S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

90 оценки
Оптимізація S.T.A.L.K.E.R. 2
От Hes1ng
Цей посібник допоможе вам вирішити проблему з падінням FPS у грі S.T.A.L.K.E.R. 2. Завдяки простим налаштуванням і встановленню модів, ви зможете стабілізувати продуктивність гри, уникнути тривалих компіляцій шейдерів і покращити FPS.
2
2
2
   
Награда
Добавяне към любими
В любими
Премахване от любими
Опис
У цьому посібнику ви знайдете кілька ефективних рішень для покращення продуктивності гри S.T.A.L.K.E.R. 2. Якщо ви помітили різке падіння FPS або інші проблеми зі стабільністю, ці рекомендації можливо допоможуть вам зробити ігровий процес більш плавним і комфортним.
Моди
No Shader Warmup[www.nexusmods.com]
Цей мод повністю видаляє набридливу компіляцію шейдерів.



Stalker Optimizer[www.nexusmods.com]
Опис мода на сайті:
Оптимізує S.T.A.L.K.E.R. 2 і значно зменшує заїкання завдяки оптимізації компіляції шейдерів і потокового передавання ресурсів.
Це також потенційно може значно підвищити частоту FPS (від 5 до 10 кадрів, залежно від вашого процесора) без жодного погіршення візуальної якості гри.



Optimized Tweaks S.2[www.nexusmods.com]
Опис мода на сайті:
Правильне рішення для підвищення продуктивності та усунення проблем із заїканням, зберігаючи при цьому якість зображення. Підвищує ефективність CPU і GPU, зменшує затримки, прискорює завантаження і час завантаження. Також покращує потокове передавання та керування пам'яттю. Примітно, що в деяких частинах гри він може збільшити FPS на 3-10 кадрів, залежно від вашого обладнання.



Я не рекомендую цей мод, але залишу його тут для "відчайдушних".

Опис мода на сайті:
ВАЖЛИВО: Potato тестувався без інших модів оптимізації - якщо у вас вже встановлені інші моди оптимізації, я рекомендую видалити їх з теки ~mods, оскільки їхні конфлікти можуть знизити кінцевий FPS.



Інструкція з встановлення:

Розпакуйте вміст кожного моду у цю папку:
Steam\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods
За замовчуванням папки "~mods" у директорії Paks немає. Вам потрібно створити її вручну.

Після цього моди будуть активні, і ваша гра працюватиме стабільніше!
Панель керування NVIDIA
Як налаштувати Панель керування NVIDIA для S.T.A.L.K.E.R. 2

Увага!
Якщо мова панель керування NVIDIA руснява або англійська, ви можете змінити її за допомогою регістрного файлу. Щоб завантажити архів з Reg файлами, натисніть ТУТ[drive.google.com] Якщо ви хвилюєтесь щодо вірусів, перевірте файли на VirusTotal[www.virustotal.com]

1. Відкриття Панелі керування NVIDIA

  • Перейдіть на робочий стіл, клацніть правою кнопкою миші, та виберіть Панель керування NVIDIA.



    2. Налаштування 3D-зображення

  • Перейдіть до розділу Налаштування 3D

  • Виберіть пункт Коригування налаштувань зображення з попереднім переглядом

  • Оберіть Користувацькі налаштування з акцентом на: Продуктивність

  • Натисніть Застосувати.



    3. Зміна глобальних параметрів

  • У розділі Керування налаштуваннями 3D перейдіть на вкладку Глобальні параметри.

  • Знайдіть параметр Обсяг кеш-пам'яті шейдера.

  • Встановіть значення 100 ГБ або Без обмежень.

  • Натисніть Застосувати.



    4. Налаштування для S.T.A.L.K.E.R. 2

  • Перейдіть на вкладку Програмні налаштування та додайте гру S.T.A.L.K.E.R. 2.





  • Якщо гра не з'явилася в списку, натисніть Огляд та знайдіть файл Stalker2-Win64-Shipping.exe.



  • Цей файл знаходиться за адресою: \S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Binaries\Win64.

  • Виберіть файл Stalker2-Win64-Shipping.exe та натисніть Відкрити.



    5. Застосування параметрів
  • Скопіюйте налаштування з зображення. Після цього натисніть Застосувати.



    Додаткові поради

  • Регулярно оновлюйте драйвери відеокарти через офіційний сайт NVIDIA.

  • Після застосування налаштувань, перезавантажте комп'ютер для впевненості, що зміни вступили в силу.


Intelligent Standby List Cleaner (ISLC) [Win10]
Про утиліту
Intelligent Standby List Cleaner (ISLC) - це утиліта, призначена для оптимізації роботи оперативної пам'яті (RAM) в операційній системі Windows. Вона особливо корисна для користувачів, які стикаються з проблемами продуктивності в додатках, що вимагають інтенсивного використання пам'яті, таких як ігри, графічні редактори або відеомонтаж.

Примітка: Можливо (ISLC) не коректно працює на Windows 11 (інформація не точна)

Інструкція зі встановлення та налаштування (ISLC)
  • Заходимо на офіційний сатй для завантаження утиліти клацніть ТУТ[www.wagnardsoft.com], або у пошуку введіть у пошуку Wagnardsoft Intelligent Standby List Cleaner (ISLC), зайдіть на офіційний сайт та завантажте (ISLC).





  • Встановлюємо (ISLC) на комп'ютер.



  • Заходимо у папку куди встановили (ISLC).
  • Відкриваємо Intelligent standby list cleaner ISLC.exe



  • The list size is at least: 1024.
  • Free memory is lower than: потрібно ввести вашу кількість ОЗП поділену на 2.
  • Wanted timer resolution: введіть 0.5000



  • Увімкніть Start ISLC minimized and auto-Start.
  • Увімкніть Launch ISLC on user logon. (TaskScheduler).
  • Увімкніть Enable custom timer resolution
  • Увімкніть Use GlobalTimerResolutionRequests



  • Нажміть Start



  • (ISLC) тепер працює

Раджу вимикати (ISLC) коли ви не граєте.

  • Нажміть Stop, щоб вимкнути (ISLC)

Конфігурація Engine.ini
Як знайти файл Engine.ini

  • Відкрийте Провідник.

  • У адресному рядку введіть:
    %localappdata%\Stalker2\Saved\Config\Windows

  • Знайдіть файл Engine.ini

  • Перед редагуванням зробіть резервну копію цього файлу:

  • Відкрийте Engine.ini за допомогою текстового редактора (наприклад, Notepad).






    Якщо у вас немає файлу Engine.ini
  • Відкрийте параметри папки.



  • Перейдіть у вкладку Подання ти приберіть галочку з опції:
    Приховувати розширення для зареєстрованих типів файлів

  • Натисніть Застосувати та Ок.



  • Створіть текстовий документ

  • Змініть його назву на Engine.ini (Замість .txt треба написати .ini)








    Основні налаштування графіки

    Опис налаштувань:
    Цей файл налаштувань допомагає оптимізувати параметри гри для різних конфігурацій комп'ютерів. Залежно від вашої відеокарти та процесора, ви можете налаштувати гру для кращої продуктивності або якості графіки.

    Одразу зазначу команду r.Nanite: вона може значно підняти FPS, але водночас геометрія гри сильно порушується. Тож використовуйте її на свій розсуд.
    [SystemSettings] r.Nanite=0 ; Відключає технологію Nanite, яка забезпечує високо-деталізовану обробку геометрії у грі.


    [SystemSettings] r.ScreenPercentage=100 ; 100 - нативне розширення, можна знизити до 75 для підвищення FPS r.ShadowQuality=3 ; 0 - вимкнути, 3 - висока якість тіней r.TextureStreaming=1 ; 0 - вимкнути стрімінг текстур, 1 - увімкнути r.MaxAnisotropy=8 ; 1 - низька якість фільтрації, 8 - висока якість текстур r.Tonemapper.Sharpen=0.7 ; 0.5 - мінімальна різкість, 1.0 - максимальна різкість r.PostProcessAAQuality=4 ; 0 - вимкнути, 4 - висока якість згладжування r.RefractionQuality=2 ; 0 - низька якість переломлення, 2 - максимальна якість r.BloomQuality=3 ; 0 - вимкнути, 3 - помірне якість для bloom-ефектів r.MotionBlur.Max=0 ; 0 - вимкнути розмиття в русі, 1 - увімкнути r.MotionBlurQuality=0 ; 0 - вимкнути Motion Blur, 1 - включити r.DepthOfFieldQuality=1 ; 0 - вимкнути глибину різкості, 1 - увімкнути r.LensFlareQuality=1 ; 0 - вимкнути відблиски лінз, 1 - увімкнути r.Tonemapper.GrainQuantization=0 ; 0 - вимкнути зернистість, 1 - увімкнути r.AmbientOcclusionLevels=1 ; 0 - вимкнути Ambient Occlusion, 1 - увімкнути r.EyeAdaptationQuality=1 ; 0 - вимкнути адаптацію очей, 1 - увімкнути r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=0 ; 0 - вимкнути обмеження VRAM, 1 - увімкнути r.Streaming.MaxTempMemoryAllowed=1024 ; Обмеження для тимчасової пам'яті (1 ГБ) r.HLOD.MaxDrawDistanceScale=1.5 ; 1.0 - стандартна дистанція, 1.5 - збільшена відстань промальовування HLOD r.OptimizeForUAVPerformance=1 ; 0 - вимкнути, 1 - оптимізувати для сучасних GPU r.InstanceCulling.OcclusionCull=1 ; 0 - вимкнути, 1 - увімкнути видалення об'єктів, що не видно r.Nanite.Streaming.MaxPageInstallsPerFrame=16 ; 1-16 - кількість інсталяцій сторінок Nanite на кадр r.Refraction.OffsetQuality=1 ; 0 - низька якість, 1 - середня якість рефракцій r.VRS.Enable=1 ; 0 - вимкнути, 1 - увімкнути перемінне затінення для підвищення продуктивності r.Nanite.Streaming.StreamingPoolSize=768 ; 128-8192 - розмір пулу для стрімінгу Nanite r.ViewDistanceScale=1.2 ; 1.0 - стандартна відстань видимості, 1.2 - збільшена відстань foliage.LODDistanceScale=1.2 ; 1.0 - стандартна відстань LOD, 1.2 - збільшена відстань для рослинності t.MaxFPS=144 ; Максимальна кількість кадрів на секунду r.AllowMultiThreadedShaderCreation=1 ; 0 - вимкнути, 1 - увімкнути багатопотокову обробку шейдерів r.AsyncCompute=1 ; 0 - вимкнути, 1 - увімкнути асинхронні обчислення для шейдерів r.UseAsyncShaderPrecompilation=1 ; 0 - вимкнути, 1 - увімкнути асинхронну передкомпіляцію шейдерів r.Lumen.Reflections.Allow=1 ; 0 - вимкнути, 1 - увімкнути відображення через Lumen r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow=1 ; 0 - вимкнути, 1 - увімкнути дифузне непряме освітлення через Lumen r.Lumen.DiffuseIndirect.SSAO=1 ; 0 - вимкнути, 1 - увімкнути Ambient Occlusion для Lumen r.SkyAtmosphereASyncCompute=1 ; 0 - вимкнути, 1 - увімкнути асинхронні обчислення для атмосфери неба r.Emitter.FastPoolEnable=1 ; 0 - вимкнути, 1 - прискорене використання пулу для частинок r.AlsoUseSphereForFrustumCull=1 ; 0 - вимкнути, 1 - використовує сферу для культування по фрустуму r.Shadow.Nanite=1 ; 0 - вимкнути, 1 - підтримка Nanite для відображення тіней r.SSR.Quality=2 ; 0 - низька якість, 2 - середня якість для Screen Space Reflections r.Fog=2 ; 0 - вимкнути, 2 - середня якість для ефекту туману r.VolumetricFog=1 ; 0 - вимкнути, 1 - обчислення об'ємного туману r.Streaming.MaxNumTexturesToStreamPerFrame=8 ; 1-32 - обмежує кількість текстур на кадр r.DFShadowQuality=2 ; 0 - низька якість, 2 - середня якість для тіней від напрямних джерел світла r.InstanceCulling.OcclusionCull=1 ; 0 - вимкнути, 1 - культування по окусії для інстансів r.Nanite.DisocclusionHack=1 ; 0 - вимкнути, 1 - хак для поліпшення disocclusion в Nanite r.VolumetricCloud.ViewRaySampleMaxCount=128 ; 1-128 - максимальна кількість зразків для об'ємних хмар r.Shadow.Virtual.Enable=1 ; 0 - вимкнути, 1 - віртуальні тіні для покращення якості відображень Slate.bAllowThrottling=0 ; 0 - вимкнути, 1 - вимикає обмеження потужності для UI-системи Slate r.Shadow.FilterMethod=1 ; 0 - стандартний метод фільтрації, 1 - альтернативний метод для тіней r.Nanite.MaxVisibleClusters=200000 ; 50000-200000 - максимальна кількість видимих кластерів для Nanite [TextureStreaming] r.Streaming.PoolSize=6144 ; 1024-8192 - розмір пулу для стрімінгу текстур (1-8 ГБ) r.Streaming.UseTextureStreaming=1 ; 0 - вимкнути, 1 - увімкнути стрімінг текстур [DevOptions.Shaders] r.ShaderCompiler.AsyncCompile=1 ; 0 - вимкнути, 1 - асинхронна компіляція шейдерів r.ShaderCompiler.MaxJobs=8 ; Максимальна кількість завдань компіляції шейдерів r.ShaderCompiler.Performance=1 ; 0 - стандартна продуктивність, 1 - підвищена продуктивність компіляції шейдерів [Engine.InputSettings] bEnableMouseAcceleration=0 ; 0 - вимкнути акселерацію миші, 1 - увімкнути акселерацію миші bEnableMouseSmoothing=0 ; 0 - вимкнути згладжування миші, 1 - увімкнути згладжування bGamepadEnable=1 ; 0 - вимкнути, 1 - увімкнути використання ігрових контролерів bUseMouseForUI=1 ; 0 - вимкнути, 1 - дозволити використання миші для інтерфейсу користувача





  • Збережіть Engine.ini ( CTRL + S )
Рекомендації для налаштувань: Engine.ini
Для Відеокарти

4GB VRAM:
Рекомендовані налаштування:
  • r.ShadowQuality=2 ; Низька якість тіней
  • r.TextureStreaming.PoolSize=2048 ; Зменшений розмір пулу для текстур
  • r.Foliage.LODDistance=0.8 ; Зменшити відстань для рослинності
  • r.ViewDistanceScale=0.8 ; Зменшена відстань видимості
  • r.SSR.Quality=1 ; Низька якість для Screen Space Reflections

6GB VRAM:
Рекомендовані налаштування:
  • r.ShadowQuality=3 ; Середня якість тіней
  • r.TextureStreaming.PoolSize=3072 ; Середній розмір пулу для текстур
  • r.Foliage.LODDistance=1.0 ; Середня відстань для рослинності
  • r.ViewDistanceScale=1.0 ; Середня відстань видимості
  • r.SSR.Quality=2 ; Середня якість для Screen Space Reflections


8GB VRAM:
Рекомендовані налаштування:
  • r.ShadowQuality=4 ; Висока якість тіней
  • r.TextureStreaming.PoolSize=4096 ; Великий розмір пулу для текстур
  • r.Foliage.LODDistance=1.2 ; Підвищена відстань для рослинності
  • r.ViewDistanceScale=1.2 ; Підвищена відстань видимості
  • r.SSR.Quality=3 ; Висока якість для Screen Space Reflections

12GB VRAM:
Рекомендовані налаштування:
  • r.ShadowQuality=5 ; Висока якість тіней
  • r.TextureStreaming.PoolSize=6144 ; Дуже великий розмір пулу для текстур
  • r.Foliage.LODDistance=1.5 ; Максимальна відстань для рослинності
  • r.ViewDistanceScale=1.5 ; Максимальна відстань видимості
  • r.SSR.Quality=4 ; Найвища якість для Screen Space Reflections

16GB VRAM:
Рекомендовані налаштування:
  • r.ShadowQuality=5 ; Висока якість тіней
  • r.TextureStreaming.PoolSize=8192 ; Максимальний розмір пулу для текстур
  • r.Foliage.LODDistance=2.0 ; Максимальна відстань для рослинності
  • r.ViewDistanceScale=2.0 ; Максимальна відстань видимості
  • r.SSR.Quality=4 ; Найвища якість для Screen Space Reflections




Для Процесора

Слабкий процесор (наприклад, 2-4 ядра):
Рекомендовані налаштування:
  • r.ShadowQuality=2 ; Низька якість тіней
  • r.TextureStreaming.PoolSize=2048 ; Малий розмір пулу для текстур
  • r.ViewDistanceScale=0.8 ; Зменшена відстань видимості
  • r.Foliage.LODDistance=0.8 ; Зменшена відстань для рослинності
  • r.VRS.Enable=1 ; Включення перемінного затінення для підвищення продуктивності

Середній процесор (4-6 ядер):
Рекомендовані налаштування:
  • r.ShadowQuality=3 ; Середня якість тіней
  • r.TextureStreaming.PoolSize=4096 ; Середній розмір пулу для текстур
  • r.ViewDistanceScale=1.0 ; Середня відстань видимості
  • r.Foliage.LODDistance=1.0 ; Середня відстань для рослинності
  • r.AsyncCompute=1 ; Асинхронні обчислення для підвищення продуктивності

Сильний процесор (8+ ядер):
Рекомендовані налаштування:
  • r.ShadowQuality=4 ; Висока якість тіней
  • r.TextureStreaming.PoolSize=8192 ; Великий розмір пулу для текстур
  • r.ViewDistanceScale=1.5 ; Підвищена відстань видимості
  • r.Foliage.LODDistance=1.5 ; Підвищена відстань для рослинності
  • r.ReflectQuality=2 ; Середня якість для відображень




Для Оперативної пам'яті

8GB RAM:
Рекомендовані налаштування:
  • r.Streaming.PoolSize=2048 ; Малий розмір пулу для стрімінгу текстур
  • r.TextureStreaming.UseTextureStreaming=1 ; Включає стрімінг текстур
  • r.ViewDistanceScale=0.8 ; Зменшена відстань видимості
  • r.Foliage.LODDistance=0.8 ; Зменшена відстань для рослинності

12GB RAM:
Рекомендовані налаштування:
  • r.Streaming.PoolSize=4096 ; Середній розмір пулу для стрімінгу текстур
  • r.TextureStreaming.UseTextureStreaming=1 ; Включає стрімінг текстур
  • r.ViewDistanceScale=1.0 ; Середня відстань видимості
  • r.Foliage.LODDistance=1.0 ; Середня відстань для рослинності

16GB RAM:
Рекомендовані налаштування:
  • r.Streaming.PoolSize=6144 ; Великий розмір пулу для стрімінгу текстур
  • r.TextureStreaming.UseTextureStreaming=1 ; Включає стрімінг текстур
  • r.ViewDistanceScale=1.2 ; Підвищена відстань видимості
  • r.Foliage.LODDistance=1.2 ; Підвищена відстань для рослинності

32GB RAM:
Рекомендовані налаштування:
  • r.Streaming.PoolSize=8192 ; Дуже великий розмір пулу для стрімінгу текстур
  • r.TextureStreaming.UseTextureStreaming=1 ; Включає стрімінг текстур
  • r.ViewDistanceScale=1.5 ; Підвищена відстань видимості
  • r.Foliage.LODDistance=1.5 ; Максимальна відстань для рослинності

64GB RAM:
Рекомендовані налаштування:
  • r.Streaming.PoolSize=16384 ; Максимальний розмір пулу для стрімінгу текстур
  • r.TextureStreaming.UseTextureStreaming=1 ; Включає стрімінг текстур
  • r.ViewDistanceScale=2.0 ; Максимальна відстань видимості
  • r.Foliage.LODDistance=2.0 ; Максимальна відстань для рослинності

Ці налаштування є орієнтованими рекомендаціями для оптимізації продуктивності в залежності від апаратного забезпечення вашої системи.
Додаткова оптимізація
Змінюємо налаштування сумісності для гри
  • Перейдіть за наступним шляхом:
    Steam\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Binaries\Win64

  • Знайдіть файл Stalker2-Win64-Shipping.exe.

  • Натисніть на файл правою кнопкою миші і виберіть Властивості.



  • Перейдіть на вкладку "Сумісність".

  • Увімкніть наступні опції:
    Вимкнути оптимізацію на весь екран
    Запускати програму від імені адміністратора

  • Натисніть Застосувати.






    Якщо у вас виникають помилки під час увімкнення гри:
    Запустити гру з нестандартними параметрами
    та
    Сталася помилка під час запуску цієї гри: Гру вже запущено





  • Вам потрібно вимкнути опції:
    Вимкнути оптимізацію на весь екран
    Запускати програму від імені адміністратора






    Встановлюємо високий пріоритет для гри
  • Натискайте одночасно WIN + R, щоб відкрити вікно Виконати.

  • Введіть regedit і натисніть OK.



  • Перейдіть до наступного шляху:
    \HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Image File Execution Options

  • У Image File Execution Options створіть новий розділ з назвою:
    Stalker2-Win64-Shipping.exe



  • У розділі Stalker2-Win64-Shipping.exe створіть новий розділ з назвою:
    PerfOptions



  • У PerfOptions створіть новий параметр DWORD (32 біт) з назвою:
    CpuPriorityClass



  • Відкрийте CpuPriorityClass

  • Встановіть значення Value data: на 3.

  • Base повинен бути Hexadecimal.

  • Натисніть ОК.



  • Перезавантажте комп'ютер.
Налаштування параметрів у грі
Графіка: Покращення продуктивності

Для відеокарт NVIDIA 40 серії:
  • Метод масштабування: DLSS
  • Якість масштабування: DLAA або Quality
  • Створення кадрів DLSS: Увімкнено (це може спричинити інпут лаг).



Для відеокарт NVIDIA (не 40 серії) або AMD:
  • Метод масштабування: FSR
  • Якість масштабування: NativeAA або Quality
  • FSR 3 Frame Generation: Увімкнено (це може спричинити інпут лаг).



Примітка: Гра може збільшити вашу частоту кадрів за допомогою генерації кадрів, але це призводить до появи інпут лагу.




Дисплей

Обмеження частоти кадрів:

  • Якщо гра видає менше ніж 30 FPS, обмежте частоту кадрів до 30.



  • Якщо більше ніж 30 FPS, обмежте частоту кадрів до 60.


Не вимикайте логи та відкладку для розробників
Увага! На просторах інтернету з’являються моди, які вимикають логи та відкладку розробників. Це не рекомендовано, особливо зараз, коли S.T.A.L.K.E.R. 2 лише нещодавно вийшов.

Чому це важливо?

  • Логи та відкладка допомагають розробникам збирати масову статистику про гру.
  • На основі цих даних додаються рішення для покращення продуктивності гри.
  • Логи та відкладка не впливають на продуктивність вашого пристрою.


    Наслідки вимкнення

  • Розробники втрачають доступ до важливих даних, що ускладнює пошук та виправлення помилок.
  • Ви ризикуєте отримати менш стабільну гру в майбутньому.
  • Сенсу у вимкненні відкладки та логів немає, адже це не покращує продуктивність.




    Залишайте логи та відкладку увімкненими! Це підтримує розробників у роботі над оновленнями та покращеннями гри, роблячи її ще кращою.
Автор посібника
Цей посібник написав Hes1ng.
Буду радий, якщо зміг комусь допомогти!

Якщо для вас цей посібник був корисним або ви хочете підтримати український контент:
  • Поділіться цим посібником з друзями.
  • Поставте оцінку.
  • Додайте його в улюблене.

Якщо буде потрібна допомога, пишіть у Telegram @H3S1NG[t.me] — буду радий допомогти!


37 коментара
pacha77 14 дек. в 5:38 
Мені допомогло -автовстановленя дирекс 11 та у налвштуваннях дирекса увімкнув drx 12 Ultimate.У мене лептоп nvidia 3060 6 гіг.Фризі у населених точках та приміщеннях дуже поменьшало а дропи як роблять усі з ким спілкувався тіко перезавантаженням
PROMEtehUS 10 дек. в 9:39 
Перевірте файл підкачки, щоб стояв гіг 30, в мене були дуже сильні дропи по фпс і зависання на 2-7 секунд під час бігу десь після хвилин 15 гри. Налаштував файл підкачки і все летить. Так іноді є якісь дропи дуже рідкі але допомагає збереження і завантаження цього сейву і все знову летить. Схоже витоки пам'яті якісь ще


Мені це допомогло прибрати дроп до 5 фпс
ПОЗЕР (ПОЗОР) 9 дек. в 17:33 
+rep
Hes1ng  [автор] 9 дек. в 17:29 
Просто допишу "Win10" до розділу.
Hes1ng  [автор] 9 дек. в 17:28 
Я в Discord не сидю. :dgsmile:
ПОЗЕР (ПОЗОР) 9 дек. в 17:26 
в діскорд серверах де хлопці пишуть твіки та оптимізують вінду
Hes1ng  [автор] 9 дек. в 17:23 
Нічого подібного в інтернеті не знайшов.
Пишуть що вона може перестати працювати у фоні на Windows 11 і це можна вирішити, але про зниження продуктивності нічого немає. Можеш дати джерела, звідки ти це взяв?
ПОЗЕР (ПОЗОР) 9 дек. в 13:12 
timer resolution на 11 вінді робить тільки гірше, він на 10 тільки дає буст, взагалі ця прога на 11 вінді робить тільки гірше
Hes1ng  [автор] 8 дек. в 5:26 
Artur_N7, Дякую за відгук!
Завжди радий допомогти! :dgsmile:
Artur_N7 8 дек. в 5:22 
Братику,дякую тобі величезне за твою роботу,зараз граю з великим кайфом)