复活!不过据大量的黑暗祭祀反映,复活的感觉简直糟糕透了,因为你要死两次!
怪物属性:命中95% 闪避5% 抗性20%
怪物技能:亡者意志,暗影强化
出现层数:9-12



怪物名称:尖刺骑士
怪物介绍:法师最讨厌的怪物之一,因为法师的魔杖攻击无法消减护甲,也就是说会一直被他的反射护甲给山伤害到,典型的打不死你也要恶心你一下的怪物类型,不过翻开格子造成伤害加上那个消减敌人护甲这两个属性可以狠狠的削弱他们。没有护甲的尖刺骑士连鸡都不如!——“哦,又是那群家伙,就不能消停会么。你们身上的刺烦死人了!”“我们只是想要一个温暖的拥抱!”
怪物属性:命中95% 闪避5% 抗性20%
怪物技能:穿刺,荆棘护甲
出现层数:5-8 13-16



怪物名称:僵尸
怪物介绍:他就只是僵尸而已,我最不能明白的一点是,为何我们的冒险家们会被僵尸先手攻击,难不成我们的冒险家还不如一个僵尸迅速么!?无论怎么样,只要攻击这个怪物就会必定先被打一下,真是不好的体验。——随处可见的僵尸,喜欢吃肉,嚎叫干扰他人无法入眠,从来不清理自身,糟糕透了!哦,听说最近有僵尸想用自己身上长出来的蘑菇赚一笔,但是有谁会想吃僵尸身上的蘑菇呢?另一个僵尸?
怪物属性:命中95% 闪避15% 抗性20%
怪物技能:先攻
出现层数:1-12



怪物名称:晶石虫
怪物介绍:能阻止玩家的魔力恢复,比较烦人的怪物,当然,也只是比较烦人,因为这个怪物的血量和攻击力都非常弱小,并没有多大威胁,见到它就可以直接砍掉了。——法师们至今都在研究这一点,为何这些弱小的虫子会阻碍他们的魔力恢复,似乎是这群虫子将空气中将要被法师吸收入体内的魔力吸收到了自己身上?那么吃掉这些虫子就可以恢复魔力了?但是有谁愿意试试呢?贝爷也不是法师呀。
怪物属性:命中85% 闪避15% 抗性25%
怪物技能:晶石吸取
出现层数:1-8 13-16



怪物名称:巨魔
怪物介绍:充分的发挥了巨魔的传统,冒险家每探索一个区域,他就能恢复身上的一些伤势,但是这又有什么用呢?为何要打残了他然后又放着他不管去探索区域呢?又不是太强。见敌必杀!——嘿!伙计!巨魔也是有分别的!别拿我和那些只会穿着裤衩到处乱跑见人就喊着“塔斯丁够!”然后冲上去的家伙相提并论!什么?你说这群家伙不会喊“塔斯丁够!”那是巨魔嘛?By:某个不愿意透露姓名的岛上的巨魔
怪物属性:命中90% 闪避8% 抗性-20%
怪物技能:快速恢复
出现层数:13-16



怪物名称:恐怖南瓜
怪物介绍:攻击力和血量都非常高,还会在三回合后爆炸,造成三倍当前攻击力的伤害,非常棘手的怪物。如果在三回合之内打不死南瓜,那就不要去打了,因为这样你会被南瓜打3次,再被南瓜自爆炸一次,这个就真的是瞬间爆炸了。法师看到了就直接羊了吧。不过眩晕和冰冻可以防止爆炸倒计时。——“我说,别紧张,那只是一个南瓜而已,我想怪物也过万圣节?你看,我把手放在上面都没问题,额,你们离我那么远干啥?”“BOOOOOOOOOOOOOOM”
怪物属性:命中95% 闪避0% 抗性20%
怪物技能:爆裂诅咒
出现层数:1-8 13-16



怪物名称:骷髅
怪物介绍:攻击能够破开玩家的护甲,额外削减玩家的护甲值,所以不推荐在有护甲的时候来打这个怪物,并不是需要优先解决的怪物,不过初期来说这个怪物有护甲值,基本上会被这个怪物反击一刀——骷髅,大批量生产,无消耗,无副作用,根本不会背叛,除了需要为时不时骨质酥松掉下来的骨头渣子烦恼,简直就是最优秀的仆人,士兵。为什么人类就是不明白这一点呢!By:被赶出法师协会的亡灵法师
怪物属性:命中95% 闪避7% 抗性10%
怪物技能:破甲
出现层数:1-4



怪物名称:骷髅弓箭手
怪物介绍:初期攻击力高,而且还能进行远程攻击,不少的新手就是死在了这个怪物的手上,初期的隐藏房间的boss基本都是这货,海妖笛子和一把优秀的远程武器都是不错的解决方法,也可以用转移魔方转移到附近的格子里砍死。——至今都没人知道为何骷髅的那简单的智能能够让它们使用弓这种武器,而且射的还很准,知道的只有一点,这种怪物非常的烦人,因为它用弓射你,你用弓还击却只能发现你的箭矢从它的骨头缝里穿过去了!这根本不公平!
怪物属性:命中90% 闪避9% 抗性15%
怪物技能:远攻
出现层数:4 7-16



怪物名称:狂乱地精
怪物介绍:蛮烦人的怪物,能够攻击两次,还能够削弱玩家的护甲,同时攻击力还不低!能够秒杀就尽量秒杀,不被这种怪物打到永远是最好的,损失大量的护甲和血量这种事情没人会喜欢。——地精,胆小,贪婪,你基本在它们的身上找不到一个你能找到的优点,而且这还是个疯了的地精,糟糕透了。你要知道,疯子杀了人,可是不用偿命的。
怪物属性:命中80% 闪避8% 抗性17%
怪物技能:破甲,双持
出现层数:13-16



怪物名称:盔甲
怪物介绍:能够攻击两次,同时还能将收到的伤害翻倍转移给别的怪物,但是不用担心,它的这一条属性能帮你解决掉很多你不想碰的怪物,开了吸血攻击或者使用爆喝降低攻击力之后狂砍这只怪物能够清理掉周围一圈的棘手怪物。——盔甲,一个会动的盔甲,一个拿着两把刀的盔甲!但是即使它已经这么酷了,也没能够交到朋友。别灰心,总能遇到和你一样的怪物的。
怪物属性:命中95% 闪避15% 抗性-10%
怪物技能:转移,双持
出现层数:1-4 10-12



怪物名称:灵魂猎手
怪物介绍:在场时能够阻止玩家的灵魂槽回复,和晶石虫属于一个类别,不过属性比起晶石虫要高很多,但是没有别的特性,能解决就解决了吧。——名字很酷炫,但是也仅此而已,这充分说明了一个优秀的名字也无法让一个人,额,或许说一个怪物,变得多么强大,就算是龙傲天!好吧,龙傲天还是惹不起的。
怪物属性:命中80% 闪避5% 抗性10%
怪物技能:灵魂燃烧
出现层数:5-8



怪物名称:流浪地精
怪物介绍:固有技能提高回避率,会让玩家产生大量的miss来扰乱玩家的心情,而且被打了就会逃跑,回复生命值,用翻开格子就造成伤害的装备来对付吧。不棘手,但是非常恶心的怪物,能够眩晕或者冰冻住是比较好的解决方法,但是在这个的身上浪费道具未免太亏。个别情况,个别对待吧。——为了生存,连尊严都放弃了的怪物,不过地精是否存在尊严这点值得考虑,不过在贬低这个怪物之前,我倒是希望这些怪物有些尊严,因为要查户口实在是太烦人了!By:地下城治安官
怪物属性:命中95% 闪避50% 抗性-10%
怪物技能:闪避强化,逃跑
出现层数:5-8 13-16



怪物名称:绵羊
怪物介绍: 法师使用了变形术之后制造出的萌物,属性为之前的一半,温顺,可爱,还不损失经验值,如果地下城里都是这种怪物该有多好。——曾经有一个法师想要靠着变形术制造大量的绵羊来致富,不过他很快就发现,他有那个时间还不如去找份正经工作!因为从地下城里带一大堆绵羊出来实在是太没面子了!
怪物属性:命中85% 闪避5% 抗性0%
怪物技能:无
出现层数:使用变形术
第八章 怪物图鉴大全(中)


怪物名称:魔法猎手
怪物介绍:魔法猎手,顾名思义,便是专注于魔法的猎人,这群家伙会大量的吸收玩家的魔法值,但是不会造成任何的一点生命值损害。可是这群家伙未免也太烦人了,吸魔效率极高,还是远程型怪物,所以遇到之后第一时间甩出道具·技能解决吧!高层数下的魔法猎手一回合就能吸收掉玩家所有的魔法值!——老话重谈,既然魔法师们不愿意去吃恶心的晶石虫,那么为何不来吃吃看卖相要好上太多的魔法猎手呢?但是提出这个提案的法师立马就被开除出了公会,这群怪物死了之后连个尸体都不留,吃啥呢。
怪物属性:命中95% 闪避5% 抗性20%
怪物技能:魔法燃烧,远攻
出现层数:4-12 14-16 24



怪物名称
怪物介绍:每回合就能生产一只老鼠,血量很高,基本上做不到一击秒杀,不过生出来的老鼠属性相对很差,很多时候可以用来触发杀敌回血,杀敌回蓝的装备,所以并不是那么的讨厌,不过在深渊模式和崩塌的房间里就要小心了,大量的老鼠会占用你的土地,把你逼到深渊里去!——老鼠,很多的老鼠!河流一般涌出来的老鼠!我的天!有什么能够阻止它!都世界末日了能不能安宁一点!地下城已经有够混乱了!By:地下城治安官
怪物属性:命中85% 闪避8% 抗性15%
怪物技能:繁衍
出现层数:17-20



怪物名称:木乃伊
怪物介绍:出现时就翻奖性质的翻开一格迷雾,脸不好翻出了啥都有可能,并且死了之后还能对玩家进行一次诅咒,降低最大生命值2点,不管怎么说感觉上都是没啥意义的诅咒,就算叠了10层也就是几个生命之心的事情,而且这个buff还能用圣水洗去,所以并不用担心。——据说在某一个地方,有这么一个人,统治着所有的木乃伊,他一直谋划着复活,用木乃伊的诅咒毁灭世界!但是即使是这样他也没能学会另一个木乃伊之王的得意秘技——打牌。
怪物属性:命中65% 闪避5% 抗性30%
怪物技能:探索,诅咒
出现层数:1-8 21-24


怪物名称:人类盗贼
怪物介绍:身为一个盗贼竟然不会偷窃和背刺,反而学会了狂战士的嗜血和巨魔的回复。这到底哪里像是一个盗贼了?!保持高生命值来攻击这个怪物肯定没有错,至于翻开一个格子就回复生命值这点一贯是没啥影响的特性。其实笔者一直认为这个怪物的名字应该叫做嗜血巨魔——“你听说了么?我们要有新的伙伴加入了。”“姆,现在有了战士,法师,吸血鬼,还要有啥,一个圣骑士?”“不,听说是一个盗贼。”“你是说在那边站着一点都不像是盗贼的家伙么?”
怪物属性:命中100% 闪避15% 抗性17%
怪物技能:快速恢复,嗜血
出现层数:10-24



怪物名称:人造人
怪物介绍:人造人在场的时候会阻止玩家的生命值恢复,非常讨厌的一种怪物,和灵魂猎手,晶石虫比起来属性还高了一截,并且攻击属于魔法攻击,也就是电疗,即使是这样,看到了也要优先解决,否则杀敌恢复生命值与翻开格子恢复生命值都无法起效了。——究竟是谁制造出了这样的怪物没人知道,能知道的只是,它阻碍冒险的顺利进行,妨碍冒险家的心情,还会时不时对冒险家实行电击治疗。醒一醒!你是人造人!你不姓杨!
怪物属性:命中90% 闪避8% 抗性20%
怪物技能:遏制
出现层数:1-8 13-16



怪物名称:食人魔
怪物介绍:我的老天,还有什么比一个远程攻击,攻击力巨高,生命值也高,还带着护甲的敌人更加烦人?更何况这个敌人每过一回合就会变得越强,还好这些家伙比较蠢,扔的并不是太准。被这个怪物攻击到就是重伤,对付远程的敌人通用的海妖笛子,和飞刀能解决它们。我想你不想要被这家伙打中一下的。——食人魔,这群粗鲁,脾气暴躁的坏家伙,喜欢的事情有两个,吃人,和用手上的棍子砸人。或许我们要庆幸的是这家伙只有一个头?
怪物属性:命中70% 闪避7% 抗性-20%
怪物技能:愤怒,远攻
出现层数:5-8 17-24



怪物名称:食人族
怪物介绍:虽然叫做食人族,但是看上去却更像是兽人一些,这群家伙一旦出现,就会呼喊出另外一个藏在迷雾里的敌人在围攻你,就算那个敌人在睡觉也是一样。翻出了加buff的敌人会冒险家感觉很难受,并且每多一个同类就会增加攻击力,但是达成率不高,可以放心,并且本身属性比较弱小,可以放心殴打。——这群小混球绝对是地下城里除了盔甲类最不受欢迎的怪物了,因为即使你在吃饭,在睡觉,在闲着没事干打孩子,也会突然被这群家伙叫出来,面对冒险者的刀锋。地下城里一半的投诉都和这些家伙有关,神啊,我已经有够忙的了!By:地下城治安官
怪物属性:命中95% 闪避8% 抗性20%
怪物技能:呼号,族群
出现层数:17-23



怪物名称:史莱姆
怪物介绍:又是一个被攻击了就会逃跑然后恢复生命值的怪物,这种怪物到底什么时候才是个头,揣上翻开格子就造成伤害的装备吧。而且这群家伙在死了之后带有腐蚀性的黏液还会为你带来收到伤害额外追加2点的麻烦属性,好在圣水和水潭都能洗干净。——史莱姆,各种传记里面都有出现过的怪物,根据所在地区的情况有着各种各样的类型,至于地下城里的史莱姆,就只有这种到处都是,踩到了会溅你一身的倒霉玩意。
怪物属性:命中95% 闪避15% 抗性10%
怪物技能:逃跑,腐蚀
出现层数:5-12 21-22 24



怪物名称:守护石像
怪物介绍:探索这个特性就不用再多赘述了,这是一个自带光环的怪物,会将所有拥有护甲的怪物护甲值翻倍,包括它自己的,故而推荐优先解决。血量略厚,万幸的是攻击力不高,比较好解决,——法师们制造了这个石像,然后很快就废弃了这种石像,因为他们发现他们费尽心力制造出来的石像所提供的加成过于微弱,最适合这种石像的永远是重铠战士,但是又怎么能奢望那群修理盔甲就华光了全部钱财的家伙来买这种东西呢。
怪物属性:命中85% 闪避0% 抗性15%
怪物技能:探索,守护光环
出现层数:1-8 13-16 21-24



怪物名称:兽人
怪物介绍:兽人的意志非常坚定,故而能让它们永远不会被一击必杀,永远可以恶心玩家一下,而且兽人还会根据当前玩家的血量提升攻击力,还好自身属性比较平凡,尽量保持充足的状态面对兽人吧。否则将会失去大量的生命值,雪上加霜。——据说有一部分兽人拥有自己的文化,信仰,审美。不过即使如此也无法改变人们印象中兽人野蛮,冲动,嗜血,不穿鞋,还有缺乏幽默精神的缺点。
怪物属性:命中85% 闪避5% 抗性20%
怪物技能:死亡保护,嗜血
出现层数:1-16 21-24



怪物名称:死灵牧师
怪物介绍:极度烦人的怪物,见到的话,一定要第一时间,消灭,灭杀,踩死!因为这个怪物和黑暗祭祀一样会提高其他怪物的生命值,如果提高了高攻击力怪物的生命值会让玩家很不好过,而且他们还会因为尸体的多少提高攻击力,听我的,砍死他们,肯定没错。——一直没有人能够明白这群家伙到底是怎么学会这些复杂的法术的,或者说为何会有人想要去教导这些家伙法术?还是说这些家伙就是优秀的牧师死后的模样?圣光的庇护何在?!
怪物属性:命中85% 闪避5% 抗性20%
怪物技能:暗影强化,死灵术
出现层数:5-8



怪物名称:死灵奴隶
怪物介绍:在具有了晶石虫阻止魔力恢复的特技之后,这个怪物还有另外一门特技,牺牲小我完成大我,他死了会将所有怪物的攻击力和血量翻倍!我想你绝对不会想要让这种事情发生,即使它能阻止你回复魔力也不要在有别的怪物在的时候杀掉它,留到没有怪物能够被buff的时候杀掉它肯定没错。——据说恶趣味的亡灵巫师喜欢将这种东西放在普通骷髅里,然后欣赏倒霉蛋砍错目标之后绝望的样子,虽然的确有效,但是不得不说真是恶趣味。
怪物属性:命中90% 闪避10% 抗性17%
怪物技能:死灵诅咒,晶石吸取
出现层数:5-8 13-20



怪物名称:铁魔像
怪物介绍:笔者最喜欢的一个怪物之一,无他,好解决,这个怪物不会阻拦冒险家探索迷雾,而且只要点掉这个怪物四周的迷雾就能直接解决。而且就算不解决。放在一边不管这个怪物也对你造成不了什么妨碍,优秀的经验和装备提供者。但是注意,别去打这个怪物,这个怪物免疫物理攻击——虚空产出的见光死,似乎离开了类似于虚空的迷雾环境就会直接崩溃,法师们在地下城研究了许久也没能找出这个怪物出现在地下城的原因,或许这个怪物的唯一作用就是逼死了众多研究狂,因为这个怪物根本带不到实验室去!
怪物属性:命中65% 闪避5% 抗性0%
怪物技能:虚无,虚空产物,物理免疫
出现层数:13-16



怪物名称:投斧手
怪物介绍:每天死在投斧手手上的冒险家可塞满一层地下城,这就是笔者对于这个怪物的看法,攻击力一般,但是可以进行两次攻击,还是远程攻击!并且经常会出现精英品种,想象一下,你还在16层的时候,碰到20多攻击的这个精英怪,极难对付,不使用道具的情况下不被打死也要被打层皮。惯例的,对付远程怪物的方法都有效,海妖笛子和反弹护甲准备好吧。——这群家伙到底是怎么准备了这么多的投斧的?就算是去买了大量囤积,他们也没那个钱啊,我想我迟早有一天会受不住这群家伙,让他们去好好收拾一下他们丢弃的斧子,划伤的建筑,和脑袋上插着斧头的冒险者。By:地下城治安官
怪物属性:命中90% 闪避10% 抗性10%
怪物技能:双持,远攻
出现层数:17-24



怪物名称:亡灵巨魔
怪物介绍:什么是亡灵巨魔?被复活起来的巨魔就叫做亡灵巨魔咯。因为死了一次,所以能够抵挡一次致死的攻击,无论怎么样都能揍玩家一下,而且攻击是魔法攻击,初期会导致玩家无法有效利用生命之心,请多加注意。——哦,伙计。别把那些家伙当巨魔看了好么,那些家伙不该被叫做巨魔!全省上下腐烂成那样,还不会喊“塔斯订购!”。因为很重要我重复一遍!还不会喊“塔斯订购!”By:某个不愿意透露姓名的岛上的巨魔
怪物属性:命中95% 闪避5% 抗性20%
怪物技能:死亡保护
出现层数:1-12



怪物名称:亡灵牧师
怪物介绍:死灵牧师的弱化版,除了不会随着尸体增加攻击力,其他方面都一样,初期就能出现,请在第一时间解决,谁都不愿意在初期就看到一个怪物的血量飚到50多。——每一个亡灵牧师都在为了成为死灵牧师而努力着,每天研读至少十本书,用尽身上的魔力来练习buff技术,最终要参加死灵牧师们联合起来出卷的最终考试,不过为什么它们就是不明白它们和死灵牧师的区别就只有一本死灵书么?
怪物属性:命中95% 闪避7% 抗性5%
怪物技能:暗影强化
出现层数:1-4
第八章 怪物图鉴大全(下)


怪物名称:瘟疫食人花
怪物介绍:虽然名字前面带着瘟疫两个字,但是本身却不会带来任何的瘟疫,探索和呼号,期望别一瞬间弄出一个令人厌烦的怪物组合吧,总的来说还是看脸,本身属性比较一般,颇好解决。——这群家伙无时无刻都在散发着恶臭,谁会愿意去栽培这种植物。虽然我听说在某些地方有人用这玩意来防御僵尸的袭击,但是相信我,这玩意比起僵尸讨厌多了。By:地下城治安官
怪物属性:命中85% 闪避8% 抗性-20%
怪物技能:探索,呼号
出现层数:1-4 10-16 21-24



怪物名称:瘟疫使者
怪物介绍:名字前面依旧带着瘟疫两个字,但是依旧不会带来瘟疫,因为会远程攻击,所以远远的就能发现你。这个时候另外一个效果就启动了,恶劣光环,使玩家的命中率降低50%,可以说是蛮恶心的怪物,对于怪物来说负面特性:畏光,因为这个怪是远程怪所以就失去了存在感。——到底是谁给这个怪物起了这么一个名字,或许起名者认为瘟疫就是让冒险家们头晕脑胀失去准度的光环?不管怎么说,这个怪物的恶心程度的确称得上瘟疫这个名字。
怪物属性:命中90% 闪避0% 抗性17%
怪物技能:畏光,恶劣光环,远攻
出现层数:13-20



怪物名称:无面者
怪物介绍:无面者,因为老是带着那个奇怪的面具而得名,或许就是因为这个面具,使得这个怪物一出现就能让冒险家们调动不了身体里的魔力,无法释放魔法。无尽模式里面最烦人的怪物之一,剧情模式里面因为本身属性较弱所以比较好解决。——为什么无面者都喜欢带着这样一个面具?或许只是因为他们的脸连自己都看不下去了?哦,既不好看,特技又讨人厌。
怪物属性:命中80% 闪避8% 抗性20%
怪物技能:静默诅咒
出现层数:1-8 13-16



怪物名称:吸血鬼
怪物介绍:攻击会吸取生命值,看到攻击力高,同时血量又厚的吸血鬼就放弃用普通攻击解决吧,因为那样你会发现你打掉的血量还不如它吸血回复的量,不管怎么说都是比较烦人的怪物,而且普遍的属性比较高。——都说吸血鬼,高贵冷艳帅气到爆,但是为什么地下城里的这些吸血鬼一个传说中的优点都看不到,法师们都推测这是因为世界末日造成的,不过能够改变一个人的颜值,世界末日真是可怕啊。
怪物属性:命中95% 闪避7% 抗性10%
怪物技能:生命偷取
出现层数:1-4



怪物名称:吸血鬼伯爵
怪物介绍:吸血鬼伯爵,就是吸血鬼的强化版本,在属性高了一截的情况下还追加了嗜血效果,使得原本就难以对付的吸血鬼更加难以对付了起来,拖入了消耗战的话,始终吃亏的是玩家。——据说在另外一个时空中,有这么一个高贵的吸血鬼,他拥有巨大的宫殿,众多的仆人,优秀的管家。不过即使如此他,也不得不承受每一次复活就被老对头,老对头的儿子,孙子,曾孙子等等灭杀强拆的命运,哦,事实上还有一次他被他自己的儿子干掉了。
怪物属性:命中85% 闪避5% 抗性20%
怪物技能:嗜血,生命偷取
出现层数:13-24



怪物名称:下水道老鼠
怪物介绍:下水道老鼠 下水道的老鼠,被打了就会马上逃跑,同时身上还带着腐蚀的特性,会让冒险者收到更多的伤害,用翻开格子就揍一下的装备来应付吧,腐蚀能够用圣水洗去,所以并不用担心。——额,你说你的东西被老鼠偷走了?额,好吧,你说的是这只老鼠?还是这只老鼠?还是这只老鼠?又或者说是这只?嘿,别哭呀,你先告诉我是哪只啊!By:地下城治安官
怪物属性:命中90% 闪避15% 抗性17%
怪物技能:腐蚀,逃跑
出现层数:17-20



怪物名称:虚空法师
怪物介绍:虚空版亡灵牧师,属性方面要比亡灵牧师低一些,周围迷雾消失后会死亡,但是由于会封锁周围迷雾所以基本上无法这么杀死,见到了之后第一时间砍死吧,对付所有的buff怪物都是这样。——-法师们并不明白,为何这个怪物能够套上法师的名字,只会施加增益状态,连一个伤害性的法术都不会使用,连攻击都是物理的!不是每个法师都是干豆腐啊!
怪物属性:命中85% 闪避10% 抗性17%
怪物技能:暗影强化,虚空产物
出现层数:9-12



怪物名称:虚空行者
怪物介绍:名字非常的帅气,身为一个远程怪物,却没有任何的特招,可以当成高级版本的骷髅弓箭手对待,虽然也是虚空产物,但是毕竟是远程,通过点亮迷雾杀掉基本还是不太可能。——“你的魔法对我无效!正义将会得到伸张!平衡重于一切!你微不足道,一无是处!”“嘿!你走错片场了!”
怪物属性:命中90% 闪避10% 抗性10%
怪物技能:虚空产物,远攻
出现层数:5-8 12 21-24



怪物名称:虚空魔像
怪物介绍: 尖刺骑士的虚空弱化版,其实笔者发现虚空系列就是各种怪物的强化或者弱化版。身为虚空生物不会见光死或许是个特长,反伤效果依旧恶心。不过并不会封锁周围区域这一点比较微妙,虚空生物不用在这个魔像来防守区域么?——同为虚空产物,铁魔像和虚空魔像如果能够融合去除缺点就会是冒险家们最讨厌的怪物了,但是法师们通过研究最不能理解的一点就是,这些怪物不能阻挡冒险者的前进,但是这些怪物又是防守用的,虚空生物到底在想些什么?
怪物属性:命中85% 闪避5% 抗性10%
怪物技能:虚无 荆棘护甲
出现层数:无尽模式特有



怪物名称:虚灵
怪物介绍:相比盔甲,属性高了一些,但是不能攻击两次,基本上是属于同一层次的怪物,可以用这个怪物来解决一大批不想打的怪物,在冒险家里属于比较欢迎的怪物,大概。——对于这个怪物与盔甲的极高度重合性,法师们一致认为躲在盔甲里的就是这一种怪物,那么是问题来了,挖掘机,啊呸,为何这些怪物失去了盔甲之后还获得了魔法抗性,难不成盔甲拥有着那么好的导魔性么?
怪物属性:命中95% 闪避20% 抗性20%
怪物技能:转移
出现层数:5-12



怪物名称:眼魔
怪物介绍:嗜血特性让眼魔在玩家血量较低的时候获得了较高的攻击力,请尽量保持高血量去应付眼魔,群族特性一向是比较阿卡林的特性,不必在意。其实笔者认为这个怪物最令人印象深刻的还是那个带着淫贱笑容的头像。——眼魔,在地下城里也是令人感到不快的怪物之一,你想想一下,这群怪物,记住,是一群,带着淫笑,死死的盯着你看。哦,我简直不想回想当初去查户口时候的情景。我真佩服当时的我竟然没有一个旋风斩砍下去!By:地下城治安官
怪物属性:命中85% 闪避8% 抗性17%
怪物技能:嗜血,族群
出现层数:22-24



怪物名称:幽灵
怪物介绍:故事模式初期就能见到的高回避高攻击怪物,初始回避率50%,每翻开一个迷雾回避率降低1%。故事模式推荐用盔甲转移特效弹死,因为幽灵的攻击力的确很高,后期幽灵也会出现,血量和攻击力依旧很高,能够一发秒掉就秒掉吧,顺带一提幽灵的攻击理所当然的能够穿透护甲。——在地下城里随处乱飘的治愈系怪物,很多地下城居民都已调戏这个怪物以打发时间,没办法,这么无聊的地下城里戏弄这种呆呆的怪物是能够缓解压抑的唯一方法。虽然幽灵们似乎也很享受?
怪物属性:命中95% 闪避50% 抗性20%
怪物技能:畏光,闪避强化
出现层数:9-20



怪物名称:冤魂
怪物介绍:特性非常烦人,被击杀后会导致玩家的攻击力永久-1,虽然可以用圣水清洗但是依旧会让人感觉非常不爽,因为很多时候因为一点攻击力就需要玩家多挨一下,多补一刀,多拼一次人品命中率。论法师变羊的优越性。——虽然类型是一样的,但是冤魂相比幽灵就不受欢迎的多,不过这并不是因为特性,单纯的因为不可爱罢了。冤魂:怪我咯?
怪物属性:命中90% 闪避5% 抗性-10%
怪物技能:虚弱
出现层数:10-24



怪物名称:元素球
怪物介绍:法师之敌,虽然属性都很差,还不会封锁迷雾,但是其百分百的魔抗表示法师的法杖对其一点伤害都造不成。法师时常要备上一把物理系武器也是为了防这种怪物的精英版本。还好普通版本吃变羊。顺带一提,乾坤一掷可以攻击这个怪物,金钱的力量(物理)!——法师协会通过多年研究,终于明白了这个烦人的怪物之所以会出现的原因——法师使用魔法时泄露的魔力的聚合体,自那之后,法师协会的标语变成了——节约魔力,谨慎施法。地下城里的巫师对此表示抗议,所以他们现在依旧被元素球这个怪物烦恼着。
怪物属性:命中90% 闪避7% 抗性100%
怪物技能:虚无,元素免疫
出现层数:9-12



怪物名称:诅咒法师
怪物介绍:诅咒法师,攻击低,血量一般,唯一的作用就是死去后让其他怪物血量和攻击力翻倍,活体版死灵奴隶,比起死灵奴隶要好解决的多,但是依旧恶心,尽量不要在有其他怪物在的时候杀掉他,遇到了拥有转移特性的怪物就只能怪自己倒霉了。——这群法师穷极一生就是为了来报复一下冒险者,到底是什么让他们有了这么强大的报社心情?需要用死来实现?难不成这群家伙都被冒险者抢了女朋友么?
怪物属性:命中85% 闪避5% 抗性20%
怪物技能:死灵诅咒
出现层数:17-20



怪物名称:诅咒青蛙
怪物介绍:诅咒青蛙 一只青蛙,一只恶心的青蛙,一只出现了就会呼喊其他怪物来围殴你,死了还会诅咒你一下的诅咒青蛙,诅咒之名名副其实。不过属性很低,很轻易就能揍死,揍死了这个小玩意就当解气吧,虽然青蛙的尸体依旧很恶心。——如果这群家伙的数量再多一点,它们就能够和食人族拼一拼地下城最恶不受欢迎的家伙的名次了,我被这小玩意叫出来,然后不小心踩死了这个小玩意,结果诅咒还要算在我身上!怪我咯?!By:地下城治安官
怪物属性:命中90% 闪避5% 抗性20%
怪物技能:呼号,诅咒
出现层数:17-20



怪物名称:组装兽
怪物介绍:血牛还穿了护甲,但是攻击力一般来说比起同级怪物要低得多,并且同时存在着转移特性,这太棒了!只要有一个组装兽就能干掉一堆的不想亲自去打的怪!不过要小心的是想要用组装兽消灭别的怪物的时候翻出了诅咒法师和死灵努力这样的情况,即使攻击力低,配合高血量,翻倍了也是不好解决的。不受负面状态的印象算是一个可有可无的特技,就是法师不能变羊需要麻烦一点。——地下城里,基本上所有人都离他远远地,被转移伤害的感觉绝对不好受,躺着也中枪就是这么一回事了。不过我们相信迟早有一天它能遇到盔甲然后成为一对好基友。
怪物属性:命中85% 闪避8% 抗性-10%
怪物技能:转移,庇护者
出现层数:9-16 21-24


怪物名称:角斗士
怪物介绍
怪物属性:命中85% 闪避5% 抗性10%
怪物技能:需要观众,死亡保护
出现层数:9-12 17-24


怪物名称:迷雾恶魔
怪物介绍
怪物属性:命中80% 闪避20% 抗性7%
怪物技能:虚弱,清理迷雾
出现层数:5-817-24
第八章 怪物图鉴大全(特别篇)


怪物名称:阿大
怪物介绍:四天王之一,哦,四天王没有第五个。被动效果能够提高魔王的攻击力,魔王的攻击力被buff后能够增加到70多,不是反射流的话需要优先干掉的一个天王,毕竟我方血量有限。——“嘿!我们强烈抗议!我们每天吃不饱穿不暖还要被一个又一个冒险者轮大米!为什么我们连一个正常的名字都没有!强烈要求制作组给我们一个狂拽酷炫吊炸天的名字!否则我们。。。。额。”“别闹,你又不是法国人。”
怪物属性:攻击56 血量70 护甲0 命中90% 闪避10% 抗性20%
怪物技能:狂暴(非石化时提升魔王攻击)
出现层数:Boss关卡



怪物名称:阿二
怪物介绍:四天王中的第二个,被动为每回合为魔王回复2%的生命值,没错,你没看错,2%,简直可有可无的阿卡林,魔王316的血,每回合只能回复6的生命值,这货一定是划水了,划水换来的不被殴打,恩,蛮值得的。——“我似乎应该庆幸我的名字不是老二?那样的话对于一个淑女来说也太失礼了。”“能直言说出老二这个词的家伙哪里淑女了?!”
怪物属性:攻击56 血量70 护甲0 命中90% 闪避10% 抗性20%
怪物技能:超度(非石化时每回合恢复魔王2%生命)
出现层数:Boss关卡



怪物名称:阿三
怪物介绍:四天王中的第三个,被动能减免魔王受到的伤害,想要爆攻直接杀魔王的话是优先需要解决的一个,不过本身的存活率似乎相比阿大要高一些的样子。不过这货到底是乌龟还是鸟兽?——“已经有很多人误认为我是印度人了好么?身为四天王中的一个我怎么可能有国籍!制作组你们再不给我改个名字我就要去报复社会了!”“用阿三的奇妙舞姿么?”“都说了本大爷不是印度人!”
怪物属性:攻击56 血量70 护甲0 命中90% 闪避10% 抗性20%
怪物技能:护佑(非石化时降低魔王受到的伤害)
出现层数:Boss关卡



怪物名称:不四
怪物介绍:四天王中的最后一个,再说一次四天王没有第五个。存在的时候能够降低其他的天王受到的伤害,整整降低25%。很容易导致玩家一下秒不掉天王导致被天王反砍一刀。很多情况下都是个麻烦,但是消灭了它又不会让魔王受到的buff减弱,各种时候都是个讨厌的家伙。——“我勒个去的,不四是什么鬼啊,好歹给我来个阿四啊!这样逼死强迫症的啊制作组!而且不四都有了不三在哪里啊!宁拆十间房不毁一门亲啊!而且我长得也比其他的天王帅气一点!名字这么诡异是闹哪样啦!”“你给我闭嘴!”
怪物属性:攻击56 血量70 护甲0 命中90% 闪避10% 抗性20%
怪物技能:拯救(非石化时其他仆从受到的伤害降低25%)
出现层数:Boss关卡



怪物名称:魔王
怪物介绍:魔王,恩,这就是魔王了,这个看上去像是一个眼镜蛇的家伙就是魔王了。是不是很失望?出场之后会护佑其他的天王,导致天王能够格挡冒险家的攻击,所以出场了死命揍吧!血量和攻击都很高,不过是最终boss也情有可原,但是身为一个魔王却除了庇护之外什么特技都没有,连duang的一下都不会。真是给魔王们丢脸。——“愚蠢的冒险者哟,你们真的认为是我引发的世界末日么?你们的所作所为只是一个开头,而我永远不是终结。我不会被消灭,至少不会被你们消灭。在击败了我之后,看到你们所作所为造成的结果,你们的表情又会是怎么样的呢,我,十分的期待。”
怪物属性:攻击54 血量70 护甲0 命中120% 闪避12% 抗性55%
怪物技能:庇护(一开始BOSS是石化状态,击杀一个角落的小怪,BOSS出现小怪石化,几个回合后BOSS继续石化,小怪全部复活,来回交替)
出现层数:Boss关卡









怪物名称:梦魇之王
怪物介绍
怪物属性:攻击26 血量330 护甲30 命中100% 闪避12% 抗性55%
怪物技能:几个回合后,BOSS以当前状态分身成4个,轮流进行攻击,几个回合后剩余存活分身合体,攻击血量相加,来回交替,直至BOSS死亡
出现层数:Boss关卡





怪物名称:远古记忆
怪物介绍
怪物属性:攻击36 血量420 护甲30 命中100% 闪避8% 抗性55%
怪物技能:BOSS可以消灭所有小怪来提高攻击和血量
出现层数:Boss关卡





怪物名称:小型眷族
怪物介绍
怪物属性:攻击8 血量70 命中90% 闪避5% 抗性10%
怪物技能
出现层数:Boss关卡
第九章 玩家心得分享
感谢玩家Dra G的分享

图片看不清楚可以双击点开图片










非常感谢这位玩家的分享 制作的非常棒 图美字好水印丑
并且这份心得分享荣获官方的一致好评
希望还有广大玩家能够把自己的心得分享出来
338 Comments
影ying 20 Jun, 2020 @ 8:21am 
符石之語 強者 解鎖條件是甚麼?
Vin 23 Oct, 2018 @ 4:27pm 
转换符石那个铜符石应该是转换成银符石
兮步 15 Jun, 2018 @ 9:17pm 
今天就我一个游戏开不起来么?
YANG 20 Jan, 2018 @ 8:06pm 
谢谢,还想问一下属性完全升级是什么意思啊:rsk_ghost:
[CN]sunyatsen6  [author] 19 Jan, 2018 @ 8:49pm 
没有关系
YANG 19 Jan, 2018 @ 8:24pm 
这跟难度有关系吗?
YANG 19 Jan, 2018 @ 8:24pm 
为啥打了7、8次BOSS每次都是梦魇之王,然后被我的吃受伤的怪物的道具秒杀:2017catheart:
846061小虎子 29 Nov, 2017 @ 2:33am 
我的天啊,财神的纹身效果:steamfacepalm:
[CN]sunyatsen6  [author] 29 Nov, 2017 @ 2:15am 
财神
846061小虎子 29 Nov, 2017 @ 1:55am 
我想问超越巅峰要求的12级怎么升:steamsad: