Talisman: Digital Classic Edition

Talisman: Digital Classic Edition

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Talisman: Digital Edition 日本語ガイド(カード編)
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とりあえずゲームが出来るように最低限のことは書いたつもりのガイドです。
   
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はじめに
このガイドには欠けた情報があるかもしれません、プレイの際はお気をつけください。
拡張セットなどのDLC分は含まれておりません。
また誤訳、誤解釈、表記ゆれ、説明不足などがあるかと思われます。
気になった、気に入らない点がございましたらコメントにて指摘・要望くだされば訂正します。
このガイドでプレイする人が少しでも増えれば幸いです。

キャラクター編はこちら
マップ編はこちら

他の方が作ったガイドはこちら
キャラクターDLC(ramen_riceさん)
拡張DLC1弾リーパー(2x2Sizeさん)
拡張DLC2弾フロストマーチ(2x2Sizeさん)
拡張DLC3弾ダンジョン(2x2Sizeさん)
拡張DLC4弾ハイランド(2x2Sizeさん)
拡張DLC5弾ネザーレルム(2x2Sizeさん)
イベント
善の場合、ライフが1増加する。
悪の場合、ライフを1失う。
中立の場合、何も起こらない。
その後、エンジェルは立ち去る。(捨て山に送る)
冬の到来により、大地は吹雪に包まれる。
2ターンの間、すべてのキャラクターは、たとえ何の地域にいようと1ずつしか移動できない。
その後、吹雪は弱まる。(捨て山に送る)
あなたは伝説の呪文書を見つけた。
クラフトにしたがってスペルを限度まで得る。
その後、呪文書は消滅する。(捨て山に送る)
あなたのもとにデビルが訪れる。
悪の場合、ライフが1増加する。
善の場合、ライフを1失う。
中立の場合、何も起こらない。
その後、デビルは立ち去る。(捨て山に送る)
死者の国からの邪悪な闇が大地を襲う。
闇のもの以外のすべてのキャラクターは1ターン休み。
その後、闇は消え去る。(捨て山に送る)
いたずら好きのインプと出会う。
テレポートさせられる先を決めるため、ダイスを1つ振る。
その後、インプはテレポートする。(捨て山に送る)
魔法の渦はすべてのキャラクターからすべてのスペルを吸い込む。
キャラクターのスペルとマジカルボルテックスは破棄される。
世界中で定期市が立つ。
あなたから時計回りにすべてのキャラクターがオブジェクトを購入できる。
その後、定期市は店を閉め、旅立つ。(捨て山に送る)
使命を帯びたメフィストフェレスと出会った。
悪の場合、クラフトが1増加する。
善か中立の場合、悪に変えられる。
その後、彼は闇の王国へ帰る。
疫病がこの地域を汚染した。
この地域にいるすべてのキャラクターはライフを1失う。
その後、ペスティレンスは消滅する。(捨て山に送る)
レイダーの一団の襲撃によってすべてのゴールドを奪われる。
彼らはゴールドをオアシスに隠し、隠れ家へ退却する。
セイレーンの歌声が地域中に響き渡る。
この地域にいるすべてのキャラクターは、1ターン休み。
その後、セイレーンの歌は聞こえなくなっていく。(捨て山に送る)
嵐が地域中を吹き荒ぶ。
この地域にいるすべてのキャラクターは1ターン休み。
その後、嵐は弱まる。(捨て山に送る)
エネミー
戦闘時、あなたのストレングスと同数になる。
遭遇時にダイスを1つ振り、ゴーストは移動する。
ストレンジャー
クラフトが4以上の場合、ステータスのどれかを1上昇させる、スペルを1得る、同じ地域の好きな場所にテレポートするの中から1つ選ぶことができる。その後捨て山に送る。
善の場合、ステータスのどれかを1上昇させる、スペルを1得る、同じ地域の好きな場所にテレポートするの中から1つ選ぶことができる。その後捨て山に送る。
ライフを2回復する。
遭遇時にダイスを1つ振り、ハーミットは移動する。
ハーミットにはじめに出会ったキャラクターはタリスマンを得る。
その後捨て山に送る。
3ゴールドの支払いごとに、1ターン休み、ストレングスかクラフトのどちらかを1上昇する。
善の場合、スペルを1得る。
悪の場合、ステータスのどれかを1上昇させる、スペルを1得る、同じ地域の好きな場所にテレポートするの中から1つ選ぶことができる。
1ゴールド支払うと、スペルを1得る。
ダイスを1つ振り、効果を決定する。
フォロワー
所持しているオブジェクトを破棄すると、1つにつき1ゴールドを得る。(破棄するオブジェクトは1度に選択すること)
所持しているフォロワーをすべて破棄する。
ビレッジのミスティックに会うまで他のフォロワーを連れられない。
クラフトでポータルオブパワーを開こうとする場合、ダイスを1つ振るだけでよい。
マインでダイスを2つ振るだけでよい。
望まないならクラグでダイスを振らなくてもよい。
ヒルではクリーチャーとキャラクターを回避できる。
望まないならチャズムとクラグとフォレストでダイスを振らなくてもよい。
MAIDEN
ゴールドを1支払うことでフォロワーとして雇える。
1ターンに1度、ゴールドを1支払うことで、3ストレングスとして追加できる。
オブジェクトの所持限界が4増える。
望まないならフォレストでダイスを振らなくてもよい。
ウッドではクリーチャーとキャラクターを回避できる。
1ターンに1しか移動できなくなる。
川を渡ることで破棄される。
キャッスルに行くと無料でライフを2回復する。
キャッスルで3ゴールドと交換できる。
キャッスルに行くと無料でライフを2回復する。
キャッスルで3ゴールドと交換できる。
マジックオブジェクト
コマンドスペル以外のスペルを使用できなくなる。
コマンドスペル以外のスペルを受けなくなる。
チャペル、グレイブヤードでライフを1失う効果を受けなくなる。
戦闘することなくスピリットを破壊できる。(トロフィーは取得できない)
悪のキャラクターは取得できない。
デザートでライフを1失わなくなる。
アドベンチャーカードを引いたとき、その引いたカードの中から1つ選んで破棄し、もう1度アドベンチャーカードを引いて、破棄したカードと置き換えることができる。
使用すると、ターン終了時までストレングスが2上昇する。
その後、捨て山に送る。
S
バレーオブファイアに入ることができる。
所持する最後のスペルを使用するたびスペルを1つ得られる。
悪のキャラクターは所持できない。
戦闘時ストレングスが1上昇する。
ドラゴンとの戦闘時ストレングスが3上昇する。
善のキャラクターは所持できない。
戦闘時ストレングスが1上昇する。
エネミーかキャラクターを倒したとき、相手はライフを1失い、あなたのライフは1上昇する。
オブジェクト
次のターン、ダイスを振って移動する代わりに、川の向こう側に渡ることができる。
川を渡ろうと渡るまいと、あなたは移動時にラフトを持ち運ぶことが出来ない。
砂漠でライフを失わない。
戦闘に敗北し、ライフを失うことになったとき、ダイスを振り、4・5・6が出た場合、ライフを失わずに済む。
戦闘に敗北し、ライフを失うことになったとき、ダイスを振り、6が出た場合、ライフを失わずに済む。
戦闘に敗北し、ライフを失うことになったとき、ダイスを振り、5・6が出た場合、ライフを失わずに済む。
ウッド、もしくはフォレストにいるとき、ラフトを作ることができる。
プレイス
このカードはゲーム終了時まで場に残る。
ダイスを1つ振り、洞窟の中で何を見つけるかを決める。
泉の水を1度飲むごとに、クラフトが1増加する。
4回訪れると、泉は消滅する。
このカードはゲーム終了時まで場に残る。
もし望むなら、ダイスを1つ振り、テレポートすることができる。
小川の水を1度飲むごとに、ストレングスが1増加する。
4回訪れると、小川は消滅する。
このカードはゲーム終了時まで場に残る。
オブジェクトを購入できる。
このカードはゲーム終了時まで場に残る。
沼地に足を踏み入れたとき、ストレングスが5以下なら、1ターン休み。
このカードはゲーム終了時まで場に残る。
迷宮に足を踏み入れたとき、クラフトが5以下なら、1ターン休み。
このカードはゲーム終了時まで場に残る。
ダイスを1つ振り、祈る。
泉の水をを1度浴びるごとに、ライフが1増加する。
4回訪れると、泉は消滅する。
スペル
あなたのターンのはじめに唱える。
好きなキャラクター1人から、オブジェクト1つか1ゴールドを奪える。
あなたのターンのはじめに唱える。
好きな数のオブジェクトをゴールドに変える。
オブジェクトを1つ破棄するごとに1ゴールドを得る。
必要に応じて唱える。
コマンドスペルを含むすべてのスペルの詠唱を打ち消す。
あなたのターンのはじめと終わりに唱える。
あなたの次のターンのはじめまで、あなたを含むすべてのキャラクターは、スペルとマジックオブジェクトを使えない。
あなたのターンのはじめと移動完了後に唱える。
ボード上の好きな表側表示のアドベンチャーカードを取り除く。
あなたのターンのはじめに唱える。
アドベンチャーデッキの上から5枚を見ることができる。
必要に応じて唱える。
あなた自身もしくは他のキャラクターのライフを初期値まで回復する。
ターンのはじめに唱える。
外部領域または中部領域のキャラクターのいない好きな場所にこのカードを置く。
3ラウンドの間場に残り、このカードの上に移動したキャラクターはライフを1失う。
ターンのはじめに唱える。
対象となったキャラクターはカウンタースペルで打ち消された場合を除き、そのターンの間静止する。
対象となったクリーチャーは攻撃を行わないが、回避はするかもしれない。
必要に応じて唱える。
ターンの終わりまで、すべてのクリーチャーとキャラクターを回避できる。
あなたのターンのはじめと移動完了後に唱える。
好きなキャラクターからフォロワーを1つ奪える。
好きなときに好きなキャラクターに唱える。
そのキャラクターはスペルをすべて捨てなければならない。
必要に応じて好きなキャラクター、フォロワー、敵に唱える。
キャラクターがライフを失う、フォロワーが殺されるのを防ぐ。
敵に使用した場合、殺されるのを防ぎ、戦闘は引き分けとみなす。
戦闘開始時に自分自身唱える。
戦闘終了時までクラフトの初期値をストレングスに加える。
好きなときに好きなキャラクターに唱える。
対象者は効果を決定するためにダイスを一つ振る。
移動のダイスを振る代わりに唱える。
同じ地域のほかの場所にテレポートできる。
内部地域では唱えられない。
あなたのターンのはじめに唱える。
ターンが次のプレイヤーに移行する代わりに、次に3ターン連続でプレイできる。
3 Comments
Metapo 3 Apr, 2015 @ 11:49pm 
開発に翻訳したから使って欲しいと申告すればいかがでしょうか?
けっこう向こうの開発は気さくで真面目にやり取りすれば結構上手くいくかもです。

昨年、Evocheronというgameの開発にほぼ翻訳したからフォントが欲しいと伝えたら、暗号化されているクエストのテキストを翻訳するならこれも使いなと渡されました。
結局2バイトの文字を表示させるには一からコードを書き直さないとダメだということで駄目でしたが前向きに聞いてくれたのでチャレンジして欲しいなと思います。
Meat Man 23 Feb, 2015 @ 4:27am 
見ててワクワクしますΣd(゚д゚*)ィィ!!!
suti-muOJISAN 22 Feb, 2015 @ 7:25pm 
全くやらないジャンルのゲームだけどこれは良いガイド
むかーし本屋で買った、カードダスのコンプリートガイドのような美しさを感じるぜ…