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サイバー化バニラ修正 4.0 - Cyberization Vanilla Fix
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7月6日 5時51分
10月22日 22時14分
27 項目の変更履歴 ( 表示 )
このアイテムを使用するには、 DLC が必要です。

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サイバー化バニラ修正 4.0 - Cyberization Vanilla Fix

解説
このMODはサイバネティック超越中に発生するバニラ4.0の問題、例えば始祖種族が突然ランダムな別種族に変わってしまうバグを修正します。

フォーラム: サイバネ状況が始祖ポップをランダムな非サイバネ種に変更する
公式報告済バグ(修正済):

'machine_age_situation_events_1.txt' の一部を上書きします。
そのため実績が無効になります!
✔️ Ariphaos非公式パッチおよびcyber.3, .4, .6.9を上書きしないすべてのMODと完全互換です。
✔️ Scripted Trigger Undercoatと互換。
✔️ "z Expanded Traits, Civics, Pops, and More"と統合互換エラーのみ発生:trait_auspicious が見つかりません

保存済ゲームに対してもアクティブな逆修正が可能です(つまりイベント発生後でも修正できます)。- 保証なし。うまくいかない場合はセーブデータください
関連する問題を見つけたらお知らせください。

楽しんでください!


• 前のレガシー3.14バージョン

灼熱の石に一滴。


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27 件のコメント
Lanimore 10月9日 8時02分 
You gave us a great present.
We like that!
FirePrince  [作成者] 10月8日 21時44分 
Thanks for feedback
FirePrince  [作成者] 10月8日 21時43分 
@Mondschein: this keeps a vanilla bug because I fixed the entry trigger for this event, so the possibility of this bug occurring is naturally increased. This var is special, somehow you can't check if it is 0 or not, but I try to find a solution.
Mondschein 10月6日 6時48分 
After playing for a while I will get the following error which leads to freezing the game:
[15:40:02][effect_impl_pop.cpp:751]: transfer_pop_amount: the amount of pops to transfer should be more than 0 (got 0) at file: events/01_assimilation_fix.txt line: 57

I traced it down to this mod...
Any chance you could add a guard clause or fix it somehow?
Jadebenn 9月30日 17時05分 
You just saved my game. Thank you so much!
FirePrince  [作成者] 9月30日 5時33分 
Updated to v4.1
Dobrynja 9月29日 14時49分 
Thank you for the mod, Is there a chance of an update to 4.1? This problem is still here in Shadows of the Shroud, even though PDX says it's fixed. My Psi-ascended machine empire's leaders keep losing the Psychic trait seemingly at random, might be because of modifying my species but I can't tell.
colins04 8月27日 19時26分 
Thank you so much for this. I wasn't able to get it to work on my latest save, but it did work on a backup save from a few in-game years earlier. Also, for some reason, it applied the limited cyborg trait instead of the normal cyborg trait, but this was easily fixable with the developer console.
Wood 8月14日 11時08分 
this saved my game, thank you
FirePrince  [作成者] 8月6日 11時11分 
Just added a fix for Synaptic Lathe pops purge (+ optimized weighting)