Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Create a lua file (e.g. detective_shotgun.lua) in the path garrysmod/addons/ttt_detective_shotgun_383162630/lua/autorun on your server.
Put the following lines in the .lua file and save it:
sound.Add({
name = "Mberg_590.Single",
channel = CHAN_STATIC,
volume = 1,
sound = "weapons/590/m3-1.wav"
})
sound.Add({
name = "Mberg_590.Insertshell",
channel = CHAN_ITEM,
volume = 1,
sound = "weapons/590/m3_insertshell.mp3"
})
sound.Add({
name = "Mberg_590.Pump",
channel = CHAN_ITEM,
volume = 1,
sound = "weapons/590/m3_pump.mp3"
})
sound.Add({
name = "Mberg_590.Bullet",
channel = CHAN_ITEM,
volume = 1,
sound = "weapons/590/m3_bullet.mp3"
})
sound.Add({
name = "Mberg_590.Draw",
channel = CHAN_ITEM,
volume = 1,
sound = "weapons/590/m3_draw.mp3"
})