Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse









Whoops, fixed.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?edit=true&id=3497921097
I can make a public match friendly version, if that suits your fancy, it isn't really particularly hard.
Feel like it'd help w the desync incase anyone joined right.
The host's game will forcefully synchronize clients with the it, one way or another.
They will just experience an awkward oddities with Charger animations, but will die quicker as well; no crashes because of it, just weird unsynced animations.