Holdfast: Nations At War

Holdfast: Nations At War

Not enough ratings
КаллФаст (Что у вас здесь происходит?!)
By Petrusha and 1 collaborators
Полезный "пособие" для всех тех, кто ничего не понимает касаемо того, что вообще происходит в игре, а именно внутри ру комьюнити.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
~ | Вступление | ~
Приветствую всех читающих данный труд. Здесь Мы расскажем Вам о такой одновременно прекрасной и в то же время противной игре как Holdfast: NaW.

Прочитав это руководство Вы узнаете, что из себя представляет часть русскоязычного комьюнити, и о некоторых немаловажных событиях повлиявших на полки(кланы) в частности. Узнаете политику решения этих событий, как они развивались и их последствия.
Информация взята на основе опыта конкретных людей непосредственно участвующих или косвенно относящихся к представленным ниже событиям.

Данное руководство не несёт цели оскорбить или задеть чьё-либо "авторитетное" мнение, это всё сугубо личное мнение авторов на представленные события.
Вся информация была использована на основе воспоминаний самих создателей и также свидетелей данных событий. Используемые факты датируются примерно, начиная с лета 2021 г. и заканчивая зимой 2025 г. Возможно будут обновления и уточнения, не судите сей продукт строго и давайте конструктивную критику.

Терминология:
  • Полк (англ. Regiment) - понятие клана или сообщества в игре, а само название пришло к нам в обиход, так как изначально игра была нацелена на англоговорящий сегмент.
  • Ивент (англ. Linebattle) - игровое и около реалистичное ("историческое") сухопутное сражение, организуемое полком для других таких же полков, и оно также пришло к нам из англоговорящего сегмента игры.
  • Офицерка - собрание или совет офицеров и командиров сообщества, предназначенный для обсуждения различных проблем и вопросов.
  • Кава(Кавалерия)/Арта(Артиллерия)/Лайты(Егеря)/Пехи(Пехота) - просторечные или же слэнговые названия различных родов войск, представленных в игре.
- | Общие положения | -
Holdfast: NaW - это в первую очередь многопользовательская игра, с некоторым, но всё-таки соревновательным аспектом. Поэтому, основные события протекают не на полях сражений, как многие могут подумать, а внутри кланов, так называемых "полков". Именно в соц. сети "Discord", на серверах этих сообществ происходят главные и даже судьбоносные события, такие как: драмы, срачи, споры, баны, кики, муты, шпионаж, удаление серверов, провокации и многие другие виды конфликтных ситуаций, существующих в наши дни в этой проклятой игре.

Также пару слов о предыстории всего происходящего:
Существовала, так называемая, Первая Западная армия (1stWA), главой которой был несменяемый S_Black (aka Михаил Богданович). Он в свойственной для себя манере любил присоединять различные полки в состав своего сообщества. Это давало свои бонусы, как например для новичков были открыты различные пути развития их навыков за счёт опытных командиров и офицеров, но также и повышало позицию этого сообщества среди других русскоязычных полков, что по факту душило их развитие и способствовало появлению монополии на новичков. Остальные же, ещё держащиеся на плаву сообщества, противоборствовали ему и его людям. Однако это была обыкновенная конкуренция, причём в рамках игры, ничего подлого и грязного практически не предпринималось, так как любое такое действие было бы воспринято всеми окружающими как недопустимый поступок и было бы подвергнуто осуждению.

После переворота во власти, который получил название "Революции 16 мая" (как раз с того момента, с которого мы берём начало сбора информации в данном документе) произошло невообразимое по значимости для всего ру комьюнити игры событие - смешение главы огромного сообщества и постановление на его место нового человека (SkuizzZe). Последовавшие за этим череда реформ и репрессий, которые привели к разладу внутри этого сообщества, в конечном итоге окончательно раскололи прежнее сообщество на две противоборствующие стороны DCR, во главе с iLefty, и 5thIC, во главе со SkuizzZe.



Практически для каждого полка целью является достижение наивысшего онлайна, создание условного "базиса" для комфортной игры всех членов полка, а также повышение уровня игры самих игроков. Каждое сообщество добивается этих целей своими способами и путями, при чём, порой, очень грязными.

Ключевые моменты и события:
1. Конфликты между сообществ (DCR и 5thIC, 5thIC и 2.WA)
2. Конфликты внутри сообществ (DD и 23-IR, 1stRC, 5thIC, 2.WA, 2ndGC)
3. Шпионаж и вредительство (агентурная сеть 5thIC в DCR, засланный диверсант 5thIC в ряды 2.WA)
4. Излишние бюрократия и усложнения (5thIC, 2.WA)
I гл. | Конфликты между сообществами
Основоположником всех и в частности межполковых конфликтов являются конкретные люди, из которых многие уже либо не играют, либо вовсе сами не помнят, с чего всё начиналось. А если не вдаваться в подробности, то можно с уверенностью сказать, что соперничество между целыми полками зародилось за счёт личной неприязни и распрям между известными и не очень нынче личностями. Говоря напрямую, этими лицами были:
  • SkuizzZe (бывший глава 5thIC, хоть он и не является прямым и единоличным начинателем конфликтов, однако и на его счету имеются множественные подлые поступки),
  • Xenophorm (бывший глава 2.WA, также, как и предыдущий персонаж имеет на своём счету множество неоправданных действий),
  • iLefty (бывший глава DCR, из-за действий которого и началась череда скверных и бессмысленных конфликтов).

Из основных конфликтов в русскоязычном комьюнити можно выделить:

1. Конфликт между Второй Западной армии (2.WA) и Пятым Пехотным корпусом (5thIC). Их противостояние зародился, если брать грубо, с момента появления последних в 2021 г., после трагического распада огромного и величественного сообщества - Первой Западной армии (1stWA). Этот конфликт характеризуется не только оскорблениями и соперничеством, но и явным вредительством на ивентах и не только.
Последствиями и событиями этого противостояния являются:
  • Нестабильность онлайна с обеих сторон (ну и также это показатель зависит от онлайна и популярности самой игры);
  • Уничтожение сервера 2.WA в январе 2024 г. с помощью агента 5thIC, некого ZaRya;
  • Постоянное напряжение в общение между людьми и также провокации с обеих сторон;
  • "Промывание мозгов" (пропаганда) новичков недостоверной и бессмысленной информацией, которая продолжает подпитывать данный конфликт с обеих сторон;
  • Образование практически бесполезных и искусственных союзов. Конкретно, это образование "Первой Русской коалиции" (1stRC) за счёт объединения Пятого Пехотного корпуса и Сибирского Казачьего полка (SCR) и также - "Славного союза" (СС) за счёт объединения Второй Западной армии и Донского Казачьего полка.
p.s. И это только часть из всей массы фактов, которую мы смогли вспомнить.



2. Конфликт между Донским Казачьим полком (DCR) и Пятым Пехотным корпусом (5thIC).
Последствиями и событиями этого противостояния являются:
  • Нестабильность онлайна с обеих сторон (ну и также это показатель зависит от онлайна и популярности самой игры), что в итоге косвенно привело к развалу DCR;
  • Предательство своих товарищей по полку группой лиц из DCR, которые пытались сперва расколоть и в последствии развалить полк изнутри, всё это под руководством SkuizzZe, и последующее создание ими же SCR в качестве оппозиции своим бывшим однополчанам;
  • Переманивание людей, в частности, непонимающих сути происходящего, новичков, с обеих сторон, причём самыми разными способами, в том числе обманом и недосказанностью фактов.

II гл. | Конфликты внутри сообществ
Конфликты внутри сообществ можно поделить на следующие типы:

1. Между подразделениями

Касаемо такого вида конфликтов, можно разобрать пример, борьбу подразделений в рядах 5thIC, а именно между артой (7-я Артиллерийской бригаде) и пехами (Софийский Пехотным полком). И ещё похожий конфликт был между кавой (Московским Драгунским полком) и лайтами (33-им Егерским полком).

Конкретно первый конфликт изначально был завязан в соревновательном аспекте, но позже перерос в создание плакатов с пропагандистским подтекстом (в основном со стороны арты) и карикатур, высмеивающих какое-либо подразделение в целом. В частности, по изображению можно понять, что пехоту часто называли "штрафбатом", за их слабую подготовленность, по причине постоянной смены состава из-за ухода опытных и поступления новых лиц.

https://youtu.be/nfA1uq8zCVw


А вот во втором случае, почва для конфликта появилась случайно, как это обычно и бывает - один сказал в сторону другого оскорбление или спровоцировал на реакцию, и понеслось, как снежный ком. Ну а потом уже подключился состав обоих подразделений, в том числе в этом соперничестве пропаганду клепал в основном глава кавы - Ponasenkov. Тут, на изображении видно, что егеря показаны, как дилетантский и достаточно неорганизованный класс, что на тот момент имело место быть, так как некоторые офицеры допускали ошибки во время командования "линейками" (строем из пехоты), а играя на егерях - это нивелировалось их простотой освоения и, соответственно, управления.



2. Внутри подразделений

Под этим подразумевается такой вид конфликтов, которые происходят строго внутри конкретного подразделения.

Такого рода противостояние произошло в каве 2.WA (3-ем Кавалерийском корпусе). Из-за того, что тогдашний глава кав. корпуса и всего 2.WA - stnlm был вынужден покинуть свой пост, в связи с трудностями и переменами в личной жизни, то соответственно, на кануне этого события встал резонный вопрос: кому перейдёт власть? Тут сразу же активизировался один из офицеров кавы - blkvch, который по совместительству был другом stnlm. Однако даже stnlm, как и многие другие, понимал, что это кандидатура не самая лучшая, поэтому было принято решение поставить вместо него другого, более расчётливого человека - lokolis, а после него - fimbert. Вся эта ситуация породила череду так называемых "трясок", в ходе которых были предприняты попытки передать власть в каве вышеупомянутому лицу, но в итоге, реализовать это не очень получилось, однако из-за нерациональных и неоправданных действий офицеров, хотевших возвращения blkvch, в итоге был потерян весь состав кав. корпуса, в связи с их ливом из рядов 2.WA.



3. Между личностями

Говоря о конфликтах данного типа, стоит упомянуть срачи во время так называемых "офицерок", как раз в ходе которых часто набирали обороты конфликты не только межличностные, но и даже внутригрупповые (в том числе и часть межгрупповых).

Так например, во время собрания офицеров в 5thIC с часто происходили споры и срачи, в частности, с участием такого человека как BMK (aka Goga), которого, даже с учётом его скверного и достаточно отталкивающего характера, поддерживали его друзья. Бывало, что он практически безостановочно крича на своего оппонента, просто не пытается выслушать иную от своей позицию, и при этом не может быть даже заткнут, не говоря уж о убеждении в обратном от него мнении. А глава этого цирка, который, как казалось, должен пресекать такого рода несправедливость, в основном либо молчал, либо пытался выйти к "компромиссу" по обсуждаемому вопросу, что далеко не всегда получалось. Другие же участники данного "совета" также, в основном помалкивали, ну и за редким исключением, высказывали своё мнение, и тогда, уже они могли быть заткнуты этой "весомой" личностью. Так например, было принято непонятно каким образом обоснованное решение забанить одновременно противоречивого, но при это и опытного человека - Ponasenkov (aka Francuz), это было принято в ходе голосования на офицерке 5thIC. Понятно, что у каждого из них могла быть личная неприязнь к человеку, но обосновать это решение, адекватно и с доводами, многие из них не смогли бы.

III гл. | Излишняя бюрократия и дополнительные усложнения
Поговорим о такой стороне каждого сообщества, как излишняя бюрократия, а именно усложнение всех процессов внутри конкретного сообщества. Да, они могут проявляться везде по разному, но общие черты наблюдаются во множестве полков. Связано это с тем, что в каждом растущем сообществе со временем нужно будет вести учёт своих людей, так как разнообразные кадры в рядах достаточно часто уходят и приходят, повышаются и понижаются, поэтому это важно фиксировать "на бумаге".

Обычно у большинства полков есть своя либо таблица состава, либо список на собственном сервере "Discord". Обычно, хранимая такого рода информация содержит в основном: никнейм, звание (ну и должность), дата вступления, выслуга (в месяцах), часовой пояс. В зависимости от сообщества и его нужд, вид такого рода таблиц может отличаться, включая некоторые пункты и, конечно, внешний вид.



Важно иметь этот документ в основном для подсчёта и учёта следующих аспектов:
  • Подсчёт общей численности и показателей онлайна состава;
  • Учёт "выслуги лет" и кол-во приглашенных новобранцев, для каждого игрока в рядах сообщества;
  • Оценка каждого человека: его вклада в развитие сообщества и т.п. вещей.

Ещё один интересный момент, это множественные

Также стоит отметить ещё и такое понятие как правила или "устав" сообщества.

Ко всему этому, также стоит упомянуть иерархию внутри сообщества. В разных полках она различается, но общие черты заключаются в том, что везде есть те должности и люди, сидящие на них, которые практически бесполезны.
Сделано это в основном для определения и разъяснения

~ | Заключение | ~
В конце данного руководства хотелось бы подвести некий итог всего описанного здесь.
После прочтения надеюсь многие из вас поняли, что в данной игре нет концу конфликтам, пока во главах сообществ сидят несменяемые и непреклонные личности - ничего не изменится. Да, большинство из них уже не играет, но суть дела это не меняет. Ими были "воспитаны" их "приемники", которые продолжают "бороться" за честь и славу своего сообщества.

Данное руководство было написано следующими людьми:
  • 20CaHTuMeTPoB (aka Суворов) - член и офицер 5thIC (был снят, после чего был исключён за конфликт с главой - Anna Sherer и заблокирован на сервере сообщества),
    (формально) действующий глава 44-го Музыкального Полка (44Muz), а также офицер 2.WA (числится по сей день), играющий в игру с января 2022 г. и по сей день;
  • Petrusha (aka DenisDav) - член и офицер 5thIC (был вытеснен и ушёл по собственному желанию, позже был исключён за якобы подрывную деятельность по мнению главы - SkuizzZe и заблокирован на сервере сообщества), а также 2.WA (покинул ряды после очередного конфликта с офицерством сообщества), и в том числе бывш. глава собственного полка - KonArtLG (был заморожен и распущен), и ещё QRR(M) (числится по сей день), играющий в игру с декабря 2020 г. и по сей день.

p.s. Факты и положения этого документа со временем, вероятно, будут уточняться и дополняться. Так что, то что вы видите сейчас - не финальная версия сего творения.

И ещё, всем новичкам, которые всё-таки решились поиграть в эту проклятую игру, знайте, что кроме вас, в этой практически мёртвой игре никто и ничего не изменит. Так что дерзайте, но главное - храните свои честь и достоинство, хотя их здесь, как и мораль, мало кто ценит и чтит. Не допускайте тех ошибок, которые допустили ваши предшественники, с Богом!

2 Comments
tv/zza1kka 5 Nov @ 2:45pm 
♥♥♥ вам че делать ♥♥♥♥♥ идите помойтесь
✵LARS VON W1GGER✵ 21 Aug @ 11:53am 
Соси уд ксеноморф, сквизяк освободитель