Expeditions: Conquistador

Expeditions: Conquistador

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全成就中文指南
By 银河系纯恨战士
   
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前言
参考了一部分英文指南的评论
因为游戏没中文所以本指南含有大量中英夹杂、个人发挥、前面说了后面忘,请酌情观看
一些人名地名有说错的请指正
(话说中文都没有的游戏的中文指南到底是给谁看的)
剧情流程成就
  • 第一幕 伊斯帕尼奥拉

梅斯蒂索/Mestizo
招募Isabela de Yruenes加入探险队


开头的第一个可招募队友,同意带上她即可

大使/Ambassador
不流血地达成Jungle Drums任务目标


Jungle Drums是游戏开头总督给的第一个任务,一些当地人在丛林里举行仪式,让主角去把他们赶走。选择外交(Diplomacy)的选项劝离,需要一定外交点数。

感染蘑菇/Infected Mushroom
完成The Gloaming任务


The Gloaming是圣多明各教堂发布的第二个任务,主教生病了,去把外出的医生找回来,

冠军/Champion
赢得全部三场锦标赛


锦标赛在兵营的新手教程结束后出现,三场得全部打赢,不能跳过。
另外这个事件有可能被主线的 圣多明各遇袭 冲掉,如果兵营上没有任务图标,解决完主线的事( 翁贝托(Umberto, 兵营的眯眯眼老头)不能死,Isabela要去保护他的时候让她去 )去城外扎营睡两觉就好了。

The Bigger They Are
打败Esteban Gallego


第一章主线的光头敌人,在仪式现场(第二次交手)击败后解锁

堂吉诃德/Don Quijote
完成伊斯帕尼奥拉的五个支线任务


如题,没啥说的,就是有的任务太久不做会过期,比如给海滩上的死人复仇,过期算失败

患难之交/A Friend In Need
拯救总督Bernardo De Manzanedo


主线,保卫总督宫殿的战斗打赢(不然他要被掷出窗外)

走向荣誉/Onwards To Glory
向大陆进发


第一幕结尾登船解锁。

  • 第二幕 大陆

外交资产/Diplomatic Asset
招募Anacaona加入探险队


第一次到访Xalapa,与托托纳克首领Tepictoton交谈后离开时,首领的闺女Anacaona会自己出现主动要求加入。选择带上她会进入一场逃亡战。

在刺果仙人掌丛中/Among The Prickly Pears
发现特诺奇蒂特兰Tenochtitlan(以下简称特城)


悲伤之夜/La Noche Triste
打响在特城的战斗


无论站哪边,开打就有。

帝国陨落/Fall Of The Empire
杀死Moctezuma Xocoyotzin


违抗历史/Defying History
拯救Moctezuma Xocoyotzin


结局成就,对应站队不同两方

征服者/Conquistador
在盟友的胜利时刻背叛他们


大结局成就,帮助托托纳克推翻阿兹特克以后背刺他们。必须站队 托托纳克 ,选择另一方不满足条件。
前置条件:需要把菲利佩·古铁雷斯(Gutierez)的堡垒完全修好,攒够500个士兵,这样Noriega会在决战之后跟主角一起发动阴谋背刺。
(殖民者本色是吧)

Cortés/Pizarro/Aguirre
科尔特斯/皮萨罗/阿吉雷(都是殖民者的名字)
在普通/困难/疯狂难度下完成游戏

受虐狂/Masochist
在铁人模式下以任意难度完成游戏


回到西班牙就算完成游戏,港口出现就能回西班牙,堡垒修好港口就会出现,所以第二幕甚至不用推主线。第一幕攒够5000块,第二幕下船就去修堡垒,原地扎营10天,然后坐船回家,成就解锁。游戏内时间50天左右。
地图探索&事件成就
  • 第一幕 伊斯帕尼奥拉

全岛地图:











(其他指南里有显示了全部石堆位置的地图,而且颇有一些做得很详细的注释,可以不用看我这个)

制图员/Cartographer
找到伊斯帕尼奥拉的所有石堆并绘制全部地图


找石堆很简单,多打开地图看周围有没有point of interest, 但是绘制地图需要在露营页面指定队伍成员去做别落下了

疯子/El Loco
袭击并摧毁伊斯帕尼奥拉的一个原住民定居点


Jungle village可以攻击,对话直接开打

  • 第二幕 大陆

大陆地图:











(只标识了一些支线地点)


踏足新天地/Treading New Ground
找到墨西哥的所有石堆并绘制全部地图


建立桥梁/Building Bridges
与当地人结婚


在Pearl Fishers Village,根据主角性别,村长会提出把自己的儿子或者闺女送给你,接受他的提议

制服野兽/Tame The Beast
捕捉Xochiyohua


这玩意在Xalapa旁边的山洞里,地图上写着cave,在对话选项里用绳网陷阱(net trap)抓

终结的开始/The Beginning Of The End
无意间在特城人口中传播天花


特城右下角有个小屋,有个叫Patlli的萨满请你帮他找天花病人用来研究。完成任务即可。

家,甜蜜的家/Hogar Dulce Hogar
重建古铁雷斯的堡垒


要塞/Stronghold
重现古铁雷斯堡垒昔日的辉煌


要修好堡垒,首先要把占据堡垒的当地人请走,根据能力不同可能需要3000金(高外交)或5000金(低外交),或者直接开打。
然后需要指定一名队员,支付5000金,工作10天,完成重建堡垒的成就。
但此时的堡垒只有壳子,完全重建堡垒需要把所有内部建筑也建好,如下:
  • 兵营,5天,1500金
  • 酒馆,6天,1000金
  • 仓库,5天,2000金
  • 教堂,3天,500金
  • 马厩,5天,1000金
  • 工坊,7天,1500金

全部建好后成就解锁,且修缮堡垒可对剧情走向产生影响,尽量早修。

失落神庙掠夺者/Raider Of The Lost Temple
完成死亡神庙的探索


位于靠地图左下的部分,比较偏远,靠近有战斗。
需要三次都进行探索,探到最后。

复生之水/The Waters Of Rejuvenation
发现青春之泉


青春之泉位于地图左上角,也比较偏远。探索过程中指定三名队员进行探索,需要选择某些职业,否则会受伤。
蛇 Serpent--医生 Doctor
迷宫 Maze--学者 Scholar
骷髅 Skull--士兵 Soldier
进入泉水后有一场战斗。结束探索得到6瓶泉水,战斗中使用回满生命值。

黄金之城/The City Of Gold
发现黄金国(El Dorado)


黄金国在地图左下山区里,非常偏远。
进门需要解谜,考神话故事,答案在门口四根柱子上。按顺序选择四个太阳纪毁灭的原因:
第一太阳纪被美洲豹吞噬——美洲豹 Jaguar
第二太阳纪被Quetzalcoatl也就是羽蛇神毁灭——蛇 Snake
第三太阳纪下火雨——雨云 Rain Clouds
第四太阳纪发大水——波浪 Waves
(什么随堂小测验)

狗头神/The Dog-Headed God
发现马萨亚火山隧道


在地图右下角,需要完成村里人的前置任务,让老乡带着去


启示录/Apocalypto
帮助逃亡的奴隶


在特城向南(也就是向下)的路上,向东(地图右边)拐进山里,追上地图上在跑的人,触发逃亡的奴隶这一事件,选择帮助他们。
大约在此处,特城在左上角








历史学家/Historian
解锁Codex的所有条目


Codex也就是历史名词表,在主菜单页面能看,共24条,随游戏内容解锁,一般不用特意收集。大概剧情进展到选边站之前就能都解锁。

商人/Merchant
在一次游戏中,在两张地图的每个市场进行交易


交易点共有
  • 伊斯帕尼奥拉:
圣多明各市场Santo Domingo Market
圣蒂亚戈市场San Tiago Market
Quintara residence (紧挨着圣蒂亚戈的独栋房子)
Higuey Village
Fishing Village
Jungle Village

  • 墨西哥:
特诺奇蒂特兰市场Tenochtitlan Market
亚马逊营地(祭司没死时营地会在那片区域打游击)
堡垒市场(需要修)
Xalapa Market
Papantla Market
Cuantitlan Market
Aztec Farm (如果站队托托纳克,托托纳克首领会让你摧毁此处,摧毁后无法交易)
Totonac Village(即去找雕像的那个村子,如果对话中选择攻击则不能交易)
Swamp Village
Masaya Village

还有在路上来回跑的托托纳克商人(Totonac Merchant),在Xalapa和Papantla之间往返

黄金狂喜/The Ecstasy Of Gold
携带50000或更多财富返回西班牙


最重要的就是存!钱!身上钱越多小偷偷走就越多,到了第二幕赶紧把堡垒的仓库修好然后存钱,不然身上钱多了被偷就是几千,挣的不赶丢的多。

至于挣钱的方法,一是靠任务奖励和地图宝箱,二是自己找东西卖,卖药或者卖粮。
本人靠卖药,一路上见草就拔,做成药看哪里出价高就卖到哪里,第一幕攒到两万。或者可以找有鱼的地方,捞鱼做成口粮卖。不过卖药风险更低,更稳定。五万块只要防住小偷就不是特别难攒。
回西班牙的时候别忘了把存的钱取出来,最后只算身上带的钱数。
队伍管理成就
女权主义者/Feminist
以女性角色开始,且只选择女人进行游戏


如题。创建角色,自己选Female,再选10个女队员,开始游戏,解锁。

最佳团队/A-Team
使用六个熟练兵(Veteran)或更高等级的单位进入战斗


第一名/Number One
将一名追随者提拔至副将(Lieutenant)


如题,没啥好说。不过副将只能有一个,挑顺手的升级。

勒紧裤腰带/Harsh Rationing
不给任何追随者食物的情况下扎营


在扎营页面(C),翻到Ration那一页,选择nothing, assign to all, 然后睡觉

神之怒火/The Wrath Of God
经历一场哗变


正好跟上面的一起做,所有人不给饭吃,扎营,扎营,扎营,一直扎到士气负10差不多就哗变了

惨不忍睹/A Sorry Bunch
使所有追随者同时处于失能状态(be disabled)


也就是让大家同时负伤,最有效率的方法是在第二章一个叫做“古代神庙(Ancient Temple)”的地方,位置见地图,选择搜刮神庙的所有东西,然后大家一起被诅咒

妙手回春/Triage Hero
将一名受到致命(Fatal)程度伤的探险队成员完全治愈


如题,第一章主线甚至会自动提供一名致命程度伤的队友。

更大的善/The Greater Good
献祭一名探险队成员


在特城的神庙和马萨亚火山通道都可以献祭。特城献祭给3000金,火山通道给一块战术道具宝石。
不确定黄金国的献上随从是否算作献祭。

无人掉队/No Man Left Behind
回到西班牙时不失去任何探险队成员


如题,也就是避免哗变、献祭、事件死亡以及战斗伤亡。

工匠/Artisan
完全研究所有可用的发明(invention),并制造配方(recipe)上的物品每项一个


看似简单实际折磨的成就,因为有隐含的前置条件,就是这些发明和配方必须都出自同一人,且必须先研究发明,后制造配方上的物品。
发明一共四种,每种48天,研发最高等级需要修补(Tinker)技能10点,也就是一个至少升过两次级加点全部Tinker的学者。
配方7种,分别是路障(barricades)、铁蒺藜(caltrop trap),绳网(net trap),尖刺陷阱(spike trap),炮弹(cannonball),灯笼(lantern),火炬(torch). 7样物品没有顺序。

根据英文指南评论区,如果使用一个以上角色参与了发明的研发过程,那就用参与过的角色每人制造一遍配方物品,也可以解锁成就。(本人没试)


魅力型人格/Magnetic Personality
在一局游戏中招募墨西哥的全部6名原住民追随者


他们是:

  • Cacama或Tayanna, 职业是捕手(Trapper), Pearl Fishers村村长送的对象,通过结婚招募,见“建立桥梁”
  • Anacaona, 职业是平民(Civilian), 托托纳克首领的女儿,会主动加入,见“外交资产”
  • Patli, 职业是萨满(Shaman), 传播天花任务的当事人,完成他的任务后可以让他加入,见“终结的开始”
  • Citlalli, 职业是亚马逊战士(Amazon), 亚马逊营地的首领,特城大祭司要杀的人。不杀她,帮她杀了大祭司之后可以邀请她加入。
  • Coyotl, 职业是冠军(Champion), 位于特城边缘的特斯科科(Texcoco),特城市场的商人要杀他。不杀他且伸出援手,之后他会被上级贵族赶出来,出现在古铁雷斯堡垒(得把堡垒初步修好),此时可以招募。
  • Necalli, 职业是战士(Warrior), 帮助托托纳克人,一直帮到托托纳克首领提出要主角摧毁农场(Raze the farm),他会慕名而来出现在堡垒的酒馆。(当然,需要建酒馆)

唐璜/Don Juan
建立浪漫关系


根据角色性别,可发展关系的对象会是Coyotl或者Citlalli,即上文的招募对象。早点招募注意士气即可。
跟村长的女儿/儿子结婚不算,且不影响建立新关系。
战斗成就
叫醒服务/Wake-Up Call
输掉第一场教学战斗


一直过回合,嫌慢还可以走到敌人脸上蹭借机攻击。

左右夹击/Surrounded
使用夹击(flanking strike)击杀敌人


夹击:
敌人周围正对的两个格子都有己方角色,己方角色此时进行的近战攻击叫夹击。夹击有伤害增益。
没啥难度的成就。

歪打正着/Pot Shot
在5%的命中率下使用远程攻击命中目标


比较适合这个成就的战斗有第一幕在银矿袭击Esteban的战斗,选择不埋伏他正面开打,进入战斗时我方会站在矿坑上面,而敌人都在坑里,选些医生学者之类打不准的在上面放枪很容易获得成就。

靴子/The Boot
将一名敌人踢入燃烧的或有陷阱的地块


踢人是猎人(Hunter)的初级技能,布置好陷阱踢就行了,没难度。

迎头痛击/Running The Gauntlet
使用打断(Interrupt)击杀一名敌人


打断Interrupt是每个能用远程武器的职业都有的技能,位于屏幕左下角,本回合不进攻,而是在6格以内架枪,谁动打谁。大家都架枪等着,很容易完成击杀。

炮灰/Cannon Fodder
使用大炮的炮击杀死一名敌人


大炮在Xalapa通往古铁雷斯堡垒的路上,需要捡回来修好,之后以炮弹的形式作为战术物品使用,开战前需要在战场上放置。炮击伤害还可以,不过没法打近处的敌人需要注意时机。

附加伤害/Collateral Damage
用AOE伤害打中自己的角色


炮击、灯笼点的火都算AOE,如果用玩家技能,捕手3级有AOE冰雹,哪一个都行。

死里逃生/Close Call
复活(Revive)一个失去作战能力(incapacitated)的单位,并使其存活到战斗结束


复活(Revive)是3级医生的技能,拉一个倒地的队友起来。战斗快结束的时候再拉,没有难度。

铜头铁臂/Juggernaut
使用至少单兵装备了25点装备的单位进入战斗


如题。

健步如飞/Fleet-footed
在一场逃亡战(Escape battle)中达成完美胜利(Flawless Victory)


比较合适的战斗有带Anacaona逃跑(外交资产)的那场,在半途就有一片撤离区。只选一个侦察兵(Scout)进入战斗,使劲跑就行了,第一回合不死,第二回合差不多就能到,只要到了就是flawless。


战术大师/Tactician
在普通或更高难度下连续赢得十五场完美胜利


有点看命的成就,主要是要求连续。但是同一场战斗读档再打也算,所以其实没有没那么难。比如锦标赛,三场战斗都不难,读档打五次。


保持距离/Keep Your Distance
在不进入敌人近战攻击距离的情况下赢得一场非教学战斗。


英文指南又堵路又放大炮的,其实没有那么难。还是锦标赛,第三场对方出场人员是两猎人一医生,都不倾向于近身作战,而这场战斗大家都知道 对方作弊在地上埋了陷阱 ,所以我方人员不主动靠上去 不越过陷阱 ,对面也不会自己过来。选几个远程让我方人员躲在船形掩体后面,先集火把对面医生干掉,然后和对方猎人互相空枪解决剩下敌人就行了。

笔与剑/Of Pens And Swords
只使用学者和医生赢得一场非教学战斗


比较适合的战斗,比如第一幕The Gloaming任务找到的萨满,不要攻击他,选择攻击自己,遇到的敌人就会是己方的复制品,自己打自己,玩家智力一般比电脑高,很容易赢。
或者第二幕,Xalapa西边有一个小屋,屋里的萨满会让你交出所有钱。选择攻击他,这场战斗只有这一个敌人,学者医生上去围一圈,乱拳打死老师傅。
或者还是第二幕,刚抵达特城时会有一个普通的农民带着两头牛从城门口路过。暂时把良心放在一边,选择攻击他,他战斗力非常低且是唯一的敌方,这应该是最容易的(只要良心过得去)。

碎颅者/Skull Crusher
在一次攻击中造成超过100点伤害


敌人职阶越低、伤害减免越小玩家造成的伤害就越高,后期只要打出暴击伤害破百还是很容易的。不想依赖运气的话战士(Warrior,原住民职业)有个3级技能Anticipate opening,确保下一次攻击必定暴击,可招募的原住民角色里就有一名战士。

或者不依赖暴击,我的方法如下,还是选特城城门口路过的农民,他等级低,选择攻击他。
作战人员
一名四级侦察兵,被动点Keen eyes, Sneak Attack,点出武器长戟(pole-arm),装备穿满
一名二级学者,有coordinate技能
两个人就够了。

进入战斗,前两回合学者拿枪去贴农民的脸,等他逃跑时触发借机攻击,不需要打中,挂上弱点暴露(weakness exposed)debuff。
下一回合学者给己方coordinate,配合侦察兵夹击,两面包夹芝士,侦察兵攻击,伤害最高值有溢出,试几次就能成功。
如图