Mindlock - The Apartment

Mindlock - The Apartment

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Komplettlösung inkl. Errungenschaften - 100%
By Turbiii
Eine Komplettlösung von mir selbst geschrieben. Im Grunde ist das Spiel nicht Schwer und sehr gut machbar. Ich habe die Codes in der Lösung verdeckt, falls ihr es alleine herausfinden wollt. Zudem habe ich alle Errungenschaften erhalten und NUR die verpassbaren sind in der Lösung beschrieben, der Rest kommt ja automatisch. Bei Fehler oder falsche Herangehensweise bitte kommentieren.

Ich muss auch hoffentlich niemandem sagen, dass die Lösung hier nicht ganz Spoilerfrei ist. Ich empfehle euch das Spiel beim ersten mal komplett zu genießen. Es ist eine tolle Geschichte. So hab ich das auch gemacht und beim zweiten Durchgang den Guide geschrieben.

PS. Es sind bestimmt noch einige Schreibfehler drin oder Sätze, die komisch formuliert sind. Es wird den ein oder anderen triggern, aber das stört mich nicht. Wer nur hier ist, um die Rechtschreibung bzw. Grammatik zu kritisieren, wird geblockt. Es geht hier um eine Komplettlösung, die am Ende nur zum Ziel hinausführen muss - MEHR NICHT. Es ist hier KEINE SCHULE oder ein Wettbewerb!
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Teil 1
- Zu beginn gibt es ein kleines Tutorial vom Spiel, was einem schnell zeigt, wie das Spiel gespielt wird

- Nachdem du wach und aufgestanden bist, geht das Spiel los
- Errungenschaft: Mitarbeiter des Monats. Interagiere mehrmals mit Linksklick auf die Zeichnung von Mr. Price. Sollte kein Erfolg kommen, probiert es später immer mal wieder und/oder spielt 1-2x Dart werfen

- Verlasse das Schlafzimmer
- Ab dem Punkt an kann man per Leertaste kurz alle Interaktionspunkte sehen
- Geht in die Küche
- Klickt auf die Glocke, die neben dem Wasserkocher steht und esst das Sandwich
- Geht zurück ins Schlafzimmer und zieht euch am Kleiderschrank an
- Hebt links das Handy auf und antwortet eurem Vater
- Geht in die Küche und nehmt das Dosenfutter für Sparky aus dem Schrank rechts neben der Tür
- Geht ins Bad und putzt euch die Zähne. Zahnpasta aus dem Inventar mit Zahnbürste am Waschbecken kombinieren

- Es kommt eine Art Traumsequenz Mini Spiel:
-- Wählt hier Kaffee aus
-- Klickt auf Kaffeemaschine mit rechts und trinkt den Kaffee
-- Wiederholt das ganze OHNE dieses mal den Kaffee zu trinken
-- Geht dieses mal rechts auf die Toilette und trinkt dort den Kaffee
-- Wiederholt das eingießen, geht nach links zum Arbeitsplatz und trinkt den Kaffee
-- Wiederholt das eingießen, geht nach links zum Arbeitsplatz, klickt auf das Telefon und trinkt euren Kaffee
-- Gießt euch wieder Kaffee ein, geht rechts zur Toilette, klickt auf euer Handy und geht zum Arbeitsplatz nach links
-- Klickt auf das Telefon und dann auf euer Kaffee. Danach geht es zurück in unsere Realität

- Hebt vorne an der Badewanne den Zollstock auf
- Errungenschaft: Vermessung der Welt. Benutzt den Zollstock für viele Sachen in der Wohnung oder im Inventar, bis der Erfolg kommt

- Geht ins Wohnzimmer und dann zur Eule am Fenster, bis sie verschwindet
- Errungenschaft: Dancing Queen Teil 1 - benutzt hier euer Handy mit den Lautsprecher vorne an der Couch und tanzt etwas rum.
--- Danke für den Hinweis vom User " Nine "

- Nehmt das Klebeband auf dem Tisch vorne beim roten Stuhl mit
- Benutzt den Zollstock mit der Couch, um Geld zu bekommen
- Errungenschaft: Gegen den Materialismus. Hinfort mit dem Geld! Ich weiß nicht zu 100%, wie der Erfolg funktioniert, aber wendet einfach das Geld auf viele Dinge an z.B. Mülleimer, Toilette, Fenster, Ofen etc. bis der Erfolg kommt. Macht dies bis zu dem Punkt, bevor ihr der Marionette das Geld überreicht.
--- Danke für den Hinweis vom User " Baerowwulf "

- Benutzt das Dosenfutter mit dem Stoppschild, um sie zu öffnen
- Geht ins Schlafzimmer und füttert Sparky mit dem Dosenfutter
Teil 2
- Geht in den Flur und nun ist eure Eingangstür verschwunden
- Geht ins Bad und benutzt den Wasserhahn
- Nun kommt ein kleines Mini Spiel, folgt den Anweisungen
- Interagiert mit dem Spiegel und geht die Dialoge durch

- Geht in den Flur und hebt die Fernbedienung vom Boden auf
- Geht ins Wohnzimmer und benutzt die Fernbedienung mit dem Fernseher
- Geht ins Schlafzimmer und holt euch Batterien aus der Schublade neben euer Bett
- Geht wieder zurück ins Wohnzimmer und benutzt wieder die Fernbedienung mit dem Fernseher
- Verlasst den Fernseher und versucht den Raum zu verlassen, der Fernseher geht an
- Versucht ihn mit der Fernbedienung auszuschalten und zieht dann am Stecker links
- Geht ins Schlafzimmer und untersucht oben rechts den Scheinwerfer
- Schnappt euch hinten links die Glühbirne aus der Stehlampe

- Klickt auf das Hinweis-Schild
- Ihr benötigt nun 7 Münzen
- Benutzt euer Geld im Inventar, um schon einmal 2 Münzen einzuwerfen. Oder tut dies am Ende, weil sich eine dritte Münze in den Scheinen verirrt
- Im Wohnzimmer auf den Fernseher klicken für die Nahansicht und eine Münze liegt links in der Nähe der Steckdose bzw. Fernbedienung

- Im Flur an der Jacke den Anstecker anklicken, der uns als weitere Münze fungiert
- Geht in die Küche zum Kühlschrank, dort hängt ein Magnet. Holt euch direkt daneben ein Messer, welches in einem Messerblock steckt und benutzt es an der Seife, die am Wasserhahn neben der Glocke liegt

- Nun müssen wir 2 Seifenmünzen daraus schneiden. Es ist ganz einfach und bedarf keinerlei Expertenskills. Dreht immer wieder die Seife und die Münzen um, bis ihr 3 Häckchen habt. Das ganze hat bei mir keine 2 Minuten gedauert. Beim zweiten mal sogar keine 20 Sekunden.

- Wenn alle 7 Münzen eingeworfen wurden, erwacht die Marionette zum Leben
- Angebot anhören
- Benutzt das Geld mit der Marionette
- Geht ins Wohnzimmer zum Fernseher (Nahansicht) und nehmt rechts den Kugelschreiber mit
- Zurück ins Schlafzimmer. Benutzt den Kugelschreiber mit der Marionette
- Benutzt das Messer mit den Fäden (Über Marionette)
- Errungenschaft: Sadist. Hat die Marionette das wirklich verdient? Sprecht sie immer wieder wegen dem Spiegel etc. an, so dass sie sich selbst schlägt. Das muss man 3-5x machen, dann kommt der Erfolg.
--- Danke für den Hinweis vom User " Baerowwulf "

- Kombiniere nun Klebeband mit Messer und dann Zollstock mit Messer
- Benutzt nun langes Messer mit den Fäden, um die Marionette zu befreien und sprecht mit ihr noch einmal für den Hinweis des folgenden Rätsels
- Geht ins Wohnzimmer und benutzt den Kugelschreiber mit der Fläche über der Tür

- Nun müssen wir das zeichnen, was uns die Marionette gesagt hat (Siehe Screenshot)











- Geht in den Flur und wenn alles richtig war, steht die Wohnung auf dem Kopf. Benutzt das Messer mit Alte Uhr unten rechts
- Geht ins Wohnzimmer und klickt auf die Couch, um die Gebrauchsanleitung zu bekommen
- Geht wieder zur Alte Uhr und löst das Zahnradrätsel
Teil 3 - Zahnrad Rätsel
- Ich habe mein bestes gegeben, um euch die Lösung per Screenshots zu zeigen. Die Screenshots wurden Professionell frei per Hand bzw. Maus gezeichnet. Bitte beachten Sie diese nicht so lange! Folge den Anweisungen von oben nach unten und von links nach rechts:

Teil 4
- Klickt auf die Uhr, bis sie bei 12 Uhr anhält. Achtet auf den Hintergrund
- Geht ins Wohnzimmer und benutzt den Kugelschreiber mit der Fläche über der Tür, um den Raum wieder normal zu machen
- Errungenschaft: Schmierfink - Schreibe eine Nachricht an die Wand. Sobald ihr die Fläche im Wohnzimmer wieder bemalt und somit rückgängig gemacht habt, geht in den Flur uns schreibt mit dem Kugelschreiber an die Wand, wo einst die Eingangstür war

- Geht ins Badezimmer und redet mit dem Spiegel
- Geht danach in den Flur, bis ihr ein Geräusch hört
- Geht wieder ins Badezimmer und zieht den Duschvorhang auf
- Redet kurz mit dem alter Mann
- Geht ins Schlafzimmer und nehmt das Wasserglas neben Sparky mit
- Errungenschaft: Ein Schluck Luft - Ein leeres Glas hilft leider nicht bei Hustreiz. Sobald ihr das Wasserglas gesammelt habt, geht gleich wieder zum Alter Mann und gebt ihm das leere

--- Danke für den Hinweis vom User " Baerowwulf " bzw. ich konnte es mir eigentlich auch schon denken. Aber sicher ist sicher. Das Spiel hat keine Kapitelauswahl oder mehrere Speicherslots :D

- Geht in die Küche und benutzt das Wasserglas mit dem Wasserhahn
- Geht ins Badezimmer, überreicht dem Alter Mann das gefüllte Wasserglas und redet mit ihm
- Geht in den Flur und klickt die Kartoffel an

- Spielt die kleine Traumsequenz:
- Schmeißt die Kartoffel in den Mülleimer
- Nehmt den Taschenrechner vom Tisch auf
- Errungenschaft: Widerstand ist zwecklos - Warum den Taschenrechner mitnehmen? Sobald ihr den Taschenrechner vom Tisch aufgesammelt habt, versucht ihn gleich in den Mülleimer zu schmeißen
- Packt den Taschenrechner in den Rucksack

- Geht nach der Traumsequenz ins Schlafzimmer und nehmt Zeichnung von Mr. Price von der Dartscheibe
- Entfernt den Kalender an der Tür, wo auch dann Altes Foto zum Vorschein kommt
- Geht in die Küche und nehmt den Toaster mit
- Geht ins Wohnzimmer und klickt Vaters Aufzeichnung über der Couch an
- Klickt euch durch die Gedanken bzw. am Ende auf Eigene Erfolge erzielen
- Dann Mit niemandem reden wählen

- Geht ins Badezimmer und spült eure Dinge runter, die ihr gerade gesammelt habt
- Der Toaster geht nicht. Somit zurück ins Wohnzimmer und den Toaster mit dem Stoppschild an der Wand kombinieren
- Im Badezimmer die Toasterteile und dann dein Handy runterspülen
Teil 5
- Weiter geht es im Flur
- Errungenschaft: Tauziehen - Trete gegen den alten Mann an und ziehe am Duschvorhang. Geht gleich wieder ins Badezimmer, nachdem deine Ängste & Zweifel bzw. der aufgeblasene Mr. Price erschienen ist. Öffnet mehrmals den Duschvorhang

--- Danke für den Hinweis vom User " Baerowwulf "

- Zurück ins Badezimmer und nehmt das Deo mit
- Geht in den Flur und versucht ins Wohnzimmer zu kommen bzw. klickt den Chipkartenleser an
- Geht ins Schlafzimmer und zieht die Bettdecke herunter
- Redet mit der Kreatur und geht alle Dialoge durch
- Geht in den Flur und zerschneidet beide Gemälde oben rechts mit langes Messer
- Geht ins Schlafzimmer und versucht auch dieses Gemälde zu zerschneiden
- Geht ins Badezimmer und redet mit eurem Chef. Er gibt euch eine Chipkarte. Benutzt diese im Flur am Chipkartenleser und geht durch die Tür

- Redet mit allen Vieren, vor allem über Arbeitsmotivation. Danach nach links zu ???
- Versucht eure Chipkarte am Chipkartenleser zu verwenden, geht aber nicht
- Benutzt dann die Chipkarte mit Nummer 23 und wenn ihr wieder handeln könnt, dann schnell das lange Messer mit dem Drucker, so lange er mit dem Vergleich der Chipkarten beschäftigt ist

- Benutzt die neue Chipkarte mit dem Chipkartenleser links, um in die Abstellkammer zu gelangen
- Nehmt die Suppe mit
- Geht zurück zu Mitarbeiter Nummer 41 und bietet ihm die Suppe an
- Danach zurück zur Abstellkammer nach links und die Suppe mit der Spinne oben rechts kombinieren
- Kombiniert Suppe mit Nummer 41 und er verschwindet

- Nehmt zerstörtes Bild mit und kombiniert es mit Kugelschreiber
- Geht zum Arbeitsplatz und gibt Kunst (signierte Bild von eben) der Nummer 44 vorne rechts. Sie verschwindet dann
- Sprecht kurz mit Nummer 182 links
- Geht ins Badezimmer und rede nach dem Dialog mit euren Chef
- Geht in den Flur. Dort steht nun Nummer 182. Redet kurz mit ihm
Teil 6
- Geht zum Arbeitsplatz und redet kurz mit Nummer 108 über das Luftsystem
- Geht in den Flur und redet mit Nummer 182 über das Luftsystem
- Wir brauchen nun ein 4-stelligen Code
- Geht beim Arbeitsplatz nach links zur Verwaltung. Der Hinweis ist "Sekundenzeiger"
- Geht in die Abstellkammer und klickt das Gerät an
- Der Code lautet: 5 2 4 5
- Drückt die 1

- Geht ins Badezimmer und der Chef müsste platt sein. Klickt ihn an und Spült ihn runter
- Zurück im Flur mit Nummer 182 reden, er gibt uns ein Feuerzeug. Kombiniert es gleich mit dem Deo. Kommen da evtl. Kindes Erinnerungen hoch? :D

- Geht ins Schlafzimmer und fackelt die 4 Fangarme bisschen zügig ab und klickt dann die Bettdecke unter der Dartscheibe an, wenn Colin das Signal gibt. Damit ist die Kreatur weg
- Benutzt das lange Messer mit dem Vater auf dem Bild
- Versucht den Flammenwerfer auf den Vater zu benutzen

- Nun kommt wieder eine Art Traumsequenz bzw. wir brauchen einen Plan
- Mit Rechtsklick so klicken, dass ihr ein Schlangensymbol habt und dann auf den Mülleimer klicken
- Wählt nun den Taschenrechner aus und klickt dann wieder auf dem Mülleimer, wenn euer Maussymbol ein Taschenrechner ist

- Klickt auf den Karton auf dem Boden beim Bett
- Nun könnt ihr das Flugzeug an der Decke nutzen, um euren Vater kurz zu Hypnotisieren
- Benutzt danach schnell die Kartoffel auf euren Vater, um die Brille herunter zu werfen
- Nun könnt ihr ein Stück Karton abreißen

- Werft ihn wieder die Kartoffel an die Birne und kombiniert das Stück Karton mit Klebeband
- Das gleiche noch einmal und dieses mal den Kugelschreiber mit dem Karton kombinieren
- Und noch einmal mit der Chipkarte und Karton kombinieren
- Wenn ihr schnell seid, schafft ihr immer zwei Dinge, statt das ganze Vier mal zu machen
- Werft den Taschenrechner in den Mülleimer
Teil 7
- Schaut euch oben links die Lüftung an und öffnet sie
- Redet mit Snowy alle Dialoge durch
- Gibt ihm euren Kugelschreiber im Austausch gegen den Knaller
- Legt den Knaller etwas rechts neben der Tür auf den Eisbrocken und benutzt ihn mit dem Flammenwerfer
- Nachdem der Weg frei ist, nehmt den kleinen Eisbrocken mit
- Geht in den Flur und dann in die Küche
- Nehmt den Wasserkocher auf
- Geht ins Schlafzimmer und wendet den Wasserkocher auf Snowy an
- Gebt ihm den Eisbrocken nach dem Gespräch

- Geht in die Küche und setzt den Wasserkocher wieder auf die Wasserkocher-Station
- Im Flur mit dem Wasserkocher heißes Wasser über die Türklinke gießen
- Geht ins Wohnzimmer
- Öffnet das Fenster und steigt hinaus, wenn ihr eure Gedanken beendet habt

- Geht nach links den Pfad entlang
- Geht dann nach rechts den Pfad entlang
- Nehmt den Baumstamm mit und geht wieder nach links zum Fluss
- Errungenschaft: Rundweg - Hier ging es wohl doch nicht entlang. Am Fluss sind links zwei Wege Links am Gebüsch vorbei und Rechts am Gebüsch vorbei. Geht durch beide, bis der Erfolg kommt

- Versucht den Baumstamm über den Fluss zu packen
- Geht nach rechts zurück
- Packt den Baumstamm auf den Fels und steigt drauf










- Nun geht zum Fluss zurück und benutzt den Baumstamm mit dem Fluss
- Es folgt ein kleines Fluss Rätsel
Teil 8 - Fluss Rätsel
- Wir haben jeweils ein linken und ein rechter Fuß und den Baumstamm. Wir müssen uns nun ein Weg hinüber suchen. Wir platzieren abwechseln links/rechts auf die kleinen Steinchen und den Baumstamm zweimal, um den Fluss zu überqueren. Schaut euch die Screenshots an:

Hinweis: R = Rechter Fuß // L = Linker Fuß // Grün ist der Baumstamm
Achtung: Nehmt nach der ersten Baumstamm Aktion den Baumstamm auch wieder mit bzw. wenn ihr nach dem Baumstamm den ersten Fuß gesetzt habt, ansonsten müsst ihr es von vorne beginnen














Teil 9
- Sobald ihr drüben wieder Handeln könnt geht es weiter
- Errungenschaft: Feuertrank - In einem anderen Spiel hätte man hier etwas gecraftet. Benutzt einfach eure Kartoffel mit der Schale links, bevor ihr mit der Eule interagiert

--- Danke für den Hinweis vom User " Baerowwulf "

- Klickt die Eule oben beim Mond an und versucht mit ihr zu Reden
- Werft eure Kartoffel nach der Eule
- Rede mit der Eule und geht alle Dialoge durch
- Fülle nach dem Gespräch dein Wasserkocher am Fluss auf und gebe das der Eule
- Geht in den Flur
- Versucht die Eingangstür aufzumachen
- Sammelt alle Türklinken wieder ein und setzt sie wieder an die richtige Tür. Ein einfaches Rätsel. Sobald ihr eine Klinke befestigt habt, könnt ihr den Raum öffnen und sehen, um was es sich handelt. Normalerweise müsste man nun wissen, welcher Raum was ist. Ansonsten folgt den Screenshot hier:












- Öffnet die Eingangstür
- Geht ins Wohnzimmer, redet kurz mit Nummer 108
- Geht in die Küche und füllt den Wasserkocher mit Wasser und stellt ihn auf den Sockel
- Geht zurück ins Wohnzimmer und gebt ihr das Wasser für den Tee
- Redet mit ihr
- Errungenschaft: Teetrinker - Beweise, wie gut dir der Tee schmeckt. Während des Gesprächs mit Nummer 108 die Dialogzeile Tee trinken mehrmals klicken, bis der Erfolg kommt

- Schaut euch das Musikvideo im Fernsehen an, ist cool gemacht
- Geht danach in den Flur und klickt das Schattenwesen an
- Danach durch die rechte obere Tür ???, um ins Büro des Vaters zu gelangen
- Schaut euch das Familienfoto an und stößt es herunter
- Geht danach ins Badezimmer und redet mit dem alter Mann in der Badewanne
- Geht danach ins Schlafzimmer, öffnet den Kleiderschrank und betretet ihn
Teil 10
- Im Kleiderschrank die Sachen beiseite stoßen
- Geht am Ende durch das Loch ???
- Redet mit Selbstzweifel
- Geht wieder durch das Loch zurück ins Schlafzimmer und legt das Klebeband auf das Gehege
- Zurück zum Gehege durch den Kleiderschrank, klickt auf das Klebeband, um das Rad zu stoppen
- Redet wieder kurz mit Selbstzweifel
- Untersucht danach den Heuhaufen rechts, versucht mit Selbstvertrauen zu reden
- Klickt auf den Wassernapf und geht dann wieder zum Selbstvertrauen

- Geht zurück ins Schlafzimmer und nehmt unterwegs den Rosa Schulranzen mit
- Schnappt euch im Schlafzimmer das alte Foto von der Tür
- Geht ins Wohnzimmer, redet mit Veloria über Vaters Büro
- Geht danach ins Badezimmer und nehmt euer Handy wieder mit
- Geht wieder zum Gehege durch den Kleiderschrank im Schlafzimmer
- Gebt dem Selbstvertrauen das Foto von Snowy
- Klickt einfach auf die auftauchenden Bilder bzw. Bewegungen (Wind, Schneemann, Mädchen)
- Gebt dem Selbstvertrauen den Rosa Schulranzen

- Geht in den Flur zurück und dann ins Büro vom Vater
- Benutzt das Handy mit euren Vater
- Geht die Dialoge durch

- Auf dem Golfplatz müsst ihr nun den Ball holen
- Geht dazu ganz nach rechts und wartet, bis der Schwan bei euch ist
- Klickt dann mit Rechts den Golfball im Wasser an und sammelt ihn so auf
- Geht zurück zum Vater
- Nach dem Gespräch geht ihr ins Wohnzimmer und redet mit Veloria
- Geht in den Flur
Teil 11
- rückt den Teppich weg und öffnet die Bodenklappe
- Geht ein dreimal mal nach rechts und sammelt die Pfanne auf
- Geht nach links zum Abdruck in der Erde
- Benutzt hier die Pfanne
- Geht nach links, ein neuer Weg ist vorhanden, geht ihn
- Am Baum angekommen hebt ihr die Beere auf, die da herumliegt
- Geht die Wege ab und sammelt alle Beeren auf
- Packt alle Beeren in die Pfanne, die ihr vorher auf dem Boden platziert habt
- Geht zum Baum zurück, da ist wieder ein neuer Weg erschienen
- Dort sitzt das Mädchen Michelle, redet mit ihr

- Klickt auf das Fenster und redet mit Michelle, geht die Dialoge durch
- Geht raus und versucht links zur Küche zu gelangen, klappt nicht
- Redet am Fenster mit Michelle
- Zurück in den Flur

- Wartet immer, bis Michelle Krach macht und geht ein Stück. Bleibt stehen, bevor es ruhig ist, sonst hört euch wieder euer Vater und schickt euch ins Zimmer

- In der Küche angekommen schnappt euch das Handtuch, um den Löffel darunter zu bekommen
- Macht den Kühlschrank auf und geht wieder hinter der Theke in Deckung
- Gebt Michelle ein Zeichen, sie pfeift und lenkt eure Mutter ab
- Schnappt euch schnell links den Topf und die Pfanne, und geht wieder zurück zur Theke. Wenn ihr schnell seid, könnt ihr beide Sachen sammeln. Ansonsten macht das Spiel zweimal.
- Wartet, bis eure Mutter wieder abwaschen geht und gebt Michelle den Löffel, die Pfanne und den Topf durch das Fenster in der Küche
- Geht zurück in den Flur und lasst euch erwischen. Geht dann aus euren Zimmer direkt in den Garten. Das ist etwas schneller, als sich von der Küche zum Garten zu schleichen

- Im Garten sammelt ihr Vier Steine und etwas Erde vom Maulwurfshügel
- Geht rechts ins Gebüsch
- Dort mittig unten das Gestrüpp anklicken und die zwei Blätter einsammeln
- Geht wieder zurück in den Garten und benutzt den Stock mit den Beeren
- Nun zurück zu Michelle ins Gebüsch und macht die Pizza fertig, in dem ihr alle Zutaten drauf packt und volle Sterne bekommt
Teil 12
- Nach der Szene mit dem Vater und den Gesprächen geht ihr nach rechts zum Baum
- Untersucht das Seil und geht nach links zu Veloria, redet mir ihr und geht zurück
- Läutet die Glocke
- Nach allem sind wir wieder zurück in der Wohnung
- Geht ins Badezimmer
- Redet mit Veloria und öffnet den Duschvorhang
- Nimm den Abschiedsbrief auf und lies ihn
- Errungenschaft: Sei nicht so nachtragend - Brennende Menschen sind keine Lösung. Wende einfach den Flammenwerfer auf Veloria an

- Geht ins Wohnzimmer ans Fenster, eine Eidechse kommt herein
- Versucht sie einzufangen, erst an der Wand, dann in der Couch
- Geht in den Flur und untersucht die Jacke
- Geht in die Küche und untersucht unten links den Basilikum
- Geht in den Flur und untersucht den Pizzakarton
- Geht ins Schlafzimmer und untersucht die rote Stehlampe
- Die Eidechse kriecht unter dem Bett, klickt dort hin
- Ihr findet ein verschlossenes Tagebuch, untersucht es
- Wenn ihr den Code selbst raus finden wollt, dann sucht die Hinweise in der Wohnung
- Ansonsten ist der Code 8 4 7

- Durchblättert die Seiten und geht anschließend in die Küche
- Errungenschaft: Fanboy - Schaue dich im Restaurant gut um. Bevor du mit dem Koch redest bzw. seine fehlenden Zutaten bringst, klicke folgende Dinge an: Backofen, Salzstreuer, Essen & Restaurant

- Klickt auf die Person, hole das Salz und den Dill und tue ihn in den Kochtopf
- Redet mit Veloria
- Geht danach zurück in den Flur und öffnet die Haustür
- Ob es irgendwie wichtig ist, für was man sich hier Entscheidet, weiß ich nicht. Ich hab die goldene Mitte genommen
- Wir wachen erneut auf, stellt das Handy ab und schaltet das Licht ein
- Errungenschaft: E - Der wundervolle Klang einer Gitarre. Klickt gleich nach dem Aufstehen die Gitarre an der Wand an.
Teil 13 - Ende
- Geht in die Küche und Interagiert mit dem Schneidebrett
- Absolviert das kleine Mini Spiel, ist absolut nicht schwer
- Sammelt danach drei Kisten ein und stellt sie im Flur auf das kleine Schränkchen, wo einst früher die Pizza Kartons lagen
- Badezimmer, Wohnzimmer und im Schlafzimmer sind je eine Kiste
- Geht danach ins Badezimmer, putzt euch die Zähne und geht Duschen
- Geht ins Wohnzimmer und klickt die Notizen an der Wand an
- Klickt euch in den Gedanken durch, glaube falsch machen kann man da nichts

- Geht ins Schlafzimmer und nehmt euer Handy
- Antwortet wie ihr möchtet
- Errungenschaft: Dancing Queen Teil 2 - Zeige deine Moves im Wohnzimmer. Im Wohnzimmer kombiniert ihr euer Handy mit dem Lautsprecher vorne an der Couch.

- Geht in den Flur und hinaus aus der Tür - SPIEL FERTIG :)
21 Comments
Black D. Reaper 27 Jun @ 12:06pm 
KORREKTUR ERRUNGENSCHAFT GEGEN DEN MATERIALISMUS: Nur für jene dies in English nicht verstehen.

Laut CindyK_JA: Die Errungenschaft ist sofort nach dem Erhalt des Geldes machbar in dem man das Geld versucht in den Abfallkorb zu schmeißen. Funktioniert 100%. Wurde von mir selbst überprüft.
CindyK_JA 2 Apr @ 9:18pm 
Thank you so much for this guide! I used the translate feature in Microsoft Word to create a copy in English and it has been very helpful. Tough game in terms of knowing what to do next and so much 'try this, try that!'

I got the 'Against Materialism' when I used the money first on the trashcan (no other uses needed). I also got 'Smudge Finch' in the beginning, when I first tried to do the puppet puzzle on the door wall (instead of the living room wall).
stillacatastrophe 23 Feb @ 7:26am 
DANKE erstmal für diesen tollen Guide!!
Ich würde gerne noch anmerken, dass man für die Errungenschaft "Feuertrank" nicht zwingend die Kartoffel verwenden muss. Ich hab die nämlich gleich erstmal nach der Eule geworfen und dann in den Guide geschaut. Dachte mir schon so och nööö xD
ABER man kann auch einfach mit dem Flammenwerfer mit der Schale interagieren (macht ja sogar namentlich Sinn :D), und dann ploppt die Errungenschaft auch auf :happyfroggy::sweetunicorn:
jayden 22 Feb @ 3:39am 
Danke erst einmal für die Antworten. Ich bin heute endlich dazu gekommen, einen zweiten Versuch zu starten.

Zu "Mitarbeiter des Monats" kann ich sagen, dass ich mich zu sehr auf das Dartspiel fokussiert habe. Ich hätte öfter mit links interagieren müssen. Ich habe den Erfolg dann bekommen, bevor ich das Sandwich gegessen habe.

"Pizzaservice" ist ein verpassbarer Erfolg. Man kann die Pizza abschließen, bevor man alle Zutaten raufgelegt hat. Die Zutaten sind: 4 Steine, 3 Beeren, 2 Blätter und 3 Eicheln.

"Dancing Queen" habe ich jetzt auch bekommen. Ich habe am Anfang mindestens 10 Sekunden zu jeder Musikrichtung getanzt und am Ende ist der Erfolg dann direkt aufgeploppt, als ich das zweite Mal getanzt habe.
Turbiii  [author] 9 Feb @ 1:25pm 
Edit zu Mitarbeiter des Monats - den hab ich direkt am Anfang des Spiels bekommen, als ich aufgestanden war. Weiß jetzt nicht mehr 100% ob wirklich direkt danach oder als ich angezogen war.
Turbiii  [author] 9 Feb @ 1:24pm 
PS. Leider gibt es keinen Englischen Guide und auch per Google Suche nichts gefunden. Daher tut es mir leid, wenn es bei dir nicht so funktioniert.
Turbiii  [author] 9 Feb @ 1:24pm 
Zu
Dancing Queen... es KANN sein, dass man einige Sekunden Tanzen muss. Ich habe alle Tänze durchgeschaltet und min. 10 Sekunden laufen lassen. Genaue Antwort weiß nur der Entwickler bzw. derjenige, der im Team die Erfolge gebastelt hat.

Pizza: Hast du genau den Guide zum Thema verfolgt? Ich bekam den beim ersten Mal, dachte eher, dass er nicht Verpassbar sei... Mh, das müssten weiterer Spieler mal sagen. Ich hab das Game lange abgeschlossen und kann es leider nicht mehr testen. Glaube auch nicht, dass es eine Reihenfolge gibt.

Mitarbeiter des Monats: Auch hier weiß ich nicht 100%, wie der Erfolg funktioniert. Bei mir kam er einfach, als ich mehrmals angeklickt hatte, also das der Charakter über den Chef sprach. Glaube so 4-6x oder mehr, keine Ahnung und dann paar mal gespielt und wieder geklickt. Auch hier wieder kann uns nur der Entwickler helfen.
jayden 9 Feb @ 11:02am 
ich habe Probleme mit drei Erfolgen, kann mir jemand helfen?

Dancing Queen: ich habe definitiv in Teil 1 und Teil 13 getanzt, aber keinen Erfolge bekommen. Muss man eine bestimmte Zeit lang tanzen? Alle Stimmungen in Teil 1 probieren?

Pizzaservice: Was muss man hier machen? Ich bin der Meinung, alle Zutaten auf die Pizza gelegt zu haben. Waren da Zutaten, die man verpassen kann?

Mitarbeiter des Monats: ich habe das Dartspiel schon zig Mal gespielt an verschiedenen Zeitpunkten, aber der Erfolg wird einfach nicht freigeschaltet :(
Sven_Q45 1 Jan @ 5:04am 
@Nine
Muss man es sich eine bestimmte Zeit lang anhören? Denn bin im 1. Teil, aber es kommt nicht und ich hörte es mir lange an. Also warte ich mal auf Teil 13. In der Hoffnung, dass es dann jetzt schon mitzählt.
Sven_Q45 1 Jan @ 4:27am 
Bei mir ging das mit Mr. Price nach dem 5. Mal und das als ich gerade das Dartspiel startete. :lunar2019grinningpig: