Outpost: Infinity Siege

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By CeDanGaR
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#𝟭.𝗢𝗽𝗲𝗿𝗮𝘁𝗶𝗼𝗻 𝗦𝘁𝗮𝗿𝗳𝗮𝗹𝗹
#𝟭.𝗢𝗽𝗲𝗿𝗮𝘁𝗶𝗼𝗻 𝗦𝘁𝗮𝗿𝗳𝗮𝗹𝗹
𝗧𝗵𝗲 𝗳𝗶𝗿𝘀𝘁 𝗶𝗻𝘁𝗿𝗼𝗱𝘂𝗰𝘁𝗼𝗿𝘆 𝗺𝗶𝘀𝘀𝗶𝗼𝗻 𝘄𝗵𝗲𝗻 𝘀𝘁𝗮𝗿𝘁𝗶𝗻𝗴 𝗮 𝗻𝗲𝘄 𝗴𝗮𝗺𝗲.
𝗥𝗲𝗰𝗲𝗶𝘃𝗲𝗱 𝗮𝗳𝘁𝗲𝗿 𝗰𝗼𝗺𝗽𝗹𝗲𝘁𝗶𝗻𝗴 𝗶𝘁.
#𝟮.𝗡𝗲𝘄 𝗔𝗿𝗿𝗶𝘃𝗮𝗹
#𝟮.𝗡𝗲𝘄 𝗔𝗿𝗿𝗶𝘃𝗮𝗹
𝗧𝗵𝗲 𝗦𝗲𝗰𝗼𝗻𝗱 𝗦𝘁𝗼𝗿𝘆 𝗺𝗶𝘀𝘀𝗶𝗼𝗻 𝗮𝗳𝘁𝗲𝗿 𝘁𝗵𝗲 𝗧𝘂𝘁𝗼𝗿𝗶𝗮𝗹.
𝗥𝗲𝗰𝗲𝗶𝘃𝗲𝗱 𝗮𝗳𝘁𝗲𝗿 𝗰𝗼𝗺𝗽𝗹𝗲𝘁𝗶𝗻𝗴 𝘁𝗵𝗲 𝗟𝗲𝘃𝗲𝗹.
#𝟯.𝗥𝗲𝘀𝗰𝘂𝗲
#𝟯.𝗥𝗲𝘀𝗰𝘂𝗲
𝗧𝗵𝗲 𝗧𝗵𝗶𝗿𝗱 𝗦𝘁𝗼𝗿𝘆 𝗠𝗶𝘀𝘀𝗶𝗼𝗻
𝗥𝗲𝗰𝗲𝗶𝘃𝗲𝗱 𝗮𝗳𝘁𝗲𝗿 𝗰𝗼𝗺𝗽𝗹𝗲𝘁𝗶𝗻𝗴.
#𝟰.𝗧𝗵𝗲 𝗡𝗲𝗯𝘂𝗹𝗮𝘀
#𝟰.𝗧𝗵𝗲 𝗡𝗲𝗯𝘂𝗹𝗮𝘀
𝗧𝗵𝗲 𝗙𝗼𝘂𝗿𝘁𝗵 𝘀𝘁𝗼𝗿𝘆 𝗺𝗶𝘀𝘀𝗶𝗼𝗻
𝗧𝗵𝗲 𝘁𝗮𝗰𝘁𝗶𝗰𝘀 𝗮𝗿𝗲 𝘁𝗵𝗲 𝘀𝗮𝗺𝗲.
#𝟱.𝗦𝗲𝗿𝗮𝗽𝗵
#𝟱.𝗦𝗲𝗿𝗮𝗽𝗵
𝗧𝗵𝗲 𝗙𝗶𝗳𝘁𝗵 𝘀𝘁𝗼𝗿𝘆 𝗺𝗶𝘀𝘀𝗶𝗼𝗻.𝗦𝗶𝗺𝗽𝗹𝘆 𝗛𝗮𝘃𝗲 𝗘𝗻𝗼𝘂𝗴𝗵 𝗩𝗮𝗹𝘂𝗮𝗯𝗹𝗲𝘀 𝘁𝗼 𝗦𝗽𝗮𝘄𝗻 𝘁𝗵𝗲 𝗕𝗼𝘀𝘀 𝗪𝗮𝘃𝗲 𝗮𝗻𝗱 𝗗𝗲𝗳𝗲𝗮𝘁 𝗶𝘁.
#𝟲.𝗙𝗨𝗟𝗟 𝗛𝗢𝗨𝗦𝗘
#𝟲.𝗙𝗨𝗟𝗟 𝗛𝗢𝗨𝗦𝗘
𝗨𝗻𝗹𝗼𝗰𝗸 𝗮𝗹𝗹 𝗗𝗲𝗽𝗮𝗿𝘁𝗺𝗲𝗻𝘁𝘀, 𝘀𝘂𝗰𝗵 𝗮𝘀 𝗥𝗲𝘀𝗲𝗮𝗿𝗰𝗵, 𝗕𝗮𝗿𝗿𝗮𝗰𝗸𝘀, 𝗧𝗿𝗮𝗱𝗲 𝗽𝗼𝘀𝘁.
𝗖𝗼𝗺𝗽𝗹𝗲𝘁𝗲𝗱 𝗮𝘀 𝘆𝗼𝘂 𝗽𝗿𝗼𝗴𝗿𝗲𝘀𝘀 𝘁𝗵𝗿𝗼𝘂𝗴𝗵 𝘁𝗵𝗲 𝘀𝘁𝗼𝗿𝘆.
#𝟳.𝗠𝗼𝘃𝗶𝗻𝗴 𝗙𝗼𝗿𝘁𝗿𝗲𝘀𝘀
#𝟳.𝗠𝗼𝘃𝗶𝗻𝗴 𝗙𝗼𝗿𝘁𝗿𝗲𝘀𝘀
𝗥𝗲𝗮𝗰𝗵 𝗮 𝘁𝗼𝘁𝗮𝗹 𝗼𝘂𝘁𝗽𝗼𝘀𝘁 𝘃𝗮𝗹𝘂𝗲 𝗼𝗳 𝟭𝟬,𝟬𝟬𝟬 𝗽𝗼𝗶𝗻𝘁𝘀
#𝟴.𝗕𝗮𝘁𝘁𝗹𝗲𝘀𝗵𝗶𝗽 𝗼𝗻 𝗟𝗮𝗻𝗱
#𝟴.𝗕𝗮𝘁𝘁𝗹𝗲𝘀𝗵𝗶𝗽 𝗼𝗻 𝗟𝗮𝗻𝗱
𝗥𝗲𝗮𝗰𝗵 𝗮 𝘁𝗼𝘁𝗮𝗹 𝗼𝘂𝘁𝗽𝗼𝘀𝘁 𝘃𝗮𝗹𝘂𝗲 𝗼𝗳 𝟱𝟬,𝟬𝟬𝟬 𝗽𝗼𝗶𝗻𝘁𝘀
#𝟵.𝗕𝗲𝗵𝗲𝗺𝗼𝘁𝗵
#𝟵.𝗕𝗲𝗵𝗲𝗺𝗼𝘁𝗵
𝗥𝗲𝗮𝗰𝗵 𝗮 𝘁𝗼𝘁𝗮𝗹 𝗼𝘂𝘁𝗽𝗼𝘀𝘁 𝘃𝗮𝗹𝘂𝗲 𝗼𝗳 𝟭𝟬𝟬,𝟬𝟬𝟬 𝗽𝗼𝗶𝗻𝘁𝘀
#𝟭𝟬.𝗦𝗹𝗮𝘆𝗲𝗿
#𝟭𝟬.𝗦𝗹𝗮𝘆𝗲𝗿
𝗗𝗲𝗮𝗹 𝟱,𝟬𝟬𝟬 𝗱𝗮𝗺𝗮𝗴𝗲 𝗮𝘁 𝗼𝗻𝗰𝗲.
(𝗨𝗽𝗴𝗿𝗮𝗱𝗲 𝘆𝗼𝘂𝗿 𝗪𝗲𝗮𝗽𝗼𝗻 𝘄𝗶𝘁𝗵 𝗯𝗲𝘁𝘁𝗲𝗿 𝘀𝗶𝗴𝗵𝘁𝘀, 𝗯𝗮𝗿𝗿𝗲𝗹𝘀), 𝗘𝗮𝗰𝗵 𝘄𝗲𝗮𝗽𝗼𝗻 𝗵𝗮𝘀 𝗱𝗶𝗳𝗳𝗲𝗿𝗲𝗻𝘁 𝗔𝗯𝗶𝗹𝗶𝘁𝗶𝗲𝘀.
#𝟭𝟭.𝗩𝗲𝘁𝗲𝗿𝗮𝗻
#𝟭𝟭.𝗩𝗲𝘁𝗲𝗿𝗮𝗻
𝗟𝗲𝘃𝗲𝗹 𝗨𝗣 𝘁𝗼 𝟯𝟬 𝘄𝗶𝘁𝗵 𝗮𝗻𝘆 𝗼𝗳 𝘆𝗼𝘂𝗿 𝗼𝗽𝗲𝗿𝗮𝘁𝗶𝘃𝗲𝘀. (𝗕𝗲𝘀𝘁 𝗗𝗼𝗻𝗲 𝘄𝗶𝘁𝗵 𝗙𝗮𝗲)
#𝟭𝟮.𝗞𝗿𝗼𝗻𝗼𝘀 𝗛𝘂𝗻𝘁𝗲𝗿
#𝟭𝟮.𝗞𝗿𝗼𝗻𝗼𝘀 𝗛𝘂𝗻𝘁𝗲𝗿
𝗗𝗲𝘀𝘁𝗿𝗼𝘆 𝗞𝗿𝗼𝗻𝗼𝘀 𝗳𝗼𝗿 𝘁𝗵𝗲 𝗳𝗶𝗿𝘀𝘁 𝘁𝗶𝗺𝗲.
(𝗛𝗲 𝘄𝗶𝗹𝗹 𝗔𝗽𝗽𝗲𝗮𝗿 𝘀𝘁𝗮𝗿𝘁𝗶𝗻𝗴 𝗶𝗻 𝗦𝗻𝗼𝘄 𝗥𝘂𝗶𝗻𝘀 𝗮𝘁 𝗵𝗶𝗴𝗵 𝘃𝗮𝗹𝘂𝗲 𝗯𝗼𝘂𝗻𝘁𝗶𝗲𝘀 𝗲𝘅𝗰𝗲𝗲𝗱𝗶𝗻𝗴 𝟲𝟬𝟬𝘀)
#𝟭𝟯.𝗞𝗻𝗲𝗲𝗹 𝗕𝗲𝗳𝗼𝗿𝗲 𝗠𝗲
#𝟭𝟯.𝗞𝗻𝗲𝗲𝗹 𝗕𝗲𝗳𝗼𝗿𝗲 𝗠𝗲
𝗧𝗮𝗿𝗴𝗲𝘁 𝗼𝗻𝗲 𝗼𝗳 𝗵𝗶𝘀 𝗹𝗲𝗴𝘀 𝘄𝗶𝘁𝗵 𝗥𝗲𝗱 𝗪𝗲𝗮𝗸𝗽𝗼𝗶𝗻𝘁 𝗝𝗼𝗶𝗻𝘁𝘀, 𝗮𝗳𝘁𝗲𝗿 𝘆𝗼𝘂 𝗱𝗲𝘀𝘁𝗿𝗼𝘆 𝟯 𝗼𝗳 𝘁𝗵𝗲𝗺, 𝗵𝗲 𝘄𝗶𝗹𝗹 𝗞𝗻𝗲𝗲𝗹.
#𝟭𝟰.𝗖𝗿𝘂𝗶𝘀 𝗛𝘂𝗻𝘁𝗲𝗿
#𝟭𝟰.𝗖𝗿𝘂𝗶𝘀 𝗛𝘂𝗻𝘁𝗲𝗿
𝗗𝗲𝘀𝘁𝗿𝗼𝘆 𝗖𝗿𝘂𝗶𝘀𝗲 𝗳𝗼𝗿 𝘁𝗵𝗲 𝗳𝗶𝗿𝘀𝘁 𝘁𝗶𝗺𝗲.
𝗦𝘁𝗮𝗿𝘁𝗶𝗻𝗴 𝗳𝗿𝗼𝗺 𝗖𝗶𝘁𝘆 𝗥𝘂𝗶𝗻𝘀 𝗗𝗶𝗳𝗳𝗶𝗰𝘂𝗹𝘁𝘆 𝟮 𝗮𝗻𝗱 𝗔𝗯𝗼𝘃𝗲 𝗿𝗲𝗮𝗰𝗵𝗶𝗻𝗴 𝗮 𝗵𝗶𝗴𝗵 𝘃𝗮𝗹𝘂𝗲 𝗼𝗳 𝟲𝟬𝟬𝘀 ~𝟱𝟬% 𝘀𝗽𝗮𝘄𝗻
𝗘𝗶𝘁𝗵𝗲𝗿 𝗞𝗿𝗼𝗻𝗼𝘀 𝗼𝗿 𝗖𝗿𝗶𝘂𝘀 𝗰𝗮𝗻 𝗦𝗽𝗮𝘄𝗻 𝗮𝘀 𝗮 𝗕𝗼𝘀𝘀 𝘀𝗼 𝗶𝘁 𝗺𝗶𝗴𝗵𝘁 𝘁𝗮𝗸𝗲 𝗮 𝗳𝗲𝘄 𝘁𝗿𝗶𝗲𝘀.
#𝟭𝟱.𝗠𝗼𝗿𝗲 𝗧𝗵𝗮𝗻 𝗮 𝗙𝐥𝗲𝘀𝗵 𝗪𝗼𝘂𝗻𝗱
#𝟭𝟱.𝗠𝗼𝗿𝗲 𝗧𝗵𝗮𝗻 𝗮 𝗙𝐥𝗲𝘀𝗵 𝗪𝗼𝘂𝗻𝗱
𝗦𝗵𝗼𝗼𝘁 𝗮 𝘀𝗶𝗻𝗴𝗹𝗲 𝗽𝗿𝗼𝗷𝗲𝗰𝘁𝗶𝗹𝗲, 𝘁𝗵𝗲 𝗰𝗼𝘀𝘁 𝗼𝗳 𝘄𝗵𝗶𝗰𝗵 𝗶𝘀 𝗺𝗼𝗿𝗲 𝘁𝗵𝗮𝗻 𝟭𝟱𝟬 𝗿𝗼𝘂𝗻𝗱𝘀.
*𝗬𝗼𝘂 𝗰𝗮𝗻 𝘀𝗰𝗿𝗼𝗹𝗹 𝘁𝗵𝗿𝗼𝘂𝗴𝗵 𝘄𝗲𝗮𝗽𝗼𝗻 𝗮𝗯𝗶𝗹𝗶𝘁𝗶𝗲𝘀, 𝗮𝗻𝗱 𝗺𝗼𝗱 𝘁𝗵𝗲𝗺 𝘁𝗼 𝗵𝗮𝘃𝗲 𝗮 𝗛𝗶𝗴𝗵𝗲𝗿 𝗕𝘂𝗹𝗹𝗲𝘁 𝗰𝗼𝘀𝘁.
𝗽𝗶𝗰𝗸 𝘁𝗵𝗲 𝗮𝗯𝗶𝗹𝗶𝘁𝘆 𝘁𝗵𝗮𝘁 𝘂𝘀𝗲𝘀 𝗮𝘁𝗹𝗲𝗮𝘀𝘁 𝟳𝟬+ 𝗯𝘂𝗹𝗹𝗲𝘁𝘀 𝘁𝗼 𝘀𝗵𝗼𝗼𝘁 𝗮𝗻𝗱 𝗺𝗼𝗱 𝗶𝘁 𝗽𝗮𝘀𝘁 𝟭𝟱𝟭+ 𝗳𝗼𝗿 𝘁𝗵𝗲 𝗮𝗰𝗵𝗶𝗲𝘃𝗲𝗺𝗲𝗻𝘁 𝘁𝗼 𝗽𝗼𝗽 𝘂𝗽.
#𝟭𝟲.𝗢𝗻𝗲 𝗦𝗵𝗼𝘁 𝗢𝗻𝗲 𝗞𝗶𝗹𝗹
#𝟭𝟲.𝗢𝗻𝗲 𝗦𝗵𝗼𝘁 𝗢𝗻𝗲 𝗞𝗶𝗹𝗹
𝗗𝗲𝘀𝘁𝗿𝗼𝘆 𝟱𝟬𝟬 𝗲𝗻𝗲𝗺𝗶𝗲𝘀 𝗯𝘆 𝗵𝗶𝘁𝘁𝗶𝗻𝗴 𝘁𝗵𝗲𝗶𝗿 𝘄𝗲𝗮𝗸 𝘀𝗽𝗼𝘁.
(𝗪𝗲𝗮𝗸𝗽𝗼𝗶𝗻𝘁𝘀 𝗮𝗿𝗲 𝘁𝗵𝗲 𝗥𝗲𝗱 𝗽𝗮𝗿𝘁𝘀 𝗼𝗻 𝗲𝘃𝗲𝗿𝘆 𝗲𝗻𝗲𝗺𝘆 𝗣𝗿𝗲𝗳𝗲𝗿𝗮𝗯𝗹𝘆 𝘁𝗵𝗲 𝗛𝗲𝗮𝗱)
𝗬𝗼𝘂 𝗻𝗲𝗲𝗱 𝘁𝗼 𝗸𝗶𝗹𝗹 𝗶𝗻𝗱𝗶𝘃𝗶𝗱𝘂𝗮𝗹 𝗲𝗻𝗲𝗺𝗶𝗲𝘀 𝗯𝘆 𝗵𝗲𝗮𝗱𝘀𝗵𝗼𝘁 𝟱𝟬𝟬 𝘁𝗶𝗺𝗲𝘀.
#𝟭𝟳.𝗟𝗶𝘃𝗲 𝗗𝗮𝗻𝗴𝗲𝗿𝗼𝘂𝘀𝗹𝘆
#𝟭𝟳.𝗟𝗶𝘃𝗲 𝗗𝗮𝗻𝗴𝗲𝗿𝗼𝘂𝘀𝗹𝘆
𝗗𝗲𝘀𝘁𝗿𝗼𝘆 𝗕𝗼𝗺𝗯𝗲𝗿 𝗶𝗻 𝗵𝗮𝗻𝗱-𝘁𝗼-𝗵𝗮𝗻𝗱 𝗰𝗼𝗺𝗯𝗮𝘁.
(𝗨𝗻𝗲𝗾𝘂𝗶𝗽 𝗬𝗼𝘂𝗿 𝗴𝘂𝗻 𝗮𝗻𝗱 𝗦𝗺𝗮𝘀𝗵 𝗮 𝗕𝗼𝗺𝗯𝗲𝗿 𝘁𝗶𝗹𝗹 𝗵𝗲'𝘀 𝗱𝗲𝗮𝗱 𝘄𝗶𝘁𝗵 𝘆𝗼𝘂𝗿 𝗯𝗲𝗮𝗿 𝗛𝗮𝗻𝗱𝘀.)
𝗬𝗼𝘂 𝗰𝗮𝗻 𝗸𝗻𝗼𝗰𝗸 𝗵𝗶𝘀 𝗯𝗼𝗺𝗯, 𝗷𝘂𝘀𝘁 𝗱𝗼𝗻'𝘁 𝗱𝗲𝘀𝘁𝗿𝗼𝘆 𝗶𝘁 𝗼𝗿 𝗲𝗹𝘀𝗲 𝗶𝘁 𝘄𝗼𝗻'𝘁 𝗰𝗼𝘂𝗻𝘁, 𝗸𝗶𝗹𝗹 𝘁𝗵𝗲 𝗖𝗮𝗿𝗿𝗶𝗲𝗿 𝗦𝗰𝗼𝗿𝗽𝗶𝗼𝗻.
#𝟭𝟴.𝗥𝗲𝘀𝗲𝗮𝗿𝗰𝗵
#𝟭𝟴.𝗥𝗲𝘀𝗲𝗮𝗿𝗰𝗵
𝗙𝗼𝗿 𝘁𝗵𝗶𝘀 𝘆𝗼𝘂 𝗖𝗮𝗻 𝗛𝗲𝗮𝗱 𝘁𝗼 𝘁𝗵𝗲 𝗥𝗲𝘀𝗲𝗮𝗿𝗰𝗵 𝗙𝗮𝗰𝗶𝗹𝗶𝘁𝘆, 𝘁𝗮𝗹𝗸 𝘁𝗼 𝘁𝗵𝗲 𝗨𝗻𝗰𝗹𝗲.
𝗛𝗲 𝗰𝗮𝗻 𝘀𝗵𝗼𝘄 𝘄𝗵𝗶𝗰𝗵 𝗹𝗼𝗰𝗮𝘁𝗶𝗼𝗻𝘀 𝗵𝗮𝘃𝗲 𝘂𝗻𝗱𝗶𝘀𝗰𝗼𝘃𝗲𝗿𝗲𝗱 𝗕𝗹𝘂𝗲𝗽𝗿𝗶𝗻𝘁𝘀.
𝗥𝗲𝘀𝗲𝗮𝗿𝗰𝗵 𝗲𝘃𝗲𝗿𝘆 𝘀𝗶𝗻𝗴𝗹𝗲 𝗕𝗹𝘂𝗲𝗽𝗿𝗶𝗻𝘁 𝗳𝗼𝗿 𝘁𝗵𝗲 𝗔𝗰𝗵𝗶𝗲𝘃𝗲𝗺𝗲𝗻𝘁
#𝟭𝟵.𝗪𝗮𝘀𝘁𝗲𝗹𝗮𝗻𝗱 𝗛𝗼𝗮𝗿𝗱𝗲𝗿
#𝟭𝟵.𝗪𝗮𝘀𝘁𝗲𝗹𝗮𝗻𝗱 𝗛𝗼𝗮𝗿𝗱𝗲𝗿
𝗦𝘂𝗰𝗰𝗲𝘀𝘀𝗳𝘂𝗹𝗹𝘆 𝗰𝗼𝗺𝗽𝗹𝗲𝘁𝗲 𝗥𝗲𝗰𝗼𝘃𝗲𝗿𝘆 𝗗𝗮𝘆 𝘄𝗶𝘁𝗵 𝗶𝘁𝗲𝗺𝘀 𝘄𝗼𝗿𝘁𝗵 𝟯𝟬𝟬𝟬𝗥 𝗮𝘁 𝗮 𝘁𝗶𝗺𝗲.
(𝗟𝗼𝗼𝘁 𝟯𝟬𝟬𝟬 𝘄𝗼𝗿𝘁𝗵 𝗼𝗳 𝗜𝘁𝗲𝗺𝘀 𝘁𝗵𝗿𝗼𝘂𝗴𝗵 𝗘𝘅𝗽𝗹𝗼𝗿𝗮𝘁𝗶𝗼𝗻 𝗠𝗶𝘀𝘀𝗶𝗼𝗻𝘀 𝗮𝗻𝗱 𝗧𝗮𝗸𝗲 𝗮𝗹𝗹 𝗼𝗻 𝗥𝗲𝗰𝗼𝘃𝗲𝗿𝘆 𝗗𝗮𝘆)
#𝟮𝟬.𝗦𝗻𝗲𝗮𝗸𝘆 𝗕𝗮𝘀𝘁𝗮𝗿𝗱
#𝟮𝟬.𝗦𝗻𝗲𝗮𝗸𝘆 𝗕𝗮𝘀𝘁𝗮𝗿𝗱
𝗢𝗽𝗲𝗻 𝗮 𝗹𝗼𝗰𝗸𝗲𝗱 𝗯𝗼𝘅/𝗰𝗼𝗻𝘁𝗮𝗶𝗻𝗲𝗿/𝘀𝗮𝗳𝗲 𝘄𝗶𝘁𝗵 𝗮 𝗹𝗼𝗰𝗸𝗽𝗶𝗰𝗸.
(𝗦𝗼𝗺𝗲 𝗖𝗿𝗮𝘁𝗲𝘀 𝗻𝗲𝗲𝗱 𝗮 𝗟𝗼𝗰𝗸𝗽𝗶𝗰𝗸, 𝗦𝗶𝗺𝗽𝗹𝘆 𝗖𝗿𝗮𝗳𝘁 𝗮 𝗟𝗼𝗰𝗸𝗽𝗶𝗰𝗸 𝗮𝘁 𝗶𝘁𝗲𝗺𝘀 𝗠𝗮𝗻𝘂𝗳𝗮𝗰𝘁𝘂𝗿𝗲 𝗦𝗲𝗰𝘁𝗶𝗼𝗻)
#𝟮𝟬 𝗧𝗶𝗽 -𝗟𝗼𝗰𝗸𝗲𝗱 𝗖𝗵𝗲𝘀𝘁
#𝟮𝟭.𝗔 𝗚𝗿𝗲𝗮𝘁 𝗝𝗼𝘂𝗿𝗻𝗲𝘆
#𝟮𝟭.𝗔 𝗚𝗿𝗲𝗮𝘁 𝗝𝗼𝘂𝗿𝗻𝗲𝘆
𝗖𝗼𝗺𝗽𝗹𝗲𝘁𝗲 𝘁𝗵𝗲 𝗱𝗮𝘆 𝗼𝗳 𝗿𝗲𝘁𝘂𝗿𝗻 (𝗥𝗲𝗰𝗼𝘃𝗲𝗿𝘆 𝗗𝗮𝘆) 𝗮𝗳𝘁𝗲𝗿 𝟭𝟱 𝗱𝗮𝘆𝘀 𝗼𝗳 𝗲𝘅𝗽𝗹𝗼𝗿𝗮𝘁𝗶𝗼𝗻.
(𝗧𝗵𝗶𝘀 𝗼𝗻𝗲 𝗖𝗮𝗻 𝗢𝗻𝗹𝘆 𝗕𝗲 𝗮𝗰𝗵𝗶𝗲𝘃𝗲𝗱 𝗟𝗮𝘁𝗲 𝗚𝗮𝗺𝗲, 𝗯𝘆 𝘃𝗶𝘀𝗶𝘁𝗶𝗻𝗴 𝗺𝗼𝗿𝗲 𝘁𝗵𝗮𝗻 𝟭𝟱+ 𝗘𝘅𝗽𝗹𝗼𝗿𝗮𝘁𝗶𝗼𝗻 𝘀𝗶𝘁𝗲𝘀)
𝗧𝗼 𝗦𝘂𝗰𝗰𝗲𝘀𝗳𝘂𝗹𝗹𝘆 𝗲𝘅𝗽𝗹𝗼𝗿𝗲 𝗮𝗻𝘆 𝗺𝗶𝘀𝘀𝗲𝗱 𝗹𝗼𝗰𝗮𝘁𝗶𝗼𝗻, 𝘀𝗶𝗺𝗽𝗹𝘆 𝗵𝗲𝗮𝗱 𝘁𝗼 𝗥𝗲𝗰𝗼𝘃𝗲𝗿𝘆 𝗗𝗮𝘆 𝗽𝗿𝗲𝘀𝘀 +𝗘𝘀𝗰.
𝗧𝗵𝗶𝘀 𝗪𝗮𝘆 𝘆𝗼𝘂 𝗰𝗮𝗻 𝗘𝘅𝗽𝗹𝗼𝗿𝗲 𝘁𝗵𝗲 𝗼𝘁𝗵𝗲𝗿 𝗪𝗮𝘆 𝗮𝗻𝗱 𝗚𝘂𝗮𝗿𝗮𝗻𝘁𝗲𝗲 𝘆𝗼𝘂𝗿𝘀𝗲𝗹𝗳 𝘁𝗵𝗲 𝗔𝗰𝗵𝗶𝗲𝘃𝗲𝗺𝗲𝗻𝘁.
#𝟮𝟮.𝗧𝗿𝗮𝘃𝗲𝗹𝗲𝗿
#𝟮𝟮.𝗧𝗿𝗮𝘃𝗲𝗹𝗲𝗿
𝗙𝗼𝗿 𝗧𝗵𝗶𝘀 𝘆𝗼𝘂 𝗡𝗲𝗲𝗱 𝘁𝗼 𝗘𝘅𝗽𝗹𝗼𝗿𝗲 𝟭𝟬 𝗨𝗻𝗶𝗾𝘂𝗲 𝗟𝗮𝗻𝗱𝗺𝗮𝗿𝗸𝘀.
(𝗧𝗼 𝗔𝗰𝗵𝗶𝗲𝘃𝗲 𝘁𝗵𝗶𝘀, 𝗘𝘃𝗲𝗿𝘆 𝗻𝗲𝘄 𝗧𝗼𝘂𝗿 𝗵𝗮𝘀 𝗮 𝗯𝗶𝗴 𝗕𝘂𝗶𝗹𝗱𝗶𝗻𝗴 𝗜𝗰𝗼𝗻, 𝘄𝗵𝗶𝗰𝗵 𝗶𝘀 𝗱𝗶𝗳𝗳𝗲𝗿𝗲𝗻𝘁 𝗲𝘃𝗲𝗿𝘆 𝘁𝗶𝗺𝗲)
𝗦𝗼, 𝗺𝗮𝗸𝗲 𝘀𝘂𝗿𝗲 𝘆𝗼𝘂 𝘃𝗶𝘀𝗶𝘁 𝘁𝗵𝗲𝘀𝗲 𝗕𝗶𝗴 𝗯𝘂𝗶𝗹𝗱𝗶𝗻𝗴𝘀 𝗼𝗻 𝗲𝘃𝗲𝗿𝘆 𝘁𝗼𝘂𝗿 𝘂𝗻𝘁𝗶𝗹 𝘁𝗵𝗶𝘀 𝗮𝗰𝗵𝗶𝗲𝘃𝗲𝗺𝗲𝗻𝘁 𝗽𝗼𝗽𝘀 𝘂𝗽.
#𝟮𝟯.𝗖𝗼𝗺𝗽𝗹𝗲𝘁𝗲 𝟭𝟬𝟬 𝗥𝗲𝗰𝗼𝘃𝗲𝗿𝘆 𝗗𝗮𝘆𝘀
#𝟮𝟯.𝗖𝗼𝗺𝗽𝗹𝗲𝘁𝗲 𝟭𝟬𝟬 𝗥𝗲𝗰𝗼𝘃𝗲𝗿𝘆 𝗗𝗮𝘆𝘀
𝗧𝗵𝗲 𝗘𝗮𝘀𝗶𝗲𝘀𝘁 𝗪𝗮𝘆 𝘁𝗼 𝗱𝗼 𝘁𝗵𝗶𝘀 𝗶𝘀 𝗶𝗻 𝗪𝗶𝗻𝗱𝘆 𝗗𝗲𝘀𝗲𝗿𝘁 𝘄𝗵𝗶𝗰𝗵 𝗼𝗻𝗹𝘆 𝗵𝗮𝘀 𝟭 𝗗𝗶𝗳𝗳𝗶𝗰𝘂𝗹𝘁𝘆 𝗼𝗳 𝘁𝗵𝗲 𝗧𝗼𝘂𝗿.
𝗞𝗲𝗲𝗽 𝗱𝗼𝗶𝗻𝗴 𝘁𝗵𝗲 𝗤𝘂𝗶𝗰𝗸 𝗖𝗹𝗲𝗮𝗿 𝗼𝗻 𝘁𝗵𝗲 𝗘𝘅𝗽𝗹𝗼𝗿𝗮𝘁𝗶𝗼𝗻 𝗠𝗶𝘀𝘀𝗶𝗼𝗻𝘀 𝘁𝗼 𝗻𝗼𝘁 𝘄𝗮𝘀𝘁𝗲 𝘁𝗶𝗺𝗲.
𝗧𝗼 𝗱𝗼 𝘁𝗵𝗲 𝗥𝗲𝗰𝗼𝘃𝗲𝗿𝘆 𝗗𝗮𝘆 𝗲𝗳𝗳𝗲𝗰𝘁𝗶𝘃𝗲𝗹𝘆, 𝗺𝗮𝗸𝗲 𝘀𝘂𝗿𝗲 𝘆𝗼𝘂 𝘀𝗸𝗶𝗽 𝗥𝗲𝘀𝘁 𝘁𝗶𝗺𝗲, 𝗦𝘂𝗰𝗰𝗲𝘀𝗳𝘂𝗹𝗹𝘆 𝗖𝗼𝗺𝗽𝗹𝗲𝘁𝗲.
𝗧𝗵𝗶𝘀 𝗧𝗼𝗼𝗸 𝗺𝗲 𝟱+ 𝗛𝗼𝘂𝗿𝘀, 𝗲𝗮𝗰𝗵 𝗕𝗮𝘁𝘁𝗹𝗲 𝘁𝗮𝗸𝗲𝘀 𝟲𝟬𝘀, 𝗟𝗼𝗮𝗱𝗶𝗻𝗴 𝟲𝟬𝘀, 𝗘𝘅𝘁𝗿𝗮𝗰𝘁𝗶𝗼𝗻 𝟯𝟬𝘀 = 𝟭𝟱𝟬𝘀.
𝗬𝗼𝘂 𝗰𝗮𝗻 𝗱𝗼 𝟮𝟬 𝗼𝗳 𝗥𝗲𝗰𝗼𝘃𝗲𝗿𝘆 𝗗𝗮𝘆𝘀 𝗮𝗻 𝗵𝗼𝘂𝗿 𝗮𝘁 𝗺𝗼𝘀𝘁. (𝗛𝗼𝗽𝗲 𝘆𝗼𝘂'𝗿𝗲 𝗽𝗮𝘁𝗶𝗲𝗻𝘁 𝗳𝗼𝗿 𝘁𝗵𝗶𝘀)
#𝟮𝟰.𝗙𝗹𝗮𝘀𝗵
#𝟮𝟰.𝗙𝗹𝗮𝘀𝗵
𝗥𝘂𝗻 𝗮𝘁 𝘁𝗵𝗲 𝗵𝘂𝗺𝗮𝗻 𝗹𝗶𝗺𝗶𝘁.
(𝗧𝗼 𝗱𝗼 𝘁𝗵𝗶𝘀, 𝘆𝗼𝘂 𝗻𝗲𝗲𝗱 𝗦𝗽𝗲𝗰𝗶𝗮𝗹 𝗕𝗼𝗼𝘁𝘀 𝘁𝗵𝗮𝘁 𝗵𝗮𝘃𝗲 𝗠𝗼𝘃𝗲𝗺𝗲𝗻𝘁 𝗦𝗽𝗲𝗲𝗱 𝗦𝘁𝗮𝘁𝘀 +𝟭𝟬𝟬-𝟮𝟬𝟬.)
𝗧𝗵𝗲𝗿𝗲 𝗮𝗿𝗲 𝗼𝘁𝗵𝗲𝗿 𝗚𝗲𝗮𝗿𝘀 𝘁𝗵𝗮𝘁 𝗶𝗺𝗽𝗿𝗼𝘃𝗲 𝘆𝗼𝘂𝗿 𝘀𝗽𝗲𝗲𝗱 𝘄𝗵𝗲𝗻 𝘁𝗲𝘅𝘁𝗶𝗻𝗴.
𝗠𝗮𝗸𝗲 𝗦𝘂𝗿𝗲 𝘆𝗼𝘂 𝗛𝗼𝗹𝗱 𝗟𝗲𝗳𝘁-𝗦𝗵𝗶𝗳𝘁 𝗳𝗼𝗿 𝗥𝘂𝗻𝗻𝗶𝗻𝗴 𝘄𝗵𝗲𝗻 𝘆𝗼𝘂 𝘁𝗵𝗶𝗻𝗸 𝘆𝗼𝘂'𝗿𝗲 𝗴𝗼𝗶𝗻𝗴 𝗳𝗮𝘀𝘁 𝗲𝗻𝗼𝘂𝗴𝗵.
#𝟮𝟱.𝗙𝗹𝘆𝗶𝗻𝗴 𝗗𝘂𝘁𝗰𝗵𝗺𝗮𝗻
#𝟮𝟱.𝗙𝗹𝘆𝗶𝗻𝗴 𝗗𝘂𝘁𝗰𝗵𝗺𝗮𝗻
𝗦𝘁𝗮𝘆 𝗶𝗻 𝘁𝗵𝗲 𝗔𝗶𝗿 𝗳𝗼𝗿 𝗔𝘁𝗹𝗲𝗮𝘀𝘁 𝟯𝟬+ 𝗦𝗲𝗰𝗼𝗻𝗱𝘀.
𝗧𝗵𝗲𝗿𝗲 𝗮𝗿𝗲 𝗦𝗲𝘃𝗲𝗿𝗮𝗹 𝗪𝗮𝘆𝘀 𝘁𝗼 𝗱𝗼 𝗧𝗵𝗶𝘀.
𝟭. 𝗕𝘂𝗶𝗹𝗱 𝗮 𝗖𝗵𝗮𝗶𝗿 𝗮𝗻𝗱 𝘀𝗶𝘁 𝗶𝗻 𝗶𝘁 𝗗𝘂𝗿𝗶𝗻𝗴 𝗥𝗲𝗰𝗼𝘃𝗲𝗿𝘆 𝗗𝗮𝘆 𝗳𝗼𝗿 𝟭 𝗺𝗶𝗻𝘂𝘁𝗲.
𝟮. 𝗕𝘂𝗶𝗹𝗱 𝗮 𝗖𝗪𝗜𝗦 𝗮𝗻𝗱 𝗱𝗲𝘁𝗮𝗰𝗵 𝗶𝘁'𝘀 𝗴𝘂𝗻, 𝗳𝗶𝗿𝗲 𝗮𝘁 𝘁𝗵𝗲 𝗴𝗿𝗼𝘂𝗻𝗱 𝘀𝗽𝗮𝗿𝗶𝗻𝗴𝗹𝘆 𝗮𝗻𝗱 𝘀𝘁𝗮𝘆 𝗶𝗻 𝘁𝗵𝗲 𝗮𝗶𝗿.
#𝟮𝟲.𝗜 𝗖𝗮𝗻 𝗦𝘁𝗶𝗹𝗹 𝗦𝗮𝘃𝗲 𝗛𝗶𝗺
#𝟮𝟲.𝗜 𝗖𝗮𝗻 𝗦𝘁𝗶𝗹𝗹 𝗦𝗮𝘃𝗲 𝗛𝗶𝗺
1.𝗖𝗵𝗼𝗼𝘀𝗲 𝗮𝗻 𝗢𝗽𝗲𝗿𝗮𝘁𝗶𝘃𝗲 𝘆𝗼𝘂 𝗥𝗲𝗰𝗿𝘂𝗶𝘁𝗲𝗱, 𝗽𝗶𝗰𝗸 𝗮𝗻𝘆 𝗺𝗶𝘀𝘀𝗶𝗼𝗻 𝘄𝗶𝘁𝗵 𝗟𝗼𝘄-𝗿𝗶𝘀𝗸, 𝗴𝗼 𝗼𝘂𝘁 𝗼𝗳 𝘇𝗼𝗻𝗲 𝘁𝗼 𝗱𝗶𝗲.
2.𝗪𝗵𝗲𝗻 𝗕𝗮𝗰𝗸 𝗮𝘁 𝗯𝗮𝘀𝗲 𝗰𝗵𝗲𝗰𝗸 𝘁𝗵𝗲 𝗠𝗲𝗱𝗶𝗰𝗮𝗹 𝗦𝘁𝗮𝘁𝗶𝗼𝗻 𝘁𝗼 𝗥𝗲𝗰𝗼𝘃𝗲𝗿 𝘆𝗼𝘂𝗿 𝗶𝗻𝗷𝘂𝗿𝗲𝗱 𝗢𝗽𝗲𝗿𝗮𝘁𝗶𝘃𝗲 𝗳𝗼𝗿 𝗚𝗼𝗹𝗱.
3.(𝗜𝗳 𝘀𝘂𝗰𝗰𝗲𝘀𝗳𝘂𝗹 𝘁𝗵𝗲 𝗮𝗰𝗵𝗶𝗲𝘃𝗲𝗺𝗲𝗻𝘁 𝘄𝗶𝗹𝗹 𝗽𝗼𝗽-𝘂𝗽, 𝗶𝗳 𝘁𝗵𝗲 𝗢𝗽𝗲𝗿𝗮𝘁𝗼𝗿 𝗱𝗶𝗲𝘀 𝘆𝗼𝘂 𝗻𝗲𝗲𝗱 𝘁𝗼 𝗥𝗲𝗽𝗲𝗮𝘁).