Infinitode 2

Infinitode 2

Not enough ratings
Guia de progreso post end game[ESPAÑOL]
By Soporte Técnico λ
Guía en español para saber que hacer terminado el modo historia.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Introducción:
¿Sabias que infinitode 2 no es exactamente un juego infinito? Aunque si es extremadamente largo. Cuando terminas el modo historia en el nivel 5.8, se desbloquea el modo infinito, el cual incluye el árbol de habilidades(skill tree) sin fin... el cual si tiene fin.
El propósito de esta guía es dar una serie de recomendaciones para ir desbloqueando el skill tree sin fin de la forma más rápida posible, también es traer una guía escrita en español ya que noté que todo el contenido disponible está en inglés o ruso.

Esta guía no pretende ser "farmear x nivel un millon de veces" o "arma tu propio nivel de farm" como se puede encontrar en varios vídeos u otras guías, ya que:
1) Varios de estos métodos quedaron obsoletos por los nuevos parches(más info más adelante).
2) Requieren tener un skill tree muy desarrollado, esta guía pretende dar consejos para distintas situaciones.
3) Algo un poco más personal, pero se me hace aburrido repetir el mismo nivel una y otra vez.

Vamos a ver antes que necesitamos para ir desbloqueando las nuevas mejoras y luego DOS principales caminos a seguir:
  • Farmear recursos individuales.
  • Completar misiones.
Skill tree sin fin y recursos:
¡Felicitaciones, terminaste el modo historia! Ahora empieza el verdadero juego. Si vuelves al menú te darás cuenta que vas a poder elegir la dificultad sin fin, elegir esto te permite usar el nuevo árbol de habilidades:


Seguramente lo habrás notado antes, en el árbol de habilidades que usaste siempre había ciertas mejoras medio ocultas, sin saber como desbloquearlas, pues ahora lo están.


Pero antes de ponernos a ver las nuevas mejoras, vamos a tener que farmear un nuevo recurso que necesitamos si o si para el nuevo skill tree, el bit dust(el juego lo traduce como "algo de polvo", no sé por que, para más facilidad lo vamos a seguir llamado bit dust, o BD).


Este es un recurso de alta rareza que va a caer ocasionalmente al matar enemigos, obviamente a mayor la oleada, mayor probabilidad de que caiga. TODAS las mejoras del skill tree sin fin requieren bit dust, por lo que farmear este recurso va a ser una constante. Sin embargo, esta guía va a apuntar a farmear en mayor medida los otros recursos, ya que el BD lo iras consiguiendo por el simple hecho de jugar y luego veremos como aumentar el drop total de BD.

Recursos:

Hay 5 recursos principales en este juego, que yo voy a llamarlos simplemente mineral + los colores para hacerlo más simple:
  • Verde
  • Azul
  • Violeta / Morado
  • Naranja
  • Celeste / Cyan

Nunca, nunca y repito NUNCA van a ser suficientes de estos recursos, ya que no solo lo necesitas para las mejoras,si no por que los puedes vender o usar en el mercado del juego.
¿Me estoy obviando otros recursos como los planos y otros más? Si, pero los planos ni los cuento ya que su drop es algo tan frecuente que los vas a ir consiguiendo con el simple hecho de jugar varias partidas. Hablaré del resto más adelante.


Este mercado es algo que añadieron en uno de los ultimos parches y es una de las fuentes más faciles de recursos dificiles como: bit dust, mineral Celeste, planos/cajas celestes.
Puedes tener la suerte de que aparezcan unas de estas opciones y lo puedas comprar solo por billetes o uno de los primeros 3 minerales, obviamente tienes que comprarlos sin pensarlo dos veces.

"Pero soporte, tengo pocos de esos recursos ¿Me conviene gastarlo todo igual?"
Respuesta: SI. Los primeros 3 recursos y los billetes son lo más fácil a farmear en este juego, en cambio los planos de mayor tier y sobre todo el BD no solo son difíciles si no que los vas a usar seguido(insisto en que el BD nunca va a ser suficiente).

Ya que estamos hablando de la tienda...


La ruleta cuesta una moneda llamada aceleradores... personalmente prefiero no usarla, primero por el simple hecho de que es azar y no está garantizado que te toque lo que estes buscando. Segundo por que estos aceleradores son extremadamente difíciles de conseguir y tienen un uso importante que veremos un poco más adelante.
Antes de empezar el modo sin fin.
Lo primero de lo que deberías de asegurarte es de completar todo el skill tree del modo normal, lo que es casi lo mismo a completar todas las mejoras que no requieren bit dust, sobre todo en las torres.

¿Pero soporte, no me conviene ya de entrada empezar a jugar en el modo sin fin así empiezo a farmear BD?
Respuesta: No hasta al menos mejorar la primera mitad de tus torres casi al máximo. En el modo sin fin la dificultad en general aumenta y el buen loot lo vas a tener pasando las oleadas 70-80. Si te cuesta llegar a la oleada 60 en este modo... sería mejor que vuelvas al modo normal y termines de mejorar las torres. Ademas, vas a querer diversificar las torres para una mayor eficiencia, sobre todo en los últimos niveles.

Un ejemplo de como debieras tener el skill tree antes de pasar a modo sin fin, aunque puedes obviar un par de mejoras, pero lo recomendable es que te aproximes a esto:

Otra cosa que debieras de hacer antes de empezar a farmear en el modo infinito es conseguir todos los trofeos normales, es decir, los trofeos que solo requieran alcanzar cierta oleada en todos los niveles normales.


A estas alturas no debiera ser algo difícil y si de por si no puedes alcanzar esas oleadas en el modo normal... mucho menos lo vas a poder lograr en el modo infinito.

RECORDATORIO DE QUE NO SOLO AUMENTA LA DIFICULTAD DE LOS ENEMIGOS, SI NO QUE ESTOS CAMINAN SOBRE LAS PLATAFORMAS EN TODOS LOS NIVELES.
Crafting o fabricación de recursos.
Si, puedes craftear casi todos los recursos del juego. La pregunta es ¿Esto es rentable?
Obviamente no, PERO te puede ahorrar algo de tiempo cuando necesites desarrollar una mejora clave y te falten pocos recursos.
¿Que es una mejora clave? Lo vamos a ver un poco más adelante en la guía, pero básicamente las mejoras que nos permiten directamente mejorar la entrada de minerales, billetes o BD(todas estas mejoras tienden a ser las más caras).


Para fabricar cada mineral por ejemplo, cuesta el mineral del tier anterior + billetes, lo mismo aplica para planos. La cantidad necesaria se puede reducir con una mejora en el skill tree. Como dije anteriormente, a la larga es más rentable tratar de no utilizar esto salvo en situaciones especificas. Si vale la pena mejorarlo o no lo dejo a tu criterio.

Mejoras más importantes
Obviamente cada mejora, por más mínima que sea, ayuda a que puedas llegar más lejos en cada nivel y, por ende, farmear más. Pero hay mejoras que van a impactar mucho más que otras y que deberías de priorizar sobre ir mejorando las torres.

¿Pero entonces como se que debería elegir mejorar en cada momento?
Respuesta: es un gran DEPENDE.
Depende de los distintos recursos que tengas. Depende de si tus torres hacen mucho daño pero no farmeas mucho en cada nivel. Depende de si crees que farmeas bastante pero a partir de oleadas como 60 o 70 tus torres no dan a basto.
No hay una respuesta única y perfecta, el skill tree es ENORME y hay varios caminos posibles, pero vamos a tratar de dar un panorama general de cuales son las mejoras más importantes y ver cuando es ideal gastar en ellas.

Chip velocidad minera:


Este chip se coloca al lado de un minero y aumenta su velocidad cierto porcentaje, el primero cuesta 100, el segundo 150 y luego aumenta exponencialmente. Es por lejos una de las mejores skills que hay, ya que funciona con los 5 recursos(a diferencia de mejorar la velocidad de cada minero individualmente) y el boost de velocidad es enorme. Cabe aclarar que varios chips se acumulan, siendo la estrategia común mejorar un solo minero al máximo y colocarle varios de estos chips.
También cabe aclarar que hay que mejorar la segunda mejora que dice "bonificación velocidad minera", NO la que añade otro chip en total. Es extremadamente raro que vayas a usar más de 4 chips en una partida de farming, salvo ciertos mapas particulares, por lo que no es necesaria la primera.

Mejoras de mineros:
Estos tienen 3 mejoras diferentes, las vamos a ver por separado:

Mejora de tiempo de instalación

Por lejos lo más importante para todos los mineros. ¿Por que? Cuanto antes se instale, antes empieza a farmear, 5 segundos por mejora parece poco pero las oleadas tienen realmente intervalos cortos, agregando que en total sumas bastante tiempo. A esto agregale que son segundos extra por cada minero... en cada nivel que juegues... no hice el calculo exacto pero se me hace más importante que la velocidad minera, ademas el tiempo de instalación son solo 10 niveles y no continua en el modo sin fin.

Mejora de velocidad

En el skill tree normal, el nivel maximo es 10. En el modo infinito es 50. Acá nos encontramos en uno de los principales "DEPENDE". Obviamente mejorar esto nos permite minar más de un mineral, pero las mejoras son caras y tendriamos que ir variando entre los 5 diferentes mineros. Yo personalmente mejoraria esto luego de un upgrade general a varias torres y ver que la cantidad que farmeas de un recurso especifico no es mayor a 50k(Más adelante vamos a ver esto). Tu debes tomar tu punto de referencia de cuando mejorarlo, pero ten en cuenta que no puedes mejorar 50 niveles de una, mucho menos mejorar 30 niveles un minero y los otros 4 mineros no mejorarlos... suena un poco obvio, pero es normal caer en la tentación de mejorar únicamente el minero verde o el celeste y dejar de lado los otros.

Mejora de espacio de items

Me parece una de las mejoras más inutiles del juego, al menos hasta muy late game donde ya tienes mejoras 40/50 o 70/100. Fue agregado en uno de los ultimos parches y permite aumentar la cantidad de items que el minero puede conseguir(dos slots por mejora). Realmente me parece un desperdicio de BD, pero seria algo razonable si tienes todo tipo de recursos menos planos.

Poder bucle


Literalmente la mejor skill del juego en cuanto a farming de minerales. Aumenta la cantidad de recursos por un breve tiempo que un minero está minando. Lo mejor es que esto se activa a modo de cruz, por lo que si tienes 2 mineros adyacentes o incluso 3 en fila, mejoras 3 mineros con activar una sola carga. Extremadamente prioritario.

Generosidad


Es por lejos la mejora más importante del juego, pero una de las más caras y dificiles de lograr. El chip de generosidad te permite ganar monedas dependiendo de cuantas monedas ya tienes en banca. Sin mejoras, necesitas poco más de 3000 monedas para el maximo, que sin mejoras si mal no recuerdo es 65. El maximo se podia mejorar y en uno de los ultimos parches tambien se puede mejorar el porcentaje necesario para el maximo.
¿Que significa esto? Que alcanzas el maximo de ganancia por MENOS monedas en banca. Esto es por lejos la mejora más importante del juego. Suena medio obvio lo que voy a decir pero con las monedas tu compras todo: las torres, los mineros, los chips y las mejoras de cada uno en partida. Practicamente no vas a poder avanzar en el juego sin los chips de generosidad, así que estate atento siempre a mejorar estos, sobre todo el de menor porcentaje.

Todo lo relacionado a prestigio
Literalmente lo más aburrido del juego y más lento de farmear. Obviamente es un recurso de endgame que se utiliza como un reset o para darle importancia a los mapas personalizados. Hay dos formas principales de farmear esto:
  • Completando misiones.
  • Vendiendo mapas.

Lo de los mapas NO LO VAMOS A VER en esta guía. En mi humilde opinión es la mecánica más aburrida del juego y solo tiene un impacto al darle muchas mejoras de golpe. Toda la rama de prestigio es CARISIMA y necesitarías una buena cantidad. Completando las misiones y reseteandolas no solo te va a dar tickets de prestigio si no también las recompensas de las misiones en particular, además de que puedes completar misiones mientras estás farmeando algún recurso en especifico. Se me hace mucho más dinámico y entretenido que estar un rato largo creando un mapa, jugandolo a la perfección y luego venderlo.
Obviamente podes vender las casillas para hacer los mapas de forma individual por polvo de prestigio, y con esto craftear los tickets. Obviamente sacas menos cantidad y te cuesta billetes verdes, pero es MUCHÍSIMO MÁS RÁPIDO que crear y jugar mapas personalizados. En cualquier caso, podes consultar otras guías o vídeos para esto.
Pero entonces¿Cuando me conviene gastar en mejoras de prestigio?
Respuesta: Personalmente queda a tu criterio, aunque yo priorizaria frecuencia de botín, ya que esto afecta a la caida de bit dust, lo cual siempre vamos a querer más. el resto es decisión tuya.

Primer camino: completar misiones

Todos los niveles tienen misiones que te piden hacer algo en especifico, pudiendo ser:
  • Hacer X daño con X torre.
  • Derrotar X cantidad de enemigos.
  • Farmear X cantidad de X recursos.
  • Jugar X tiempo.

Entre otras más. Completar cualquiera de estas misiones te dan recompensas pudiendo ser cualquier cosa, algunas te dan una mejora permanente para el nivel(hasta resetear las misiones).

En las mejoras de prestigio, podes aumentar las recompensas que estas misiones dan, obtener un slot más para hacer otra misión al mismo tiempo y aumentar la "dificultad" por también más recompensas.
La dificultad es meramente aumentar los números de los objetivos, marcados con X en la lista anterior. Realmente no lo hace más difícil y a la par que vamos aumentando los requisitos también vamos a ir aumentando el resto del skill tree.

Reset de misiones:

Completando cierta cantidad de misiones, vas a poder "resetear" estas a cambio de tickets de prestigio, siendo más rentable cuando mayor sea el porcentaje.
¿Cuando vale la pena?
Respuesta: depende de lo que puedas completar. Obviamente, las misiones de los últimos niveles te van a requerir usar distintas torres que seguramente no tienes tan mejoradas como las primeras, o simplemente se van a volver más tediosas / te llevaran más tiempo. Pero personalmente no lo haría nunca por debajo del 50%. La primer opción da muy pocos tickets para resetear todo. Luego de completar una vez el 50% y hacer reset, prueba si puedes llegar al 75%, de no ser así, resetea a la mitad hasta que te sientas seguro en cuanto la relación tiempo/completación.

Como seguro te iras dando cuenta, las mejoras relacionadas a misiones cuestan prestigio y completar misiones en grandes cantidades otorga prestigio... sin embargo, es una retroalimentación muy lenta y en el medio vas a ir necesitando mejorar el resto del skill tree. Para eso vamos a ver el segundo camino posible.

Una ultima cosa antes de terminar con la parte de misiones:


Antes de que empiezes a completar misiones, seria bueno que saques las estrellas necesarias para desbloquear otra ranura de misiones(tal como se muestra en la imagen anterior).
Tener un slot extra(y más aun 2) aumenta drasticamente la velocidad en la que vas a completar misiones, ya que hay muchas misiones que se completan al mismo tiempo. Por ejemplo:
  • Mata 1000 enemigos.
  • Mata 750 con francotirador.
Esos 750 enemigos que mataste con el francotirador también cuenta para la primer misión de 1000 enemigos. Este progreso incluso se guarda para otra partida(a no ser que agregue el texto "en una partida").
Segundo camino: farmear recursos individualmente
Como dije al principio de la guía, hay 5 minerales que son los recursos más importantes del juego junto al BD.


Vamos a ir consiguiendo un poco de todos lentamente a medida que jugamos, ya sea por drops o por colocar un par de mineros mientras hacemos otra cosa, pero necesitamos una cantidad descomunal de estos, hablo de que a lo largo del juego vas a necesitar probablemente 1 millón de cada recurso... como mínimo(Ten en cuenta que hay skills de 50 y 100 niveles).

¿Como hago para farmear tanta cantidad entonces?


Uno de los últimos parches añadió un bonus de recursos por nivel con cierto multiplicador, pudiendo ser incluso de x4, x4.5 o incluso x5 del recurso que salga(uno de los 5 minerales, billetes o BD).

*Dato de color: Esto vino principalmente por que el meta era únicamente farmear en 5 mapas los 5 recursos diferentes y luego farmear items en el mapa 6.3 y no se jugaba ningún otro mapa. Esto sumado a que nerfearon el loot drop en 6.3 fue para que la gente jugara distintos mapas.

Si no estás completando misiones o un modificador de x4 para arriba sale en un nivel fácil, deberías de estar entrando únicamente a los niveles en donde salgan estos. En donde salen es algo totalmente aleatorio y cambian cuando completas un nivel.

De todas formas, si estás empezando, esto lo vas a poder hacer únicamente de forma eficiente en los primeros 3 mundos. Más adelante vas a necesitar mejorar bastante las torres y diversificarlas, ya que no vas a dar a basto con las monedas para mejorar tanto las torres como los mineros al mismo tiempo. Si vez que no estás haciendo mucho progreso con farmear los recursos de forma individual, vuelve a completar misiones como se menciona anteriormente.

Un ejemplo de como seria un setup de minería: Solo un minero mejorado al máximo, y de ser posible colocarle la mayor cantidad posible de chips de mejoras de minero, es totalmente inútil mejorar otros mineros a no ser que ya tengamos todas las torres a nivel 10 y tengamos monedas de sobra, cosa que casi nunca va a pasar(Al menos hasta que tengamos una cantidad descomunal de entrada de monedas, cosa que va a ocurrir muy a fin de juego). Una vez mejorado el minero al máximo, el único objetivo es aguantar el mayor tiempo posible.

Otros tips:
  • El cañon gauss es la ultima torre que vas a querer mejorar, ya que es extremadamente cara y depende si o si de ser alimentada por un minero, ademas de disparar en una sola dirección en linea recta, esto hace que solo sea util en ciertos mapas, concretamente en los ultimos niveles.
  • La trituradora es una torre que vas a usar SIEMPRE, la utilidad que tiene simplemente es insuperable y ademas el buff de nivel 20 otorga una leve entrada de monedas.
  • Es recomendable en cierto punto que empieces a farmear la autoinvestigación de cada torre, ya que todas otorgan un upgrade a la ganancia de billetes, BD y prestigio.
  • Ve revisando a partir de las oleadas 80-100 en que nivel de experiencia se encuentran tus torres, si ves que llegan al limite(sobre todo sin un minero dandole experiencia) aumentale el limite de nivel en el skill tree. Las mejoras por monedas son solo hasta nivel 10 y no puede aumentar más que eso. Si quieres que tus torres sigan aumentando la fuerza a medida que suben las oleadas, esto es obligatorio(obviamente tambien con la ganancia de experiencia.)
  • Aumenta el limite de energia para las habilidades, pero no el tiempo de generación, al menos al principio. En las primeras oleadas del juego no vas a castear las habilidades y durante ese tiempo ya acumulaste bastante energia para gastar despues. Es rarisimo que te gastes más de la mitad de la energia en poco tiempo.
  • Cuando empieces a ver que en varios niveles ya tienes al maximo tus mineros y todas tus torres estan a nivel 10, y aun así te sobran monedas, es momento de que empieces a mejorar los niveles maximos de los mineros. Es extremadamente caro, pero a la larga estas aumentando muchisimo la cantidad de farming de los recursos. Hacerlo antes de lo que dije anteriormente es casi un desperdicio, ya que las mejoras posteriores siguen aumentando, pasando de nivel 5 a 10 el aumento es mucho.
Notas finales.
Te quiero agradecer por llegar hasta el final de la guía, si te sirvió para saber que hacer en adelante terminado el modo historia o tenes una sugerencia para modificar la guía, hacérmelo saber en los comentarios. Seguramente me estoy pasando por alto algún detalle o el juego recibe un parche que cambia gran parte del gameplay.
2 Comments
Soporte Técnico λ  [author] 16 Jul @ 7:41pm 
De nada pa :rjumendoka2:
Luca 🎄 16 Jul @ 7:37pm 
Gracias por la guia. Te debo un pete