The Alters

The Alters

27 ratings
База Данных: Глизе 3804 A b
By beautifulblade
Научный подход к фантастике: как устроена планета из игры «The Alters»
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Originally posted by Карл Саган:
Мы — представители космоса; мы — пример того, на что способны атомы водорода, учитывая 15 млрд лет космической эволюции
Планета - Gliese 3804 A b. Она содержит в себе ключ к спасению человечества. Это один большой ковчег для рапидия среди бескрайнего космоса. Но что мы знаем о ней? Попробуем проверить гипотезу: возможно ли существование такого мира за пределами игры?

Справочник Глизе
Справочник Глизе — это каталог ближайших к Солнцу звёзд, созданный немецким астрономом Вильгельмом Глизе (Wilhelm Gliese). Первое издание вышло в 1957 году, а позднее каталог был расширен и дополнен. Изначально в него вошли около 1 000 звёзд в пределах 25 парсек (примерно 81 светового года), а в более поздних версиях (например, Gliese-Jahreiß) их число превысило 3 800. Обозначения звёзд в каталоге включают аббревиатуры Gl или GJ — например, красный карлик Проксима Центавра имеет обозначение Gliese 551, а звезда Gliese 581 известна своей планетной системой. Основу каталога составляют красные карлики, но в него также входят жёлтые и оранжевые карлики, а некоторые объекты являются белыми карликами или коричневыми карликами. Этот справочник играет важную роль в астрономии, помогая изучать ближайшие звёздные системы, искать экзопланеты и оценивать потенциально обитаемые зоны вокруг звёзд.

Название планеты
В прологе неизвестный упоминает звезду Глизе 3804. В этой системе главным компонентом является жёлтый карлик Глизе 3804 A — самая яркая звезда, вокруг которой вращается планета. Поскольку она стала первой обнаруженной в системе, её обозначили как Глизе 3804 A b. Помимо неё, в системе присутствуют ещё два объекта. Предположительно - это белый карлик Глизе 3804 B и коричневый карлик Глизе 3804 C, но о возможных планетах возле них ничего не известно.

В прологе Ян называет свой корпоративный id - 4672 b. Чтобы не называть планету Yan Dolsky, можно назвать её 4672 b. Использовав такое название мы убьем одним выстрелом двух зайцев: с одной стороны отметим заслуги Яна как первопроходца, с другой стороны отметим усилия тысяч других добровольцев. Он не первый и не последний.

1. Игровые допущения
1.1 Межзвёздные перелёты за несколько лет
Категория: Нарушение законов физики (1-й тип)

Согласно общей теории относительности, скорость света является предельной для любого материального объекта. Даже при достижении 99% скорости света полёт к ближайшей звезде, Проксиме Центавра, займёт более четырёх лет с точки зрения земного наблюдателя. Альтернативные методы, такие как варп-двигатели или кротовые норы, требуют экзотической материи с отрицательной энергией, существование которой не подтверждено экспериментально. В игровом мире эта проблема обходится за счёт условностей вроде «свёрнутых пространственных коридоров» или «гиперпрыжков» — классического приёма «мягкой» научной фантастики.

1.2. Рапидий: ускорение роста клеток
Категория: Практически достижимое в будущем (2-й тип)

Теоретически клетки могут делиться быстрее, если искусственно устранить биологические ограничения. Рапидий может действовать либо как сверхмощный фактор роста на биохимическом уровне, либо через нанороботов, собирающих ткани из окружающей среды. Однако ключевые препятствия делают это крайне сложным: энергетические затраты для роста 70 кг за 8 часов сопоставимы с ядерным взрывом, ускоренное деление ДНК приведёт к фатальным мутациям, а вопрос источников белков и липидов остаётся открытым.

1.3. База-колесо высотой 50 метров
Категория: Практически достижимое в будущем (3-й тип)

Современные материалы, такие как графен или карбид кремния, теоретически позволяют создавать вращающиеся орбитальные конструкции подобного масштаба. Однако масса такой станции может достигать тысяч тонн, а для её стабилизации потребуются двигатели термоядерного класса. В условиях XXII века, с развитием сотовых структур и ИИ-оптимизации проектирования, подобные сооружения становятся более реалистичными. В игре условно игнорируются проблемы энергоснабжения и динамических нагрузок.

Можете также ознакомиться с моим руководством по этой теме:
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3525999603

1.4. Планета Gliese 3804 A b
Категория: Условно-допустимое («мягкая» НФ)

С научной точки зрения, планета с высоким эксцентриситетом орбиты должна терять атмосферу в перигелии из-за нагрева и гравитационных возмущений (как это происходило с Марсом). Однако в игровой вселенной этот процесс компенсируется наличием сверхтяжёлых газов, таких как ксенон или криптон, искусственно удерживаемых в атмосфере. Это допущение позволяет сохранить правдоподобие, не нарушая базовых законов физики.

В этом руководстве мы рассмотрим только последний пункт - Gliese 3804 A b.

2. Рельеф
Поверхность планеты — это мир контрастов, где бескрайние базальтовые равнины сталкиваются с чудовищными разломами.

Над всем доминирует гигантский материк, напоминающий Австралию, обрамлённую зубчатыми скалами. Его центральную часть прорезают каньоны глубиной сотни метров — словно кто-то провёл исполинским ножом по каменной коже. В глубине материка лежат песчаные пустоши, где ветер вырезал из камня сюрреалистичные арки. Ни льда, ни снега — только базальт и песок освещаются светом трех светил.


Кое-где из трещин в земной коре поднимаются вулканы. Это не огнедышащие горы, а пологие исполины, больше похожие на застывшие волны лавы. Самый крупный из них — древний щитовой вулкан высотой под три километра, его склоны настолько пологи, что подъём занимает дни.

Но истинный хозяин планеты — океан. Чёрный, покрытый маслянистой плёнкой, он заканчивается у берегов со стометровыми уступами. Во время отливов обнажаются базальтовые колонны, стоящие, как частокол забытой цивилизации.
видео подгрузится, смотреть без звука

У меня не получилось сравнить карты актов и глобальную карту:
  • ориентиры, присутствующие в актах, отсутствуют на глобальной карте

  • направление не совпадает, рассвет с разных направлений

  • командный центр не работает в последнем акте, нет точки
бонус:
мне удалось посчитать скорость - 10 м/с для колеса первого уровня и 12 м/с для колеса 4 уровня(диаметр 50 и 70 метров соответственно, ширина 9 метров). база должна проходить со стабильной скоростью около 2000 км за 36-48 часов. Но так как нам неизвестно точное время перемещения базы, мы не можем посчитать размеры материка и изучить скорость вращения планеты/приближения к звезде.
3. Геологическая активность
Планета представляет собой уникальный пример планетарного вулканизма, объединяющий черты различных тел Солнечной системы. Основные вулканические структуры относятся к щитовому типу и по морфологии ближе всего к марсианскому Олимпу, хотя и уступают ему в размерах. Эти вулканические сооружения достигают 3-4 км в высоту при диаметре основания 50-70 км, с исключительно пологими склонами (5-7°), сформированными многочисленными лавовыми излияниями.

Характерная оранжево-красная лава планеты по составу и свойствам напоминает земные базальтовые магмы, но отличается повышенным содержанием железа и титана, что объясняет её необычную окраску. Температура извергаемой лавы составляет около 950-1050°C, что близко к показателям гавайских вулканов. Однако вязкость лавовых потоков несколько выше земных аналогов, что связано с особенностями химического состава и приводит к образованию характерных "широких и медленных" потоков, похожих на наблюдаемые на Венере.

По характеру извержений вулканы планета занимают промежуточное положение между гавайским и исландским типами. Преобладают спокойные эффузивные извержения с образованием лавовых озёр и протяжённых потоков, но периодически происходят и более мощные события с выбросом пирокластического материала. Особенностью является практически полное отсутствие пепловых выбросов - вместо них наблюдаются газовые струи, богатые сернистыми соединениями.

Везувий и Олимп
Этот вулкан сочетает в себе черты двух знаменитых собратьев: по форме он напоминает земной Везувий с его характерным коническим профилем и крутыми склонами, но по масштабам ближе к марсианскому Олимпу - гигантскому щитовому вулкану диаметром 600 км. Если Везувий возвышается над Неаполитанским заливом на 1281 метр, то Олимп достигает невероятных 21 км в высоту, а подножие настолько огромно, что наблюдатель у его основания даже не увидит вершины из-за кривизны марсианской поверхности. Эта гора занимает промежуточное положение - сохраняя узнаваемую вулканическую форму, она превосходит земные аналоги по размерам, но не достигает циклопических масштабов марсианского исполина.
4. Гравитация и атмосфера
Гравитационные условия Gliese 3804 A b: тонкий баланс выживания

Gliese 3804 A b существует на грани возможного. Его способность сохранять атмосферу под звездным лучом-убийцей основана на уникальном сочетании трех факторов: критической массы, радиуса и газового состава.

Gliese 3804 A b существует в узком диапазоне параметров. Минимум массы для стабильности атмосферы — 1.2 массы Земли (7.2×10²⁴ кг). При меньших значениях скорость убегания падает ниже 13.5 км/с, и легкие газы (N₂, O₂) теряются за 2-3 цикла выжигания. Максимум — 1.7 M⊕: превышение ведет к коллапсу гор выше 5 км и неконтролируемому парниковому эффекту. Оптимум — 1.5 M⊕ при радиусе 7200 км, обеспечивающий скорость убегания 14.2 км/с (удержание CO₂ при 700°C) и плотность 5.52 г/см³.

Ключевую роль играет атмосферный состав: 12% ксенона (Xe) и криптона (Kr) против 0.0001% на Земле. Их высокая атомная масса (131 и 84 а.е.м.) создает «гравитационный якорь». Даже при 700°C тепловая скорость молекул Xe не превышает 1.8 км/с — в 8 раз ниже порога улетучивания. Эти газы формируют стабильный нижний слой, замедляющий потерю азота. Вулканы восполняют атмосферу, выбрасывая CO₂ и Xe/Kr из мантии каждые 3-5 лет.

Плотность атмосферы (6.75 кг/м³) работает как термодинамический буфер. В периастре конвективные потоки распределяют тепло до 100 км, снижая пиковую температуру у поверхности. При удалении от звезды турбулентные вихри ускоряют остывание на 40% эффективнее земных механизмов. Аналогия — Венера, но Gliese 3804 A b дополняет это гравитационной стабильностью.

Без тяжелых газов потери азота достигают 15% за цикл (через 20 циклов атмосфера истончается до марсианского уровня). С орбиты атмосфера имеет бледно-лиловый оттенок из-за линий поглощения ксенона (467 нм, фиолетовый) и криптона (557 нм, голубой), усиленных рэлеевским рассеянием на закатах. У поверхности цвет незаметен глазу, но фиксируется приборами.

Итог: Gliese 3804 A b — «планета-феникс», где разрушение и восстановление атмосферы сбалансированы. Это возможно только при строгом сочетании массы, радиуса и газового состава.
5. Температура
Лед или не лед?

Температурные экстремумы Gliese 3804 A b

Эксцентричная орбита планеты (e ≈ 0.92) создает драматические, но физически обоснованные перепады. В периастре (0.08 а.е.) мощность звездного излучения достигает 210 кВт/м² — в 154 раза выше земного. Однако океан, покрывающий 90% поверхности, становится главным защитным механизмом. Его аномальная теплоемкость (4.18 кДж/кг·К) и гигантская скрытая теплота парообразования (2260 кДж/кг) ограничивают нагрев тремя стадиями. Первые 60 часов энергия тратится на испарение поверхностного слоя воды. Углеводородная пленка, подобная масляному покрывалу, замедляет этот процесс на 30%, создавая под собой локальные «парниковые карманы» с температурой до 120°C при давлении в 3 атм. Лишь после испарения верхнего метра воды открытые участки базальтового континента раскаляются до 280–320°C — достаточно для гибели всей сложной органики, но недостаточно для плавления пород (требующего >1100°C). При этом глубина прогрева суши не превышает 0.3 м, а ниже 10-метровой отметки океан сохраняет температуру ниже 50°C благодаря вертикальной конвекции.

В апоастре (1.8 а.е.) средняя температура опускается до -40°C, но океан не замерзает. Это объясняется тремя факторами: сверхвысокой соленостью (240‰, что снижает точку замерзания до -18°C), геотермальным подогревом дна (+15°C у гидротермальных источников) и парниковым эффектом от 16% CO₂. Лед образуется лишь фрагментарно в полярных зонах, мгновенно разрушаясь приливами от гравитации трех звезд и покрываясь черной углеводородной пленкой. Экваториальные регионы, где разворачивается действие игры, не опускаются ниже -5°C.

Атмосфера усиливает этот баланс. Отсутствие серы исключает желтоватый оттенок — небо сохраняет голубовато-серые тона из-за рэлеевского рассеяния в плотном азоте. Турбулентные вихри диаметром 500–1000 км перераспределяют тепло, сокращая суточные перепады до 15°C. Даже при экстремумах планета демонстрирует удивительную стабильность: 300°C в периастре — не произвольный параметр, а неизбежный результат термодинамики водного мира на эксцентричной орбите. Океан здесь не просто вода, а интеллектуальный демпфер, превращающий смертоносный звездный луч в управляемую энергию.
6. Океан
Океан планеты — не просто вода, а химический коктейль, формирующий её уникальную экосистему. Покрывая 90% поверхности, он отличается насыщенным тёмно-изумрудным оттенком из-за высокой концентрации растворённого железа (Fe²⁺) и меди, поступающих из гидротермальных источников. Солёность в 8 раз превышает земную (240‰), что снижает точку замерзания до -18°C и придает воде маслянистую вязкость. Поверхность океана покрыта углеводородной плёнкой толщиной в микрон — продукт фотохимических реакций под тройным звёздным светом. Эта плёнка, подобная жидкому асфальту, сглаживает волны и замедляет испарение, создавая эффект «стеклянной глади» в безветрие.
Феномен магнитного торнадо — редкое, но научно обоснованное явление. Оно возникает при совпадении трёх условий:

Формирование водяного смерча (диаметр 5–10 м) из-за перепада температур между океаном (+30°C) и холодным атмосферным фронтом (-20°C на высоте 1 км).

Корональный выброс массы от главной звезды, вызывающий магнитную бурю с полем силой >100 мкТл (в 3 раза мощнее земных аналогов).

Резонанс ионов железа в воде: под действием вихревой центрифуги Fe²⁺ концентрируется у основания торнадо, а магнитное поле поляризует их, превращая воду в временный ферромагнетик.

В игре это выглядит так:

Смерч поднимает столб воды на 20 метров.

При ударе магнитной бури вода застывает в «жидких скульптурах» — вертикальных шипах, дрожащих с частотой 50 Гц.

Волны расходятся концентрическими кругами с геометрической точностью, как при броске камня в ртуть — это ионы Fe²⁺, синхронно колеблющиеся вдоль силовых линий.

Эффект длится 2–3 минуты (в реальности — секунды), после чего броуновское движение разрушает порядок, и вода обрушивается обратно.

Объяснение аномалии:

Эффект Эйнштейна–де Гааза: вращающееся магнитное поле закручивает ионы в спирали, создавая жёсткие «столбы».

Энергетический источник: корональный выброс даёт до 10¹⁵ джоулей — как тысяча атомных бомб, рассеянных по атмосфере.

Почему не на Земле? Нашей воде не хватает концентрации Fe²⁺ (0.0003% против 1.2% на Gliese 3804 A b) и магнитных бурь такой силы.
Заключение

Gliese 3804 A b — не просто фон для игрового сюжета. Это мир, где каждая деталь, от циклов выжигания до магнитных торнадо, имеет научное обоснование, пусть и усиленное для драматизма. Наши совместные расчёты подтвердили:

Атмосфера выживает вопреки всему благодаря уникальному балансу:

  • Масса 1.5 M⊕ создаёт гравитационный «кокон»

  • *12% ксенона/криптона* работают как якорь для атмосферы

  • Плотный океан поглощает удар звездного гнева, превращая 700°C в «терпимые» 300°C

Гидросфера — ключ к загадкам:

  • Солёность в 8 раз выше земной объясняет отсутствие льда даже при -40°C,

  • Железо в воде + магнитные бури = реальное явление ферромагнитных торнадо,

  • Углеводородная плёнка — не декорация, а термощит и химический архив планеты.
Геология живёт по законам экстремумов:

  • Вулканы, подобные марсианскому Олимпу, но с лавой цвета заката

  • Горы-гибриды Эвереста и Эльбруса, сплющенные гравитацией 1.13g
— всё это следствие тонкой настройки параметров.

Главный вывод: Gliese 3804 A b — удачный компромисс между фантазией и физикой. Да, её орбита (e=0.92) — редкость, а концентрация ксенона — аномалия. Но именно эти «невероятности», просчитанные до градуса и атмосферы, делают планету правдоподобной. Она бросает вызов звёздам, используя их же энергию для возрождения — как Феникс из пепла.
5 Comments
Какая замечательная замечательность. Добавлю в избранное, иногда время есть, а что почитать интересное и не долго - нет. Спасибо.
火星 6 Aug @ 9:14pm 
Сразу видно, что данную статью писал Ян Учёный. Спасибо!:steamthumbsup:
Totentanz 3 Aug @ 4:29am 
Безумный учёный.
Doctor Snacksir 16 Jul @ 2:09pm 
Охренеть, вот это прям СПАСИБО!
Твой пинг 15 Jul @ 8:21pm 
е*ануться