Streets of Rage 4

Streets of Rage 4

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Streets of Rage 4 - 37 Logros
By Randomcito
Guía de referencia sobre todos los logros del juego base sin DLC
   
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Streets of Rage 4


Streets of Rage 4 vio la luz el 30 de Abril del 2020 en plena pandemia por COVID-19.

Es una locura el tiempo que pasó desde su última entrega que fue en el año 1994 para la Sega Genesis, es decir que desde Streets of Rage 3 pasaron 26 años hasta que salió la cuarta entrega, literalmente revivieron a una franquicia que en sus días llegó a estar en el Olimpo de los juegos de peleas callejeras.

Esta bestial cantidad de años que transcurrió desde la tercer entrega hasta esta cuarta, fue por lo que la mayoría ya conoce, el fatídico desenlace de las consolas de Sega, ademas de varios intentos fallidos por hacer una cuarta entrega mucho tiempo atrás, los cuales nunca prosperaron.

Finalmente con el pasar del tiempo, Sega no vio provecho en revivir a este gigante dormido, ya que se enfocó en otros títulos que le resultaban mucho más redituables, entre los cuales por supuesto se encuentra la franquicia de "Sonic The Hedhehog".

¿Entonces porque revivió esta saga?

Un hecho muy importante fue el éxito del remake de "Wonder Boy: The Dragon's Trap" por LizardCube.

A esto se sumó la demanda por juegos de antaño con estilos pixelados, o como los suelen llamar estilo retro, todo potenciado por supuesto por la nostalgia de aquellas épocas doradas de los videojuegos.

Entonces tres empresas importantes decidieron hacer una propuesta a Sega para traer a la vida la cuarta entrega oficial de Streets of Rage, siendo Dotemu, LizardCube y Guard Crush, la propuesta sería por un nuevo título con gráficos dibujados a mano y mecánicas clásicas mejoradas.

Sega no desarrolló el juego directamente, sino que dió su aprobación por el uso de la propiedad intelectual y colaboró como distribuidor junto a Dotemu.

De esta manera Streets of Rage 4 vió la luz y terminó siendo un éxito bastante considerable en muchos aspectos, desde la cantidad de ventas, hasta el amor que le demostraron todos aquellos fanáticos que no creían posible que reviviera esta hermosa saga, yo incluido entre ellos.

Yo crecí jugando a las tres entregas en la Sega Génesis, mi infancia como la de tantos estuvo marcada por esta franquicia, la cantidad de recuerdos que tenemos por estos juegos son muchos y de ahí el amor que aún tantos años despues aún se mantiene en Internet.

Estos acontecimientos inusuales que suelen ocurrir en la industria de los videojuegos son aquellos que llegan a dar una felicidad arrolladora para todo tipo de público y más para aquellos que les recuerda una nostalgia inmensa.

Es una obligación tenerlo en la Biblioteca de Steam, y se recomienda comprarlo tanto si se encuentra en oferta como sino, ya que vale la pena completamente.

Y como desenlace final y bien ganado a fuerza de pulso, esta cuarta entrega de la franquicia resultó ser un éxito comercial y fue extremadamente bien recibido por la crítica en general y por el público.

https://steamproxy.net/steamstore/app/985890/Streets_of_Rage_4/
Historia


Los acontecimientos de esta historia transcurren 10 años después de que el grupo de amigos derrotaran finalmente a Mr.X en Streets of Rage 3, quién lideraba el crimen organizado de Wood Oak City.

Los hijos de Mr.X heredaron el imperio de su padre, y deciden ejecutar un plan de manipulación mental empleando música hipnótica sobre la población.

Entonces se reúnen nuevamente Axel y compañía para enfrentar nuevamente al crimen organizado, liderado esta vez por los "Mellizos Y" y poner un alto al plan de ellos, por lo que a través de la historia irán enfrentando a enemigos y reclutando a viejos conocidos.
Logros


El juego base tiene un total de 37 logros a obtener.

La finalidad de esta guía es servir principalmente como referencia de todos los logros, una vista rápida de todos ellos.

En esta guía los logros están enumerados y ordenados, según seamos capaces de ir obteniéndolos avanzando con la historia principal, y luego con el resto de objetivos puntuales que requieren.

Para visualizar los logros en español, la interfaz de Steam tiene que estar configurada en el idioma "Español de España", ya que si se encuentra en "Español de Hispanoamérica" los logros se mostrarán en inglés.

  • Logro #1: Comiendo del suelo
  • Logro #2: Profesional de los combos
  • Logro #3: ¡Tío, mi coche!
  • Logro #4: Sólo para los más hábiles
  • Logro #5: Experto de los combos
  • Logro #6: Dominio de las fases
  • Logro #7: Perfección
  • Logro #8: La vida es una lucha constante
  • Logro #9: Nostalgia
  • Logro #10: Daño colateral
  • Logro #11: Maestro de los combos
  • Logro #12: ¡¡¡Bienvenido a Wood Oak City!!!
  • Logro #13: Vino desperdiciado
  • Logro #14: ¿Me echabas de menos?
  • Logro #15: A pata
  • Logro #16: Juguete roto
  • Logro #17: Amo del dojo
  • Logro #18: Reunión familiar
  • Logro #19: Aquí hace frío
  • Logro #20: Vuelve en tus cabales
  • Logro #21: Demoledor
  • Logro #22: Una muerte elegante
  • Logro #23: Paliza a la antigua
  • Logro #24: Superado: Axel
  • Logro #25: Demasiado fácil
  • Logro #26: Superado: Blaze
  • Logro #27: Superado: Cherry
  • Logro #28: Superado: Floyd
  • Logro #29: Superado: Adam
  • Logro #30: Superado: SOR1
  • Logro #31: ¡Llamad a la policía!
  • Logro #32: Superado: SOR2
  • Logro #33: Superado: SOR3
  • Logro #34: 100 yenes
  • Logro #35: Maníaco
  • Logro #36: Nudillos sangrantes
  • Logro #37: Uy, perdón
Logro #1


Este logro se obtiene al consumir un objeto curativo por primera vez.

Este logro se obtiene en el "Escenario #1: Las calles"

Logro #2


Este logro se obtiene al realizar un combo de golpes que acumule un total de 200 puntos de daño a los enemigos, estos combos entregan 385+ puntos al contador de puntaje.

Para que sea fácil identificar un "Combo Súper" el contador de golpes se pondrá en color verde.

Por ejemplo usando a Axel, el "Combo Súper" se puede obtener al realizar aproximadamente 20 golpes, aunque por supuesto depende del daño acumulado, por lo que pueden ser menos o mas golpes.

Este logro se puede obtener en el "Escenario #1: Las calles"

Logro #3


Este logro se obtiene al destruir un coche que nos encontraremos avanzando por el primer escenario.

Este logro se obtiene en el "Escenario #1: Las calles"

Logro #4


Este logro se obtiene al agarrar un arma arrojada por un enemigo.

El primer enemigo que nos encontraremos que puede hacer esto es Koobo en el primer escenario, ejerciendo como un mini jefe dentro del mismo.

Este logro se puede obtener en el "Escenario #1: Las calles"

Logro #5


Este logro se obtiene al realizar un combo de golpes que acumule un total de 520+ puntos de daño a los enemigos, estos combos entregan 1614+ puntos al contador.

Para que sea fácil identificar un "Combo Asombroso" el contador de golpes se pondrá en color violeta.

Por ejemplo usando a Axel, el "Combo Asombroso" se puede obtener al realizar aproximadamente 50 golpes, aunque por supuesto depende del daño acumulado, por lo que pueden ser menos o mas golpes.

Este combo se puede hacer en el primer escenario, ya que por fortuna es de los menos complicados, más que nada para los que recién arrancan a jugar, despues ya con experiencia es mucho menos complicado.

Este logro se puede obtener en el "Escenario #1: Las calles"

Logro #6


Este logro se obtiene al conseguir una clasificación de S en cualquier escenario.

La clasificación S varía según el escenario y según la dificultad, esto repercute en que la cantidad de puntaje que se debe acumular para obtener la S cambia contemplando la fase.

La más sencilla de obtener es por supuesto la del primer escenario jugando en fácil, ya que puntualmente se exige un mínimo de 20.800 puntos para que nos otorguen esta clasificación.

Este logro se puede obtener en el "Escenario #1: Las calles"

Logro #7


Este logro se obtiene al superar una fase completa sin sufrir daños.

Como vimos con los logros anteriores, el primer escenario en "Fácil" se puede obtener este logro.

Por supuesto, den por hecho que van a tener que repetirla varias veces, porque es muy fácil equivocarse y recibir daño.

Aún así, en mi caso lo obtuve con "Axel" mi rubio fachero favorito, no imposible, pero si, la verdad es que es un pequeño reto superar la primer fase sin recibir daño. Suerte con eso.

Lo que si un gran consejo pero gran consejo que les puedo dar es que usen todos los movimientos especiales durante este reto, y guarden todas las estrellas para la jefa final Diva.

Cada vez que Diva salte al centro del escenario para realizar su ataque especial eléctrico, de manera rápida ubíquense justo en el centro, antes de que ella haga su movimiento especial activen el movimiento especial de Axel gastando una estrella, esto inflingirá mucho daño e impedirá que aparezcan enemigos secundarios, de esta manera el reto se vuelve muchísimo más fácil.

Este logro se puede obtener en el "Escenario #1: Las calles"


Logro #8


Este logro se obtiene al liberarse de un agarre enemigo.

Hay algunos enemigos que pueden hacernos este tipo de técnicas, puntualmente en el segundo escenario, nos encontraremos con policías que tienen camisas flúor, ellos hacen esta técnica especial.

Este logro se puede obtener en el "Escenario #2: Distrito policial"


Logro #9


Este logro se obtiene al descubrir un nivel retro.

El primer nivel retro escondido se encuentra en el segundo escenario.

Para acceder al mismo necesitamos contar con un arma específica, la "Picana Eléctrica".

En el "Distrito Policial", en la primera parte nos encontraremos con el primer policía que porta esta arma eléctrica, hay que derrotarlo y robarle el arma, pero no usarla, mucho cuidado con eso.

Una vez hayamos derrotado a todos los enemigos de esta parte al avanzar, veremos un "Arcade", si lo golpeamos con la picana eléctrica seremos transportados a un nivel retro escondido, que es una referencia al Streets of Rage 1, y en el cual deberemos combatir a un jefe de área.

Este logro se puede obtener en el "Escenario #2: Distrito policial"


Logro #10


Este logro se obtiene al matar a tres enemigos al mismo tiempo con un barril explosivo o una granada, la primera vez que nos encontraremos un barril es en el tercer escenario y para más facilidad es apenas se comienza la fase y al mismo que tiempo nos rodearan 3 enemigos a la vez, ubicándonos cerca del barril será fácil matar a los enemigos a la vez que seguramente recibiremos daño.

Como dato importante, recuerden que desde el menú de pausa, se pueden reiniciar los niveles, las veces que queramos, por ejemplo si no les sale matar a tres enemigos con el barril del principio, pueden ir al menú y reiniciar el escenario sin problemas.

Este logro se puede obtener en el "Escenario #3: Carguero"


Logro #11


Este logro se obtiene al realizar un combo de golpes que acumule un total de 1000+ puntos de daño a los enemigos, estos combos entregan 4303+ puntos al contador.

Para que sea fácil identificar un "Combo Qué pasada" el contador de golpes se pondrá en color rojo.

Por ejemplo usando a Axel, el "Combo Qué Pasada" se puede obtener al realizar aproximadamente 140 golpes, aunque por supuesto depende del daño acumulado, por lo que pueden ser menos o mas golpes.

Este combo se puede hacer en el tercer escenario, dentro de todo lo encontré como el escenario mas amigable para encadenar muchos golpes consecutivos con Axel, esto por supuesto jugando en el Modo Historia, además este escenario dentro de todo es corto y se puede repetir de manera fácil.

Este logro se puede obtener en el "Escenario #3: Carguero"


Logro #12


Este logro se obtiene al matar a un enemigo lanzandolo a un agujero, esto se puede hacer tranquilamente en el cuarto escenario, ya que nos iremos encontrando varios agujeros por el cual nos podemos caer.

Pueden aprovechar estos agujeros presentes en el escenario usando agarres con los enemigos para levantarlos por el aire y arrojarlos a los huecos.

Este logro se puede obtener en el "Escenario #4: Muelle viejo"


Logro #13


Este logro se obtiene al romper una botella de vino, y la primera vez que veremos estas armas será en el cuarto escenario, en la segunda fase.

Este logro se puede obtener en el "Escenario #4: Muelle viejo"


Logro #14


Este logro se obtiene al encontrarnos por primera vez con Adam en el modo historia.

A nuestro negro hermoso lo vamos a encontrar al derrotar a Estel en el cuarto escenario.

Este logro se obtiene en el "Escenario #4: Muelle viejo"



Adam farmeando aura.
Logro #15


Este logro se obtiene al destruir todas las motos que se encuentran en la pelea final contra el jefe Barbon, en el quinto escenario.

Este logro se puede obtener en el "Escenario #5: Alcantarillas"

Logro #16


Este logro se obtiene al romper una lanza, y esta arma aparece por primera vez en el sexto escenario, al llegar al dojo, en el cual nos encontraremos muchas arma cuerpo a cuerpo para combatir.

Este logro se puede obtener en el "Escenario #6: Chinatown"


Logro #17


Este logro se obtiene al derrotar al jefe final del sexto escenario.

Este logro se obtiene en el "Escenario #6: Chinatown"

Logro #18


Este logro se obtiene en el octavo escenario, llevando el pollo dorado del principio del escenario hasta el fin del mismo.

Este logro se puede obtener en el "Escenario #8: Galería de arte"


Logro #19


Este logro se obtiene en el noveno escenario, al romper los dos cristales que son las paredes del ascensor, las mismas impiden que los enemigos nos arrojen al vacío.

Este logro se obtiene en el "Escenario #9: Torre Y"

Logro #20


Este logro se obtiene al derrotar al jefe del noveno escenario, Max, quién se encuentra poseído por DJ Kawashi, jefe del décimo escenario.

Este logro se puede obtener en el "Escenario #9: Torre Y"

Logro #21


Este logro se obtiene al matar a un enemigo usando una bola de demolición, esta misma solo la encontraremos en el décimo escenario.

Este logro se puede obtener en el "Escenario #10: Rumbo al concierto"

Logro #22


Este logro se obtiene al matar a un enemigo con un candelabro, estos mismos aparecen por única vez en el escenario final del juego.

Este logro se puede obtener en el "Escenario #12: Isla Y"

Logro #23


Este logro se obtiene al derrotar a los dos jefes finales del juego.

Este logro se obtiene en el "Escenario #12: Isla Y"

Logro #24


Este logro se obtiene al completar el modo historia en modo un jugador en cualquier dificultad como Axel.

Este logro se obtiene al completar el "Modo Historia"

Logro #25


Este logro se obtiene al completar una fase en dificultad "Manía". Esta dificultad se desbloquea una vez se complete el "Modo Historia" por primera vez.

Se recomienda obtener este logro en el primer escenario, siendo uno de los menos complicados. El requisito para obtener la S en ese escenario es de 36.400+ puntos.

Con Axel se puede obtener sin mayores complicaciones, recordar usar bien las estrellas, para cuando estemos en apuros y mejor aún si se guardan para la pelea con la jefa final.

Este logro se puede obtener en el "Escenario #1: Las calles"

Logro #26


Este logro se obtiene al completar el modo historia en modo un jugador en cualquier dificultad como Blaze.

Este logro se obtiene al completar el "Modo Historia"

Logro #27


Este logro se obtiene al completar el modo historia en modo un jugador en cualquier dificultad como Cherry.

Este logro se obtiene al completar el "Modo Historia"

Logro #28


Este logro se obtiene al completar el modo historia en modo un jugador en cualquier dificultad como Floyd.

Este logro se obtiene al completar el "Modo Historia"


Logro #29


Este logro se obtiene al completar el modo historia en modo un jugador en cualquier dificultad como Adam.

Adam de Streets of Rage 4 se desbloquea al superar el cuarto escenario del juego

Este logro se obtiene al completar el "Modo Historia"


Logro #30


Este logro se obtiene al completar el modo historia en modo un jugador en cualquier dificultad como un personaje de SOR1, en mi caso elegí al Axel de aquella primer entrega de la franquicia.

Axel de Streets of Rage 1 se desbloquea al acumular un puntaje permanente de 200.000 puntos.

Este logro se obtiene al completar el "Modo Historia"


Logro #31


Este logro se obtiene al usar el ataque especial de la estrella usando un personaje del Streets of Rage original, lo cual llamará a un coche policía que hará un ataque de área.

Logro #32


Este logro se obtiene al completar el modo historia en modo un jugador en cualquier dificultad como un personaje de SOR2, en mi caso elegí al Axel de la segunda entrega de la franquicia.

Axel de Streets of Rage 2 se desbloquea al acumular un puntaje permanente de 480.000 puntos.

Este logro se obtiene al completar el "Modo Historia"


Logro #33


Este logro se obtiene al completar el modo historia en modo un jugador en cualquier dificultad como un personaje de SOR3, en mi caso elegí al Axel de la tercer entrega de la franquicia.

Este logro se obtiene al completar el "Modo Historia"

Logro #34


Este logro se obtiene al completar el modo Arcade en Difícil o Superior.

En mi caso como completé el modo Historia con Axel en Fácil, me dejó bastante manija y me mandé al Arcade en Difícil, y no me arrepiento, le tenía que ser fiel a mi rubio hermoso.

Este logro se obtiene al completar el "Modo Arcade"

Logro #35


Este logro se obtiene al obtener la mejor calificación en todas las fases con dificultad Difícil o superior. La verdad y es indiscutible que el mejor personaje en combate es Shiva, la velocidad que tiene y la facilidad para enganchar combos es tremendo. Bueno, desde ya, hacerlo en la dificultad minima necesaria facilitará las cosas, esto siendo "Difícil".



Puntajes necesarios para obtener el Rango S en Difícil

  • Escenario #1: Las calles - 26.000 puntos
  • Escenario #2: Comisaría de la Policía - 26.000 puntos
  • Escenario #3: Buque de carga - 20.000 puntos
  • Escenario #4: Muelle viejo - 26.000 puntos
  • Escenario #5: Alcántarillas - 28.000 puntos
  • Escenario #6: Chinatown - 32.000 puntos
  • Escenario #7: Tren elevado - 15.000 puntos
  • Escenario #8: Galería de arte - 24.000 puntos
  • Escenario #9: Torre Y - 23.000 puntos
  • Escenario #10: Hacia el concierto - 23.000 puntos
  • Escenario #11: Avión - 26.000 puntos
  • Escenario #12: Isla Y - 35.000 puntos
Logro #36


Este logro se obtiene al acumular cinco millones de puntos.

Ya al haber ido obteniendo todos los logros anteriores este se terminará obteniendo sin problemas.


Logro #37


Este logro se obtiene al golpear a un aliado.

Lo dejé para el final pero la verdad se obtiene de lo más sencillo, no hace falta contar con alguien, hacemos una partida jugando con joystick y con el teclado habilitamos un segundo jugador, iniciamos la partida lo atacamos y listo nomas.