Warhammer 40,000: Rogue Trader

Warhammer 40,000: Rogue Trader

165 ratings
Книга загадок Вольного Торговца
By Sisimeg
Сборник готовых ответов на загадки, подсказок по головоломкам и паззлам, и советов по всяким разным интеллектуальным мытарствам в Rogue Trader.
7
2
6
4
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Лорд-капитан, разрешите преподнести вам сборник подсказок к загадкам, головоломкам и некоторым секретикам Простора Коронус. Теперь во время игры можно просто Shift+Tab'нуть и посмотреть все отгадки в одном месте.
Сей ценный дар позволит вам более не отвлекаться от принятия ванн из амасека и пальбы по еретикам из плазмы на какие-то там ребусы.

ДИСКЛЕЙМЕР: отгадки были собраны отовсюду, автор лишь оформила их и потестила. Автор сердечно благодарит всех знатоков, которые щедро делились познаниями с миром и безмерно уважает тех, кто первым отважно шагнул во тьму неизвестности и осветил её для потомков.

Император защищает!

Полезные материалы: ультимативный сборник гайдов, таблиц и маст-хэвов[docs.google.com] по Рогуй Торгую
+ ОСТРО рекомендую установить баг-фикс мод (он почти так и называется Bugfix Project)[www.nexusmods.com] от Julia-bee, который чинит дохрена багов игры. Если у вас не закрывается какой-то слух, то вероятно дело не в том, что вы что-то сделали не так или вы какой-то невнимательный. Скорей всего, слух просто сломан. Мод это исправит.
Эурак-V, когитатор и лаборатория
Ковыряем когитатор на станции. Заниматься этой лабудой приятней с Паскалем в пачке, но знатоки двоичного кода и так могут расшифровать, что за тарабарщиной скрывается холл, библиотека, какой-то там отсек, техкомната, охрана и лаборатория.
Жмите ответы № 6 и 4, последнее откроет вам «секретную» дверь у входа в отсек (на полу рядом с ней кровавый след). За дверью мертвый мужик с очками варповидца). Ему они уже не нужны, а нам — очень даже.

Теперь о научных установках в лаборатории. Тут можно намутить два вида расходников. Для них надо собрать три образца плоти, три инфокрипты и три «шприца» (биогель, кислота и еще какие-то сопли ;) Все образцы камней кидайте в лабораторный измельчитель.
Потом расставляем ингредиенты по отдельным научным установкам. Их порядок можно понять из записок лаборанта.

РЕЦЕПТЫ
Эликсир устойчивости к варпу:
  • адамантиевая пыль
  • неопознанная кислота
  • инфокрипта K-04-OH
  • образец плоти

Противоядие:
  • кристалическая пыль
  • биогель
  • инфокрипта H-41-OK
  • мутировавшая плоть

Из оставшихся штучек можете приготовить зачетный взрыв!11 Наука — это весело.
POV: Пользуясь случаем, Лорд-капитан решил смешать «Слезу комсомолки» в какой-то стрёмной лабе.
Нижние палубы, вентили
Попадем мы сюда по квесту «Темные эшелоны» вместе с Абеляром. Не торопитесь убегать, лутанем-ка коробочку с гранатами!
Здесь всё изи, надо крутить вентили на бледно-голубых трубах, но из-за тусклого освещения локации еще попробуй разбери, где тут голубой, а где серо-буро-малиновый. Короче, вот:
(ТЫ ЛЮБИШЬ ВЕНТИЛИ?)
Райкад Минорис, сейф на складе
В складских помещениях на Райкад Минорисе можно не только получить по башке, но и залутать кое-что из сейфа. Там есть, как минимум, не бесполезная приблуда для псайкеров. Подразумевается, что изучив табличку на стене и провода на полу вы восстановите порядок взаимодействия с заслонками и реле. Но хотим ли мы ебаться с этим? Нет!
Мы — Вольный Торговец, а не поступаем в шарагу на электрика! Поэтому держите хинт:
  1. врубить когитатор рядом с сейфом;
  2. замкнуть реле в юго-западном углу комнаты;
  3. открыть заслонку в центре комнаты;
  4. распределить запас движущей силы в юго-восточном углу комнаты;
  5. замкнуть реле в северо-восточном углу комнаты;
  6. разблокировать сейф терминалом рядом с ним;
  7. облутать сейф.

Держите картинку для наглядности.
Электродинамическая обитель
Когитатор требует от нас Первый гальванический гимн, а Паскаль его не помнит! Позорище.
Пускай запишет:

«... Омниссии, кто есмь исток святого разряда, ключ к сокровенному, что цепь замыкает. Разум бессмертный, искру сотворивший...»

Слава Омниссии!
Футфол, контейнер в доках
Итак, в доках есть контейнер, скрытый за кодовым замком. Подобрать код можно благодаря записке, снятой со жмурика, что валяется неподалеку. Или брутфорсом. Сопоставив подсказки с бумажки с окружением получаем:

3-5-4-1

Лутаем ботинки псайкера и очки для допроса. Судя по содержимому, мы сперли закладку для Хейнрикса.
Очки отличные, они угарно выглядят на всех персонажах и делают их пародией на Уэсли Снайпса в Блейде. Это охрененно.
Там, где тени глубже всего
И так и сяк прошли квест, всех опросили про мутантов, в карантинную зону влезли, заставили наместника дать чихающим бомжам еды и лекарств, а может и свинца, всю историю болезни собрали, а стадия «разобраться в ситуации» всё равно проваливается, да?

Что же делать?

Во-первых, нажать ALT+B и написать репорт о том, что стадия корректно так и не выполняется. Пусть разработчики примут это к сведению.
Во-вторых, установите уже наконец баг-фикс мод[www.nexusmods.com] и не мучайте себя.
Ну или забить — сам-то квест закрывается корректно.

* вы абсолютно правильно поняли — это баг. И он с нами аж С РЕЛИЗА. Скоро ему стукнет два годика (я пишу это примечание в ноябре 2025 года))))))
Дрейфующий корабль в Авиорусе
Все мы наступали на эти грабли, каждый хоть разок, но да и залез сюда сразу после Футфола и получил анальное кровотечение в подарок. Но не будем о грустном. Давайте о сюрпризах, что таят эти места.
Как пройти катушки и не получить удар током? Смотрим под ноги и не наступаем в лужи — а не то шарахнет. Отправьте кого-то одного обойти лужи и отключить подачу электричества.
Идем как-то уотакот.
Далее зал с отравленным воздухом, генератором, компом и вентилями.
  • Нажимаем комп
  • КРУТИМ ВЕНТИЛИ до значения давления 10 (см. циферки на картинке-подсказке)
  • Нажимаем комп снова
  • Запускаем генератор
  • Радуемся
Дальше — дело за банальной арифметикой.

P.S — картинка на тему
Тайники Теодоры с инфобанками
Итак, нам не раскрыть секрет происхождения Номоса без инфобанков Теодоры. Всего их два.

Инфобанк на Даргонусе
Найдите во дворце спальню и тайную комнату за ней (у тетки определенно был фетиш на тайные комнаты за спальней). В ней нам надо активировать тайник рядом с софой. Для этого следует:
  • присесть на диван под картиной и выпить винца «Пламя чистоты»;
  • открыть томик «Литании движущей силы»;
  • послушать пластинку с «Симфонией чести и долга».
После этого вам в инвентарь упадет нужная дискета.

Инфобанк на Кьява Гамме
В перерывах между избиением еретехов и еретиков всех мастей заверните вот сюда. В стене чего-то не хватает? Как вы уже догадываетесь, ВЕНТИЛЯ! Подходящий как раз валяется не так далеко от входа, в вагонетке.

Из-за смешного бага при взаимодействии с вагонетками вы можете получить второй вентиль.
И проходить всю игру с ним, хотя он ни к чему не подходит.
(БОЛЬШЕ ВЕНТИЛЕЙ БОГУ ВЕНТИЛЕЙ)
Тайник капитана ван Дейн на Кяьве
Помимо тайника тетки Теодоры на мире-кузне есть еще тайник капитанши «Рожденного в огне». Та в предсмертном послании просила забрать фамильные реликвии из её схрона. Не офигеть какой навар, но кольцо с одноразовой огнеметной атакой это довольно забавно.

Пароль к схрону можно найти бук-ивенте, который стартует при изучении остова «Рожденного в огне», чьи останки дрейфуют в системе Агатус Архидес.
Во время исследования корыта поддержите отряд Енхо Сона, который идет на мостик. То, что самая мякотка скрыта именно на нём подсказывают и глюки Идиры. Залутав пароль можете отправиться на Кьяву и ввести данные в один из когитаторов. (См. карту в разделом выше).
Головоломка в Неизвестных руинах
Великолепный гайд по ней уже есть. Предлагаю припасть к творению Доктора Кто лично, влепить автору лайк и написать сердечное спасибо за безупречность его логики.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3115429557
Неопознанный механизм, части археотечного компаса
Мотыляясь по Простору вы рано или поздно найдете четвертинку компаса археотечного механизма и поймаете слух «Неопознанный механизм». Вы неумолимо все их найдете, коли будете пылесосить карту, но я сразу подскажу четыре точки.

  • Молчание Мер-Сегрит,
  • Колыбель Хепри,
  • Нармер-IV,
  • Оденат-XI.

В сложенном виде они дадут новую точку интереса в системе Мю-Ро 79, где лежит ХАДДСКИЙ ИНФОСТАНОК. Он даёт +10 ко всем навыкам + возможность рероллить проваленные проверки. Хорошая мотивация сделать крюк по карте.
Бункер на Оазисе-V
Система Безымянная звезда, мир Оазис-V, вы хотели изучить бункер, но в нем так напержено, что нечем дышать.

ВАЖНЫЙ МОМЕНТ. С выходом ДЛЦ2 эта локация может баговать, если у вас в пати есть надзиратель с животным. Петовода после включения генератора может выкинуть из бункера нахрен. Пока патча нет, но эту проблему гарантированно чинит баг-фикс мод[www.nexusmods.com] от Julia-bee, о котором я уже писала в начале гайда, но решила напомнить про него ещё разок.

Где включить ВЕНТИЛЯцию? Не теряем время, руки в ноги и несемся к компу.
  • Вперед, налево, прямо, вторая дверь направо. За ней следующая.
  • Находим когитатор, пока его тыкать его бесполезно.
  • Рядом забираем ВЕНТИЛЬ, возвращаемся в предыдущее помещение, изучаем трубу.
  • Втыкаем вентиль и крутим.
  • Бежим к компу, запускаем аварийную вентиляционную систему.
Всё, теперь воздух не пытается вас укокошить, можно все спокойно изучить и залутать оружие и консервов с непонятным сроком годности, друзианцам толкнёте.
NB! Здесь также лежит одна из двух доступных печатей для квеста Джай с получением торговой грамоты.

Назад к шаттлу только идите аккуратно, на выходе теперь четыре турели врубились вместе с запуском аварийных систем.
Око магнитного шторма
В системе Омикрон на одной из планет бушует магнитный шторм. Хоть это и не загадка, этот слух вызывает немало вопросов у игроков. Так вот.
С лоулевельными ауспексами разгадать секрет планетки нельзя, так что прикупите для своей ласточки в пустотном автосервисе «Мультидиапазонный ауспекс R-50» или «Новейший комплект Х-470».
Их хватит, чтобы расколоть этот крепкий орешек и докопаться до истины. И задать потом Иеронимусу Скорбному накопившиеся неудобные вопросики.
КАРТА ПРОКЛЯТОЙ КЕТЦА ТЕМЕР
♥♥♥♥♥ как я люблю джунгли.
Давайте без лишних слов запостим её ещё раз.
Позаимствовано у драгоценного Apetail.
Первоисточник:
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3276491218
(Если еще не добавили cборник в избранное, то очень, очень зря.)

А для тех, кто проходит Кетца Темер уже не в первый раз и в гробу видал здешние красоты даже с картой, есть полезное руководство от ToxicBulb'a по спидрану планеты при помощи телепортации. Нужен только ТойБокс и знание волшебных слов[docs.google.com].
Миротворческая миссия на Кетца Темер
Раздел дописан по реквесту Apetail'a
Итак. Как не допустить резню эльдаров на Кетца Темер в 4-м акте? Это тоже своего рода загадка из условий.

Да, ксеноцид — дело богоугодное, но если отговорить Каллигоса от вырезания ксеносов, то потом можно либо вернуть Винтерскейлу здравый рассудок, либо выйти на боссфайт с ним. И я, блин, отвечаю, это стоящий бой со сложным противником. Если в игре вам перестало хватать вызова, утихомирьте Каллигоса сначала и разнесите ему кабину потом!

Для предотвращения избиения эльдаров нужно набрать 3 очка «Каллигос, узбагойся» (название в Тойбоксе Quetza_WinterscaleCalm_Counter).
Первое доступно при встрече в лесах Кетца Темер.
> «Я здесь, чтобы решить твои проблемы»
> «Ты уже четыре корабля ксеносов разнес, разве не достаточно? Оставь охоту, я разберусь»
Второе в разговоре с ним в деревне.
> «Давай поговорим об эльдарах»
> Любой успешный чек Коммерции, Общительности или Убеждения.

Уже на стрелке с ксеносами и Ноктюрном берем третье:
> Поговорили с ксеносами без наезда
> Осмотрели лагерь
> Обратиться к Каллигосу
> [Схизматик] «Каллигос, нельзя убивать эльдаров» (Эх, какую только фигню не скажешь ради хорошего файта в будущем...)
> Снова пройти один из трех чеков из возможных (Коммерция, Напор, Убеждение).

Всё, у Каллигоса завянут уши от вас и он пойдет в деревню курить кальян и стрелять по бутылкам. После разборок с гемунклом Вольный Торговец получит сигнал SOS из деревни и тогда уже можно ехать драться с Винтерскейлом на пике его формы. Аптечек только побольше возьмите :)
DLC VOID SHADOWS. Загадки в святилище
Тут нас ждет аж три задачки, но за них дают ачивку «Тайны Экклезиархии». А это всегда приятно.

Берем квест «Тайна исповеди» у послушника Клотуса, ему надо установить личности трех офицеров, оставивших странные потоки сознания на исповедях.
Идем искать авторов «голосовух» Богу-Императору. Вот они:
  • говорит про деньги на сирот фактотум Янрис Данрок;
  • про клёпп — мастер вокса Вигдис;
  • не дают покоя умершие и синдром выжившего астропату Заккари Вайсу.

Далее. Как залутать с подвешенной на цепях витрины булаву? Озалупливаем изучаем витрину «лупой», запоминаем слово FURIA. Вот так совпадение, у нас пять плиток с нужными буквами на полу в святилище и пять слотов сопартов! Логика ясна.
  1. Жмем рычажок на витрине с булавой.
  2. Расставляем пять тел сопартов на плитки с буквами, делаем все по очереди.
Всё — булава наша.

В противоположном от Клотуса углу торчит послушник Зик, а в витрине рядом с ним лежат мощи со сферой-головоломкой, которая прямо-таки орёт «Залутай меня!!!». Для открытия этого киндер-сюрприза надо разгадать четыре загадки.
Ответы:
  • трон;
  • кровь;
  • слабость;
  • чистота.
Поздравляю вас с приобретением предмета Клятва миссионера.))
DLC VOID SHADOWS. Черепа на офицерской палубе
Во время детективного квеста «Кровавое омовение» при самостоятельном* расследовании вам дадут побегать по офицерской палубе. Не пропустите армиллярную сферу и ограду вокруг с черепками! (Осмотритесь на месте допроса лже-культиста, там же стоит блюститель Хротко).

Один из черепков надо починить чеком Техники, затем заставьте все черепа на ограде светится, за что дадут наводку на схрон.
Подсказка по черепам:
(Спасибо BlackWing'у за шпаргалку. Не забудьте засейвится перед тем, как крутить черепа. Проверка Техники «кусачая» и одноразовая, не прощает ошибок.)

Наводка приведет в систему Одиночество Пелиона, где лежит полезный ништячок с тремя предметами и грузом ксеноартефактов. Так что повод заморочиться есть.

* — Самостоятельное, это когда ваш Вольный Торговец не заставляет делать Иокасту и блюстителей их сраную работу, а впрягается сам как активный участник дознания, да.
DLC VOID SHADOWS. Склеп
[Интро]
На-на, на-на-на-на-на-на-на
На-на, на-на, на-на-на-на-на-на-на...

Склеп, мрачный старый склеп нас манит по ночам,
Мы ищем, чем бы поживиться!
Зачем кто-то прячет пушки и ножи в гробу?
На этом можно навариться.
Взгляни, ты помнишь, где тут тайный вход?
Мы нажимали там и тут, бегая кругами.
Зачем вообще построили такой тайник?
Что мёртвые от нас скрывают?..


Поскольку Вольный торговец не гнушается продавать ради репутации консервы из разграбленных им же самим заначек нижнепалубников, было бы почти неприлично прийти в склеп собственной династии всего на пять минут и не обнести ещё и его. Повод стать мародером и осквернителем могил есть: за это дают эльдарскую снайперку Бесконечность грезы и предмет Секреты предтечи на сдачу.

Итак, грабим тайник. Хинты для становления Ларой Крофт, куда совать старый ключ и нахрен он вообще вам нужен:
А, ну и да, ксенофилия у фон Валанциусов — это семейное. Кек.
DLC LEX IMPERIALIS. Поиск подражателей
Место действия: Тассера. В квесте «Равноценный обмен» вам предложат поиграть в поиск лицемеров — переодетых в аристократов серфов и бомжей. Всего на пиру есть четыре импостера.

Кто подставной:
  • девушка в изысканном платье;
  • мужик-мститель с ножницами;
  • старый священник;
  • Эдитка, баба у ворот — но она и сама охотно расколется, что она ряженая простолюдинка, все очевидно).

11 Comments
Skipidarovich 14 Oct @ 3:50pm 
Благодарю!:steamhappy:
Smudge 28 Aug @ 1:09pm 
Лайк
JoStals 27 Aug @ 7:02pm 
На моменте переговоров ксееносов и Каллигоса можно провалить все проверки и появится вариант убить всех, но будьте осторожны ибо файт и так не простой а у меня ещё и Ирлиэт перешла на сторону врага :praisesun:
Sisimeg  [author] 21 Aug @ 1:17pm 
принято! нуууу, я так ощущаю, что сам эйптейл вряд ли нарисует нам новую карту, но попозже я возможно распакую свои собственные высокохудожественные (нет)))) навыки и сделаю более наглядную (?) схему куда там ходить в этом лесу чтобы побыстрей таски закрыть, а не круги нарезать :CalligosWinterscale:
Григорий 21 Aug @ 12:31pm 
Может вы и правы, но я по этой карте совсем не смог ориентироваться, даже начальную локу не нашёл, то что тут написано Начало, на начало не похоже. В начале развилка на лево и право, вправо упавший шатл откуда можно попасть только к эльдарам, влево развилка на место где упавший шатл и опять таки эльдары. Я всю карту перепрошел пару раз и нарисовал свою карту от руки, для меня понятную. Я без претензий, сейчас вижу, что большая часть карты верная, просто какая-то кривая чутка
Sisimeg  [author] 21 Aug @ 7:50am 
ради спортивного интереса перезашла в старую сохранку и могу подтвердить, что карта таки актуальна.
Sisimeg  [author] 21 Aug @ 6:48am 
а вот с этого момента поподробнее: в какой части она утратила актуальность. первая жалоба на карту с момента патча 1,2
Григорий 20 Aug @ 2:13pm 
Карта Кетца Темер не актуальна
Leo 15 Aug @ 10:06am 
:shadowgrounds::ontoagoodthing:
Sisimeg  [author] 2 Aug @ 11:15pm 
звучит как дезинформация или баг. я выношу дверь в бункер взрывчаткой в половине случаев, когда прохожу эту локацию. и вентиляция включается как миленькая.