Pillars of Eternity

Pillars of Eternity

615 ratings
Pillars of Eternity Получаем достижения
By Mr.Bebeka and 2 collaborators
Разбираемся и получаем достижения Pillars of Eternity. Секреты, головоломки, подсказки.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение


В игре 31 достижение.
Скажу сразу: 1 достижение ты не получишь, если не был "бекером" на kickstarter. По мне, так это несправедливо по отношению к тем игрокам, которые даже не знали о существовании этой игры, не то что о сборах средств на нее...

Огромное спасибо LittleGirlDwarf и Arwen!!! Благодаря им этот гайд стал полноценным!!!






Создано специально для группы Atom People


Заморочки - Подсказки


Осторожно! Данный раздел содержит спойлеры!
____________________________________________________________________________

Храм Эотаса - Колокола










Правый, центральный, левый, правый

«Клуб утончённых и влиятельных джентльменов»
«Клуб утончённых и влиятельных джентльменов» – войти в закрытую дверь в Солёной мачте", чтобы попасть в клуб нужно, поговорить со Старым Пьяницей (это на первом этаже такой пошатывающийся Богоподобный Смерти, он даст вам кольцо для входа.)



Дверь со слотами для печатей - 6 уровень Бесконечных Путей Од Нуа

Левый слот - символ глаза - сапфировая печать (находится на 6 уровне)
Центральный слот - символ меча - гематитовая печать (находится на 4 уровне)
Правый слот - символ зубила - хризолитовая печать (находится на 6 уровне)



Клинок Бесконечный Путей

Для нахождения всех частей рекомендуется оставаться на ночлег в тех тавернах, где есть бонусы к Механике за отдых.
Клинок состоит из четырех частей.
Первая часть Клинка спрятана у палатки Ксаурипов на юго-западе 2 уровня Бесконечных Путей Од Нуа
Вторая часть Клинка в середине 5 уровня Бесконечный Путей, в секретной комнате, открыть которую можно, нажав на скрытую кнопку в стене. Чтобы увидеть её нужна Механика не ниже 7.
Третья часть Клинка находится в секретной комнате 9 уровня Бесконечных Путей на юге. Чтобы её открыть, нужно нажать на секретуню кнопку в коридоре. Чтобы обнаружить кнопку нужна Механика не ниже 10.
Последня часть Клинка находится на 12 уровне Бесконечных Путей, южнее лагеря Визраков убить кучу пауков, среди их тел подобрать последнюю,4ую часть.

Перековкой частей в Клинок занимается Данстан в Крепости Рыцарей Горна в Первых Огнях в Бухте Непокорности.

Бесконечные пути Каэд Од Нуа уровень 13-14
На 13ом уровне дверь тебя не
пропускает, попасть сюда можно после того, как ты пройдешь сюжетную часть в Бухте Непокорности и отключишь устройство в Заветных Холмах, там тебя научат древнему языку.
Говори с дверью, говори с духом на северо-востоке, и учи молитву, далее, иди на юго-восток и говори с духом, который что-то чинит (на коленях сидит), иди к двери и говори молитву наоборот, то есть "Я враг Од Нуа" и.т.д.)


Для тех, кому всегда не хватает драгоценных камней (именно редких типа Сапфиров, Рубинов, Алмазов и Изумрудов, а не всяких агатов, гранатов, встречающихся на каждом шагу), для энчанта предметов на Отличное и Превосходное качество в Дарах Ондры в Бухте Непокорности есть отличный торговец камнями Курнд. Сложность в том, что работает он нелегально, потому торгует в закутке к северо-востоку от Солёной Мачты и появляется там только после 1 часа ночи.
По сюжету



Завершен акт I
Вы завершили акт I

Получишь по прибытии в Копперлейн в Бухте Непокорности.


Завершен акт II
Вы завершили акт II.

!Осторожно, спойлер!
Получишь после того, как найдешь Леди Вебб мертвой в ее комнате, в ходе городского переворота, учиненного Таосом в Бухте Непокорности.



Завершен акт III
Вы завершили акт III.

Получишь после того, как спустишься в яму на Погребальном Острове.



Игра пройдена!!!
Поздравляем! Вы прошли всю игру
Развитие



Реставратор
Выполните 5 улучшений в крепости.

После выполнения сюжетного задания в Каэд Нуа, у тебя появиться своя крепость. Выполни в ней пять улучшений.


Ренессанс
Выполните все улучшения в крепости

Как оказалось ничего сверхъестественного. Всего нужно построить 25 улучшений.


Чародей
Создайте 5 различных зачарований.

Открой свойства предмета (доспех, оружие), внизу увидишь кнопку Зачаровать (Enchant). Выбери из доступных и зачаруй предмет. Процедуру повторять 5 раз, с различными зачарованиями.


Алхимик
Создайте 3 различных зелья.

На панели инвентаря есть кнопка "Ремесло", она открывает панель крафта. Создавать предметы можно в любое время (кроме боя конечно же), все рецепты доступны сразу. Создание зелий определенного уровня требует и определенный уровень персонажа. Создать зелья, свитки, и блюда на обед не составит особого труда, если ты не будешь продавать найденные ингредиенты. Обрати внимание, что для достижения нужно воспользоваться крафтом для трех различных видов зелий. За один раз крафтятся по 2 баночки, поэтому по существу для достижения нужно 6 зелий, но не будем придираться к математике, нужно просто три раза задать крафт. Но крафт разных зелий, если ты два раза крафтанешь зелья скорости и один - зелья, скажем, стойкости достижение защитано не будет. Все три раза - разные зелья. (Внимание: это же правило применимо и к достижениям Писарь и Повар.)


Писарь
Создайте 3 различных свитка.

См. выше.


Повар
Создайте 5 различных съестных припасов

См. выше.


Гибкий характер
Доведите три характера до уровня 3

Проше всего получить это достижение, играя с включенными опциями: "Отображение условий" и "Отображение показателей личности и репутации".

В диалогах (не во всех) в квадратных скобках будут видны метаданные, такие как чеки на аттрибуты, принадлежности и репутации. Например: выбрав [Эмоциональный], означает, что данная реплика унесет тебя немножечко в сторону данной черты характера\репутации.

Что бы получить одно очко, придется выбирать [Эмоциональный] вариант ответа, не один раз. На экране персонажа (по ум. клавиша C), в репутации - можно видеть черты характера и очки напротив них. Для достижения нужно набрать по 3 очка для трех черт характера. Например:

Великодушный:3
Умный:3
Дипломатичный:3
Агрессивный:1
Эмоциональный:2

- У трех черт по три очка.
Спутники



Наемщик
Создайте и наймите приключенца в Зале искателей приключений.

Нанять приключенца, ты сможешь в любой таверне. Кстати, тебе дадут создать помощника самостоятельно, как основного героя. Также ты сможешь нанять наемника, поговорив, например, с Осриком в Пристанище Адмеса в Копперлейне в Бухте Непокорности.


Общий сбор
Найдите всех спутников и попутешествуйте с каждым из них.

Всего тебе предстоит найти 10 спутников. Что бы получить достижение прогуливаться со всеми не обязательно, главное, чтоб каждый хоть раз побывал в твоем отряде.
Вот они:






Калиска присоединиться в самом начале игры.






Хеодан присоединиться после прохождения первой карты, его нужно спасти, бросив во врага оружием в интерактивной сцене. Или же имея >15 ловкости, спасти. Играя волшебником, можно спасти его выстрелом жезла в интерактивной сцене.





Алота встретишь в Позолоченной Долине возле таверны.






Эдер будет ждать тебя в Позолоченой Долине. Станет доступен после "спиритического" разговора с повешенной на дереве мертвой гномихой.






Кана стоит возле крепости Каед Нуа.






Стоик находится на Маграновом распутье у статуи Маграны.






Сагани встретишь в Сельских Равнинах у дорожного знака.






Хиравиас находится в Ущелье Штормвол.






Скорбящая Мать находиться в Деревне Дирфорд.





Паледжина появиться во время выполнения задания "Любой ценой", которое нужно взять в локации Дар Ондры в здании "Вайлианской Торговой компании". На подходе к зданию она сама вступит с вами в разговор, на этой стадии не важно, что вы ответите. Она уйдет.

Заходите в здание "Вайлианской Торговой компании" и говорите с Местре Верцано. Он попросит вас доставить семена тыквы, использущиеся в качестве наркотиков. Доставить их нужно Гарету в таверну "Гусь и Лиса" в Копперлейне. Доставляем. Тут в таверну врываются люди дома Доменелов и начинают нам угрожать. Оказывается, торгуя этими семенами, Верцано перешел дорогу Доменелам, авторитному дому из Брэкенбури.

Есть несколько опций завершить задание:
1 - Убить их в таверне, вернуться к Верцано, простить его в диалоге. Тут снова появится Паледжина и захочет вступить в ваш отряд.
2 - Встать на сторону Доменелов, т.е. в таверне согласиться с их логикой. Они попросят убить Верцано. Возвращаемся в офис к Верцано и убиваем его. Паледжина скажет, что раз Верцано мертв, ей не на кого больше работать и может вступить в ваш отряд.
3 - Так же можно убить людей Доменелов , как в первом варианте, а по возвращении к Верцано не простить ему обман и убить и его. Паледжина, как и во втором варианте, может вступить в отряд.
Всякое разное



Мастер ловушек
Используйте 5 ловушек.

Добыть ловушку очень просто. Найди заминированный сундук, и разминируй его, ловушка окажется у тебя в инвентаре. Одновременно может стоять только 1 ловушка. Что бы поставить вторую и ее засчитали в достижение, предыдущая должна сработать. Во время боя ставить ловушку нельзя.


С небес в глубины
Убейте Небесного и Адрового Драконов.


Всего для получения данного достижения тебе придется убить лишь двух Драконов: Небесного и Адрового, - оба являются контентом ванильной игры без Уайт Марчей. Убивать Драконов из дополнений для данной конкретной ачивки не требуется.


1. Небесный дракон
Он находится в храме Хайлии, вход в который - на северо-западе локации Нортвельд.
Дракон также является целью квеста "Гнездо над облаками". Дает его Касфата и Онвен в Олдсонге в Вязах-Близнецах.












2. Адровый дракон.
Адровый Дракон находится на 15 уровне Бесконечных Путей Од Нуа, что под твоей личной крепостью Каэд Нуа.











Спуск в глубины
Пройдите первые 5 уровней Бесконечных Путей Од Нуа.

Под твоим замком Каэд Нуа, спускаясь ниже тюрьмы, есть пещеры Бесконечные Пути Од Нуа. Нужно добраться до 5 уровня. Можно идти по порядку, но наиболее коротким путем, послужит спуск по кровавой яме. Яма находится на втором уровне Путей. Для удачного спуска нужно иметь один инструмент: веревку с крюком. Спустившись, сразу получите достижение. Учти, что обратно по той же веревке подняться не получится, т.к. по длине она не достает до пола при спуске.
Так же на 4 уровне из Большого Слизняка выпадает сабля Разрешение, ее можно вставить в руку статуи на 3 уровне, чтобы отодвинулась стена в секретные комнатки.
Всех противников убивать не обязательно!


Затерянный во тьме
Пройдите средние 5 уровней Бесконечных Путей Од Нуа.

Ничего сверхсложного. Просто спускайся подряд до 10 уровня. Пара простых задачек: на 6 уровне правильно вставить печати в дверь: просто смотришь в каком слоте на двери какой символ и соответствующую печать вставляешь. Сапфировая и хризолитовая печати находятся на этом же 6 уровне, а гематитовая была на 4 уровне в маленькой комнате на юге. Вторая задачка: на 7 уровне необходимо будет найти четыре пирамидки по одной на стихию и вставить их в кубы в соответствующие стихиям комнаты. На 8 уровне дургалы и фамиры. На 9 уровне пауки-кристаллоеды и визраки. Как только спустишься на 10 уровень - достижение твоё. Как и сюрприз в первой же комнате...


В сердце мира
Пройдите последние 5 уровней Бесконечных Путей Од Нуа


Спонсор на Kickstarter
Спасибо за всю вашу поддержку!

Долгое время считала, что раз я пропустила в своё время краудфандинговую кампанию на KS по этой игре, то не смогу уже всзять эту ачивку и соответственно выбить 100% достижений в моей любимой игре десятилетия. Оказывается можно. Большое спасибо за проверку инофрмации и помощь в этом деле пользователю Gunnar 'Terror' Guðbjörnsson . А также таинственному незнакомцу, который когда-то давно добавился ко мне в друзьях, сказал что так можно сделать, после чего удалился из друзей (или переименовался как-нибудь) , т.к. я не стала добавлять инфу не проверив.
Итак, что нужно сделать: вам нужен сейв начала игры (самое начало после создание персонажа или при побеге от Шторма Душ), но сейв KS версии игры. То есть сейв у человека, который спонсировал игры на Кикстартере. У них она отличается тем, что ставит эту метку в сейв-файл. Просите сейв у друга (или качаете откуда KS версию игры). Сейв нужно будет вставить в : C:\Users\имя пользователя\Saved Games\Pillars of Eternity\
Обратите внимание, что не в Documents, где хранятся сейвы 99% игр, а как ни странно, в Saved Games.
В данном случае не верьте сайту astats , где указано, что это достижение "битое". Дата репорта на сломанное достижение там стоит 28 марта 2015. Проверяла сама лично, достижение всплывает, как только вы загрузите сейв от KS версии в игре.
Пройдите игру...



Умеренный пацифизм
Пройдите игру, убив не более 175 существ и NPC.

Какое-то время достижение не работало, в одном из недавних патчей это починили. Тут все понятно и из описания: пройдите игру, убив за всё прохождение в сумме не больше 175 врагов, любых. Т.к. в игре опыт за убийства мобов все равно не дают (что к счатью сводит на нет весь тупой гринд 90% других рпгшек), кроме того, что заполняет бестиарий, то персонаж от пацифичного прохождения сильно слабее не станет - 90% опыта получаем за квесты. Начинаем ради ачивы новое прохождение, ставим легкий уровень сложности, и бегаем только по дорогам, выполняя сюжетные квесты и стараясь по возможности прибегать к мирным путям решения. (легкий уровень важен, т.к. на нем в разы меньше существ-врагов, что позволит тебе не убить более 175 существ)


Соло
Пройдите игру, не беря в отряд никаких спутников после Силант Лиис

Отличный гайд от Sepsetto на прохождение в СОЛО!
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=418715469

Профессионалы не спят
Пройдите игру, останавливаясь на отдых не более 10 раз

Рекомендуется работать на получение данного достижения при повторном прохождении, когда уже знаешь всю игру, чтобы быстро пробежаться по сюжету, не тратя усталось на сайдовые квесты и путешествия, пропуская любую информацию кроме сюжетной основной квестовой линии. Иначе усталость вас добьёт штрафами.
Еще предстоит выяснить, считаются ли ночлеги в тавернах, не тратя припасы, за остановки на привал...

Прохождение Arwen с всего 7ью отдыхами на Легком:
1) Отдых по квесту гнома
2) Отдых костёр в канализации
3) Отдых в Дирвуде
4) Отдых в Компасе Анслойга (Там мобов танчит NPC рыцарь горна 2ой квест)
5) Вязи Близнецы небесный саженец
6) Храм Хайлии
7) Перед солнцем в тени


Легендарная стойкость
Пройдите игру так, чтобы никто из членов отряда ни разу не лишился сознания из-за потери выносливости

Обычно, когда выносливость персонажа падает до ноля, он теряет сознание, валится, после боя, если таковой завершен успешно, он встает с травмами и его можно выхилять. Так вот, для данного достижения нужно, что бы за всю игру никто из ваших персонажей НИ РАЗУ не терял сознание, то есть, чтобы выносливость ни разу не падала до 0 (портрет полностью заполняется красным).Чтобы по ходу игры отслеживать данное дело, возьми себе в привычку по клавише C во вкладке "Отряд" смотреть самую нижнюю строку с параметром "Максимальное число потерь сознания: Нет" : нужно чтобы всю игру стояло "Нет", т.е. ни разу никто не терял сознание.
Животные рейнджеров не считаются: проверила сама, прошла игру на среднем, в последнем бое с Таосом мой волк рейнджера потерял сознание и упал, ачивку дали все равно.



Серийный убийца
Пройдите игру, убив не менее 1200 существ и NPC.

Самое приятное в этом достижении то, что проходить игру для него как раз не надо. Оно выскочит, как только убьешь 1200-ого по счету врага.
Сложность



Эксперт
Пройдите игру в режиме «Эксперт»


Пройди игру с включенным перед началом игры Экспертным Режимом. Включить его потом будет нельзя, так что нужно при начале новой игры раз и навсегда его поставить и пройти.



Путь проклятых
Пройдите игру в режиме «Путь проклятых»


Пройди игру на максимальном уровне сложности Путь Проклятых от начала и до конца, не меняя. Выбирается при старте новой игры.



Испытание железом
Пройдите игру в режиме «Испытание железом»


При старте новой игры поставь режим Испытание Железом и пройди с ним всю игру от начала и до конца.


Три короны
Пройдите игру в режимах «Эксперт», «Испытание железом» и «Путь проклятых»

Для получения данного достижения, при старте новой игры включи все три режимаа одновременно: Экспертный Режим, Испытание Железом и Путь Проклятых - и пройти так игру от начала и до конца.


Три короны СОЛО
Пройдите игру в режимах «Эксперт», «Испытание железом» и «Путь проклятых», не беря в отряд никаких спутников после Силант Лиис.


Для получения данного достижения, при старте новой игры включи все три режима одновременно: Экспертный Режим, Испытание Железом и Путь Проклятых - и при этом пройти игру ОДНИМ своим героем, не беря в отряд никого (после Силант Лиис, разумеется) за всю игру - и пройти так игру от начала и до конца.

"Играла по гайду нашему ну Сейфером и полный speed run, дезориентация на моба и бежать. Когда писала гайд по Исследователю провела полную проверку локации перед босом и вот он долгий 2ух часовой заход к босу. Дезориентация на 1го, 2ух мобов они бьют со мной самого большого из них, дезориентация на одного моба и бьём с ним того, причиняем боль оставшемуся короче ужас и ачивка жесть полная." - Arwen
Божий подхалим



Божий подхалим
Выполните задания всех богов.

Дополнительные задания необходимые для получения этого достижения:
(все квесты берутся в Элмриче, в локации Тейр-Эврон, после того, как активируешь центральный кристалл в Тейр-Эврон, вставив в него светящийся кусок адры, подобрать который можно здесь же, правее). Появятся четыре активных алтаря и пятый неактивный - Ваэля.

1. Квест: служитель смерти
Подойти к алтарю Бераса и выбрать фразу:
Помолиться Берасу
"В смерти есть жизнь, а в жизни - смерть"


Берасу надоели два смертных, слишком долго продлевающих свои жизни ухищрениями и обманывающих Колесо: Растин в Кровавых Песках и Эрона в Эльмшоре.

Иди в Кровавые Пески в Элмриче, внутри на северо-западе есть "Зал кровавого жертвоприношения", нужно убить NPC верховного друида Растина:

"Берас считает, что тебе пора рассчитаться"
"Атаковать" - Все служители кровавых песков нападут на тебя, кроме ключевого NPC Смотрителя Вирды по квесту "Жертвенный огонь".

Далее, выходи на карту мира и иди в Эльмшор. На востоке Эльмшора стоит верховный оват Эрона:
"Берас послал закончить твою жизнь, она длилась слишком долго"

Принимай решение и возвращайся в Тейр-Эврон.

Иди к алтарю Бераса и выбирай - "Обещаем вернуть души в цикл".

Алтарь Ваэля пока молчит.

2. Квест: В Белую пустоту
Подойти к алтарб Римрганда и выбрать фразу:
Помолиться Римрганду
"Вся жизнь приходит в покой"


Иди в Нунфрост, на севере стоит квартала Олдсонг.
В Нунфросте иди налево, там дверь с замком уровня 9 (от нее есть ключ в восточной части Нунфроста), ещё раз налево и вверх дверь с замком уровня 5 (от нее есть еще один ключ в комнате южнее), прокрадись в режиме скрытности, чтобы не быть замеченым магом (иначе они все нападут, т.к. в этой части Нунфроста тебе находиться запрещено), и нажми скрытую кнопку в полу - откроется стена. Затем поговори с эльфами и убей их (повторяется ситуация с Кровавыми песками) и заткни разлом, это путь наименьшего сопротивления.

Если будешь зачищать локацию, можешь спасти девочку из клана Галавэйна, сказав ей "беги отсюда".

Возвращаемся в Тейр-Эврон.
Иди к статуи Римрганда и выбирай "Обещаем предать души энтропии".

Алтарь Воедики пока молчит.

3. Квест: Старая королева и новый король
Подойти к алтарю Галавейна и выбрать:
Помолиться Галавейну -"Выживание начинается с внутренней силы"

(Сделайте отдельное сохранение, квест иногда виснет наглухо)

Галавейн просит тебя разрешить тупиковую ситуацию: в Чреве Галаваейна Клыки не могут выбрать какое животное станет новым символическим королем охоты (Галавейн же бог охоты) - львица Сун или медведь Орнос. Животные не хотят драться друг с другом. Иди в Олдсонг и найди там вход Чрево Галавейна.
Поговори с Инданом или Десвином, возьми квест. Дальше от него иди налево, и не надо ломать дверь с замком уровня 11, т.к. как только вы согласитеь разрешить ситуацию в диалоге с Десвином, он даст вам ключ от двери, ведущей к закрытой зоне Чрева. (На юге, где стоит Ларха, есть еще одна дверь, неподдающаяся вскрытию , речь не про нее, она изнутри открывается рычагом) Десвин считает, что оба претендента достойны; Индан же считает , что достоин Орнос, а Сун нужно убить, раз она боится выйти драться с Орносом в чистом поле.
Открывай дверь, иди по закрытой зоне, по пути на тебя будут нападать львы и члены культа льва. Дойдешь до Алтаря Галавейна и увидишь львицу Сун и её помощницу Иренси, они вступят с тобой в диалог. Они объяснят свою точку зрения, и после диалога с другого конца Чрева, ( где еще выход в Олдсонг), появится Орнос-медведь. Можно будет сходить к нему, он будет стоять с Инданом. Выбирай сам кого убить, Орноса-медведя или Сун-львицу.

Возможен баг - ты уже был тут и всех вырезал в закрытой зоне Чрева до этого, не поговорив с NPC Десвин, или просто квест не завершается, - тогда иди и убивай любого претендента, а Галавэйну скажи, что среди них достойных не было.

Баг: Квест завис, загружаем игру и пробуем снова. У Десвин кликай на все диалоги, чтобы квест активировался, зверей убивать только после получения разрешения войти в ходе даилога.

Возвращайся в Тейр-Эврон.
Молись Галавейну и клянись, что преобразуешь души, чтобы укрепить Дирвуд.

4. Квест: Гнездо под облаками

Подойтит к алтарю Хайлии и выбрать:
Помолиться Хайлии
"Наслаждайся каждой нотой песни жизни"


Снова отправляйся в Олдсонг, оттуда в северо-восточный угол, Олдсонгский проход и переходи в локацию Нортвельд. Там иди на северо-запад и найди подъём, на карте обозначенный, как гнездо.

Используй долото, чтобы расчистить проход, или сталкивай валуны сам (будет травма и понадобится привал для избавления от неё).

С драконом можно решить вопрос двумя способами:
1) - Мирный - оставить дракона в покое, она же мать и пришла гнездится у богини Материнства.
2) - Не мирный - убить дракона и приблизить себя к ачивке "Драконоборец" или выполнить её, если ты уже убил Адрового дракона под Каэд Нуа до этого.

Возвращайся в Тейр-Эврон.
Молись Хайлии и клянись вернуть души пусторождёным детям.

Огромное спасибо Arwen!!!
Исследователь



Исследователь
Посетите каждую карту

Посетить необходимо все локации на всех картах. Т.е. учитываются даже внутренние локации, например, в Лечебнице в Брэкенбури посетить надо и подземный этаж, а не только начальный. Не забываем посещать вторые этажи в тавернах. Важно, что ты не забыл после постройки посетить все домики в Каэд Нуа: и сторожку, и лавку редкостей, и мастерскую, и капеллу, и оружейную лавку и т.д. Внутри самой крепости не забудь посетить казармы и библиотеку. Чтобы проще было понять, посетить надо каждое место в игре, которое требует экрана загрузки.

Силант Лисс
Силант Лисс - После пролога в лагере.
Силант Лисс - После смерти Калиски и Хеодана





Вейлвуд
Вейлвуд - Сразу при переходе на локацию
Лагерь ксаурипов - на севере
Медвежья пещера - на северо-западе
Пещера - войти в Медвежью пещеру.
Руины - на юге
Лагерь бандитов - на юго-востоке.

Позолоченная долина
Чёрная гончая - войти в таверну
Чёрная гончая - войти на второй этаж таверны Чёрная гончая
Дом Офры - войти в локацию
Дом в Позолоченной долине - войти в дом на севере (на карте не обозначен)
Мельница Трамбеля - войти в локацию
Дом Ингрид - войти в локацию
Кузня "Чёрный молот" - войти в локацию
Храм Эотаса - спускаемся в храм
Храм Эотаса – спускаемся на второй этаж

Эстернвуд
Эстернвуд – войти на локацию
(Кладбище отмечена как интересный объект, но сообщение открыта новая местность! не
поступала)



Крепость Редрика
(Выход по восточной дороге Эстернвуда)
Крепость Редрика – зайти на локацию
Подземная крепость Редрика – на востоке основной локации (чтобы пройти, нужен лом или атлетика)
Цитадель Редрика – войти на локацию
Святилище Крепости Редрика – войти на локацию


Маграново распутье
(на юг от Позолоченной долины)
Маграново распутье – войти на локацию
Разрушенный дом – войти в локацию (связан с квестом Редрика по устранению Колша, поэтому может быть недоступен ранее).





Чёрный луг
(На восток от Маграново распутье)
Чёрный луг - Войти на локацию чёрный луг
Лагерь бандитов – на севере по квесту «Груз для кузницы» (берётся в позолоченной долине в Кузнице чёрный молот у Туатану)




Компас Анслойга
(На юг от Маграново распутье)
Компас Анслойга – войти на локацию
Морская пещера – войти в локацию





Мост Мадмир
(На юг от Чёрного луга)
Мост Мадмир – войти на локацию






Каэд Нуа
(На восток от Чёрного луга)
Сторожка – построить и зайти в неё
Оружейная - построить и зайти в неё
Мастерская - построить и зайти в неё
Лавка редкостей - построить и зайти в неё
Капелла - построить и зайти в неё
Казармы – войти в локацию из Большого зала
Библиотека – войти в локацию из Большого зала
Подземелья – спустится в подземелья в Большом зале
Брайтхоллоу - войти на локацию
Брайтхоллоу – построить и подняться на второй этаж
Большой зал (Войти в Крепость Каэд Нуа)
Большой зал – войти в большой зал

Сельские равнины
(Через Восточный Барбикан в Каэд Нуа)
Сельские равнины – войти на локацию






Мост Эдельван
(На запад от Сельских равнин)
Мост Эдельван - войти на локацию






Копперлейн
(Вход через мост Эдельван)
Гусь и Лиса – зайти в Таверну Гусь и лиса
Гусь и Лиса – зайти на второй этаж Таверны Гусь и Лиса
Рынок – зайти на площадь рынка
Воровской схрон – неотмеченный дом на западе (рядом с рынком, на право от продавца Играна)
Пристанище Адмеса - войти в локацию
Дом Пуринска – войти в локацию
Дом Пуринска – подняться на второй этаж,( можно зайти по квесту «Разорванная помолвка» который даёт Кайнра в таверне Гусь и Лиса, а можно заплатить охраннику 100 медных панд)
Дом Ламдалы – зайти в локацию
Кельи Писарей – зайти в локацию
Зал раскрытых тайн – зайти в локацию
Катакомбы копперлейна – зайти в локацию Катакомбы из Копперлейна.
Храм Воедики – спустится вниз из Катакомб в Копперлейне.

Первые Огни
Первые Огни – зайти на локацию
Вайлианское посольство – зайти в локацию
Герцогский дворец – зайти в локацию
Крепость Горна – зайти в локацию



Дар Ондры
Дар Ондры – зайти на локацию
Дом в Даре Ондры – зайти на локацию Заброшенный дом
Дом Колфета – зайти в локацию
Заброшенный дом – зайти в локацию заброшенный дом на севере
Дом в Даре Ондры – дом не отмечен на карте направление северо-запад (рядом стоит Головорез Браган по квесту «Храбрый Деррин» взять можно у тела в воде перед Солёной мачтой)
Дом Одды – зайти в локацию
Ветхий дом – зайти в локацию (Механика 4 или по квесту «Спрос и Предложение» берётся в Солёной мачте у Мэй)
Вайлианская торговая компания – войти в локацию
Солёная мачта – войти в локацию
Солёная мачта – подняться на второй этаж
Клуб утончённых и влиятельных джентльменов – войти в закрытую дверь в Солёной мачте
Руины маяка – попасть можно только по квесту «Плачущая баньши» квест даёт Ниа недалеко от маяка
Руины маяка – подняться на второй этаж руин маяка
Руины маяка – подняться на третий этаж маяка
Маяк - войти в локацию после реставрации маяка!

Брэкенбури
Смоленая бочка – зайти в локацию
Смоленая бочка – подняться на второй этаж в Таверне Смоленая Бочка
Смоленая бочка - спуститься в подвал Смоленой Бочки
Особняк Реймонта – зайти на локацию через дверь
Особняк Реймонта – залезьте в окно слева от особняка по лианам (Наводка в Воровском схроне, первый квест Доменелов)
Особняк Доменелов – зайти в локацию
Особняк Доменелов – подняться на второй этаж в Особняке Доменелов
Дом Хадрета – зайти в локацию
Дом Хадрета – подняться на второй этаж в Доме Хадрета
Лечебница – зайти в локацию
Лечебница – спустится по лестнице в Лечебнице (Можно сводить спутника Алота шизофреника к врачу там)

Заветный холм
Склеп – на северо-востоке на карте не отображается.
Башня – будет доступна по ходу продвижения основного квеста
Башня уровня 2 – подняться на второй этаж башни
Башня уровня 3 – подняться на третий этаж башни
Дом Иканты - зайти в локацию
Особняк Вальтасов – зайти в локацию
Склеп – Зайти в локацию Запертый склеп, в Особняки Вальтасов найдёте ключ от него.

Палящие Водопады
(вход возможен через квест «Тлеющие угольки веры» квест даёт Фирги, в Герцогском дворце Бухты Непокорности)
Палящие Водопады - войти в локацию.
Пещера в Палящих Водопадах – войти в локацию
Исследователь 2
Утёс Жемчужного леса (На Запад от Палящих Водопадов)
Утёс Жемчужного леса - войти в локацию
Пещера – На юго-западе привязать верёвку с крюком на камень





Ущелье Штормвол
Леа-а-Ремен – спустится в локацию (Можно по второму квесту дюжин, а можно после смерти герцога, когда вода уйдёт)
Леа-а-Ремен – спустится на этаж ниже в Леа-а-Ремен (сразу от входа в локацию, зацепить крюк и спуститься можно через пещеру на юго-западе карты)


Деревня Дирфорд (на восток от Ущелья Штормвол)
Храм Бераса – зайти в локацию
Мельница в Дирфорде – зайти в локацию
Оружейная лавка Уинфрита – зайти в локацию
Кожевенная мастерская Тригила – зайти на локацию ( в мастерской есть подвал, ведущий в подземелья)
Дом Хендины - зайти в локацию (на карте маркером не отмечен, находится прям рядом с самой аптекаршой Хендиной)
Трактир «Дракоген» - зайти на локацию (Возьмите квест «Кровавое наследие» у Лорда Харонда)
Трактир «Дракоген» - подняться на второй этаж Трактир «Дракоген»

Переправа Дирфорда (На восток от деревни Дирфорд)
Разбитая статуя – подойти к локации Разрушенная статуя
Руины под Дирфордом – спуститься в проход около разрушенной статуи. (Так же в эти руины можно попасть через подвал в задней комнате Кожевенной Мастерской Тригила)
Грязная Пещера – войти в локацию Грязная пещера (В пещере ищи выход на северо-западе, заходи, у трупа возьми «Ключ с головкой в виде черепа», иди к разрушенной статуе, замок там можно взломать, а можно открыть этим ключом)

Клиабан Рилаг (на север от переправы Дирфорда, сюжетная локация)
Клиабан Рилаг, уровень 1 – войти в храм
Клиабан Рилаг, уровень 2 – спустится вниз в храме (А может подняться)
Энгвитанский механизм - войти в закрытый зал со второго уровня Клиабан Рилага



Эльмшор (на юг от Ущелья Штормвол)
Пещера – войти в локацию (на севере)
Адровая Арка – подойти к Арке
(Адровые столбы - просто указаны как интересные места, сообщение открыта новая местность! не поступала.)



Хартсонг
Хартсонг ворота палисада – войти в локацию
Рынок Хратсонга – подойти к локации
Рынок Хратсонга – зайти в локацию
Очаг строителей - подойти к локации
Жилище в Хартсонге – зайти в локацию Галафатанский дом (на севере)
Жилище Лленси - зайти в локацию Галафатанский дом (слева от предыдущего места)
Проход Шести – зайти в локацию
Совет анамфантов – подойти к локации (в Проходе Шести)
Галафатанский дом - зайти в локацию (Закрытый дом на востоке, можно попасть по квесту
«Жертвенная кровь», квест берётся в Элмриче в Зале воинов у Шимока)
Небесные саженцы – подойти к локации
Небесные саженцы – войти в локацию

Элмрич
Элмрич – зайти в локацию
Жилище в Элмриче – зайти в локацию (На юго-западе)
Жилище в Элмриче – зайти в локацию (На юге)
Жилище в Элмриче – зайти в локацию (На севере от предыдущих двух)
Зал воинов – подойти к локации
Зал воинов – войти в локацию
Золотая Роща – подойти к локации
Вязы-Близнецы – подойти к Локации
Тейр-Эврон – подойти к локации
Закрытый проход - войти в локацию Тейр-Эврон
Звёздный зал - войти в локацию Тейр-Эврон
Тейр-Эврон – войти в локацию Тейр-Эврон
Кровавые пески – подойти к локации
Кровавые пески – войти в локацию
Зал огненного жертвоприношения - подойти к локации в Кровавых песках
Зал кровавого жертвоприношения - подойти к локации в Кровавых Песках

Олдсонг
Олдсонг – войти в локацию
Алтарь Хайлии – подойти к локации
Олдсонгский проход - подойти к локации
Нунфрост - подойти к локации
Нунфрост – зайти в локацию
Нунфрост кабинет – подойти к локации в Нунфросте (на западе)
Врата Римрганда - подойти к локации в Нунфросте (На северо-западе)
Нунфрост Библиотека - подойти к локации в Нунфросте (На северо-востоке)
Нунфрост Алтарь – подойти к локации в Нунфросте (на востоке)
Чрево Галавейна – подойти к локации
Чрево Галавейна – зайти в локацию Чрево Галавейна
Сердце клыков - подойти к локации в Чреве Галавейна
Алтарь Галавейна - подойти к локации в Чреве Галавейна

Нортвельд (На северо-восток от Олдсонг)
Нортвельд – войти на локацию
Пещера войти в пещеру в Нортвельде
Храм Хайлии - войти на локацию (На локации Нортвельд будет отметка гнездо, силой или
долотом расчистить себе проход и подняться)


Погребальный остров (Лодочник на западе Олдсонга отправляет туда)
Погребальный остров – войти на локацию
Закрытый проход – подойти к локации (на востоке, его можно расчистить ломом и подняться выше)
Грот отголосков - подойти к локации (на западе)
Погосты - подойти к локации - на локации есть несколько точек на карте, отмеченных маркером Погост, за некоторые из них точно дают опыта и появляется сообщение об открытие новой местности. Поэтому на всякий случай лучше посетить их все.
Яма – подойти к локации (На северо-западе)

Храм Хайлии







Бесконечные пути Каэд Од Нуа
Каэд Од Нуа 1 уровень – спуск из подземелья
Каэд Од Нуа уровень 2 – спустится вниз
Жертвенная яма – подойти к локации (в центре Бесконечных путей Каэд Нуа уровень 2)
Каэд Од Нуа уровень 3 – спустится вниз
Каэд Од Нуа уровень 4 – спустится вниз
Каэд Од Нуа уровень 5 – спустится вниз (Можно прыгнуть в Жертвенную яму со второго уровня и оказаться около спуска на 5ом возле спуска на 6ой уровень)
Каэд Од Нуа уровень 6 – спустится вниз (См. в разделе Заморочки...)
Каэд Од Нуа уровень 7 - спустится вниз (Нужно залутать всю локацию на предмет пирамидок стихий, дверь откроется на 7ом уровне)
Каэд Од Нуа уровень 8 – спустится вниз
Каэд Од Нуа уровень 9 – спустится вниз (Механика 12 или ключ в яме шипов, северо-восточная урна механика 9 на 9 уровне)
Каэд Од Нуа уровень 10 – спуститься вниз
Каэд Од Нуа уровень 11 – спустится вниз
Каэд Од Нуа уровень 12 – спустится вниз
Каэд Од Нуа уровень 13 – спустится вниз (См. В разделе Заморочки...)
Каэд Од Нуа уровень 14 – спустится вниз
Каэд Од Нуа уровень 15 – спустится вниз

Брейт-Эаман (Прыгнуть в яму на Погребальном острове)
Яма – сразу как вошли
Адровая темница душ – подойти к локации (по центру карты)
Столбы стражников душ – подойти к локации (на юге)
Адровая темница душ – подойти к локации (на северо-западе)
Столбы стражников душ – подойти к локации (на севере)
Адровая темница душ – подойти к локации (на северо-востоке)

Солнце в Тени (Спустится по ступенькам из Брейт-Эамана на западе)
Солнце в Тени – сразу как вошли
Тропа душ – подойти к локации (по центру карты)
Купол стражей – подойти к локации (на северо-западе)
Двор – подойти к локации (на севере)
Солнце в Тени – войти в локацию (дверь на севере)
Механизм - будет на месте боя с финальным босом

В зачёт данного достижения идут лишь локации из ванильной игры, без дополнений, т.к. это одна из стартовых ачивок игры, когда она только вышла и Уайт Марче ещё не было. Посему они и не нужны.
Достижения дополнения The White March I









Достижение "Охотник за Головами":
"Выполните четыре задания с наградами в Сторожке или Сталварте."


Получишь после того, как выполнишь в общей сложности четыре задания типа "Награда за голову", берущиеся в Сторожке, что можно построить в Каэд Нуа - твоей крепости, либо в Сталварте - городе в Белом Переходе. Необязательно выполнять хотя бы одно задание из Сталварта, можно хоть все 4 задания из Сторожки в Каэд Нуа выполнить, проверено. Я просто загрузила свой старый сейв, где у меня было выполнено 4+ задания Сторожки, и достижение само выпало, хотя в Сталварт еще даже не наведывалась. В Сталварте задания типа "Награда за Голову" выдаёт Тилдор, стоящий у дома Рененгильды.




Достижение "Потроха и убийство"
"Возьмите в отряд Закуа и Дьявола из Карока."


Для получения этого достижения тебе нужно принять в отряд монаха Закуая и авантюристку Дьявола из Карока, причем даже необазательно, чтобы они одновременно находились в отряде. Можешь принять Закуа, потом убрать его из отряда, потом, когда найдешь Дьявола из Карока, принять её, и достижение засчитается.
Монаха Закуа найдешь в Сталварте: сразу, как первый раз попадешь в Сталварт, город окажется подвергнутым нападению огров, отбей атаку огров, город успокоится, иди к рыбной ферме и увидишь, как от одной из бочек с засоленной рыбой в страхе убегает житель. Подходи к бочке, после интерактивного взаимодейсвтия с ней ты поймешь, что там сидит Закуа, который согласится вступить в твой отряд.
Дьявола из Карока ты найдешь вместе с Гальвино, который живет в своем удаленном домике( вернее, в подвале домика) в глуши локации Арсенал Дургана, на северо-востоке. После твоего общения с Гальвино, Дьявол из Карока выскажет своё желание присоединиться к твоему отряду.




Достижение "Духовные Узы":
"Откройте все силы оружия с духовной связью."


Дополнение привносит в игру особый редкий вид оружия, которое может само улучшаться при выполнении условий, необходимых для этого (например, убить этим оружием n-ое количество врагов определенного типа или решить загадку и т.д.) . Для этого нужно привязать душу оружия к персонажу в инвентаре (каждое оружие с Духовной Связью можно привязывать только к определенному перечню классов персонажей), и тогда в его описании появятся пояснения, что нужно сделать для повышения уровня оружия, и только этот персонаж сможет им пользоваться (обрати внимание, что при "отвязке" оружия от персонажа все стадии оружия, заработанные потом и кровью, обнулятся, поэтому семь раз подумай и один раз отмерь, кому из членов партии дать оружие). Видов оружия подобного рода в игре несколько, например: есть Двуручный Меч, Булава, Эсток, Посох, Скипетр, Арбалет, Охотничий Лук, Броня - духовной связи и т.п.

Далее привожу пример с одним из:
Проще всего получить это достижение , улучшая эсток Серый Спящий, найти который можно у гномьих руин в локации Обзорные Водопады. Чтобы достать его из обледенелого пьедестала в интерактивном взаимодействии используй персонажа с наибольшей Силой и Телосложением.

Теперь, заполучив Серого Спящего, чтобы повысить уровень мощи данного оружия до максимально возможного нужно выполнить три вещи:
1) - для первого повышения идем в локацию Силант Лиис (на общей карте Дирвуда, если кто забыл, там мы начинали игру) и активируем адровый механизм, персонажем с Серым Спящим.
2) - решением загадки для повышения уровня эстока во второй раз является отдых на кладбище в Эстернвуде. Просто приди в локацию Эстернвуд и нажми "отдых" на кладбище (оно на северо-западе Эстернвуда).
3) - наконец, для повышения уровня эстока Серый Спящий до максимального нужно прийти в локацию Каэд Нуа (твоя крепость) и активировать один из адровых камней торчащих снаружи на поверхности прям у Часовни во дворе.
Всё: после этого Серый Спящий будет максимального уровня (заодно и проклятье "нельзя снять" пропадёт) и ты получишь достижение "Духовыне Узы".




Достижение "Хранитель на пороге":
"Откройте запечатанные врата Арсенала Дургана."


Получишь по сюжету сразу, как откроешь врата Арсенала Дургана. Это достижение, проходя дополнение, пропустить нельзя - оно сюжетное.




Достижение "Ужас Белого Перехода"
"Победите дракона, обитающего в Белом Переходе."


Для получения достижения тебе необходимо будет убить Высокогорного Дракона, обитающего в локации Обзорные Водопады. На карте этой локации есть пещера на юге, проход к которой украшен водопадом. В ней и живет дракон. Получишь достижение, как только убьешь его.




Достижение "Вестник былой славы"
"Возобновите работу легендарной Белой Кузни."


На уровне Литейная (третий уровень Арсенала Дургана) ты найдешь Белую Кузню, вставишь в каждую из глазниц каменной головы дракона по адровому камню (их найдешь раннее на этом уровне) и диск в середину. Как только сделаешь это, придется драться со Стражами Кузни. Получишь достижение сразу после того, как победишь их. Достижение в дополнении сюжетное, не пропустишь.




Достижение "Осада Цитадели":
"Завершите задание «Осада цитадели»(«Осада Крегхольдта»)."


Получишь сразу , как убьешь Конселота в Крегхольдте. (Локация на глобальной карте: Утёсы Крегхольдта.


Достижения дополнения The White March II









Достижение "Разносчица даров":
"Примите Манеху в отряд."


Получишь данное достижение, как только согласишься принять Манеху в своё отряд. Манеху можно найти там же, в Сталварте, городе первого Уайт Марча, - она будет стоять недалеко от Храма Ондры, примерно там, где бочки с рыбой, в которых был Закуа.





Достижение "Наследник Каэд Нуа":
"Защитите свое право владения крепостью Каэд Нуа."


В принципе, ничего сложного. Для получения достижения нужно просто полностью выполнить цепочку дополниельного квеста, который появится у тебя в Задачах. Ничего сложного, просто выполняй квест, иди по его течению, читай квестовый Журнал на предмет того, что нужно будет делать. Квест простой, лучше пройди его сам без спойлеров.
Рано или поздно, когда ты являешься владельцем крепости, к тебе в Главный Зал наведается гонец от судьи из Герцогского Дворца из Бухты Непокорности. Твоё право на владение крепостью будет оспорено. Следуй указаниям.
Интересен тот факт, что для обороны своей крепости от лорда Гатбина, в интерактивных сценах обороны, тебе на помощь могут прийти те гильдии, поддержкой которых ты заручился в своём текущем прохождении (если прошёл все квесты за какую-либо гильдию/Дом, и стал их союзником). Так, например, помять армию Гатбина в интерактивной сцене тебе могут помочь Рыцари Горна; и/или личная телохранительница самого оспаривающего крепость лорда Гатбина, при условии что по ходу данного квеста ты не стал с ней драться в Горящей Бочке; и/или клан огров Огни-Что-Шепчут, если ты замирился с матроной огров Береган в Белом Переходе, и так далее. Помочь при обороне могут несколько групп, если ты дружишь с несколькими.


[Последние достижения второго Уайт Марча в процессе, добавлю постепенно]

267 Comments
Dimasbro 14 Jan @ 9:30am 
решил я пройти ее на все достижения и в первом случае играл через epic games а у них достижения хоть есть но их разблокировать нельзя второй раз я решил пройти через Xbox game pass там хоть и 20 достижений но уже большинство открыл
Bigudi 11 Nov, 2023 @ 1:57am 
"Поделитесь сохранением... есть ли сейвы..?"
Фу такими быть..:mannausea: Смысл какой..? зачем браться то тогда вообще за выбивание достижений..?
Всем просящим Steam Achievement Manager в помощь..:distrusttricky:
Vomak 7 Nov, 2023 @ 12:27pm 
Поддерживаю написавших, поделитесь сейвом на "умеренный пацифизм"
Kein 29 Jan, 2023 @ 10:39am 
Есть у кого-то сейв с "бывалым приключенцем" и "умеренный пацифизм"?
Barry tha Ninja 4 Dec, 2022 @ 3:41am 
@Henry вот [www.dropbox.com], проверяй
Metalocalypse 2 Dec, 2022 @ 1:55am 
Всем привет. Может кто-то сохранением поделится на три короны соло ?
olmer77 10 Aug, 2022 @ 1:48am 
47/48 "Бывалый приключенец" так и не дается, есть у кого-нибудь сохранение?
Barry tha Ninja 5 Mar, 2022 @ 7:45am 
@FateCat пиши если актуально, только вот прошёл на высшее достижение, без проблем поделюсь.

Ещё поддержу @Bratok за "Бывалого приключенца" -- есть у кого рабочее сохранение? Задолбал этот рандом, 47/48 выбил сам, а с этим хз как.
FateCat 31 Aug, 2021 @ 7:48am 
Мне интересно! хотел бы получить этот сэйв!)
Бро, отзовись! - @Judas
Сообщение твоё от 30 мая. 2018 в 9:06
""Есть сейв на высшее достижение перед прыжком в яму. Все драконы убиты, контракты все сделаны. Осталось прыгнуть и убить Таоса. Кому интересно обращайтесь.""
Nekonome 1 Jul, 2021 @ 1:54pm 
"Исследователь" учитывает не конкретные локации а их количество, локации белого переход считаются(хоть вроде не должны бы), таким образом проходя игру с дополнениями получается без особого фанатизма