Portal 2
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BEE : Logic Gates (guia em português - básicos)
作者: prrg
Um pequeno guia para entender Logic Gates e Triggers, que andam juntos no BeeMOD.
   
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Logic Gates
Logic Gates são usadas em mapas (e em muitas outras coisas) com frequência, no Portal 2, elas determinam como um item tipo input vai se conectar a outra item, o output.

No BEEmod, você terá 3 tipos de Logic Gates : AND, OR e NOT.

AND



As Logic Gates AND, funcionam da seguinte forma.
O item principal, o output, como uma porta por exemplo, é conectado a um ou mais inputs, como botões, por exemplo, digamos que essa porta de começo está fechada, quando todos os inputs forem ativados essa porta vai abrir.

Mas pera... o PTI funciona dessa maneira por padrão!
Exato, por isso muitas pessoas consideram AND inútil, mas...! Ela é um ótimo complemento visual!



OR



Essa é a mais útil, Logic Gates OR, adicionando 2 ou mais inputs na Logic Gate para 1 ou mais outputs, ativar qualquer input vai ativar todos os outros outputs.

NOT

A mais difícil de manipular. Ela desliga qualquer item ativado, desde que seja tipo output. Independente dele ter sido manipulado por outro input ou não.

(Na imagem acima o item está ativado e Logic Gate ainda não entrou em ação, perceba que o item foi ativado por um botão)

(Nesse outro, a Logic Gate NOT está ativada, e, mesmo com outro botão ainda ativado, o portal se fecha.)
3 件のコメント
SORVT 2019年1月23日 15時03分 
so tem russo aqui slk kk
Kai 2014年11月27日 9時50分 
Спасибо супир за то что сказал прогу)
antxndemxn 2014年11月20日 9時54分 
с помощью bee editor, загугли