逆水寒

逆水寒

27 ratings
Сборник полезной инфы для невдупляшек (как я)
By StevePregnantenator
Эта игра оказалась необъятной, а так как у меня плохая память, тут я буду собирать всякую полезную информацию, которая поможет таким же как я игрокам (не владеющим достаточным уровнем английского языка или тем, кто просто хочет узнать что-то новое). Не воспринимайте как полноценный гайд, скорее личные заметки.
Все дополнения, исправления и пожелания оставляйте в коммах. Приятного прочтения.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Базовый минимум
    Поверхностно пробежим по базе, которую многие возможно уже знают:
  1. Системные требования, если вам они зачем-то понадобились:



  2. Кастомизация интерфейса.
    Esc>Settings>Interface>Customize Main Page Layout

  3. Классы (общая инфа):
    Nightwaker (Найтвокер) - ДД ближнего боя
    Ironclad (Айронклад) - Главный Танк
    Bloodstrom (Бладсторм) - Гибрид Танк+ДД
    Celestune (Селестун) - АоЕ ДД маг
    Sylph (Сильф) - Хиллер/Сапорт
    Numina (Нумина) - АоЕ ДД маг+дебаффер















  4. Элементы стихий
    С ними связано много механик, которые будут сопровождать вас на протяжении всей игры.







  5. Профессии (Identity)
    • Gathering (Собирательство): Целью собирательства является сбор трав и фруктов в открытом мире. Их можно продать на рынке или использовать в алхимии для создания различных зелий (обычно зелья здоровья или поставки грузов для гильдии).

    • Mining (Горное дело): цель горного дела — путешествовать по миру, добывать различные минеральные ресурсы и использовать их для получения очищенной руды (используемой для улучшения снаряжения). Также вы можете продавать различные вещи на рынке.

    • Fishing (Рыбалка): этот пункт не требует объяснений - вы можете использовать различных водных обитателей, для создания восстанавливающей здоровье пищи или разбирать их на банкноты.

    • Crafting (Ремесло): цель ремесла — создание различных особых игрушек, очищенной руды, фейерверков и других предметов.

    • Cooking (Кулинария): цель приготовления пищи — создание восстанавливающей здоровье пищи (логично).

    • Alchemy (Алхимия): игроки могут экспериментировать с различными травами, чтобы создавать лекарства, которые можно использовать для восстановления здоровья, воскрешения союзников, помощи в исследованиях, улучшения себя или для продажи на рынке.

    • Performance (Представление): просто игра на музыкальных инструментах для удовольствия.

    • Dancing (Танцы): тоже всё понятно - просто танцуйте и играйте в стиле OSU, или можете свободно танцевать с другими игроками.

    • Dressing (Создание нарядов): косметические работы помогают научиться делать макияж и маникюр, а также создавать различные материалы, необходимые для окрашивания волос и одежды.

    • Relics (Реликвии): находите артефакты для получения наград (банкноты, сила воли и т.д.), а также есть шанс получить неограниченные техники силы воли и редкие образы.

    • Case Solving (Расследование дел/Детектив): Личность, связанная с расследованием дел, позволяет игрокам участвовать в расследованиях дел, патрулировании и захватах, а также получать метеоритное железо и банкноты.

    • Pet Raising (Разведение питомцев): разведение, дрессировка питомцев и т.д.
Возможный список подарков/любимых предметов игровых персонажей (наших спутников). Переведено с китайского на английский, а потом на русский, поэтому возможны большие неточности.
Начало
    На старте игры вы можете получить ч\б прическу для своего персонажа, сделав два следующих выбора:
  • 2 - Sink into darkness
  • 1 - Train secretly

    (Не переживайте, если не получили прическу в начале игры, в любом случае потом ее дадут всем. Также в игре есть механика переигровки диалогов, поэтому вы всегда сможете посмотреть все варианты развития событий).
    Далее небольшой чеклист полезных действий
    Совет дня: почаще используйте интуицию (на пк это колесико мышки).
  • Если сомневаетесь в выборе диалога, то вы всегда можете нажать кнопку слева снизу %, чтобы увидеть какие варианты выбирают другие игроки.
  • После небольшого сюжета в городе вы окажетесь на локации деревушки (Peachspring Village), где перед вами сразу будет стоять мини-храм (956:1167), подойдите к нему и нажмите эмоцию Помолиться (Bless), так вы получите книгу с навыком земли (Earthward Seal), если забудете активировать, то она будет лежать в вашем рюкзаке.

  • Немного вернитесь назад, рядом с утонувшей лодкой зайдите в воду и прожимайте скиллы, чтобы затриггерить фонтан, после киньте в него водяной шар, так вы получите навык воды (Dragon Afloat).

  • Сразу как сойдете с журавля после анимации полета на гору, обернитесь, подойдите к краю утеса и спрыгните, чтобы затриггерить событие (увидите надпись на весь экран), вы попадете в пещеру, где надо будет помолиться несколько раз, по окончанию действия вы также получите новый навык (Life Exchange Technique). Если вы просто упали за текстуры, то поменяйте канал и попробуйте заново.

  • По сюжету, следуя за колясочником, вы окажетесь на мосту, спрыгните с него и войдите в потайную пещеру с журавлями, выполните их квест и получите новый навык (Heavenly Firestorm). Для окончания квеста просто экипируйте новый скилл и используйте его в этом подземелье. Концовка выглядит как черный журавль улетающий в закат.

  • Следуя по координатам (945;1037) в городе Bianjing, на крыше вы найдете старца (Mysterious person), поговорите с ним и выполните его квест, чтобы получить сильный навык (Reflected Heaven).

  • Еще один полезный навык (Thunderous Might) можно получить, если вас ударит молния, как вариант можно задействовать загадку с сундуком и мечами-молниями, либо отправиться на Isle of Fallen Deities и словить заветный удар молнии на верхушках скал.

  • В одном из квестов вы встретите черного и белого монахов, они отправят вас к водопаду, просто прожмите ледяной скилл (самый 1 в списке), заморозьте водопад и следуйте дальше по заданию.
    Многие скиллы вы получите просто играя в игру и проходя квесты, но если вы что-то упустили, то вот общий список для проверки:
  • Если вас не пускает дальше по сюжету, то там либо стоит ограничение по времени, либо надо выполнить побочный квест. Один из таких квестов связан с пещерой, где вы находите меч-гарпун, который улучшает мобильность персонажа (z).
  • На карте, нажав справа снизу на сундук, вы можете увидеть ключевые награды данной локации и сразу поставить метку, чтобы легко получить их.
  • (Любителям пылесосить игры посвящается) Чтобы облегчить поиск сундуков\загадок на карте можно, используя профессию Crafting, создать мешочек с компасом определенного города, который покажет вам все что нужно на мини-карте. Либо, набрав 730 очков прогресса зачистки, вы получите мешочек, который значительно повысит интуицию и облегчит поиски.
  • Также не забывайте проходить Elegant Song и постоянно проверять вкладку Travel, там могут выпасть очень полезные предметы и скиллы, отправляйте спутников с полной едой, чтобы повысить награды (На карте иногда будут появляться временные события, и вы точно не хотите их упустить).
  • Чтобы получить ульту персонажа, надо выполнить все 7 квестов класса в Martial Adventure.
  • И конечно же забираем в маркете бесплатные награды за предрегистрацию:
Загадки/Игровые механики
    На вашем пути буду попадаться разные головоломки от простых до сложных. Тут собраны большинство из часто попадающихся:
  • Бабочки - как и в геншине/хонкае следуйте за ними до сундука.
  • Светлячки - их надо довести до ближайших фонарей (примерно 3х), если включили везде свет, то появится сундук.
  • Собака - просто погладьте её, и она отведет вас к сундуку.

  • (Strike the Lotus) Бросить камень в Лотос - вы будете стоять на точке, с которой надо зажать U и кинуть камень в кольцо с лотосами на воде.
  • (Stoneciper) Большие круглые камни, которые лежат рядом друг с другом - вам просто надо правильно бросить недостающий камень, чтобы сложилась целостная картина.
  • (Cuju) НПС с мячом и флагом - это что-то вроде гольфа, где вам надо забить мяч как можно ближе к флагу и тогда вы получите сундук (прим.: не зажимайте слишком долго, 15-20% достаточно).
  • (Radish/Watermelon/Cabbage) Редис/Арбуз/Капуста - когда НПС произносит название предмета, который у вас в руках - вы приседаете (squat).
  • Плакаты на стенах - замечали ли вы их в игре? Было ли вам интересно, почему они светятся и что с ними делать: все очень просто, на плакате изображен один из элементов, который надо нажать рядом с ним.
  • Символы на стене - сопоставьте символ 1в1 с рисунком на стене и заберите награду.
  • Ветряная мельница - прожмите навык ветра на нее, тогда начнется ивент на время.
  • Подсвечивайте Интуицией странные камни - под ними может прятаться сундук.
  • Сундук в лозе - многим знакомая механика, просто используем навык огня.
  • Пугало в поле - тоже надо использовать навык огня, затем победить моба.

  • Сундук на дереве - подойдите к дереву, у вас появится кнопка топора на F - рубите.
  • Журавль - летайте на нем и собирайте жетоны.
  • Кролик, бегающий с половиной хп - его надо похилять навыком компаньона Ye Wenzhou.
  • Потерявшийся утенок - доведите его до мамы утки, которая находится всегда неподалеку.
  • Плита рядом с сундуком - надо на нее встать, если несколько плит, то поставить что-то или позвать других игроков на помощь.
  • (Astral Reversal) Механизмы на полу, которые надо крутить, чтобы пропали красные полосы.
  • В домах жителей игры бывают нарисованы квадраты на полу - закрасьте их полностью, не выходя за границы, и сундук ваш.
  • В пещерах бывают сломанные водяные насосы - восстановите их работу и заполните центральную чашу водой для сундука.
  • Кубы - с помощью навыка перетащите недостающий куб на место.


  • Иногда на земле может появится знак вопроса - подойдите и нажмите эмоцию копать (Dig).

  • Электрическая цепочка - надо восстановить цепь питания, найдите рядом доп предмет и продолжите ряд до конца, чтобы все были связаны нитью энергии.
  • Сундук спрятанный меж мечей с молниями, просто перемещайтесь из сектора в сектор пока молнии не активны до самого конца.
  • Зеркала - выстроите цепочку, чтобы луч от первого зеркала дошел до конца.
Где-то в игре есть загадка с сундуками, если не хотите ее решать, то код 302 или 392.


Если вы проходили задания от детектива, то сталкивались с механикой расследования улик, где надо восстановить последовательность событий, можете при необходимости опираться на эти правильные варианты выборов:
Боссы
    Martial World Chronicles 1 - 4.
  • 1 Босс (Guan Jichen/Гуань Цзичэнь) - достаточно легкий, надо уклоняться от атак в красном радиусе и бить его со спины. Когда он призывает дополнительно 3 мобов (Spirit Slayer), лучше сфокусироваться на их убийстве, тогда босс впадет в уязвимое состояние, и вы сможете спокойно его добить.

  • 2 Босс (Yinxian/Иньсянь) - этот босс немного сложнее, тоже надо уклоняться от АоЕ атак и соблюдать дистанцию. Но самая главная механика - на 80% хп босс спавнит разные чашки чая:
    Чай Мощи (Might Tea) для физ классов (Ironclad, Bloodstorm, Nightwaker);
    Чай Силы воли (Willpower Tea) для маг классов (Sylph, Numina, Celestune).
    Танки тоже могут их пить (для усиления агрессии), но лучше оставить все для DPS. Употребление чая значительно увеличивает Дамаг. В нижней центральной части экрана появится шкала, показывающая уровень вашего чая в процентах, не достигайте 100%, иначе вы будете оглушены и не сможете двигаться. Периодически появляются чайные служители (Tea Attendant) - убивайте их как можно скорее. Они роняют родниковую воду, которую можно выпить, чтобы сбросить уровень чая. Всегда контролируйте уровень чая, и босс падет без особого стресса.


  • 3 Босс (Chu Xiangyu/Чу Сянъюй) - настоящая провекра дпса, хихаха кончились, настало время скилла. Механики босса: 1) Сосулька - Уклоняйтесь от них, как обычно. 2) Отмеченные игроки - Два случайных игрока получат красный круг, отойдите от группы, прежде чем он взорвётся, иначе может произойти вайп команды. 3) Призыв птиц: Босс призовёт двух птиц - либо разделите их, чтобы предотвратить комбо AoE, либо быстро сожгите одну, чтобы они не успели слиться. 4) Ульта Босса – «Небесный ледяной огонь» (Celestial Frostfire). При 60% здоровья вы увидите обратный отсчёт в левом верхнем углу, после окончания таймера босс применит AoE на всю карту, спрячьтесь за ледяным столбом или вы умрете. Уклоняйтесь от ледяных шипов, старайтесь занять правильную позицию с самого начала, и этот бой станет легчайшим.
    *Танки: никогда не поворачивайте босса лицом к ледяным столбам, иначе они преждевременно разрушатся.
    **Школы с огненными навыками: избегайте случайного уничтожения ледяных столбов до того, как сработает механика.
    ***Совет: Иногда область вокруг босса или ледяных столбов замораживается - будьте осторожны, иначе можете застрять в самый неподходящий момент.


  • 4 Босс (Blade Berserker/Берсерк Клинка) - тест на координацию танков. В целом босс не слишком сложен, но оказывает большее давление на танка. Также уворачивайтесь от его атак и у вас все получится. Когда начинается 2 Фаза (Gate of Remembrance/Врата Воспоминаний), танку нужно спровоцировать всех мобов в портале, чтобы команда могла безопасно и быстро их убить. Также настоятельно рекомендуется иметь в группе Bloodstorm — его навык «Iron Cavalry» (Железная кавалерия) чрезвычайно полезен для кайтинга босса в этой фазе.

    Фаза 1 - Атака в прыжке. Когда босс прыгает, танки должны вытащить его из водоворота AoE атак, которые появляются на карте. Стоять в этом AoE больно - не танкуйте там! Дамагеры: подождите пока танк сменит позицию, прежде чем наносить урон.

    Фаза 2 - Gate of Remembrance (Врата Воспоминаний). При 90% здоровья открываются Врата Воспоминаний. Все, кроме игрока на Bloodstrom, входят в ворота (это один из вариантов, а не обязательное условие, вы можете оставить с боссом танка и хиллера, только последнему придется бегать между 2 мирами, чтобы всех выхилять). Bloodstorm садится на лошадь и начинает кайтить босса снаружи. Внутри врат сфокусируйтесь на мобах, отдавая приоритет тем, кто снижает исцеление. Подбирайте сферы исцеления только после того, как монстры, препятствующие исцелению, умрут, иначе вы потратите их впустую и затрудните восстановление здоровья White Sword (Белого Меча) до полного. Повторяйте, пока здоровье Белого Меча не достигнет 100%, и всё готово - вы прошли всех боссов.

    Подведем итоги:
    Босс 1: Уклоняйтесь и убивайте мобов → легкая победа.
    Босс 2: Пейте чай, следите за шкалой, убивайте чайных слуг → легкая победа.
    Босс 3: Следите за красными кругами, убивайте/разделяйте птиц, прячьтесь за колоннами → плавная зачистка.
    Босс 4: Танки хорошо позиционируются, Bloodstorm (копейщик) или другой персонаж кайтит босса, команда убивает мобов, Белый Меч до 100% → Ура победа.
Скоро...
Заметки из офф дискорда SoJ ч1.
Это перевод полезных заметок от пользователя Shiralg, с моими дополнениями. Не является истинной информацией в последней инстанции к моменту релиза игры.
    Общая инфа
  • Игра выйдет с обновлённой графикой и рендерингом из обновления 3.0.
  • Автобоя нет, только авто-комбо, выбор цели по желанию.
  • Ежегодные сезоны, снаряжение сбрасывается.
  • 6 классов на релизе, 10 на Китае в настоящее время.
  • У некоторых классов есть гендерная блокировка на момент релиза, которая позже будет удалена.
  • Можно играть с ИИ-компаньонами (боты) вместо реальных игроков (качество под вопросом).
  • В течение первых нескольких недель после открытия подземелья игра с другими игроками вознаграждается больше (возможно имелось в виду сначала пройти данж в пати, потом в соло для больших наград).
  • Можно использовать твинков для более быстрого фарма меди (copper), но в основном это нужно для покупки косметики. Крайне невыгодно. Нет необходимости в твинках (полезность твинков для мейн персонажа в данной игре низкая, отсутствует система трансфера предметов/материалов через почту между персонажами).
    Монетизация
  • Внутриигровой донат.
  • Ежемесячный пропуск.
  • Боевой пропуск.
  • Можно обменять премиум-нефрит на другие валюты.
  • Можно использовать донат для получения «легендарного оружия» (крайне редко выпадающего из подземелий), которое значительно лучше, но и дороже.
  • (Предположительно) можно получить преимущество в характеристиках, но это дорого и пропадает после сезона (по разным источникам в игре есть система разброса для статов, например может выпасть сила от 50 до 100, с учетом того, что донатеры получают больше ресурсов соотв могут больше ролить статы, но это все еще рандом).
    ПвП
  • CCs, CC break, SA, i-frames...?(нужно больше информации).
  • 3х3 основной рейтинговый режим PvP, сбалансирован (уравнивает всех игроков).
  • GvG 60х60 еженедельно по субботам.
  • PvE снаряжение можно использовать, но рекомендуется PvP сет (для разных режимов лучше иметь разные сеты).
  • В охоте на людей (manhunts или «open» PvP) выпадают сундуки с PvP-снаряжением.
  • Некоторое PvP снаряжение можно купить за PvP жетоны.
  • Каждый день с 20 до 22 повышенный дроп ПвП жетонов и очков рейтинга.
    Гильдии и ГвГ
  • Всего 80 участников, 60 из которых могут получить роль для участия в GVG.
  • GVG - это бои 60х60 в стиле MOBA: башни, три линии для атаки/защиты, нейтральные лагеря.
  • Участники GVG ранжируются в таблицах лидеров, вам подбирают игроков с похожим рангом (можно считать сбалансированным?).
  • Убийства, уничтожение башен и нейтральных лагерей дают ресурсы для усиления боевого духа (морали?) в GVG, что является ценным ресурсом для всей гильдии. (Возможно, используется для усиления или активации навыков гильдии?)
  • Игроки получают награду за участие независимо от исхода битвы. Ранг наград зависит от ранга гильдии, у более сильных гильдий есть шанс выиграть легендарные материалы для оружия/лучшее ПвП снаряжение. (Но это не точно).
  • Разные карты. Похоже, это зависит от вашего ранга? (скорее всего количество игроков, общая сила гильдии и другие параметры влияют на карту, чем больше гильдия, тем больше карта, всего 2 карты: маленькая и большая).
    Классы
  • Nightwaker: меч, ближний бой, большой соло таргет урон, дамагер, ассасин, мобильность, невидимость (возможно низкий контроль/АоЕ?).
  • Ironclad: перчатки, ближний бой, танк, только мужчины на старте, стойка атаки для одиночного прохождения.
  • Bloodstorm: копье, ближний бой, АоЕ дамагер, есть хорошая защита, имеются навыки верховой езды и лошадь, сильный контроль толпы.
  • Celestune: струнный инструмент (Цитра), маг/дальний бой, АоЕ дамагер, низкая мобильность, хрупкий.
  • Sylph: использует шелковые ленты, единственный целитель, может воскрешать навыком, только женщины на старте, дальний бой, очень востребован, большая ответственность, стойка атаки для одиночного прохождения, хорошая способность кайтить/отвлекать врагов (важно).
  • Numina: призыватель/маг (имеет две призываемые игрушки: мужск. - контроль и защита, женск. - атака, усиление), дальний бой, накладывает ослабления.
    Снаряжение
  • Основные слоты: шлем, руки, перчатки, тело, пояс, ноги.
  • Аксессуары: 2 серьги, 2 кольца и ожерелье (может быть браслет, а не кольцо).
  • В основном добывается за ежедневные/еженедельные прохождения подземелий.
  • Обычное и редкое снаряжение можно продать на рынке другим игрокам.
  • Уникальное снаряжение можно получить в подземельях (в основном еженедельных).
    Внутренняя сила (Willpower) (больше похоже на Артефакты)
  • Ещё один аспект экипировки
  • 5 слотов на релизе, 6й слот будет позже.
  • У каждого предмета есть стихии, изначально у них может быть от 3 стихий, максимум до 5 (4й и 5й слот стихии полный рандом).
  • Лучше всего ролить статы до 65лвл, после вы теряете много ресурсов, это невыгодно.
  • Есть предмет, позволяющий перенести 1 элемент на снаряжении.
  • Улучшаются от +1 до +25. При +10 и +20 появляется новый слот стихии (полуслучайный).
  • Всего 5 стихии для снаряжения: металл, дерево, вода, огонь и земля.
  • Металл = крит; Дерево = снижение кд; Вода = лечение; Огонь = урон; Земля = защита.
  • Определённые комбинации стихий вызывают реакцию, которая даёт дополнительные эффекты (точные эффекты пока неизвестны).
  • 4 единицы стихии повышают уровень каждого эффекта стихии на 1 (вплоть до 3). Все что меньше не активирует эффект: <4 = 0 (неактивно). Таким образом, при использовании 8 единиц огня у вас будет эффект огня 2 уровня.
  • Поскольку на релизе игры 5 слотов, у нас будет 25 стихийных единиц для работы.
  • Идеальное распределение - 12:12 по двум стихиям, которые нужны вашей сборке. Это означает два элемента 3 уровня. В сообществе игры это называется 3-3.
  • Пример: PvE-бойцу нужно 3-3 огня, металла или дерева. В зависимости от того, нужен ли вам крит или снижение кд.
  • После разблокирования 6-го слота мета станет 3-3-1.
  • Текущая мета в Китае: 3-3-1 (+1 - низкий приоритет/минмаксинг).
  • PvE-бойцу: 3 огня + 3 металла/дерева + 1 металл/дерево.
  • PvP-бойцу: 3 земли + 3 дерева + 1 металл.
  • PvE-хилер: 3 дерева + 3 воды.
  • PvP-хилер: 3 земли + 3 воды.
    (Интересно посмотреть как получится на нашем релизе).
    Косметика
  • В основном гача.
  • Платные косметические предметы можно продавать на рынке игроков (используется медь (copper), бесплатная валюта).
  • Основные предметы: наряд (полный комплект), верх, низ, волосы, макияж.
  • Аксессуары: головной убор, украшения для волос, глаза/маска, уши, шея, спина, хвост, следы?, ауры.
  • Облики оружия + ауры/эффекты.
  • Скакуны, облики скакуна (броня?), аксессуары.
  • Эффекты навыков, питомцы, эмоции (включая совместные).
  • Красители (Dye): нужны нитки + красная/фиолетовая ткань.
  • Нитки: можно изготовить и обменять.
  • Красная ткань: базовые цвета. Можно изготовить, обменять или получить через события.
  • Фиолетовая ткань: более изысканные цвета. Премиум, события, редкая.
  • Полное редактирование персонажа = связанный нефрит (bound jade) бесплатно, дёшево (многие считают почти бесплатным).
  • Можно сохранять наборы красителей/нарядов и свободно переключаться между ними.
  • Некоторые особые косметические предметы безумно дорогие. Костюмы за 30к долларов, ездовые животные за 1000+ долларов и т. д.
    Обустройство дома
  • Дача в стиле симса.
  • Настраиваемая мебель и декор.
  • Фермерство/садоводство.
  • Скотоводство? (Возможно).
  • Много декора доступно для покупки за привязанный нефрит (f2p).
Заметки из офф дискорда SoJ ч2.
    Валюты
  • (Copper) Медь - используется в основном на рынке игроков. Получается из большей части контента.
  • (Banknotes) Банкноты - используются для улучшений, связанных с силой/БМ.
  • (Jade-bound) Нефрит (связанный) - используется для некоторых косметических предметов, декора дома и некоторых других функций. В основном добывается за зачистку карты, ежедневные, еженедельные задания и квесты.
  • (Jade-limited) Нефрит (ограниченный) - используется для связанных косметических предметов?. Можно получить за ежемесячный пропуск и ежедневные задания? (не уверен насчёт этой валюты).
  • (Jade) Нефрит - основная платная валюта. Используется для магазина и гачи, можно обменять на другие валюты. Донат.
  • (Vitality) Энергия/Выносливость - система энергии. Максимальное количество 1500 (позже увеличится), регенерация 1ед. раз в 4 минуты. Используется для жизненных навыков (lifeskills) и дополнительных проходок в подземелья. Зелья энергии доступны в боевом пропуске и магазине гильдии.
  • (Guild tokens)Жетон гильдии - используется в магазине гильдии, для некоторых косметических предметов и предметов, связанных с жизненными навыками (lifeskills). Можно получить за активности гильдии и GvG.
  • (PvP tokens) PvP-жетоны - используются для покупки материалов и PvP-предметов (включая некоторую экипировку). Добываются за PvP-контент (manhunting/охота на людей, бои 3x3 и т. д.).
  • (Recovery points) Очки восстановления — специальные сезонные жетоны, используются для покупки коробок со снаряжением соответствующего сезона. Выдаются за прохождение ежедневного/еженедельного подземелья с превышением лимита.
  • (Battle pass tokens) Жетоны боевого пропуска — в основном используются для покупки красителей. Добываются за счет боевого пропуска (бесплатного и платного).
    Жизненные навыки (lifeskills)
  • Собирательство, рыбалка, крафтинг, кулинария, алхимия, музыка, танцы, мода, детективное ремесло, петоводство.
  • Ограничено энергией (vitality).
  • Продукты и материалы можно продавать на игровом рынке.
  • Настоятельно рекомендуется для получения дополнительного дохода и открытия социальных возможностей.
  • Не ограничено количеством жизненных навыков на персонажа.

Дополнительный FAQ
  1. Как поменять цвет волос персонажа?
    Есть 2 варианта:
    1) Стоимость 100 нитей (можно создать из энергии и собранного материала) + 12 единиц краски для волос (можно получить бесплатно во время событий, квестов, взаимодействия с NPC), окрашивает только в более тёмные и приглушённые цвета.
    2) Использование 2 (донатных?)токена для окрашивания в более яркие цвета, охватывает всю палитру.



  2. Как получить больше попыток в подземельях?
    Вы не можете заплатить реальные деньги за дополнительные попытки прохождения подземелий. Энергия (Vitality) используется для покупки 1 дополнительного шанса на выпадение предметов в еженедельном подземелье (можно хранить и использовать 6 раз в неделю, но купить только 5 раз в неделю). Этот предмет можно использовать только один раз в неделю в каждом еженедельном подземелье. Также в магазине за внутриигровую валюту можно купить и другие проходки.


  3. Как получить энергию (Vitality)?
    Пополнить энергию/выносливость можно только с помощью кувшинов. Эти кувшины продаются в магазине гильдии. Покупать их можно только два раза в неделю. Каждый кувшин восполняет 300 энергии (может превышать максимальный лимит энергии).


  4. Зачем нужны спутники?
    Цель получения определённых героев — использование их навыков. Это похоже на типичную гачу, например как в Genshin, где вы можете повышать их ранг, если у вас есть дубликаты. Однако прирост силы от каждого дубликата очень незначителен. Поэтому, как правило, цель - просто получить каждого героя или каждый ультимативный навык один раз. Вы можете сосредоточиться на текущих мета-навыках, а затем перейти к другим, если захотите. Существуют геройские навыки и ультимативные навыки (отдельные баннеры). Каждый из них стоит 120 привязанных нефритов, а гарант - 50. Вы получаете 2 желания для баннера героя и 2 желания для ультимативного баннера каждую неделю. Желания (Wishes) сбрасываются каждую неделю.
    На начальном этапе игры рекомендуется качать навык Jadecloud Flute персонажа Ye Wenzhou (в первый день, играя за женского персонажа, он выдается вам сразу, а за мужского персонажа - вы получите его на следующий день за вход в игру).

    Также одним из полезных навыков является навык кузнеца Rise of the Blade:


  5. Сколько раз можно проходить боссов/данжи?
    Не учитывая покупку доп проходок, один раз в команде с живыми игроками и один раз соло/дуо. То есть, если на 4 боссов стоит лимит 4, то по факту это 8. Лучше всего сначала пройти в команде, потом одному.

  6. Можно удалить персонажа?
    Да, можно удалить персонажа(7д), но использовать его имя возможно только спустя 30д.
Конец?
Автор болеет, поэтому получился немножечко артхаус, как появится время, руководство будет улучшаться и обновляться. Спасибо всем, кто дочитал до конца, что-нибудь жмите, пишите, добавляйте руководство в избранное и становитесь сильнее вместе со мной<3
(В ближайшее время планируется раздел по игровым ивентам, таким как Bounty, Trickster, Guild активности, Sundance Outer City, добавление всех точек с коллекционками и магазин для их обмена, возможен перевод китайских билдов патча 1.0 итд)
(Основные источники) Большая благодарность всем из этого списка, лучшая поддержка для авторов лайк и подписка:
Cat Sausage https://www.youtube.com/@JusticeCatSausage
Yuuma https://www.youtube.com/@yuumabushida
Официальный Дискорд по игре SoJ https://discord.com/invite/swordofjustice
Wiki SoJ https://swordofjustice.fandom.com/wiki/Sword_of_Justice_Wiki
21 Comments
StevePregnantenator  [author] 3 hours ago 
мой тостер передает приветы:steamhappy:
daaravis 7 hours ago 
спасибо большое! очень помогло, когда только решила скачать на свой калькулятор :steamhappy:
StevePregnantenator  [author] 10 Nov @ 2:14pm 
вроде кто-то создал уже тг по ру SoJ (по крайней мере в дискорде пролетала ссылка), не знаю кто там и какое качество, надо поискать, а то не хватает родных комрадс:lunar2019piginablanket:я только за
Distribhell 10 Nov @ 5:31am 
lexxgs, не совсем там, но нашла. Около ульты над 5 навыком кнопка Y открывает доп меню и там галка авто-комбо.
lexxgs 9 Nov @ 11:21pm 
Distribhell, если я правильно понял, там же на колесе навыков справа внизу самая ближняя к углу кнопка меняет авто-комбу на обычную атаку
Distribhell 9 Nov @ 1:26pm 
Здравствуйте! Вопрос: на начальных уровнях не было автонавыков на E, потом когда-то на туториале впихнули навык на центр который юзает все навыки. Как это убрать, чтобы автоатака была доступна по своему желанию?
lexxgs 9 Nov @ 9:05am 
за гайд благодарность, прочитаю
lexxgs 9 Nov @ 9:05am 
создай канал в тг, очень не хватает. Для обмена инфой и поиском пати
小宝 8 Nov @ 10:13pm 
Quickly delete these, this is just a trash game, you must uninstall it.:m67:
Esmaneil Dreigerz 8 Nov @ 10:36am 
amazing guide!