Killing Floor 3

Killing Floor 3

73 ratings
Виды бонусных способностей
By сС
Я собрал здесь все виды бонусов, которые встретились мне по мере игры.


3
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Примечание
Бонусы работают только на том оружии, которое в руках
 
Одинаковые бонусы модулей складываются друг с другом, но не больше 3.
(Спасибо Arch Esse за предоставленную информацию)
 
Не все бонусы могут выпасть на нужную вам модификацию
 
Атакующие

Связанные с радиусом
+1% бонусного урона за каждого товарища в радиусе 10 м.
5 ед. бонусного урона, если в радиусе 10 м есть 3 врага или больше.
Бонусный урон 2%, если в радиусе 10 м нет врагов.
Бонусный урон 3%, если в радиусе 10 м есть хотя бы один товарищ.
+15% к множителю шкалы замедления времени. если в радиусе 10 м есть хотя бы один товарищ.

Ближний бой
+20% к урону ближнего боя и урону удара прикладом в течение замедления времени.
+2,5% к урону ближнего боя и +20% к урону удара прикладом.

Типы урона
+15 к силе отравы.
+10 к силе паники.
+20 к силе отбрасывания.

Связанные с патронами
+7 к урону, если в магазине осталось 1/4 или меньше от боезапаса.
+35 к урону при первом выстреле из полностью заряженного магазина.
После убийства есть шанс 10% вернуть 1 патрон в магазин.
При активации замедления времени есть шанс 20% полностью пополнить магазин из резерва.

Эффекты для урона
При каждом выстреле есть шанс 1,5% нанести 150% урона.
Дополнительный урон 4%, если ОЗ на 20% или ниже.
Уничтожив конечность или броню врага, вы сможете нанести на 10 ед. больше урона следующим патроном.

Баффы
+5% к урону по боссам.
Во время движения рассеивание снижается на 10%.


Защитные

Шансы на восстановление
Уничтожив конечность или броню врага, вы получите шанс 3% восстановить 20% от брони.
После убийства врага есть шанс 3% восстановить 5% ОЗ.
После каждого удара есть шанс 4% мгновенно восстановить 50% от полученного урона.

Пассивное восстановление при опред. условиях
Восстановите 1 очко здоровья в секунду при ОЗ ниже 25%

Уменьшение получаемого урона
После убийства врага полученный урон снижается на 5% на 5 секунд.
Урон от боссов снижается на 5%.


Командные

Увеличивающие наносимый урон
В течение замедления времени товарищи в радиусе 10 м получают бонус +2,5% к урону оружием.
Товарищи в радиусе 10 м получают +3% к урону на 3 секунды после убийства врага.
Товарищи в радиусе 10 м наносят 5% бонусного урона боссам.

Восстановление
Товарищи в радиусе 10 м получают шанс 5% на +5 к броне после убийства врага.
Товарищ с наименьшим здоровьем в радиусе 10 м получает +1 к здоровью после убийства врага.


Что на что падает
 
Боеприпасы

+1% бонусного урона за каждого товарища в радиусе 10 м.
+10 к силе паники.
+15 к силе отравы.
+20 к силе отбрасывания.
+35 к урону при первом выстреле из полностью заряженного магазина.
+7 к урону, если в магазине осталось 1/4 или меньше от боезапаса.
5 ед. бонусного урона, если в радиусе 10 м есть 3 врага или больше.
В течение замедления времени товарищи в радиусе 10 м получают бонус +2,5% к урону оружием.
После убийства врага есть шанс 3% восстановить 5% ОЗ.
После убийства есть шанс 10% вернуть 1 патрон в магазин.
При активации замедления времени есть шанс 20% полностью пополнить магазин из резерва.
При каждом выстреле есть шанс 1,5% нанести 150% урона.
Товарищи в радиусе 10 м получают шанс 5% на +5 к броне после убийства врага.
Уничтожив конечность или броню врага, вы получаете шанс 3% восстановить 20% от брони.
Уничтожив конечность или броню врага, вы сможете нанести на 10 ед. больше урона следующим патроном.



Ствол
 
+15% к множителю шкалы замедления времени. если в радиусе 10 м есть хотя бы один товарищ.
+2,5% к урону ближнего боя и +20% к урону удара прикладом.
+20% к урону ближнего боя и урону удара прикладом в течение замедления времени.
+ 20 к силе отбрасывания.
Бонусный урон 2%, если в радиусе 10 м нет врагов.
Бонусный урон 3%, если в радиусе 10 м есть хотя бы один товарищ.
В течение замедления времени товарищи в радиусе 10 м получают бонус +2,5% к урону оружием.
Восстанавливает 1 очко здоровья в секунду при ОЗ ниже 25%.
Во время движения рассеивание снижается на 10%.
Дополнительный урон 4%, если ОЗ на 20% или ниже.
После убийства врага полученный урон снижается на 5% на 5 секунд.
После убийства есть шанс 10% вернуть 1 патрон в магазин.
Товарищи в радиусе 10 м получают +3% к урону на 3 секунды после убийства врага.
Уничтожив конечность или броню врага, вы получите шанс 3% восстановить 20% от брони.
Урон от боссов снижается на 5%.

Глушитель с простым креплением
+1% бонусного урона за каждого товарища в радиусе 10 м.
+10 к силе паники.
+5% к урону по боссам.
5 ед. бонусного урона, если в радиусе 10 м есть 3 врага или больше.
Бонусный урон 2%, если в радиусе 10 м нет врагов.
Бонусный урон 3%, если в радиусе 10 м есть хотя бы один товарищ.
В течение замедления времени товарищи в радиусе 10 м получают бонус +2,5% к урону оружием.
Дополнительный урон 4%, если ОЗ на 20% или ниже.
После убийства врага полученный урон снижается на 5% на 5 секунд.
При каждом выстреле есть шанс 1,5% нанести 150% урона.
Товарищ с наименьшим здоровьем в радиусе 10 м получает +1 к здоровью после убийства врага.
Товарищи в радиусе 10 м наносят 5% бонусного урона боссам.
Товарищи в радиусе 10 м получают шанс 5% на +5 к броне после убийства врага.
Урон от боссов снижается на 5%.




Подствольник

+15% к множителю шкалы замедления времени, если в радиусе 10 м есть хотя бы один товарищ.
+2,5% к урону ближнего боя и +20% к урону удара прикладом.
+20% к урону ближнего боя и урону удара прикладом в течение замедления времени.
+35 к урону при первом выстреле из полностью заряженного магазина.
+5% к урону по боссам.
+7 к урону, если в магазине осталось 1/4 или меньше от боезапаса.
Во время движения рассеивание снижается на 10%.
Восстановите 1 очко здоровья в секунду при ОЗ ниже 25%.
Дополнительный урон 4%, если ОЗ на 20% или ниже.
После каждого удара есть шанс 4% мгновенно восстановить 50% от полученного урона.
После убийства врага полученный урон снижается на 5% на 5 секунд.
Товарищ с наименьшим здоровьем в радиусе 10 м получает +1 к здоровью после убийства врага.
Товарищи в радиусе 10 м получают шанс 5% на +5 к броне после убийства врага.
Товарищи в радиусе 10 м наносят 5% бонусного урона боссам.
Товарищи в радиусе 10 м получают +3% к урону на 3 секунды после убийства врага.
Уничтожив конечность или броню врага, вы получите шанс 3% восстановить 20% от брони.



Прицел

+1% бонусного урона за каждого товарища в радиусе 10 м.
+10 к силе паники.
+5% к урону по боссам.
5 ед. бонусного урона, если в радиусе 10 м есть 3 врага или больше.
Бонусный урон 2%, если в радиусе 10 м нет врагов.
Бонусный урон 3%, если в радиусе 10 м есть хотя бы один товарищ.
В течение замедления времени товарищи в радиусе 10 м получают бонус + 2,5% к урону оружием.
Дополнительный урон 4%, если ОЗ на 20% или ниже.
После убийства врага полученный урон снижается на 5% на 5 секунд.
При каждом выстреле есть шанс 1,5% нанести 150% урона.
Товарищ с наименьшим здоровьем в радиусе 10 м получает +1 к здоровью после убийства врага.
Товарищи в радиусе 10 м наносят 5% бонусного урона боссам.
Товарищи в радиусе 10 м получают шанс 5% на +5 к броне после убийства врага.
Уничтожив конечность или броню врага, вы сможете нанести на 10 ед. больше урона следующим патроном.
Урон от боссов снижается на 5%.



Магазин
 
+1% бонусного урона за каждого товарища в радиусе 10 м.
+15 к силе отравы.
+15% к множителю шкалы замедления времени. если в радиусе 10 м есть хотя бы один товарищ.
+35 к урону при первом выстреле из полностью заряженного магазина.
+5% к урону по боссам.
+7 к урону, если в магазине осталось 1/4 или меньше от боезапаса.
5 ед. бонусного урона, если в радиусе 10 м есть 3 врага или больше.
Бонусный урон 2%, если в радиусе 10 м нет врагов.
Восстанавливает 1 очко здоровья в секунду при ОЗ ниже 25%.
После каждого удара есть шанс 4% мгновенно восстановить 50% от полученного урона.
После убийства врага есть шанс 3% восстановить 5% ОЗ..
После убийства есть шанс 10% вернуть 1 патрон в магазин.
При активации замедления времени есть шанс 20% полностью пополнить магазин из резерва.
Уничтожив конечность или броню врага, вы сможете нанести на 10 ед. больше урона следующим патроном.
Урон от боссов снижается на 5%.



Внутреннее

+10 к силе паники.
+15 к силе отравы.
+20 к силе отбрасывания.
+20% к урону ближнего боя и урону удара прикладом в течение замедления времени.
+2,5% к урону ближнего боя и +20% к урону удара прикладом.
Бонусный урон 3%, если в радиусе 10 м есть хотя бы один товарищ.
Во время движения рассеивание снижается на 10%.
После каждого удара есть шанс 4% мгновенно восстановить 50% от полученного урона.
После убийства врага есть шанс 3% восстановить 5% ОЗ.
При активации замедления времени есть шанс 20% полностью пополнить магазин из резерва.
При каждом выстреле есть шанс 1,5% нанести 150% урона.
Товарищ с наименьшим здоровьем в радиусе 10 м получает +1 к здоровью после убийства врага.
Товарищи в радиусе 10 м наносят 5% бонусного урона боссам.
Товарищи в радиусе 10 м получают +3% к урону на 3 секунды после убийства врага.
Товарищи в радиусе 10 м получают шанс 5% на +5 к броне после убийства врага.


᠌ ᠌ ᠌
Покрытие

+1% бонусного урона за каждого товарища в радиусе 10 м.
+2,5% к урону ближнего боя и +20% к урону удара прикладом.
+5% к урону по боссам.
Бонусный урон 2%, если в радиусе 10 м нет врагов.
Бонусный урон 3%, если в радиусе 10 м есть хотя бы один товарищ.
Товарищ с наименьшим здоровьем в радиусе 10 м получает +1 к здоровью после убийства врага.
Товарищи в радиусе 10 м получают +3% к урону на 3 секунды после убийства врага.
Уничтожив конечность или броню врага, вы получите шанс 3% восстановить 20% от брони.



Рукоятка

+10 к силе паники.
+2,5% к урону ближнего боя и +20% к урону удара прикладом.
5 ед. бонусного урона, если в радиусе 10 м есть 3 врага или больше.
Восстановите 1 очко здоровья в секунду при ОЗ ниже 25%
Дополнительный урон 4%, если ОЗ на 20% или ниже.
После каждого удара есть шанс 4% мгновенно восстановить 50% от полученного урона.
После убийства врага полученный урон снижается на 5% на 5 секунд.
Урон от боссов снижается на 5%.



Клинок

+10 к силе паники.
+15 к силе отравы.
+20% к урону ближнего боя и урону удара прикладом в течение замедления времени.
+5% к урону по боссам.
Бонусный урон 3%, если в радиусе 10 м есть хотя бы один товарищ.
После каждого удара есть шанс 4% мгновенно восстановить 50% от полученного урона.
После убийства врага есть шанс 3% восстановить 5% ОЗ.
Урон от боссов снижается на 5%.



Гарда

+10 к силе паники.
+20% к урону ближнего боя и урону удара прикладом в течение замедления времени.
5 ед. бонусного урона, если в радиусе 10 м есть 3 врага или больше.
Восстановите 1 очко здоровья в секунду при ОЗ ниже 25%
Дополнительный урон 4%, если ОЗ на 20% или ниже.
После убийства врага есть шанс 3% восстановить 5% ОЗ.
После убийства врага полученный урон снижается на 5% на 5 секунд.
Урон от боссов снижается на 5%.



Наконечник

+15 к силе отравы.
+2,5% к урону ближнего боя и +20% к урону удара прикладом.
+20% к урону ближнего боя и урону удара прикладом в течение замедления времени.
5 ед. бонусного урона, если в радиусе 10 м есть 3 врага или больше.
Бонусный урон 3%, если в радиусе 10 м есть хотя бы один товарищ.
Дополнительный урон 4%, если ОЗ на 20% или ниже.
После каждого удара есть шанс 4% мгновенно восстановить 50% от полученного урона.
После убийства врага полученный урон снижается на 5% на 5 секунд.



Стрела (Юми)

+15% к множителю шкалы замедления времени, если в радиусе 10 м есть хотя бы один товарищ.
+20 к силе отбрасывания.
+5% к урону по боссам.
В течение замедления времени товарищи в радиусе 10 м получают бонус +2,5% к урону оружием.
После убийства врага есть шанс 3% восстановить 5% ОЗ.
Товарищ с наименьшим здоровьем в радиусе 10 м получает +1 к здоровью после убийства врага.
Уничтожив конечность или броню врага, вы получите шанс 3% восстановить 20% от брони.
Уничтожив конечность или броню врага, вы сможете нанести на 10 ед. больше урона следующим патроном.



Крепление (Юми)

+1% бонусного урона за каждого товарища в радиусе 10 м.
Бонусный урон 2%, если в радиусе 10 м нет врагов.
При каждом выстреле есть шанс 1,5% нанести 150% урона.
Товарищ с наименьшим здоровьем в радиусе 10 м получает +1 к здоровью после убийства врага.
Товарищи в радиусе 10 м наносят 5% бонусного урона боссам.
Товарищи в радиусе 10 м получают +3% к урону на 3 секунды после убийства врага.
Товарищи в радиусе 10 м получают шанс 5% на +5 к броне после убийства врага.
Уничтожив конечность или броню врага, вы получите шанс 3% восстановить 20% от брони.



Колчан

+15% к множителю шкалы замедления времени, если в радиусе 10 м есть хотя бы один товарищ.
+20 к силе отбрасывания.
Бонусный урон 2%, если в радиусе 10 м нет врагов.
В течение замедления времени товарищи в радиусе 10 м получают бонус +2,5% к урону оружием.
При каждом выстреле есть шанс 1,5% нанести 150% урона.
Товарищи в радиусе 10 м наносят 5% бонусного урона боссам.
Товарищи в радиусе 10 м получают шанс 5% на +5 к броне после убийства врага.
Уничтожив конечность или броню врага, вы сможете нанести на 10 ед. больше урона следующим патроном.



Боеприпасы (Юми)

+1% бонусного урона за каждого товарища в радиусе 10 м.
+20 к силе отбрасывания.
В течение замедления времени товарищи в радиусе 10 м получают бонус +2,5% к урону оружием.
При каждом выстреле есть шанс 1,5% нанести 150% урона.
Товарищи в радиусе 10 м наносят 5% бонусного урона боссам.
Товарищи в радиусе 10 м получают +3% к урону на 3 секунды после убийства врага.
Товарищи в радиусе 10 м получают шанс 5% на +5 к броне после убийства врага.
Уничтожив конечность или броню врага, вы сможете нанести на 10 ед. больше урона следующим патроном.




Заключение
Возможны неточности в определении бонусов к категориям, всё мнение субъективно!


63 Comments
В теории и моей личной практики игры, на Фостера если забилдить два "SCAR EIR" (Под скорострельность) под 4x доп. способности на "5% урона против боссов" и остальные две - в криты, - то ДПМ будет выше, чем у Найта. А у Скара 20% урона по босса против 15-ти% на Найте.
По КД менять оружия и примерно будешь уходить в +300К урона чисто от 6-й волны.
Для понимания - два Найта на Фостера, - самый сильный билд по ДПМ против боссов, чем любой другой на любом персонаже или с любым оружием.
Из-за того, что в Скар можно влепить ещё +5% демеджа против боссов, + урон у Скара сам по себе выше, чем у Найта, - то тут ясно будет, что билд в два Скара будет получше и самый лучший билд по ДПМ через Фостера.
Но есть минус - желательно на 6-й волне при себе иметь коробку с патронами, ибо большой шанс расстрелять все патроны прежде, чем боссы полягут - и придётся топать до торговца.
сС  [author] 5 Nov @ 3:02am 
на здоровье:slimetabby:
Dild0-J0hn 5 Nov @ 3:00am 
Спасибо за гайд)
сС  [author] 5 Nov @ 2:47am 
спасибо, в целом добавил что на него падает, вроде бы всё вписал
Dild0-J0hn 5 Nov @ 2:20am 
Глушитель с простым креплением - выбил +10 к силе паники. Можешь добавить в гайд.
ƬψƬ ☢ ༺Cryѕтαl༻ 26 Oct @ 8:03am 
Типичный игрок с логикой - аля "доп. способности бесполезны". Я могу себе позволить билдить криты, потому что ресов - как говна.

Уж лучше 4x доп. способностей на криты, чем любая другая шляпа. Толк есть в том, что ты быстрее будешь убивать зедов и боссов. Повышается ДПМ. Вау ! Там 6% шанс крита, - если сложить 4 доп. способностей. А для скорострел оружий - это очень сильно.
И разрабы там в последнем апдейте сделали так, что шансы будут стакаться, а не 1.5% по 4 раза.
WinterWanderer 25 Oct @ 8:31am 
А какой толк в критах, там ведь шанс выпадения мизерный, всего 1,5% это со всей обоймы дай бог 1 крит будет
сС  [author] 25 Oct @ 2:51am 
ещё пока крафтил моды, дважды произошёл баг, что я не мог нажать ни одну кнопку после утилизации и приходилось перезаходить
сС  [author] 25 Oct @ 2:40am 
получается так, сейчас где-то с 5 раза на новый глушитель криты выбил, а на другие с 40 круток - ничего

тяжело будет такое подмечать на новых модах Т_Т