Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen































@物理系魔法师 This would allow you to fully cheat the progression, instead just suspend the class.
The following is the error log:
JobDriver threw exception in toil CarryIngestibleToChewSpot's initAction for pawn 佩雷莉 driver=JobDriver_Ingest (toilIndex=6) driver.job=(Ingest (Job_2120780) A = Thing_MealFine2689266 Giver = JobGiver_GetFood [workGiverDef: null])
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref AEDB5F06]
at ProgressionEducation.TimeAssignmentUtility.CanUse (Verse.Pawn pawn, Verse.Building building) [0x0003f] in <cac0991973e34ea88ede83f4f913b527>:0