Clocker

Clocker

Nedostatek hodnocení
[100%] Гид по достижениям
Vytvořil: Konsterter
Гид, который поможет пройти игру на 100%.

Внимание: возможны спойлеры
   
Ocenit
Přidat do oblíbených
Oblíbeno
Odebrat z oblíbených
Вступление
Все достижения, за редким исключением выполняются, играя за Джона.
Данные достижения будут отсортированы по главам (всего их 3 + эпилог).
Если не сказано иного, проматываем вперед означает проматываем на 100% (или максимальное значение из возможного).
страстное желание
Кошка убегает без рыбы.

Данный раздел предназначен для тех, кто хочет оставить бедную кошку без рыбы.

1. В 1 главе проходим в боковой переулок справа.
2. Видим кошку, вора и полицейского.
3. Проматываем вперед полицейского, он стреляет, кошка пугается.
4. Проматываем кошку вперед.

Играя за Алису:
1. Идем в боковой переулок и доходим до конца, видим как кошка убегает без рыбы.
Хорошая уловка
Вор уклоняется от удара.

Примечание: Если вор уже внутри и открыл дверь, достижение не получить. Нужно перезапускать главу.

1. В главе 1, идем в правый переулок
2. Подходим к правому зданию, видим у окна вора. Проматываем вперед, вор залезает в окно. Залезаем за ним
3. Проматываем вора вперед, он открывает дверь.
4. Проходим в комнату, проматываем жильца так, чтобы он дошел до двери и замахнулся на вора. Но не ударил.
5. Отматываем вора немного назад, чтобы он ушел из-под удара.
6. Жилец промахивается и падает. Достижение получено.
Удар велосипеда
Студент выигрывает с помошью удара велосипеда

Интересное достижение, особенно если попробовать почитать переводы с китайского. Нет, никаких велосипедов здесь нет.

Для этого в главе 2:
1. Идем в боковой переулок, проходим девочку и велосипедиста справа, заходим на футбольную площадку.
2. Бьем парнем с мячом по мячу, так чтобы мяч долетел до вратаря, но не залетел в ворота.
3. Вратарем ловим мяч, и кидаем его. Он должен полететь к защитнику налево. Прокручиваем до 100%.
4. Парнем пытаемся отбить мяч, он кувыркается через голову. Не важно, попадете вы по мячу или нет. Достижение получается на данном этапе.
блокировка
Не позволяйте студенту выполнять обязанности.

1. Во второй главе, выполните условия для достижения Удар велосипеда.
2. Мальчик который выполняет кувырок, должен попасть по мячу. Если не попадает, подойдите к правому вратарю и откатите примерно на 95%
3. Мальчик пробивает мяч (прокручиваем), но левый вратарь отбивает его. Прокручиваем его назад.
4. Прокручиваем левого вратаря вперед на 100%, чтобы он не отбил мяч.
5. Еще раз пробиваем мальчиком мяч (прокручиваем), мяч попадает на первый этаж
6. Заходим в школу, поднимаемся на 3-й этаж. Прокручиваем мальчика до первого этажа.
7. Он замечает мяч и бьет по нему, прокручиваем, запоминаем траекторию.
8. Прокручиваем дежурную немного вперед, так чтобы она оказалась на пути у мяча. Мальчиком бьем мяч, он должен попасть в дежурную, она должна упасть с доской.
8.1 Если упадет только доска, откатываем назад и прокручиваем дежурную чуть дальше. Повторяем пункты 7-8.
9. Откатываем мальчика обратно на 3-й этаж, а мяч оставляем внутри.

Играя за Алису:
1. Идем в боковой переулок, входим в школу, встаем между девочкой и доской. Девочка не может пройти через Алису и делает ей замечание. Достижение получено.
Это должно быть там.
Корабль плывет без груза на борту.

Достаточно легкое и очевидное достижение. Грузим груз, начинаем отправку, убираем груз до отправки.

1. Во 2 главе идем в доки вправо, грузим груз грузчиком, ставим на корабль машинистом крана.
2. Запускаем процесс отправки корабля. Прокручиваем капитана, заходи внутрь палубы и прокручиваем дальше.
3. Идем к дежурному, прокручиваем чтобы запустить отправку корабля.
4. Машинистом крана откатываем погрузку груза
5. Отправляющим рабочим прокручиваем отправку корабля, идем на мост справа, прокручиваем проезд корабля под мостом.
Безопасный выход
Студент благополучно выходит.

Ваша цель - чтобы девочку не сбил велосипедист.

1. Перематываем девочку до того момента, как она увидит попугая. Сбиваем ее велосипедистом, он сбивает клетку. Отматываем назад девочку и велосипедиста так, чтобы девочка встала.
2. Перематываем попугая чуть вперед, девочку перематываем так, чтобы она подошла к попугаю, а клетка уже была на земле.
2.1 Если не попали, девочка прошла мимо, отматываем девочку назад, а попугая также чуть назад. Повторяем пункт 2.
3. Проматываем вперед велосипедиста, он не сбивает девочку, но задевает ее и падает в кусты.
4. Проматываем попугая вперед, чтобы он улетел влево.
5. Отматываем назад девочку и проматываем вперед. Убеждаемся, что она не увидела попугая и находится позади велосипедиста.

Играя за Алису:
1. Заходим в боковой переулок и видим, что девочка успешно прошла через ворота.
Повторять как попугай
Попугай говорит на голубином языке.

1. Во второй главе идем в боковой переулок.
2. Поворачиваем попугая направо (прокручиваем немного)
3. Девочка подходит (прокручиваем), видит попугая. Прокручиваем велосипедиста так, чтобы он сбил девочку и опрокинул клетку. Откручиваем его обратно и девочку также.
4. Прокручиваем попугая, он должен сесть на левую жердочку.
5. Повторяем пункты 3-4 по спугиванию попугая, он перелетает на правую жердочку. Повторяем еще раз чтобы он на нее не садился.

Играя за Алису:
1. Идем в боковой переулок, проходим направо. Идем до конца футбольной площадки, чтобы белый голубь сел на землю
2. Возвращаемся к торговому автомату рядом со школой и терпеливо ждем. Скоро попугаю надоест и он улетит к голубю и будет его передразнивать. И нет, ускорить это нельзя.
Смущенный прохожий
Мальчик наблюдает за неожиданным падением игрушечного самолета и игрушечной машины.

1. Идем в левый переулок. Подходим к мальчикам, прокручиваем среднего (без ничего) так, чтобы он заговорил с мальчиком слева (с машинкой) и сказал ему чтобы машинка ехала быстрее
2. Прокручиваем мальчиком с машинкой до конца
3. Прокручиваем среднего так чтобы он дошел до рекламного щита между мальчиками
4. Прокручиваем мальчика с самолетом так, чтобы он врезался в среднего и повалил рекламный щит.
5. Прокручиваем мальчика с машинкой и самолетиком до конца
6. Откатываем назад среднего мальчика.


Играя за Алису:
1. Подходим к мальчикам, слушаем их диалоги
Братья сражаются
Авария произошла при починке света.

1. Идем в переулок с двухэтажным зданием, подходим к братьям на раздвижной лестнице, перематываем их вперед.

Играя за Алису:
1. Подходим к правому брату, который держит лестницу и заговариваем с ним. Он роняет второго брата и начинается ссора.
Непослушный
Разозлить уборщика

Играя за Алису:
1. Во второй главе идем к двухэтажному зданию, поднимаемся на второй этаж, видим уборщика справа.
2. Проходим взад-вперед через ведро, получаем достижение.
Слишком много говорит
Раскройте секрет.

Вы НЕ должны спасать вора в первой главе либо НЕ должны говорить боссу о том, кто настоящий убийца.

Играя за Алису:
1. Во второй главе идем к двухэтажному зданию слева, заходим через левый вход, поднимаемся на 2-й этаж
2. Видим там подозрительного помощника босса. Время от времени он говорит про три и три года. Общаемся с ним несколько раз, в некоторый раз Алиса спрашивает, что за три и три года. Помощник отвечает, что нужно молчать и это не ее дело. Достижение получено.
Clocker
Время никогда не имеет смысла; время никогда не угаснет.

Этот раздел достаточно большой и с большим числом нюансов, поэтому вынесен отдельно: https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3392392123
Конец?
Дойти до конца.

Проходим игру на обычную концовку. Достаточно легко, главное не собирать деталь в третьей главе. Почти всегда у вас будет так.
Итоги
В данном руководстве представлена информация о достижениях игры.
Если понравилось, ставьте лайк и буду рад если выдадите награды!