Crusader Kings III

Crusader Kings III

Not enough ratings
Crusader Kings III (IRONMAN): Кавказская Империя шаг за шагом
By XUYARIK
Пошаговое руководство по созданию Кавказской Империи, начиная с армянского княжества.
Разбор двух путей: классический через реформы веры и культуры, и альтернативный — через «тихое завоевание» Византии при слабом контроле.
Подробно, структурировано и без лишней воды.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Если ты когда-нибудь сидел в 3 часа ночи и думал: «А не возродить ли мне древнюю армянскую империю?» — то добро пожаловать.
Здесь без консольных команд, без абузов и без «ой, я случайно перезапустил сейв».
Только Ironman, железные нервы и немного везения.

Гайд делится на два пути:

Классический — спокойное развитие, реформы, вера, культура, всё чинно и благородно.

Аналоговый — хитрый путь через Византию, где ты сначала помогаешь императору, а потом красиво уносишь всё, что плохо лежит.
Вариант I. Классический путь — реформы, вера и терпение
1. Начало

867 год. Маленькое армянское княжество, куча амбиций и соседи, которые тебя ненавидят.
Звучит знакомо? Отлично.
Начни за князя Васпуракана или кого-то рядом. Не бросайся в войны сразу — ты не Рагнар Лодброк.
Первые годы лучше посвятить укреплению домена, строительству и поиску хорошей жены (а если повезёт — нескольких).

Твоя цель — выжить и стабилизировать доход, пока остальные друг друга режут.

2. Вера

Вера — мощный инструмент, особенно если ты хочешь легитимности.
Армянская церковь хороша, но можно сделать её ещё лучше.
Реформируй её или создай новую веру, где всё будет “по-твоему”:

Хочешь больше детей и союзов — включай Полигамию.

Хочешь абсолютной власти — добавь Божественное право.

Хочешь быть святым царём — бери аскетизм и поднимай благочестие.

Главное — не делай из религии цирк. Слишком много экзотики, и твои вассалы решат, что ты безумен (а в CK3 это не фигура речи).

3. Культура

Пока религия укрепляется, займись культурой.
Армяне и так неплохи в горах, но можно сделать их ещё опаснее.
Добавь традиции вроде:

Hill Dwellers — бонус к защите в горах.

Mountain Homes — укрепления посерьёзнее.

Warrior Culture — ну, просто чтобы показать соседям, кто тут настоящий старший брат.

Если хочешь больше гибкости — ставь моды:

Extra Culture Traditions

More Religious Tenets

Они работают с Ironman, и никто тебя за это не осудит (ну, кроме тех, кто играет без интерфейса и мыши).

4. Политика и влияние

Кавказ — это шахматная доска, только фигуры все вооружены.
Дружи с теми, кто тебя не может убить, и убивай тех, кто может.
Заключай браки, строй альянсы и копи золото — рано или поздно тебе пригодится каждый динар.

Если война неизбежна — жди, пока они придут к тебе.
Горная оборона решает. Пусть враг ползёт, умирает и понимает, что зря начал.

5. Династия

А теперь о самом весёлом — наследниках.
CK3 любит, когда ты сохраняешь “чистую кровь”. Игра буквально поощряет это бонусами.
Так что да, в какой-то момент тебе придётся стать немного «Таргариеном».
Династические браки внутри семьи — это неприятно, но эффективно.
Зато твои наследники будут умнее, красивее и харизматичнее, чем у половины Европы.
Главное — не переборщи. Слишком близкие связи — и твой будущий император будет смотреть на стену три дня подряд.
Вариант II. Аналоговый путь — через Византию
1. Союз с империей

Когда у тебя уже есть корона Армении, не спеши всех покорять.
Иногда лучше присоединиться к Византии — временно.
Пока у императора слабый контроль (Low Crown Authority), ты можешь играть в «хорошего вассала».
Получай земли, титулы, отношения и не спеши выделяться.

2. Захват изнутри

Со временем ты можешь получить куски Кавказа под видом “службы империи”.
Иногда тебе просто дарят земли, если ты вовремя помог императору или спас ему армию.
Твоя цель — закрепиться.
Когда начнётся гражданская война (а она начнётся, поверь), ты будешь готов.

3. Отделение с улыбкой

Когда Империя погрузится в хаос, поднимай восстание и требуй независимости.
Если сделал всё правильно — ты выйдешь из состава Империи, сохранив все завоёванные земли.
Византия ослаблена, а ты уже стоишь с армией, которая умеет драться в горах.
Поздравляю, ты только что провёл один из самых чистых “тихих переворотов” в CK3.
Ironman и моды
Ironman — это боль, но приятная боль.
Когда каждое решение нельзя откатить, начинаешь думать как настоящий правитель.
Тем не менее, некоторые моды можно использовать — они не ломают систему сохранений:

Extra Culture Traditions

More Religious Tenets

More Game Rules+

Главное — не ставь моды, которые меняют checksum, иначе Ironman скажет: «Никаких достижений для тебя, смертный».
Финал
Создать Кавказскую империю — это не про «захватить всё».
Это про то, чтобы выжить, укрепиться и превратить свою династию в легенду.
Ты можешь идти через реформы, можешь — через интриги, а можешь просто подождать, пока император сам рухнет под тяжестью своих вассалов.

В конце концов, это Crusader Kings III.
Главное — не стать тем персонажем, который внезапно сходит с ума, женится на кузине и объявляет войну собственной бабушке.