Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Yes, the AI will focus on science in exclusion of everything else since science == OP
Not sure why they didn't build hubble.
Congratualtions for solving this mod!
I found that Barbarians behaved oddly, not attacking my units unless they had good odds against me. I was in an early situation with 1 brute against 2 barbarian brutes, and they just stood there and never attacked when I fortified, allowing me to take 5 turns to bring an Archer in and wear them down.
Civs in the game focused on science to the exclusion of everything else. They largely ignored trying to get influence with city states, and there were only a few wars in the entire game.
This allowed me to build up gold and earn the alliance of each city state. While they were all focusing on science and building spaceship parts, they didn't make the Hubble Space Telescope, so I was able to build it and easily use the 2 great scientists to earn globalization and win diplomatically at turn 374.