Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

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Config your HUD like a PRO [ESP/ENG/PT-BR/RUS/FRA]
By Paco'
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~Add Translation to Russian: 21-12-2014.
~Translation issues fixed : 22-12-2014 (of portuguese) .
~Add Translation to FRANÇAIS : 25-12-2014 (yes, in christmas)
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ESPAÑOL
INTRODUCCION

En la siguiente guia trataremos los comandos que hay en nuestro CS:GO para poder editarlo de la manera que mas nos guste. Algunas opciones ya se encuentran en el juego para poder editarlas pero hay detalles que no, asi que aqui los veremos a todos.

COMANDOS:

  • hud_scaling - Valores permitidos: 0,5 a 0,95
    El cambio de este orden se altera el tamaño de su HUD (Radar, municiones y visualización de la salud, killfeed, chat, etc). 0,95 es el valor predeterminado, que es el tamaño más grande.

  • cl_hud_radar_scale - Valores permitidos: 0,8-1,3
    Además de la orden anterior, este comando sólo se altera el tamaño de la radar. 0.8 es tan pequeño como se pone, 1.3 tan grande como se pone.

  • cl_hud_radar_scale - Valores permitidos: 0,8-1,3
    Además de la orden anterior, este comando sólo se altera el tamaño de la radar. 0.8 es tan pequeño como se pone, 1.3 tan grande como se pone.

  • cl_hud_playercount_pos - Valores posibles: 0/1
    Si se establece en 1, la cantidad de jugadores que incluye el temporizador ronda, puntuación y jugador avatares se moverán desde la parte superior a la parte inferior de la pantalla.

  • cl_hud_playercount_showcount - Valores permitidos: 0/1
    Si se establece en 1, la cantidad de jugadores no mostrará el avatar de cada jugador. En su lugar habrá un avatar a cada lado con el logotipo T y CT y un número que indica cuántas enemys todavía están vivos.

  • cl_hud_color - Valores permitidos: 0/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10
    Como habrá adivinado, esto cambia el color de HP, armadura, dinero, munición y mapposition en el HUD. Blanco 0 = por defecto, 1 =, 2 = azul claro, azul oscuro = 3, 4 = púrpura, 5 = rojo, 6 = naranja, 7 = amarillo, 8 = verde claro, 9 = turquesa, 10 = rosa.

  • cl_hud_background_alpha - Valores permitidos: 0-1
    Establece cómo transparente es el fondo de HP, armadura, dinero, munición y mapposition. Usted puede elegir cualquier valor entre 0 (= totalmente transparente) y 1 (= como no transparente, ya que puede ser). Nota: Incluso si se establece en 1, siempre va a ser un poco transparente.

  • cl_hud_bomb_under_radar – Allowed values: 0 / 1
    When this is set to 1, you will not only see if you have the bomb in your loadout on the right side, but also under the radar.

  • cl_hud_healthammo_style - Valores permitidos: 0/1
    Los bares justo al lado de la pantalla de su HP y la armadura no serán mostrados cuando se establece en 1.

  • cl_radar_always_centered - Valores posibles: 0/1 -
    Cuando esto se establece en 1, que es el valor por defecto, el punto que lo representa en el radar se muestra siempre en el medio del radar. Póngalo a 0, para ver más del mapa en el radar en ciertos lugares.

  • cl_radar_icon_scale_min - Valores permitidos: 0.4 - 1 -
    Cuanto menor sea el valor de este comando es, los pequeños son los puntos en el radar será.

  • cl_radar_rotate - Valores permitidos: 0/1 -
    Cuando esto se establece en 1, que es el valor por defecto, el minimapa en el radar girará cuando te das la vuelta, por lo que siempre se mostrará la dirección de su mirar. Cuando está ajustado a 0, el minimapa está en una posición fija y sólo su punto se moverá cuando te das la vuelta.

  • cl_radar_scale - Valores permitidos: 0.25 - 1 -
    Cuanto mayor sea el valor de este comando es, cuanto mayor sea el minimapa en el radar será (no el radar!). Yo recomiendo un valor de 0.5, porque 0,25 es, en mi opinión, demasiado pequeño en algunos mapas.

  • cl_radar_square_with_scoreboard - Valores permitidos: 0/1
    Si se establece en 1 (que también es el valor predeterminado), el radar será un radar sqaure cuando aparezca el marcador. Póngalo a 0 tener todavía el radar redondo estándar al ver el marcador.

  • cl_showloadout - Valores permitidos: 0/1 -
    Si lo ajusta a 1, siempre verá las todas las armas y granadas que tienes actualmente en el lado derecho de su pantalla. Cuando se establece en 0, sólo se verá el equipo que le pertenece al cambiar las armas, será luego se desvanecen después de unos segundos.

  • cl_loadout_colorweaponnames - Valores posibles: 0/1
    Cuando se establece en 1, este comando hace que el texto en el Loadout en la parte derecha de color si usted tiene una piel de un arma.

  • cl_show_clan_in_death_notice - Valores permitidos: 0/1
    Si esto se establece en 0, clantags se ocultarán en el deathnotice en la parte superior derecha. El valor por defecto es 1, que mostrará clantags.

  • safezonex - Valores permitidos: 0,28-1
    El cambio de este orden se altera la posición horizontal de su HUD. El valor por defecto es 1, que significa que el HUD es la derecha en los bordes de la pantalla / ventana. Cuanto menor sea el valor más cerca está el HUD es el centro de la pantalla. Si utiliza un monitor a jugar el juego, el valor más bajo posible es 0,85. En las configuraciones de monitores dobles es 0.475 y en configuraciones de triple-monitor es 0,28. Muchas personas les gusta usar safezonex 0.85 en una resolución de pantalla ancha, por lo que son capaces de ver la salud y munición más fácilmente, eso es todo preferencia personal sin embargo.

  • safezoney - Valores permitidos: 0,85-1
    Más o menos lo mismo que safezonex, sólo que esto alterará la posición vertical de su HUD.

Los siguientes comandos los podemos escribir en la cfg que ejecuta el juego autimaticamente, la cual esta dada para que el usuario pueda modificar lo que quiera y tener su configuracion personalizada. El archivo se llama autoexec.cfg que se encuentra en: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg

Lo abriremos con nuestro bloc de notas y en el escribiremos los comandos uno debajo del otro y con su respectivo valor entre comillas ("x").

De ejemplo pondre lo que yo tengo modificado, un consejo es usar la barra doble (//), con esta podemos escribir algun comentario y no sera ejecutado en el juego,solo es para nuestra referencia.

Ejemplo:



//HUD

hud_scaling "0.75"
cl_hud_radar_scale "0.85"
cl_hud_playercount_pos "0"
cl_hud_playercount_showcount "1"
cl_hud_color "5"
cl_hud_background_alpha "1"
cl_hud_bomb_under_radar "0"
cl_hud_healthammo_style "1"
cl_showloadout "0"
cl_loadout_colorweaponnames "0"
cl_show_clan_in_death_notice "0"
safezonex "1"
safezoney "1"
ENGLISH
INTRODUCTION

The following guide will try commands which are in our CS: GO to edit it the way you like best. Some options are already in the game so you can edit but there are details that do not, so see you all here.

COMMANDS

  • hud_scaling - Allowed values: from 0.5 to 0.95
    The change of this order the size of your HUD (Radar, ammunition and visualization of health, killfeed, chat, etc) is altered. 0.95 is the default, which is the largest size.

  • cl_hud_radar_scale - Allowed values: 0.8-1.3
    In addition to the above command, this command only the size of the radar is disturbed. 0.8 is as small as it gets, 1.3 as big as it gets.

  • cl_hud_playercount_pos - Possible values: 0/1
    If set to 1, the number of players that includes the timer round score and player avatars will move from the top to the bottom of the screen.

  • cl_hud_playercount_showcount - Allowed values: 0/1
    If set to 1, the number of players will not display the avatar of each player. Instead there will be an avatar on each side with T and CT logo and a number indicating how many enemys are still alive.

  • cl_hud_color - Allowed values: 0/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10
    As you might have guessed, this changes the color of HP, armor, money, ammunition and mapposition in the HUD. Blanco 0 = default, 1 =, 2 = light blue, dark blue = 3, 4 = purple, 5 = red, 6 = orange, 7 = yellow, 8 Light = green, turquoise 9 = 10 = pink.

  • cl_hud_background_alpha - Allowed values: 0-1
    Establishes clear how the fund HP, armor, money, ammunition and mapposition is. You can choose any value between 0 (completely transparent) and 1 (= as transparent as it can be). Note: Even if set to 1, there will always be a little transparent.

  • cl_hud_bomb_under_radar - Allowed values: 0/1
    When this is September to 1, you will not only see if You Have the bomb in your loadout on the right side, But Also under the radar.

  • cl_hud_healthammo_style - Allowed values: 0/1
    The right side of the screen of your HP bars and armor will not be displayed when set to 1.

  • cl_radar_always_centered - Possible values: 0/1 -
    When this is set to 1, which is the default, the point that represents the radar is always displayed in the middle of the radar. Set this to 0 to see the map on the radar in certain places.

  • cl_radar_icon_scale_min - Allowed values: 0.4 to 1 -
    The lower the value of this command is, the smaller the dots on the radar will be.

  • cl_radar_rotate - Allowed values: 0/1 -
    When this is set to 1, which is the default, the minimap in the radar will rotate when you turn around, so always address your look will be displayed. When set to 0, the mini is in a fixed position and only his point will move when you turn around.

  • cl_radar_scale - Allowed values: 0.25 to 1 -
    The higher the value of this command is, the higher the minimap radar will be (not the radar!). I recommend a value of 0.5, because 0.25 is, in my opinion, too small on some maps.

  • cl_radar_square_with_scoreboard - Allowed values: 0/1
    If set to 1 (which is also the default value), the radar will be a sqaure radar when the marker appears. Set this to 0 to still the standard round radar to see the scoreboard.

  • cl_showloadout - Allowed values: 0/1 -
    If set to 1, you will always see the all weapons and grenades you currently have on the right side of your screen. When set to 0, only will the team that belongs to switch weapons, will then fade after a few seconds.

  • cl_loadout_colorweaponnames - Possible values: 0/1
    When set to 1, this command causes the text in the Loadout on the right color if you have a skin of a weapon.

  • cl_show_clan_in_death_notice - Allowed values: 0/1
    If this is set to 0, clantags hide in the deathnotice in the top right. The default is 1, which displays clantags.

  • safezonex - Allowed values: 0.28 to 1
    The change of this order the horizontal position of the HUD is altered. The default is 1, which means that the HUD is right on the edges of the screen / window. The smaller the value the closer the HUD is the center of the screen. If you use a monitor to play the game, the lowest possible value is 0.85. In dual monitor configurations is 0.475 and triple-monitor configurations is 0.28. Many people like to use safezonex 0.85 on a widescreen resolution, so you are able to see the health and ammo easier, that's all personal preference though.

  • safezoney - Allowed values: 0.85 to 1
    More or less the same as safezonex, only this will alter the vertical position of your HUD.

The following commands can write to the cfg autimaticamente running the game, which is given so that the user can modify what you want and have your custom settings. The file is called autoexec.cfg located at: C: \ Program Files (x86) \ Steam \ SteamApps \ common \ Counter-Strike Global Offensive \ csgo \ cfg

We open our notebook and the write commands under each other and with their respective value in quotes ("x").

I have a tip is to use the double slash (//), this can write any comments and will not be executed in the game, it's just for our reference.

example:

// HUD



hud_scaling "0.75"
cl_hud_radar_scale "0.85"
cl_hud_playercount_pos "0"
cl_hud_playercount_showcount "1"
cl_hud_color "5"
cl_hud_background_alpha "1"
cl_hud_bomb_under_radar "0"
cl_hud_healthammo_style "1"
cl_showloadout "0"
cl_loadout_colorweaponnames "0"
cl_show_clan_in_death_notice "0"
safezonex "1"
safezoney "1"
PORTUGUÊS
Introdução

O guia em baixo vai tentar alguns comandos que estão no CS:GO para editá-lo à tua maneira preferida. Algumas das opções já estão no jogo, podendo assim editá-lo, mas há detalhes que não consegues, por isso vê-os.

COMANDOS

  • hud_scaling - Valores permitidos: 0,5 - 0,95
    A mudança destes valores permite mudar o tamanho do HUD (Radar, munições e vida, armadura, chat, etc...). 0,95 é o predefinido e o mais largo.

  • cl_hud_radar_scale - Valores permitidos: 0,8 - 1,3
    Este comando ao invés do de cima, só altera o tamanho do radar, sendo 0,8 o mais pequeno e 1,3 o maior.

  • cl_hud_palyercount_pos - Valores possíveis: 0/1
    Se este valor é 1, então o número de jogadores não mostrará os avatares da steam. São repostos os avatares por um logo CT e um logo T, indicando o número de inimigos vivos, e também aliados.

  • cl_hud_color - Valores permitidos: 0/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10
    Como possívelmente já adivinhas-te, isto muda a cor do HUD
    0=Predefinição; 1=Branco; 2=Azul claro; 3=Azul escuro; 4=Roxo; 5=Vermelho; 6=Laranja; 7=Amarelo; 8=Verde; 9=Turquesa; 10=Cor-de-rosa.

  • cl_hud_background_alpha - Valores permitidos: 0 - 1
    Estabelece a transparência de fundo (vida, armadura, dinheiro, municões, etc...). Podes escolher qualquer valor entre 0 (completamente transparente, mas um pouco visível) e 1 (sem transparente)

  • cl_hud_bomb_under_radar - Valores permitidos: 0/1
    Quando este valor é 1, irás ver a bomba em baixo do teu radar e também nos teus items.

  • cl_hud_healthammo_style - Valores permitidos: 0/1
    Se definires esta opção como 1 não irás ver a barra da vida nem a da armadura.

  • cl_radar_always_centered - Valores possíveis: 0/1
    Quando está a 1, que é a predefinição, faz com que o ponto que indica a tua posição esteja sempre no centro do mapa. Quando está a 0 só o teu indicador de posição é que se move, o radar não.

  • cl_radar_icon_scale_min - Valores permitidos: 0.4 - 1
    Quanto mais baixo for o valor do comando, mais pequenos se irão ver os pontos no mapa.

  • cl_radar_rotate - Valores permitidos: 0/1
    Quando este valor é 1, que é a predefinição, o radar roda consoante o lado para onde estás virado. Quando este valor é 0, o radar não vai rodar independentemente da tua posição.

  • cl_radar_scale - Valores permitidos: 0.25 - 1
    O valor mais alto deste comando fará com que o mapa dentro do radar fique mais pequeno. Recomendo pô-lo a 0,5 porque 0,25 é muito pequeno em certos mapas.

  • cl_radar_square_with_scoreboard - Valores possíveis: 0/1
    Quando este valor é 1, sendo este a predefinição, o radar será um quadrado quando abrires a tabela. Se o definires como 0 não abrirá um quadrado.

  • cl_showloadout - Valores possíveis: 0/1
    Quando este valor é 1, vais ver sempre as armas do lado direito. Se definido com o valor 0, assim que trocares de armas, elas desaparecem após alguns segundos.

  • cl_loadout_colorweaponnames - Valores possíveis: 0/1
    Quando este valor é 1, vai definir a cor da arma no HUD pela sua raridade.

  • cl_show_clan_in_death_notice - Valores possíveis: 0/1
    Se definido como 0, as tags de equipa não irão aparecer no canto superior direito quando alguém morre. O valor 1 é a predefinição, exibe as tags de equipa.

  • safezonex - Valores permitidos: 0,28 - 1
    Estes valores mudam a posição horizontal do HUD. A predefinição é 1, o que significa que o HUD está à medida das bordas do monitor. Quando menor for este valor, mais perto do centro do ecrã o HUD estará.

  • safezoney - Valores permitidos: 0.85 - 1
    A mesma coisa que o safezonex, só muda a posição do HUD na vertical.


Os seguintes comandos podem ser postos na cfg para serem executados automaticamente quando o jogo inicia, para que o jogador possa mudar o que quiser e ter as suas próprias configuarações. Essa "cfg" é chamada "autoexec.cfg", que é localizada em: C: \ Program Files (x86) \ Steam \ SteamApps \ common \ Counter-Strike Global Offensive \ csgo \ cfg


Abrimos o bloco de notas e escrevemos lá os comandos uns sobre os outros com os respetivos valores entre aspas: "valor"


Uma das dicas que dou, apresentada no exemplo abaixo, é usar as duplas barras (//) para escreveres qualquer comentário sobre os comandos abaixo. Estas não serão executadas em jogo, é só para identificação.


exemplo:

// HUD



hud_scaling "0,75"
cl_hud_radar_scale "0,85"
cl_hud_playercount_pos "0"
cl_hud_playercount_showcount "1"
cl_hud_color "5"
cl_hud_background_alpha "1"
cl_hud_bomb_under_radar "0"
cl_hud_healthammo_style "1"
cl_showloadout "0"
cl_loadout_colorweaponnames "0"
cl_show_clan_in_death_notice "0"
safezonex "1"
safezoney "1"
РУССКИЙ
Команды:
  • hud_scaling - Доступные переменные: от 0.5 до 0.95
    Эта команда изменяет общий размер интерфейса( радар, оружие, здровье и так далее). 0.95 - дефолтный размер, он же является самым крупным.

  • cl_hud_radar_scale - Доступные переменные: от 0.8 до 1.3
    Это команда дополняет предыдущую: она меняет только размер радара.

  • cl_hud_playercount_pos - Доступные переменные: 0 или 1
    Если переменная - 1, то табло с игроками и таймером переместится сверху вниз.

  • cl_hud_playercount_showcount - Доступные переменные: 0 или 1
    Если переменная - 1, то табло с игроками немного изменится: вместо отображения значка каждого игрока останется один большой цифрой, равной количеству живых игроков

  • cl_hud_color - Доступные переменные: 0/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10
    Эта команда, в свою очередь, меняет цвет интерфейса. Дефолт = 0; белый = 1; голубой = 2; синий = 3; фиолетовый = 4; красный = 5; оранжевый = 6; желтый = 7; салатовый = 8; что-то вроде бирюзового = 9; тускло розовый = 10.

  • cl_hud_bomb_under_radar - Доступные переменные: 0 или 1
    Если переменная - 1, то в случае, если у вас есть бомба, она будет отображаться не только справа рядом с вашим оружием, но и под радаром.

  • cl_hud_healthammo_style - Доступные переменные: 0 или 1
    Если переменная - 1, то не будет отображаться уровень здоровья, останутся только цифры.
  • cl_radar_always_centered - Доступные переменные: 0 или 1
    Если переменная - 1, то миникарта не будет двигаться вместе с вашим перемещением.

  • cl_radar_icon_scale_min - Доступные переменные: 0.4 или 1
    Чем меньше переменная, тем меньше будут точки( игроки) на радаре.

  • cl_radar_rotate - Доступные переменные: 0 или 1
    Если переменная - 1, то радар будет поворачиваться вместе с вами. Если переменная - 0, то радар всегда будет направлен в одну сторону.

  • cl_radar_scale - Доступные переменные: от 0.25 до 1
    Чем больше переменная, тем больше будет масштаб миникарты( внутри круга).

  • cl_radar_square_with_scoreboard - Доступные переменные: 0 или 1
    Если переменная - 1, то когда вы будете открывать счет, радар будет становиться квадратным и будет видна вся карта.

  • cl_showloadout - Доступные переменные: 0 или 1
    Когда переменная - 1, оружие в вашем инвентаре будет всегда отражаться в правом нижнем углу.

  • cl_loadout_colorweaponnames - Доступные переменные: 0 или 1
    Если переменная - 1, то при выборе оружия, если у вас есть какой-то скин, цветом будет отображаться качество этого оружия.

  • cl_show_clan_in_death_notice - Доступные переменные: 0 или 1
    Если переменная - 1, то при смерти игрока, вместе с его именем, будет отображаться его клантэг.

Вот пример использования некоторых команд:

hud_scaling "0.75"
cl_hud_radar_scale "0.85"
cl_hud_playercount_pos "0"
cl_hud_playercount_showcount "1"
cl_hud_color "5"
cl_hud_background_alpha "1"
cl_hud_bomb_under_radar "0"
cl_hud_healthammo_style "1"
cl_showloadout "0"
cl_loadout_colorweaponnames "0"
cl_show_clan_in_death_notice "0"

FRANÇAIS
INTRODUCTION

Le guide suivant va essayer commandes qui sont dans notre CS: GO pour modifier la façon dont vous aimez le plus. Certaines options sont déjà dans le jeu de sorte que vous pouvez modifier, mais il ya des détails qui ne sont pas, de sorte que vous voir tous ici.

COMMANDES

  • hud_scaling - valeurs autorisées: de 0,5 à 0,95
    Le changement de cet ordre de la taille de votre HUD (Radar, de munitions et de visualisation de la santé, killfeed, chat, etc) est modifiée. 0,95 est la valeur par défaut, qui est la plus grande taille.

  • cl_hud_radar_scale - Valeurs autorisées: de 0,8 à 1,3
    En plus de la commande ci-dessus, cette commande seulement la taille du radar est perturbée. 0,8 est aussi petit qu'il obtient, 1.3 aussi grand qu'il obtient.

  • cl_hud_playercount_pos - Les valeurs possibles: 0/1
    Si mis à 1, le nombre de joueurs qui comprend le score et les joueurs avatars rondes minuterie se déplace de haut en bas de l'écran.

  • cl_hud_playercount_showcount - Valeurs autorisées: 0/1
    Si mis à 1, le nombre de joueurs ne sera pas afficher l'avatar de chaque joueur. Au lieu de cela, il y aura un avatar de chaque côté avec T et CT logo et un nombre indiquant combien de enemys sont encore en vie.

  • cl_hud_color - Valeurs autorisées: 0/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10
    Comme vous l'aurez deviné, cela change la couleur de HP, armure, de l'argent, des munitions et mapposition dans le HUD. Blanco 0 = par défaut, 1 = 2 = bleu clair, bleu foncé = 3, 4 = violet, 5 = rouge, 6 = orange, 7 = jaune, 8 Light = vert, turquoise 9 = 10 = rose.

  • cl_hud_background_alpha - Valeurs autorisées: 0-1
    Établit clairement comment le fonds HP, armure, de l'argent, des munitions et mapposition est. Vous pouvez choisir une valeur comprise entre 0 (entièrement transparent) et 1 (= aussi transparent qu'il peut être). Remarque: Même si mis à 1, il y aura toujours un peu transparent.

  • cl_hud_bomb_under_radar - Valeurs autorisées: 0/1
    Lorsque ce est Septembre à 1, vous pourrez non seulement voir si vous avez la bombe dans votre loadout sur le côté droit, mais aussi sous le radar.

  • cl_hud_healthammo_style - Valeurs autorisées: 0/1
    Le côté droit de l'écran de vos bars et armures HP ne sera pas affiché lorsqu'il est placé à 1.

  • cl_radar_always_centered - Les valeurs possibles: 0/1
    Lorsqu'il est réglé à 1, ce qui est la valeur par défaut, le point qui représente le radar est toujours affiché au milieu du radar. Définir à 0 pour voir la carte sur le radar dans certains endroits.

  • cl_radar_icon_scale_min - Valeurs autorisées: 0,4 à 1
    Plus la valeur de cette commande est, les petits points sur le radar seront.

  • cl_radar_rotate - Valeurs permises: 0/1
    Lorsqu'il est réglé à 1, ce qui est la valeur par défaut, la minicarte dans le radar va tourner quand vous tournez autour, il faut donc toujours traiter votre look sera affiché. Lorsqu'il est réglé sur 0, le mini est dans une position fixe et seulement son point se déplace lorsque vous tournez autour.

  • cl_radar_scale - Valeurs autorisées: 0,25 à 1
    Plus la valeur de cette commande est élevé, plus le radar de la minicarte sera (pas le radar!). Je recommande une valeur de 0,5, parce 0,25 est, à mon avis, trop petits sur certaines cartes.

  • cl_radar_square_with_scoreboard - valeurs autorisées: 0/1
    Si mis à 1 (qui est aussi la valeur par défaut), le radar sera un radar sqaure lorsque le marqueur apparaît. Réglez à 0 pour encore le radar rond standard pour voir le tableau de bord.

  • cl_showloadout - Valeurs permises: 0/1
    Si défini sur 1, vous verrez toujours les toutes les armes et de grenades que vous avez actuellement sur le côté droit de votre écran. Lorsqu'il est réglé sur 0, ne sera l'équipe qui appartient à changer d'armes, alors se estomper après quelques secondes.

  • cl_loadout_colorweaponnames - Les valeurs possibles: 0/1
    Lorsqu'il est réglé sur 1, cette commande provoque le texte dans la Loadout sur la bonne couleur si vous avez une peau d'une arme.

  • cl_show_clan_in_death_notice - Valeurs autorisées: 0/1
    Si ce paramètre est réglé à 0, clantags cachent dans le deathnotice en haut à droite. La valeur par défaut est 1, qui affiche clantags.

  • safezonex - Les valeurs autorisées: 0,28 à 1
    Le changement de cet ordre de la position horizontale de l'HUD est modifiée. La valeur par défaut est 1, ce qui signifie que le HUD est situé sur les bords de l'écran / fenêtre. Plus la valeur est plus le HUD est le centre de l'écran. Si vous utilisez un moniteur de jouer le jeu, la valeur la plus basse possible est de 0,85. Dans les configurations double écran est 0,475 et le triple-moniteur configurations est 0,28. Beaucoup de gens aiment utiliser safezonex 0,85 sur une résolution écran large, de sorte que vous sont en mesure de voir la santé et des munitions plus facile, ce est tout préférence personnelle si.

  • safezoney - valeurs autorisées: 0,85 à 1
    Plus ou moins le même que safezonex, que cela va modifier la position verticale de votre HUD.

Les commandes suivantes peuvent écrire à l'autimaticamente cfg de lancer le jeu, qui est donné afin que l'utilisateur peut modifier ce que vous voulez et ont vos paramètres personnalisés. Le fichier est appelé autoexec.cfg sis au: C: \ Program Files (x86) \ Steam \ SteamApps \ common \ Counter-Strike Global Offensive \ CSGO \ cfg

Nous ouvrons notre carnet et des commandes d'écriture sous l'autre et avec leur valeur respective entre guillemets ("x").

Je ai une astuce consiste à utiliser la double barre oblique (//), ce qui peut écrire des commentaires et ne sera pas exécutée dans le jeu, ce est juste pour notre référence.

exemple:

// HUD

hud_scaling "0.75"
cl_hud_radar_scale "0.85"
cl_hud_playercount_pos "0"
cl_hud_playercount_showcount "1"
cl_hud_color "5"
cl_hud_background_alpha "1"
cl_hud_bomb_under_radar "0"
cl_hud_healthammo_style "1"
cl_showloadout "0"
cl_loadout_colorweaponnames "0"
cl_show_clan_in_death_notice "0"
safezonex "1"
safezoney "1"

113 Comments
✧nkjm 2 Sep, 2023 @ 3:58am 
:steamthis::steamthis::steamthis::steamthis::steamthis:
RUS: Выберите что то одно из этого списка и напишите в моём профиле, отвечу тем же!
ENG : Choose the one that's on the list and write in my profile, I will answer the same!
+rep good inventory!
+rep Best SUPorter
+rep Best entry fragger
+rep AWP GOD
+rep AWP KING
+rep Deagle God
+rep Clutch King
+rep best of the best
+rep BOSS
+rep Great Aim
+rep Nice Player
+rep Best Gamer CS:GO
+rep Trusted CS:GO Player
+rep a Leader
+rep Good Teammate
+rep ONE TAP MACHINE
+rep 1Tap Only
+rep Great Player
+rep Amazing Tactics
DuckPeek 26 Mar, 2023 @ 10:48am 
Хорошее руководство ;)
s a p .xxx 10 Mar, 2023 @ 8:09am 
倍の価格でビール 29 Oct, 2022 @ 11:18am 
Спасииибооо
7mark0 5 Sep, 2022 @ 12:38pm 
Gracias
Gtof 5 Aug, 2022 @ 10:32am 
:steamthumbsup:
P U G A C H 27 Jul, 2022 @ 9:25am 
ENG: Choose something from this list and write in my profile, I will answer you mutually
RUS: Выберите что то одно из этого списка и напишите в моём профиле, отвечу взаимно
+rep
+rep insane player
+rep godlike
+rep clutchmeister
+rep pro player
+rep pistol king
+rep only headshots
+rep 1tap god
+rep faceit god
+rep great player
+rep killing machine
+rep insane flicks
+rep good awper
+rep awesome flicks
+rep great teammate
+rep wp
+rep good mate
??fell at the feet of?? 21 Jul, 2022 @ 2:20am 
ENG: Choose something from this list and write in my profile, I will answer you mutually
RUS: Выберите что то одно из этого списка и напишите в моём профиле, отвечу взаимно
+rep
+rep insane player
+rep godlike
+rep clutchmeister
+rep pro player
+rep pistol king
+rep only headshots
+rep 1tap god
+rep faceit god
+rep great player
+rep killing machine
+rep insane flicks
+rep good awper
+rep awesome flicks
+rep great teammate
+rep wp
+rep good mate
зубоу нiма 5 Jul, 2022 @ 3:16pm 
RUS: Выберите что то одно из этого списка и напишите в моём профиле, отвечу тем же!
ENG: Choose the one that's on the list and write in my profile, I will answer the same!
+rep Clutch King 👑
+rep 300 iq
+rep ak 47 god👻
+rep SECOND S1MPLE😎
+rep relax teammate🤤
+rep Killing Machine 😈
+rep AWP GOD 💢
+rep kind person💯
+rep ONE TAP MACHINE 💢
+rep nice profile 💜
+rep add me pls😇
+rep very nice and non-toxic player😈
+rep AYYYY LMAO
+rep nice flicks👽
+rep king deagle💥
+rep best👹
+rep killer👺
+rep Good player
McLOVIN 14 May, 2022 @ 9:41am 
ENG: Choose something from this list and write in my profile, I will answer you mutually

RUS: Выберите что то одно из этого списка и напишите в моём профиле, отвечу взаимно

+rep
лучший
hacker
+rep for +rep
Любоф моя
love you<3
i prac much i want be how you
+rep good pro player и четкий челик!
+rep киберспортсмен
+rep very good player
+rep add me pls
talent
hi würde mich sehr über ein sign freuen weil ich dich schon seit langem verfolge (auch im Realife) und dich sehr nett und witzig finde :)
-rep very toxic and grief ur match